相比之下,很良心
鱼龙混杂的游戏环境里,能有这样的游戏很不错了,首先我不是剧情党,但却被里面各种小剧情吸引,父子的诀别,夫妻的生死离别,穿越时空的小烧脑,让我眼前一亮。其次这个几乎不涉及玩家互动,喜欢PVP的朋友们慎重,而且也不自由,只是一直刷等级做装备,过剧情,不喜欢这个类型的朋友可以轻喷。最后我要说的是抽卡,很良心,几乎两个十连必出五星角色,而且看进度的话,后期通过赠送的宝石就可以把所有的抽的差不多了,真的很良心,卡关了刷刷经验,做做装备很容易就过了,加上立绘也不错,希望继续努力吧,最好加一下网络游戏的元素,既然能穿越时空,那何不让我们玩家一起穿越时空,合作拯救世界呢?加油!
第一部剧情打完了,来评价
这是一个需要联网的单机游戏,内容非常丰富,可玩性很高,剧情为主,让我有当时玩仙剑的感觉。我现在主线都没做完,还有各种断章活动协奏之类的没做,隐藏地图没探索,都不限时,我也不着急。送的福利够抽很多角色,各种活动任务联动也会送角色,还都是非常强力的角色,单就主线而言绝对足够通过。各种资源都在地图里,只要慢慢玩什么都有。五星角色也基本上没有特别废的,按环境选技能配队更重要。
不适合只喜欢pvp类游戏的人!请回避!
不适合只喜欢pvp类游戏的人!请回避!
浮躁市场下的良心之作
现在的手游,骗一波就走,人物只卖皮不塑造内在,剧本音乐都做的稀巴烂拼拼凑凑就拿出来卖钱,有的美术还能看看,有的美术也稀巴烂一堆描图贴图盗图的,说真的我已经玩腻了那种无聊骗氪的换皮游戏,这个游戏算是让我洗洗眼睛了,剧情也不好,每个角色都有自己的专属故事,非常用心,音乐也不错,一开始可以玩的东西少,越到后面游戏玩法越多,地图越大,游玩方式也丰富了,真的非常棒,除了刷书和材料比较枯燥,其他还好。
感谢穿越时空的猫
个人刚开始玩这个游戏有点枯燥无聊,但是越到后面就越会发现。这个世界的每个人都是那么有趣。穿梭各式各样的时空只为守护。我已经坚持玩了几个月没删。平时下的游戏不到一天就卸载了,真的很有趣。让人静下心,每个人都有丰富的故事,打完所有剧情还有外传和其他人物等你探索。虽然是个单机游戏,但耐不住寂寞的我还是忍不住自己一个人体会到这个游戏带给我的震撼和治愈。不比那些王者吃鸡热门游戏,这个偏冷门的游戏带给我的欢乐更多。穿越时空,只为守护。感谢穿越时空的猫,让我又有了动力。
真的太棒了
我玩手游也玩了很多年了,玩过的没一百款也大几十款了,另一个伊甸这游戏真的是震撼到我了,开场的BGM就已经深深的吸引住我了,剧情更是没得说,而且最重要的是不逼氪!如果限时提升的卡池你没抽到,那么也会将角色放入定常卡池内,就是稍微有点肝,这游戏绝对是满分,真的,我几乎从来不认真的给一款游戏评分,也几乎很少评五分,新玩家尤其喜欢这种类型的请放心下载游玩吧。
来自刚入坑没多久的玩家的反馈
超猫是我觉得卡牌游戏里最好的一个了,虽然召唤人物的剧情跳不过,但是对声迷来说是一个很好的福利,因为抽到新的任务就会有不同的介绍和声优的声音。其次打斗没有自动战斗是因为这是一个剧情和益智双行的游戏,细心玩的话会发现每个角色到一定程度后会有一个特定的属性,这些属性用去打精英怪的话会有一个相互克制的作用而且还给了你一个思考战术的时间,因为有一些怪物靠盲打的话扣血不怎么明显,如果用它对什么属性有弱点的话就可以用那个属性的角色来打这个怪
这是我见过的游戏里剧情不禁双线并行而且战斗的规则不是一下子就给你,要你自己去摸索,就跟角色的支线任务一样,这游戏不是光靠装备和角色数量就可以玩的从心所欲的,重要的是要观察力和思维
要思维是因为主线任务里的场景有些是需要经过思考(结合给的提示)才能到达下一个场地的
这个游戏不禁画风好,剧情棒(还有番外剧),彩蛋多而且角色的战斗形态还很可爱
我觉得这就是这个游戏吸引我的地方,也是这个游戏的特色
这是我见过的游戏里剧情不禁双线并行而且战斗的规则不是一下子就给你,要你自己去摸索,就跟角色的支线任务一样,这游戏不是光靠装备和角色数量就可以玩的从心所欲的,重要的是要观察力和思维
要思维是因为主线任务里的场景有些是需要经过思考(结合给的提示)才能到达下一个场地的
这个游戏不禁画风好,剧情棒(还有番外剧),彩蛋多而且角色的战斗形态还很可爱
我觉得这就是这个游戏吸引我的地方,也是这个游戏的特色
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来说说评论的人
底下一堆评论说游戏拖拉,没有自动战斗,主线长,话多。我想说,这是游戏的亮点,估计上述评论的人还是孩子吧。你们知道什么是RPG吗?你们经历过红白机时代和掌机时代吗?你们有体验过捧着GameBoy在被子里开着小台灯玩圣剑传说和最终幻想的经历吗?现在的RPG八九成都是垃圾,圈钱,抽卡,剧情垃圾,你们认真看过游戏的剧情吗?每个支线都很完整,主线也很清晰。这游戏都没有门槛这么良心,被你们说成这样。果然你们适合去玩快餐便当游戏,没有灵魂的垃圾游戏。如果现在玩家都是这种想法,那么以后的游戏就真的变味了,也不会再有厂商去开发经典的RPG了。希望还是能有一部分玩家能够坚持下去,不说让真正的RPG再次辉煌吧,至少不要消失。
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非常棒的一款游戏
剧情非常好,音乐做得也不错。游戏里的人物建模非常好看,游戏难度并不高,作为零氪党的我目前也能打到第二十二章。每天登陆还会送抽人物的克诺诺斯石,每到过节也会送。等打通二十章会解锁挖矿,钓鱼等其他功能。人物升级也挺快的,现在我平均等级四五级,有八个五星。就是人物进阶要的书太难得了⋯总之是一款非常好的游戏,好评加五星,希望这个游戏越来越好!
人物塑造的不好
主角三观很差,还是个圣母。比如打时之塔时,时之塔不肯说真象,主角就要打到它说真相,逼它说完真相后,还要毁了它,这样一个武力分子居然是主角,就是谁拳头大谁说的算的感觉。另外各种支线任务基本都是倒贴帮忙……主角主线都是忙着拯救世界,结果还有时间帮别人找孩子送情书除幽灵,甚至还包售后。我只是觉得以剧情向为主的游戏不要编这么多不符合逻辑的剧情
不需要氪金既可通关全部内容
游戏是好游戏,不需要氪金既可通关全部内容,愿意氪金的话体验也许会更好(玄不救非,氪不改命)。本质上是个传统的日式rpg单机游戏,好听的bgm,老套的王道剧情,任务剧情什么的都不能跳过(大部分日式rpg都这样),所以想体验快餐或者纯体验抽卡的不建议玩这款游戏。国服版本追的挺快的,游戏可玩性会越来越丰富,福利也好,新入坑的玩家也不用担心跟不上进度,毕竟是单机,所有的外传和联动都是免费的而且没有时间限制。没有疲劳机制,想肝的话有内容可肝,喜欢日式rpg的可以一试
账号注册太烂了
最不人性话的一款游戏,账号必须绑定自己手机而且只能是一个号,账号不能随意注册,邮箱不给注册你挂着干嘛,游客号需要升级TAP账号才有保障,如果你手机已经注册了,游客号就不能升级绑定手机,意味着你玩的所有都是临时的,充钱后换手机就等于白玩。 所有的游戏需要玩家适应游戏,而不是考虑用户的体验度上。客服更是搞笑回答问题就是人机,只抓关键词回复完成任务,而不是想办法帮你解决问题,体验度太差了。相当于20年前的游戏,如果你没有怀旧情怀的话建议别玩,浪费精力。
在开心的思绪
多么可靠的基础休假莫斯科年度仔细看风景的年纪细节信息打家劫舍你就像我继续深处低成本你才能成就地产年春节放假间谍坚持你呢坎坎坷坷斤斤计较宝贝那点都觉得空空的年纪的角度对自己先静静静
通关心略
已经打完第一周目了,总得来讲游戏比较良心,需要用心去玩,主线任务比支线任务简单,我比较追求完美,武器防具基本都刷出来完了,整整用了6天时间才打完第一周目,在没有氪金的情况下抽到了8个五星卡,虽然最想要的没出,相对于平民玩家来说很良心了,吐槽一点,主角太垃圾了,根本扶不起来,连替补的位置都没有,希望二周目的菲奈给我一点惊喜,最后总结一下,在这快节奏的生活中希望朋友们静下心来玩玩这部作品,毕竟这样的好作品不多,谢谢!
一点印象
在这浮躁喧嚣的时代传统rpg还能以手游形式出现,是一件值得高兴的事。
我玩的暂时没有很深入,但目前所游玩到的内容都让我觉得这是值得评高分的游戏,无论世界观还是剧情演绎,又或者是音乐及游戏性,在我看来都做的很不错。
提一小点就是成就系统那边,新角色成就每一个都跳一下黑一下屏挺烦人的,虽然跳过就没有了但是对新玩家来说应该不太友好,优化一下就好了。
说起来还是第一次给手游写评论,暂时就这样吧。
我玩的暂时没有很深入,但目前所游玩到的内容都让我觉得这是值得评高分的游戏,无论世界观还是剧情演绎,又或者是音乐及游戏性,在我看来都做的很不错。
提一小点就是成就系统那边,新角色成就每一个都跳一下黑一下屏挺烦人的,虽然跳过就没有了但是对新玩家来说应该不太友好,优化一下就好了。
说起来还是第一次给手游写评论,暂时就这样吧。
希望有所改进
整体游玩体验还是不错的,不管是画风还是音效上都令人满意。但是剧情不能跳过,连最起码的自动快进都没有,这是比较令人难受和费解的,有的机制感觉还不完善,需要改进,获得武将的方式单一,只能通过抽取,个别是通过任务流程获取,作用不大。开服可能是考虑到刷主线没有安排活动,这也是在所难免的,不过如果说将来的收费标准会对装备方面有所倾斜,那可能会流失一大批玩家。
是款优秀的单机游戏
虽然是老游戏,但是不论是在剧情还是在玩家福利上都比今年其他的新游戏要好得多。游戏肝度全靠个人(因为所有活动都是常驻的,不存在限时活动),而且靠着开服赠送的两个五星,氪度是完全没有需求的。关于抽卡的出货率…虽然我仍然感觉出货率不高,但是相比于其他游戏而言,无疑是肯定能出货的,不需要担心出现花了很多石头却什么都得不到的情况,从国际服的情况来看也没有暗改概率的情况。最最重要的是,虽然连着网络,但这是一款单机游戏,你不用和任何人攀比,按照自己想要的玩法去玩就可以了,好好享受吧。
好长的动画片
记得小时候我很喜欢这种充满想象力的东西,但现在成年了~柏拉图的对话论里面有关于幻想和现实的议论。古希腊认为人类的欲望会牵着人的鼻子走,使人不能得到真正的知识。还把平民比喻成被锁链锁在一个洞穴里面,不仅只能看到眼前的东西,也无法接受洞外阳光下的真实。古希腊还认为,人只要有欲望,就无法得到真理,要心若死人一样舍弃很多东西才能得到真理。关于如何成为一个“死人”,佛教认为应该做到“慈、悲、喜、舍”。意思是善良、有同情心、乐观、舍弃欲望。善良还好,只是我觉得舍弃欲望真难。
非常喜欢
玩了3天 越玩越有意思 就是剧情太慢了也有够老套 所以不想看给个跳过行不行?买装备打材料比较费时间 建议缺什么材料 点击一下显示哪里出给个提示 不要的装备能不能卖掉? 没蓝没红了不能吃药 妹妹做的便当不敢吃 怕吃了就没了 爬塔啊之类的能不能一路给几个回复点 轮流休息有时也来不及 回城去休息又耽误时间 运气好抽了个奶不然得一路死死死吧- -!有些属性相克建议给个提示不要让玩家猜。1块钱的礼包买了首充就没了建议分开 最后祝这个游戏越来越好!
欣慰
目前通关十八章 从这个游戏里我看到的是成熟的运营 成熟的游戏模式 成熟的世界观以及故事线 只能说非常荣幸能入坑这个游戏 游戏本身的作用就是让人享受的不是吗?然而市面上的多数rpg兼网游的游戏中真没几个能做到这一点 玩这游戏的时候时时刻刻我都在想 这游戏还有什么可挑剔 它简直完美 无论是游戏的配乐 还是各种细节上的构思 都非常经得起人推敲 给人的感觉就是大家都 用 心 了 玩手游这么多年能让我真正沉浸的游戏用手指都数得过来 所以今天我就想把它夸上天 我非常期待这个游戏和游戏的发展 其他也没什么说的了 就㊗️游戏厂商和运营商都赚个盆满钵满吧
真是我第一次写评论
之前有不少玩了几年的游戏,单单这款想写下评论。评论中说到很多节奏慢、无聊就立马1星的,只能说这款游戏不适合你,你也没那么多耐心更沉不住气用心体验主线和支线带来的感动。
现在快节奏的目的性社交游戏太多了,用心做剧情和体验的游戏,希望可以获得更多玩家的青睐。这款很棒。
现在快节奏的目的性社交游戏太多了,用心做剧情和体验的游戏,希望可以获得更多玩家的青睐。这款很棒。
