第一次喜欢到愿意給游戏写评论
我玩过很多很多年游戏,各种游戏都有涉猎,在网游早就内卷的大环境下用心做这样一款游戏真的太让人感动了。这款游戏一定程度摆脱了手游“做日常”这样一种模式,在引导玩家推理的同时用支线小故事不停吸引着读者。游戏难度不高,喜欢玩侦探类的朋友可以轻松推理,又结合了卡牌让游戏体验不单调。恋爱线的展开也让玩家有了打卡刷剧情的动力。个人唯一不太适应的就是:主线和恋爱线的相对独立让我觉得自己像个人格分裂。但也是这种相对的独立让这款游戏更加出彩。
希望木头狼工作室推出更多的好游戏,这款游戏我也一定会安利给身边的朋友们玩的。
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现代篇故事很喜欢
悬疑部分,现代篇真的值五颗星!不论是剧情、人物、音乐、世界观构建,还是悬疑的节奏和氛围,真的都非常好,让人忍不住想一直玩下去并且一口气通关。只是进入到古代篇之后,因为挖掘机制还有共鸣度的限制,节奏突然就慢了下来,有一种从悬疑解密游戏到休闲游戏的断裂感,所以会让人很茫然。另外就是古代篇支线的问题,目前只抽到几个R卡,从内容质量和写作水平来看真的不如现代篇,并且差距还挺大……希望后期更新主线也就是剩下三人的关键祖先剧情时能注重质量,毕竟剧情和内容才是重点啊。
恋爱部分就不评价了,之前从没玩过恋爱游戏,这次被连带着体验了一下,也还能适应,因为挺喜欢信的设定。不过可能有的专攻悬疑的人会适应不了吧。
总体来说游戏的元素还是比较多而杂,悬疑、恋爱、换装、抽卡、小游戏等,我自己是希望木狼团队能在剧情向悬疑内容专攻,因为你们更擅长,反正这个现代篇故事还有以前的流言侦探我是真的很喜欢了
恋爱部分就不评价了,之前从没玩过恋爱游戏,这次被连带着体验了一下,也还能适应,因为挺喜欢信的设定。不过可能有的专攻悬疑的人会适应不了吧。
总体来说游戏的元素还是比较多而杂,悬疑、恋爱、换装、抽卡、小游戏等,我自己是希望木狼团队能在剧情向悬疑内容专攻,因为你们更擅长,反正这个现代篇故事还有以前的流言侦探我是真的很喜欢了
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感谢大佬的认可和建议,请多多关注我们接下来的更新。
主线故事非常精彩
主线故事非常精彩,还是流言侦探的味儿,几个主角包括研究人员的人设都非常精彩,没有一个扁平化的所谓反派,故事背景、世界观架构也算得上比较丰满,看得出来很用心,而且免费玩到结尾。关键祖先的目前只玩了克里斯一个,感觉还不错。如果游戏内容只有这些我是会给5星的。但是……
但是不得不说支线的祖先故事就丧失水准了,明显看得出来执笔的跟之前不是一个人,写作水平和用心程度差距极大……第一次抽卡抽到雷拉那个叫回家的故事(海盗压寨夫人那个),浓浓一股子工业量产言情网文味儿,两个分支好敷衍,不管海盗死不死都是三个月后女主开始呕吐生了个小孩,我当场表演一个地铁老人看手机,直接扣了一分(其实想扣0.5分,但不支持)。希望之后能看到更用心的支线故事吧,毕竟这才是氪金点,把最精彩的故事做在最前面的免费部分其实不是特别明智……
但是不得不说支线的祖先故事就丧失水准了,明显看得出来执笔的跟之前不是一个人,写作水平和用心程度差距极大……第一次抽卡抽到雷拉那个叫回家的故事(海盗压寨夫人那个),浓浓一股子工业量产言情网文味儿,两个分支好敷衍,不管海盗死不死都是三个月后女主开始呕吐生了个小孩,我当场表演一个地铁老人看手机,直接扣了一分(其实想扣0.5分,但不支持)。希望之后能看到更用心的支线故事吧,毕竟这才是氪金点,把最精彩的故事做在最前面的免费部分其实不是特别明智……
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感谢大大对我们的认可和意见,您的意见已经反馈给了策划。
超级好玩的啊为什么热度不够
简介强调这个是恋爱游戏,但在我看来木狼的恋爱写的多少有点突兀。但我仍然是它的自来水,就世界观一条就让我尖叫打call,另外也夹杂着社会现象的思考。美术和音乐也是精美绝伦。前作是《流言侦探》,主线是一个首位呼应的谜,每次只开一段,有种层层剥茧抽丝的爽快。每个细节坑最后都有对应,这是好多悬疑网文都没有的。主线后是每个人祖先不一样的小故事,每个故事文风都会贴近对应时代地区,而且大多十分动人心弦(昨天一个虐我到流泪)玩法是比前作成熟了不止一点。不氪金也可以认真享受故事。如果想谈恋爱的话需要慢慢看完主线,我选择了为了蕾拉抛弃克里斯hh 木狼之前出的《流言侦探番外》因为有攻略男性选项被某些直男骂成了狗(但是之前非得攻略女生也没有女孩子抱怨),这次出新作直接打着和男孩子谈恋爱这点做宣传(四个角色有男有女,性格鲜明)不得不说木狼已经了解到了谁才是花钱大户,干得漂亮 。
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老粉丝了
前两作都玩过了,这一作复杂一些,也加入了比较多的商业元素,人物的刻画和文笔还是那么棒没话说值得我等了这么久。虽然给了五星但还是想提一些小意见,就是关于付费这里的。其实该类作品的受众人群还是在“悬疑,推理,小说”迷之类的人群里,所以更加希望把付费的环境放在类似同人故事,番外,解锁完整篇章之类的地方。但我也只是一个玩家没有做过游戏开发,只是个人意见。希望你们越做越好坚持自己的风格。另外期待再见华生!
木狼继续努力
从流言侦探开始发现木狼这个用心做游戏的团队,新游戏一开始很吸引人,进入到古代深潜阶段需要挖掘记忆,为了故事推进加上确实期待后续氪金也是义无反顾。最近挖掘成功率确实很低,有点影响积极性,相比流言侦探,氪金的要求高了很多,不过可以理解,为了游戏开发团队生存都是不可避免的。个人比较有意见的是去克里斯房间涂迷彩和去信的房间遇见他洗澡唱歌两个场景,真的连续三四天都在重复,对于只是单纯想玩游戏不想组CP 的玩家来说真的有点抵触,这也导致我已经很多天没有去各个角色的房间进行互动了。一点不成熟的小意见,不影响我对木狼的喜爱,如果能改进那木狼又更美好了。
越玩越喜欢
先说缺点,不用新元买体力的话玩家是不可能一周之内解锁游戏玩法的,其中包含抽卡,恋爱等,这是很致命的,如果没有被主线剧情吸引,就不会有耐心玩下去,可是如果被主线吸引了,体力限制又太严苛,一天只能打一两关,宣传中的恋爱要素遥遥无期,劝退要素着实不少。然而随着我解锁了游戏的恋爱线和挖掘环节,一下子这游戏变得对我胃口起来……抽卡抽的是角色的祖先故事,可以理解为单元剧,小故事含有分支结局,且做为单元剧很精彩,富有历史风土人情,且语言非常生活化,玩流言侦探时就对作者的知识量感到惊叹,读起来仿佛我真的置身于陌生的土地,那里的人是真实的,而我与他们共悲喜。这优点用在恋爱线上完全是!戳中要害!他们说话用语十分的真实,就像现实生活中的人一样,打电话去约会还能约时间,对方的反应也让我觉得这是个真人……你的一点细节角色都能发短信过来问你,玩了很多乙游,像这样贴近现实生活的接地气说话方式真的是没有,好感动。所以赶紧把大家的祖先故事都做出来,球球了。衣服不能预览这点不太好,急需改进,我带我男友出门买衣服不能试穿这是什么道理。
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特级好评
其他两部也有玩过但是这部是最喜欢的。先说一下在我看来比较好的地方吧。虽然玩到一半就已经猜出结局了,但是不妨碍继续玩下去探索结局。剧情很有意思。四个人物各具特色,形象鲜明,都有优缺点但是又不让人讨厌。抽卡系统(?)和普通的抽卡游戏差别挺大的,我觉得设计的也不错。作为乙游玩家是真的没想到后期会来告白恋爱这种情节,纯粹是当解密换装游戏玩了。可玩度还是很高的。唯一的缺点就是,是不是金三角的需求度太高了呢……?只是作为我个人的想法啦(我玩游戏氪金很多的,乙游氪金不是虚的)。总之已经给好多朋友推荐啦!大家都是奔着克里斯去的呢!
关注了很久,很高兴没有失望
从流言到这部梦中的你,可以说一直都在改进,流言中的一些缺点,在这部游戏里大大得到了改善,作为悬疑推理游戏,添加些聊天和各种感情线路,更贴合人性化人情话,期待后面内容的更新,只是这么多问题和线索桥段应该很费脑力吧,不得不想到三叔咯,希望梦中的你中的故事桥段千万不要这样咯,拜托了。另外不得不说的一点,体力呀,我本来不想吐槽的,毕竟又上班有带娃,多一点点时间玩还可以,但是建议还是更改下体力恢复或者是消耗度,这样更能提高游戏的可玩性,另外可以多做做活动呀,让更多热爱流言和梦中的你的朋友们深入到游戏中去呢,还有很多话,算了不写了,加油哦
黑屏修复之后的我又来了
首先是终于把黑屏这个修好了,目前已经目标卡最高开始自由探索了,体力前期推主线剧情比较缺,后面开始先祖记忆之后糖块的获得方式也变得简单了,杜伦嘿店里能买到,目前是信的共鸣度最高而且已经成功绑上了情侣,我熬出头了(破音),华生和N的彩蛋也很用心,总之木狼还是不会让我失望的!
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超五星评价
这么好的游戏为什么才4.1分,猫头鹰和灯塔,流言侦探我都玩过,各有千秋,不过我最喜欢梦中的你,在叙事的过程中还加入了互动,这样没体力阅读的时候也不会无聊。信的第一篇就吸引我了,人类是伟大的吗?人类是卑贱的。信念的崩塌和重建对于信来说真是一个不可回望的过程,这不是普通的问题探讨,我们也没法说信的观点灰暗,因为我觉得说得太正确了,这是一个没有答案的问题,但是从信的口中说出来,就觉得这不是一个纸片人了,即使没有画面,光看文字就能感受到信的挣扎和各种复杂的情绪,不得不感慨作者强大的叙事能力和恰到好处的背景音乐,也就是因为第一篇,我坚决站在信这边,虽然克里斯是军人让我心生好感,但架不住信的人格魅力太强大了啊。
另外制作组也很用心了,不氪金也能继续下去,只是需要等待,等待是美好的啊,有些游戏不仅要等体力,除开剧情还要做一大堆日常任务,太耗费时间了啊,表白制作组!!期待后续剧情
另外制作组也很用心了,不氪金也能继续下去,只是需要等待,等待是美好的啊,有些游戏不仅要等体力,除开剧情还要做一大堆日常任务,太耗费时间了啊,表白制作组!!期待后续剧情
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五星给文案。
是当下挺少见的需要静下心来玩的游戏,就算把每次深潜当作独立短篇小说来阅读也是很不错的体验。非常出色的文字表达功力,这是我最喜欢的一点,有很多转折和伏笔根本想不到。人物塑造也很棒,非常喜欢小花。不过有些聊天时的对话三个选项都是对对方直接的尬吹,每一个选项都让我感觉有些尴尬(?)。我是纯事业型玩家(?)一心只想深潜,根本不想和你们搞好关系.jpg。
所以如果要说还有什么地方还可以再改进的话,个人感觉从聊天对话来看,主角“我”的智商和情商仿佛忽高忽低。有时所有选项里都含有引发思考的深意,有时选项只有傻白甜和稍微不那么傻白甜的区别。这里只是会稍微影响一点游戏体验。算是个小小的有私心的建议。
总之是让我第一次想认真写评论的游戏,很喜欢。期待后面的故事。祝越来越好。
所以如果要说还有什么地方还可以再改进的话,个人感觉从聊天对话来看,主角“我”的智商和情商仿佛忽高忽低。有时所有选项里都含有引发思考的深意,有时选项只有傻白甜和稍微不那么傻白甜的区别。这里只是会稍微影响一点游戏体验。算是个小小的有私心的建议。
总之是让我第一次想认真写评论的游戏,很喜欢。期待后面的故事。祝越来越好。
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剧情挺好
跟前两作一样,剧情非常不错。我还以为换了题材之后剧情也会向轻量手游剧情靠拢,没想到还是和原来一个模式,基本就是在原来的剧情游戏里再加上了其他元素。整挺好,虽然我还是忘不了N,国产南方酷哥哈哈哈哈哈哈哈哈
我还挺喜欢这种文字类的,深潜基本等于看一章节的小说,感觉比跟角色一句一句的对话推进剧情内容更充实,节奏也更好把握。这次好像没有一次买断大礼包了,是要走持续氪金的路线吗,希望剧情撑得起来。
我还挺喜欢这种文字类的,深潜基本等于看一章节的小说,感觉比跟角色一句一句的对话推进剧情内容更充实,节奏也更好把握。这次好像没有一次买断大礼包了,是要走持续氪金的路线吗,希望剧情撑得起来。
木狼真的在用心讲好故事
我是老玩家了,从流言侦探一直到梦中的你。能明显感觉出制作组在改进这种玩法的游戏,很多我在流言一代里感觉到的缺陷在这里都看到了改进,很惊喜。非常支持你们团队,希望这款游戏不要高开低走,也不要效仿隔壁某叠那样变成一个无脑氪金恋爱游戏。可以有恋爱元素,但是也要给悬疑玩家一点尊重。
体力不够用,杜伦二世信息界面容易出bug
总的来说做的非常不错!但是体力是真的不够用,50点的体力只能深潜一次这点我是真的很迷惑。然后就是信息界面,经常和杜伦二世聊完天已经确认没有话题没有消息了但是退出去还是会看到消息提示那个感叹号,每次以为自己看漏了结果点进去确实没有,已经碰到好几次了,强迫症真的很难受(捂脸)。游戏世界观很不错,很宏大甚至略微有点烧脑(可能是我蠢),但是音效这些做的确实挺好。但是!但是!!深潜的时候找线索有时候我咋看咋不知道选哪个,感觉都是平平无奇的但它却是个线索,就有种傻掉的感觉,关联性似乎不咋强ww总之还是很不错我给五星
支持一下
氪了一个月卡一个咖啡卡三个同好会一包糖块,支持一下这个良(骗)心(氪)工作室。(本人流言一二部都是全解锁)
剧情还是很棒,文笔依旧稳健(但通了现代关后感觉没有流言第一部那么烧脑,感觉从曼谷暴雨开始逐渐在追求更多受众吧)聊天也很有趣,画风和UI很好,配音也不错。这次的世界观更加宏大,设定都很好玩。就是感觉体力和抽卡真的很烧钱哦。。
抽卡剧情的设定对标恋与,嗯,平心而论作为当年好奇玩过一些恋与的玩家来说,感觉更喜欢梦你,毕竟内容也更硬核更有趣一些。但作为偏硬核的玩家看到抽卡的设计也是有点难过的。。
不过,木狼已经做得很有质量了,对游戏模式的探索也很好,断崖的设计也不错。能感觉到在尽量兼顾不同人的偏好,未来可期。
最后吐槽一点,这个邀请好友的设计好烦哦,对方还得打到10级才能填,每个人只能填一次,感觉很难起到推广效果,只会逼玩家开小号。
剧情还是很棒,文笔依旧稳健(但通了现代关后感觉没有流言第一部那么烧脑,感觉从曼谷暴雨开始逐渐在追求更多受众吧)聊天也很有趣,画风和UI很好,配音也不错。这次的世界观更加宏大,设定都很好玩。就是感觉体力和抽卡真的很烧钱哦。。
抽卡剧情的设定对标恋与,嗯,平心而论作为当年好奇玩过一些恋与的玩家来说,感觉更喜欢梦你,毕竟内容也更硬核更有趣一些。但作为偏硬核的玩家看到抽卡的设计也是有点难过的。。
不过,木狼已经做得很有质量了,对游戏模式的探索也很好,断崖的设计也不错。能感觉到在尽量兼顾不同人的偏好,未来可期。
最后吐槽一点,这个邀请好友的设计好烦哦,对方还得打到10级才能填,每个人只能填一次,感觉很难起到推广效果,只会逼玩家开小号。
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剧情满分 体验较佳
从开服时间一口气玩到现在,四个人物的记忆也开始有了交集。到目前为止真的特别喜欢这种谜团重重的惊悚感觉,让人非常期待解锁下一段记忆。觉得故事想要讨论和引发思索的东西很多,不仅仅局限于这四个个体,而是通过他们折射更广的东西,也许(我斗胆发表一下个人感受)是人类社会与文明的一些现象与本质吧。有这样深度不俗套的剧情在同类游戏中挺难得。当然作为乙女玩家也很期待后期有甜甜的恋爱剧情鸭!克里斯我可以!还有特别提一下两位女性角色,塑造的挺成功的,我一个钢铁直女居然产生了为蕾拉弯成蚊香的想法(大雾
唯一一点影响游戏体验的就是体力系统,恕我直言10分钟回1点,一次深潜就得花20就显得有点贵..不过还是可以理解,并且目前来看值得微氪。希望以后可以推出更多深潜之外的玩法,不太耗体力的那种,比如更多对话之类,省的体力没了只能干等着2333 扣一星就在这里啦希望以后游戏体验能更好w
补充:求出一套四个人物聊天用的表情包集哈哈哈哈过分可爱了
唯一一点影响游戏体验的就是体力系统,恕我直言10分钟回1点,一次深潜就得花20就显得有点贵..不过还是可以理解,并且目前来看值得微氪。希望以后可以推出更多深潜之外的玩法,不太耗体力的那种,比如更多对话之类,省的体力没了只能干等着2333 扣一星就在这里啦希望以后游戏体验能更好w
补充:求出一套四个人物聊天用的表情包集哈哈哈哈过分可爱了
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感谢大大的认可和建议~~~~
趁着暂时停服来写个评价
自从玩过《流言侦探》,就对木狼特别期待。这次的游戏等了好久,目前来看除了要氪的比之前多了以外,游戏剧情的丰富和深入程度、游戏的交互设计比之前都好了很多;剧情背景比以前宏大,内容也让人感觉有趣、逻辑上好了很多。还依旧保留了猫猫,杜伦二世是华喵的舅舅?什么的真的有点惊喜;目前玩到对后花园关着的人的描述又让我想起了N。
期待接下来的感情线,不知道为什么我特别喜欢信。
就是,目前来看商店里好多衣服和发型真的不是特别符合我的审美,而且还特别贵(确实不太理解那几套训练服贵的原因)。那个银色的硬币攒了好多,但是感觉除了用来买礼物,用处不大(礼物送到也有点慢);大部分地方需要花费的新元又可能要氪,希望找到平衡的方法吧。
希望工作室加油啊,真的很期待接下来的剧情和感情线,尤其是古代和远古的。
期待接下来的感情线,不知道为什么我特别喜欢信。
就是,目前来看商店里好多衣服和发型真的不是特别符合我的审美,而且还特别贵(确实不太理解那几套训练服贵的原因)。那个银色的硬币攒了好多,但是感觉除了用来买礼物,用处不大(礼物送到也有点慢);大部分地方需要花费的新元又可能要氪,希望找到平衡的方法吧。
希望工作室加油啊,真的很期待接下来的剧情和感情线,尤其是古代和远古的。
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体验非常好
开服才一天,但单就游戏体验来说非常好。制作组是流言侦探的制作组,显然意识到了以往游戏的优点并融入了进来,虽然肉眼可见地加入了氪金要素但个人觉得还是挺适量的,要恰饭的嘛道理能理解的~
非要说哪里不太好,那就是玩一小会手机就会过热,并且耗电飞快,是我玩过消耗和发热最快的一款游戏……这导致基本上不可能让这个游戏成为打发夹缝时间的方式,必须专门腾出时间连着充电线玩。如果可能的话希望今后对游戏的性能上再做一些优化。
还有个人审美上不是特别喜欢立绘的画风,精致但是有点油腻,导致服装店也不是很能吸引我。ui和插图什么的倒是非常漂亮,不过这些纯粹是审美差异啦,人设倒是都挺贴的,配音也很棒,代入感还是很好的!
希望良好的体验能一直持续到后期,喜欢流言侦探的朋友应该都会喜欢这个游戏的!
非要说哪里不太好,那就是玩一小会手机就会过热,并且耗电飞快,是我玩过消耗和发热最快的一款游戏……这导致基本上不可能让这个游戏成为打发夹缝时间的方式,必须专门腾出时间连着充电线玩。如果可能的话希望今后对游戏的性能上再做一些优化。
还有个人审美上不是特别喜欢立绘的画风,精致但是有点油腻,导致服装店也不是很能吸引我。ui和插图什么的倒是非常漂亮,不过这些纯粹是审美差异啦,人设倒是都挺贴的,配音也很棒,代入感还是很好的!
希望良好的体验能一直持续到后期,喜欢流言侦探的朋友应该都会喜欢这个游戏的!
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五星
游戏挺好的,就是体力不咋够用哈哈。当时我看到深潜里面是一堆文字,我都震惊了,因为我个人不太喜欢看那么多字,但是玩了会儿以后就被剧情吸引了。希望游戏服装那里能出个穿上之后的预览什么的,只能看见个头型和衣服,也不知道感觉怎么样啊。杜伦二世很可爱,很喜欢,去后花园喝那个快乐水的时候,显示的文字,你快乐了,把我逗的不行,太搞笑了。画风说实话不是我的菜,但是贵在剧情吸引人,让人很想玩下去,男生里我最喜欢克里斯,信感觉太不好沟通哈哈,女生里我觉得小花萌萌的,她的剧情我也很好奇!我一开始还以为稍微能带点乙女的成分来着,目前没体验到哈哈哈,毕竟这个游戏的主旨我感觉就不是谈恋爱。而是故事背景。总体挺好的,所以我给五颗星。
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大佬的认可是对我们最大的鼓励啦,比心比心~~~
