殿様運営
バグの不正利用ということでBANされました。
バグの内容が、『1日1回無料のガチャ』が無限に引けるというもの。
プレイヤーは画面に出る[エラーが発生したので再度お試しください]という表記を信じただけなのに。
あまつさえ公式告知で、「バグの不正利用者をアカウント停止しました」と責任転嫁ともとれる内容を発表、呆れます。
あとこの会社のゲーム中の確率表記は絶対に信じてはいけません。
あきらかにおかしいです。
プレイしないとわかりませんが、本当に酷いです。
武器強化の破壊確率5%は、絶対に5%と考えないように。
これから始めるようなもの好きはいないと思うけど、いるようならどうかお気をつけて。絶対に課金しちゃダメです。
バグの内容が、『1日1回無料のガチャ』が無限に引けるというもの。
プレイヤーは画面に出る[エラーが発生したので再度お試しください]という表記を信じただけなのに。
あまつさえ公式告知で、「バグの不正利用者をアカウント停止しました」と責任転嫁ともとれる内容を発表、呆れます。
あとこの会社のゲーム中の確率表記は絶対に信じてはいけません。
あきらかにおかしいです。
プレイしないとわかりませんが、本当に酷いです。
武器強化の破壊確率5%は、絶対に5%と考えないように。
これから始めるようなもの好きはいないと思うけど、いるようならどうかお気をつけて。絶対に課金しちゃダメです。
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子供の頃1度はやったことのあるゲーム メイプルストーリー🍁
正直… このゲームのガチャは某〇GO並の沼です でもそのガチャで出るものを取引所という所で ゲーム内で集めたお金で買えるので 無課金でも楽しめます! 実際無課金で続けてる人沢山います!!
メイプルMの本質として ソロプレイは3日で飽きます ギルドに所属したり 街でプレイヤーに話しかけるのが続けるモチベーションに きっとなると思います♪
メイプルストーリーが懐かしくて久しぶりにやりたい でも時間が無い!って人、ゲーム内で誰かとお話することに抵抗がない!という人にこのゲームはとてもオススメです!!
このゲームが長く続くためにプレイヤー増えて欲しいと望むものです 是非一緒に楽しみましょう♪ さくらサーバーオススメです♪
メイプルMの本質として ソロプレイは3日で飽きます ギルドに所属したり 街でプレイヤーに話しかけるのが続けるモチベーションに きっとなると思います♪
メイプルストーリーが懐かしくて久しぶりにやりたい でも時間が無い!って人、ゲーム内で誰かとお話することに抵抗がない!という人にこのゲームはとてもオススメです!!
このゲームが長く続くためにプレイヤー増えて欲しいと望むものです 是非一緒に楽しみましょう♪ さくらサーバーオススメです♪
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無課金でも充分楽しめます
ある程度レベル上がるまではオート放置でつまらないとは思います。
しかし、無課金でも地道にコツコツとダンジョン消化なり装備揃えるなり少しずつ強くなることができます!
課金者には火力面でかなり劣るのが現実です
課金する方はやり込み要素が多くあり
小額では無課金と変わらない程度の強さにしかなれないです!
お金持て余してる方にはオススメのゲームですw
無課金者には無課金者なりの楽しみ方があります。
ギルド内でわいわいするのもよし
フレンド集めて遠征なりダンジョン消化なり
無課金同士で火力競うのも楽しいかと思います!
今から初めてやる方は
少し厳しい面があると思いますが
メイプルワールドの方々優しいので親切に教えてくれると思います!
是非ダウンロードしてみてください(*´꒳`*)
しかし、無課金でも地道にコツコツとダンジョン消化なり装備揃えるなり少しずつ強くなることができます!
課金者には火力面でかなり劣るのが現実です
課金する方はやり込み要素が多くあり
小額では無課金と変わらない程度の強さにしかなれないです!
お金持て余してる方にはオススメのゲームですw
無課金者には無課金者なりの楽しみ方があります。
ギルド内でわいわいするのもよし
フレンド集めて遠征なりダンジョン消化なり
無課金同士で火力競うのも楽しいかと思います!
今から初めてやる方は
少し厳しい面があると思いますが
メイプルワールドの方々優しいので親切に教えてくれると思います!
是非ダウンロードしてみてください(*´꒳`*)
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今からやるべきゲームではない。
魅力的なコンテンツも少なく輪をかけた様に重課金商品を増やしてくる事等から、引退者が相次いでおり、目に見えて過疎化が進んでいます。
今では重課金者ばかり残り、初期と比べてかなりギスギスしているのを肌に感じます。
又、クリスタル等の有料アイテム配布が無い上、先行プレイヤーのみ配布されているアイテムが圧倒的有利になる為
ご新規での参入は極めて難しいゲームかと思います。
課金者優遇は一企業の利益追求として在るべき姿かと思いますが、新規ユーザーを増やさない限り当然先は有りません。
絞るだけ絞って後はポイ、といった運営の仕方は著しく信用を落としますよ。
今では重課金者ばかり残り、初期と比べてかなりギスギスしているのを肌に感じます。
又、クリスタル等の有料アイテム配布が無い上、先行プレイヤーのみ配布されているアイテムが圧倒的有利になる為
ご新規での参入は極めて難しいゲームかと思います。
課金者優遇は一企業の利益追求として在るべき姿かと思いますが、新規ユーザーを増やさない限り当然先は有りません。
絞るだけ絞って後はポイ、といった運営の仕方は著しく信用を落としますよ。
放置して数値が増えていくのを眺めるゲーム
iPhone 6s・iPad Proの両方でLv100になるまで遊んでみた感想として…
<ゲーム性>
良くも悪くも昔のメイプルストーリーに近い…といったところです。
敵を倒しアイテムを回収してクエストを進行するといった
所謂おつかいゲームであり、それを楽しいと思えるかどうかで
評価は分かれると思います。
戦闘は自分で操作もできますが、クエスト進行やレベリングは
オート進行で済ませる事も可能(後者は時間制限有)となっています。
クエスト報酬で経験値やHP・MPの回復薬が大量に手に入り、
一定数までクエストを進行させれば各レベル帯に応じた装備も貰えます。
ですので基本的にオート進行で問題無いのですが、
それにゲーム性があるかと言われると疑問が残るところです。
横スクロールゲームの為、敵も基本的に左右にしか動きませんが、
PC版であれば飛行系の敵は画面を縦横無尽に動き回るなどし
個性を感じられましたが、それらがないため全体的に
没個性化した感じが否めません。
<操作性>
端末によってはボタンが小さく、その上で種類が多いため
誤操作が起きやすいかもしれません。
タブレットくらいのサイズが一番遊びやすいかと思います。
アイテム欄は同一アイテムで期限付きとそうでないものとが
それぞれ別枠としてカウントされる為容量を圧迫しやすいです。
また、不要なアイテムを売ろうと売却画面に映ると、
事前に複数のアイテムが売却対象として選択されており、
うっかり誤操作で必要なものまで売ってしまいかねないので注意が必要です。
また武器強化画面などで、前の画面に戻ろうとしても
ウィンドウを閉じてそのままフィールド画面に戻ってしまうなど
全体的にUI周りの作りがやや甘いように感じられます。
<交流>
チャットは主に全体チャット・ギルドチャット・内緒話(特定の個人にのみ見えるチャット)が用意されています。
全体チャットで雑談しやすい広場…といったものが特に用意されていないので、
拡声器(有料アイテム)等でフレンドやギルドを募集して交流の輪を広げていくのが今のところベストな方法なのかなと思います。
ですがフレンドに関してはPC版にあったフレンドチャット機能がないのでいまいち存在意義が薄いように感じます。
一部ダンジョン等では自動募集で集まったメンバーでパーティーを組むことができますが、
基本的に皆効率重視なので会話はほぼ無く、ダンジョンクリア後に
お礼を言おうにもすぐに解散されてしまう為コミュニケーションはなかなか取りづらいように感じられます。
逆に言えば、色々な人と交流することで有利になるという仕様ではないので、
黙々と一人でゲームを楽しみたいという方でも問題なく遊べます。
<装備・課金要素など>
一部衣装の購入や髪型・目の色の変更、その他ペットやアイテム等はPC版と同じく課金要素になります。
衣装に関しては期限は付いておらず買い切りの為一度購入すれば半永久的に使用できるのでその点は良いと思います。
ですがその分クリスタル(所謂課金石)の単価が高いので、本当に必要かどうかはよく考えた上で購入したほうが良いかと思います。
それはメイプルMに限らずあらゆるゲームに言える事ですが。
また、ゲーム内で拾得・購入できる通常装備はPC版と比べると極端に種類が少なく、見た目のバリエーションが乏しく感じられます。
その分1つの装備ごとにコモン・レア・エピック・ユニークの4つのレアリティが割り振られていますが、
それでバリエーションの少なさをカバー出来ているかというと疑問です。
そのためユーザー毎に極端に能力的な差異があるわけではないので、
その差別化のために課金衣装があるのかなと感じました。
<総評>
ゲーム性は遊ぼうと思えば勿論自身で操作可能ですが
放置ゲーでも現状全く問題ないため、パラメータやダメージの上昇を
眺めつつ時々チャットを楽しむゲームなのかなといった感想です。
敵のドロップ品の少なさ、装備のバリエーションの少なさなどが
このゲームの淡白さに拍車を掛けているように感じられるので
今後改善されなければ緩やかに衰退していきそうな気がします。
拡声器でのユーザーの声を見る限りだと
小さい頃遊んでいたユーザーや復帰組の声が多く、
新規にメイプルを始めたユーザーは少ないのかなといった感想を抱きました。
新規ユーザー・復帰ユーザー両者ともに満足できる内容にして行かないとサービスの継続は難しいのではないかなと感じます。
<ゲーム性>
良くも悪くも昔のメイプルストーリーに近い…といったところです。
敵を倒しアイテムを回収してクエストを進行するといった
所謂おつかいゲームであり、それを楽しいと思えるかどうかで
評価は分かれると思います。
戦闘は自分で操作もできますが、クエスト進行やレベリングは
オート進行で済ませる事も可能(後者は時間制限有)となっています。
クエスト報酬で経験値やHP・MPの回復薬が大量に手に入り、
一定数までクエストを進行させれば各レベル帯に応じた装備も貰えます。
ですので基本的にオート進行で問題無いのですが、
それにゲーム性があるかと言われると疑問が残るところです。
横スクロールゲームの為、敵も基本的に左右にしか動きませんが、
PC版であれば飛行系の敵は画面を縦横無尽に動き回るなどし
個性を感じられましたが、それらがないため全体的に
没個性化した感じが否めません。
<操作性>
端末によってはボタンが小さく、その上で種類が多いため
誤操作が起きやすいかもしれません。
タブレットくらいのサイズが一番遊びやすいかと思います。
アイテム欄は同一アイテムで期限付きとそうでないものとが
それぞれ別枠としてカウントされる為容量を圧迫しやすいです。
また、不要なアイテムを売ろうと売却画面に映ると、
事前に複数のアイテムが売却対象として選択されており、
うっかり誤操作で必要なものまで売ってしまいかねないので注意が必要です。
また武器強化画面などで、前の画面に戻ろうとしても
ウィンドウを閉じてそのままフィールド画面に戻ってしまうなど
全体的にUI周りの作りがやや甘いように感じられます。
<交流>
チャットは主に全体チャット・ギルドチャット・内緒話(特定の個人にのみ見えるチャット)が用意されています。
全体チャットで雑談しやすい広場…といったものが特に用意されていないので、
拡声器(有料アイテム)等でフレンドやギルドを募集して交流の輪を広げていくのが今のところベストな方法なのかなと思います。
ですがフレンドに関してはPC版にあったフレンドチャット機能がないのでいまいち存在意義が薄いように感じます。
一部ダンジョン等では自動募集で集まったメンバーでパーティーを組むことができますが、
基本的に皆効率重視なので会話はほぼ無く、ダンジョンクリア後に
お礼を言おうにもすぐに解散されてしまう為コミュニケーションはなかなか取りづらいように感じられます。
逆に言えば、色々な人と交流することで有利になるという仕様ではないので、
黙々と一人でゲームを楽しみたいという方でも問題なく遊べます。
<装備・課金要素など>
一部衣装の購入や髪型・目の色の変更、その他ペットやアイテム等はPC版と同じく課金要素になります。
衣装に関しては期限は付いておらず買い切りの為一度購入すれば半永久的に使用できるのでその点は良いと思います。
ですがその分クリスタル(所謂課金石)の単価が高いので、本当に必要かどうかはよく考えた上で購入したほうが良いかと思います。
それはメイプルMに限らずあらゆるゲームに言える事ですが。
また、ゲーム内で拾得・購入できる通常装備はPC版と比べると極端に種類が少なく、見た目のバリエーションが乏しく感じられます。
その分1つの装備ごとにコモン・レア・エピック・ユニークの4つのレアリティが割り振られていますが、
それでバリエーションの少なさをカバー出来ているかというと疑問です。
そのためユーザー毎に極端に能力的な差異があるわけではないので、
その差別化のために課金衣装があるのかなと感じました。
<総評>
ゲーム性は遊ぼうと思えば勿論自身で操作可能ですが
放置ゲーでも現状全く問題ないため、パラメータやダメージの上昇を
眺めつつ時々チャットを楽しむゲームなのかなといった感想です。
敵のドロップ品の少なさ、装備のバリエーションの少なさなどが
このゲームの淡白さに拍車を掛けているように感じられるので
今後改善されなければ緩やかに衰退していきそうな気がします。
拡声器でのユーザーの声を見る限りだと
小さい頃遊んでいたユーザーや復帰組の声が多く、
新規にメイプルを始めたユーザーは少ないのかなといった感想を抱きました。
新規ユーザー・復帰ユーザー両者ともに満足できる内容にして行かないとサービスの継続は難しいのではないかなと感じます。
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