年々ガチャが渋くなってる印象
ガチャが年々渋くなっていて星4すら出ないことが増えた。特にフェスやコラボの時が顕著に感じます。1周年くらいまでは課金もして楽しめていたのですが上記の理由で課金する気が失せました。
好きな作品なので残念。
好きな作品なので残念。
ゲームはストーリー、キャラを楽しむ勢です。
ストーリー
一言で言うと面白くありません。
大好きなカズマやダクネス達を小馬鹿にされてとても辛いです。
たしかに小物っぽさのあるキャラですが女神の正体を見破る鋭さやここぞという時の格好良さのあるキャラで、そこに魅力を感じて一緒に冒険出来ることを楽しみにしていたのにオリジナルキャラの引き立て役扱い。
シナリオにひねりは無く、ないなりに王道でドキドキワクワクするかと思えばそれも無く、頑張って読んでいたイベントシナリオもメインストーリーもスキップして石を回収するためだけのものになっています。
あんなものが好きでこのすばを楽しんでると思われるのは心外です。
キャラ
みなさんおっしゃってますがカラバリばかり。
アニメ勢の私が知っているだけでももっと公式キャラはいるはずですが。
女性キャラが多いのはその方が売れるでしょうから仕方がないと思う部分ですが、それでももっといる筈です。
オリジナルキャラもこういうのが好きなんだろうといわんばかりのごてごての手揉みキャラ。
このすばの癖のあるキャラを曲解し過ぎです。
絶妙な、同性に嫌味のない癖っけがいいのであって、媚びられると萎えます。
オリジナルキャラには嫌悪感すら抱きますが、オリジナルキャラが強いのである程度使わなければならない屈辱。
このすばをオリジナルストーリーとオリジナルキャラを目立たせるための道具にしているようにしか見えません。
同じ事をするなら有志の二次創作の方が面白いまであります。
本当に楽しみにしていたんです。大好きなこのすばキャラ達とわいわい冒険出来るゲームを。
オリジナルキャラなんてプレイヤー目線の主人公一人で構わないんです。
それが出来るならストーリー好きは多少ゲーム性が悪くても鬼周回が必要でも楽しめたと思うんです。
本当に本当に、残念です。
一言で言うと面白くありません。
大好きなカズマやダクネス達を小馬鹿にされてとても辛いです。
たしかに小物っぽさのあるキャラですが女神の正体を見破る鋭さやここぞという時の格好良さのあるキャラで、そこに魅力を感じて一緒に冒険出来ることを楽しみにしていたのにオリジナルキャラの引き立て役扱い。
シナリオにひねりは無く、ないなりに王道でドキドキワクワクするかと思えばそれも無く、頑張って読んでいたイベントシナリオもメインストーリーもスキップして石を回収するためだけのものになっています。
あんなものが好きでこのすばを楽しんでると思われるのは心外です。
キャラ
みなさんおっしゃってますがカラバリばかり。
アニメ勢の私が知っているだけでももっと公式キャラはいるはずですが。
女性キャラが多いのはその方が売れるでしょうから仕方がないと思う部分ですが、それでももっといる筈です。
オリジナルキャラもこういうのが好きなんだろうといわんばかりのごてごての手揉みキャラ。
このすばの癖のあるキャラを曲解し過ぎです。
絶妙な、同性に嫌味のない癖っけがいいのであって、媚びられると萎えます。
オリジナルキャラには嫌悪感すら抱きますが、オリジナルキャラが強いのである程度使わなければならない屈辱。
このすばをオリジナルストーリーとオリジナルキャラを目立たせるための道具にしているようにしか見えません。
同じ事をするなら有志の二次創作の方が面白いまであります。
本当に楽しみにしていたんです。大好きなこのすばキャラ達とわいわい冒険出来るゲームを。
オリジナルキャラなんてプレイヤー目線の主人公一人で構わないんです。
それが出来るならストーリー好きは多少ゲーム性が悪くても鬼周回が必要でも楽しめたと思うんです。
本当に本当に、残念です。
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最初は面白いが飽きる
敢えて内容は語りませんがこのゲームは日に日にプレイするのが苦痛になってきますね
マンネリ化してる
基本運ゲー
イベントのボスがトロールばっか(属性違い)
強化石のクエストのドロップ率が多すぎてノーマルクエストの周回をやらなくて良くなった。
周回とアリーナゲーなのに。。
イベントの報酬もクエストとほぼ一緒で回る価値があまりない。
新しい必殺技とか欲しい、同じのだと飽きる。
このまま変わらなかったら今いるプレイヤー絶対逃げる。。
低評価でも消さないほうがいいと思いますよ??
運営さん
イベントのボスがトロールばっか(属性違い)
強化石のクエストのドロップ率が多すぎてノーマルクエストの周回をやらなくて良くなった。
周回とアリーナゲーなのに。。
イベントの報酬もクエストとほぼ一緒で回る価値があまりない。
新しい必殺技とか欲しい、同じのだと飽きる。
このまま変わらなかったら今いるプレイヤー絶対逃げる。。
低評価でも消さないほうがいいと思いますよ??
運営さん
なぜ、こんなに評価が高いのか分かりません
単調なゲームです。
レビュー評価が高い理由が分かりません。
原作が好きな人以外にはオススメしません。
レビュー評価が高い理由が分かりません。
原作が好きな人以外にはオススメしません。
もう詰んでます
声優さんの演技しか褒めるところがありません。
そのせっかくの演技も、つまらないゲームオリジナルストーリーで台無し。
強引なアイドル推しとかほんとやめてほしかった。
オリジナルストーリーの敵はトロール。
イベントストーリーの敵はトロール。
ゲームはもっさりの状態異常の運ゲー。
原作順守し過ぎて役に立たないメインメンバー。
そもそもそのメンバーの活躍をさせようがないゲームシステム。
そもそもなぜ3人しか出せないのか…
フリークエスト。
メンバーの…
メンバーの…
メンバーの…
あと、ガチャ石の配布とガチャ確率のバランスが悪い。
この確率ならもう少し配布すべきだし、この配布量で行くならもう少し確率を上げるべき。
欲をかきすぎましたね。
はっきり言って、出るまで課金ガチャのスマホゲーにもうみんな飽き飽きしてるんだよね…
キャラ育成もすぐ頭打ちで、新キャラも入手出来ないからスキップチケットで適当にスタミナ消費して終わり。
何が面白いのか?
いままでは不具合で配ったお詫びで何回かガチャを引けてましたが、安定してきてお詫びが減った状態で今の配布量ではとてもじゃないけど続けられません。
焦って期間限定の人権キャラでも出して、持ち物検査クエストやったらその段階でゲーム終了です。
今更ゲーム自体を面白く改修もできないでしょうし、もう詰んでます。。
苦肉の策でコラボかな?
大好きなこのすばですが、これなら出ないほうがよかった、そんなゲーム。
そのせっかくの演技も、つまらないゲームオリジナルストーリーで台無し。
強引なアイドル推しとかほんとやめてほしかった。
オリジナルストーリーの敵はトロール。
イベントストーリーの敵はトロール。
ゲームはもっさりの状態異常の運ゲー。
原作順守し過ぎて役に立たないメインメンバー。
そもそもそのメンバーの活躍をさせようがないゲームシステム。
そもそもなぜ3人しか出せないのか…
フリークエスト。
メンバーの…
メンバーの…
メンバーの…
あと、ガチャ石の配布とガチャ確率のバランスが悪い。
この確率ならもう少し配布すべきだし、この配布量で行くならもう少し確率を上げるべき。
欲をかきすぎましたね。
はっきり言って、出るまで課金ガチャのスマホゲーにもうみんな飽き飽きしてるんだよね…
キャラ育成もすぐ頭打ちで、新キャラも入手出来ないからスキップチケットで適当にスタミナ消費して終わり。
何が面白いのか?
いままでは不具合で配ったお詫びで何回かガチャを引けてましたが、安定してきてお詫びが減った状態で今の配布量ではとてもじゃないけど続けられません。
焦って期間限定の人権キャラでも出して、持ち物検査クエストやったらその段階でゲーム終了です。
今更ゲーム自体を面白く改修もできないでしょうし、もう詰んでます。。
苦肉の策でコラボかな?
大好きなこのすばですが、これなら出ないほうがよかった、そんなゲーム。
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高評価はほぼ信者
原作知らない人がやったら何が面白いのかわからないと思う。
チーターやバグも多くてゲームとしての最低限も満たしてない。
バトルも運ゲーだし。
キャラも少ない。
同キャラは編成出来ないので衣装違いをガチャで当てても微妙。
ちなみにリリースから新キャラは全く出ていません。
全て衣装違いのみ。
しかもアプリオリキャラ多数。
そしてオリキャラが最強。
売り上げ落ちてて新キャラ出す資金足りないのかと邪推する。
イベント限定配布キャラの復刻が早過ぎる。
当時スタミナ回復アイテムも無く、乏しい編成や装備で石を割りながら入手したのは何だったのか。
大抵のゲームは1年を目安に復刻するけどね。
お詫びの配布がなかったら石もそんなに配ってない。
みんな錯覚してる。
決して神ゲー、神運営ではない。
やはり原作ありきのアプリは総じて駄作。
何故か。
信者が運営を甘やかすから。
バグの被害を受けたユーザーの事など無視して、大量のお詫びで神運営とかほざく。
だからゲームが全然良くならない。
今後新コンテンツも実装予定らしいけど、離れたユーザーは帰って来ない。
その大半が課金者。
実際、今は配布も渋くなり無課金者も辛い状況。
このファンに未来があるとは思えない。
既に過疎って通夜ムード。
チーターやバグも多くてゲームとしての最低限も満たしてない。
バトルも運ゲーだし。
キャラも少ない。
同キャラは編成出来ないので衣装違いをガチャで当てても微妙。
ちなみにリリースから新キャラは全く出ていません。
全て衣装違いのみ。
しかもアプリオリキャラ多数。
そしてオリキャラが最強。
売り上げ落ちてて新キャラ出す資金足りないのかと邪推する。
イベント限定配布キャラの復刻が早過ぎる。
当時スタミナ回復アイテムも無く、乏しい編成や装備で石を割りながら入手したのは何だったのか。
大抵のゲームは1年を目安に復刻するけどね。
お詫びの配布がなかったら石もそんなに配ってない。
みんな錯覚してる。
決して神ゲー、神運営ではない。
やはり原作ありきのアプリは総じて駄作。
何故か。
信者が運営を甘やかすから。
バグの被害を受けたユーザーの事など無視して、大量のお詫びで神運営とかほざく。
だからゲームが全然良くならない。
今後新コンテンツも実装予定らしいけど、離れたユーザーは帰って来ない。
その大半が課金者。
実際、今は配布も渋くなり無課金者も辛い状況。
このファンに未来があるとは思えない。
既に過疎って通夜ムード。
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レビュー消し
リリース直後は星5でした。
キャラの動きやらが原作同様で楽しかったのですが飽きます。
私の場合は3日で飽きました。
バグやら、悪すぎるアイテムドロップ率、そしてたまに課金で引くガチャが酷い!星4出ても被りのみでログボ民になりました。
ちなみに星4カズマ技のレベルは被るので上がりまくりです。
この時点で星3に変更しました。
↓
そしてレビュー消されました。
配信開始からレビューの操作で総合の星が消えてる場面を数回見ましたが、レビュー消し酷すぎ!
金出してる客の意見は聞くべき!
レビュー消してる奴!
貴方が逆なら怒りませんか?
レビュー1にしようか?とも思いましたが、それすると、ここの運営のやってることと大差が無いので、あくまでもゲームの評価にします。
同じジャンルのプリ◯ネは毎日遊びますが、このすばはログインのみです!
イベ?もはや、やる気すら起きません!
元々原作好きもありリリース直後だからとアプリ残してますが、、、
原作好きですから正直キャラはこのすばの方が好きですが、キャラ愛だけでは乗り越えられないゲーム性
好きですが、夏に水着とかは許容範囲ですが、水着やパジャマやら色気を出したら課金するやろ?みたいな感じは嫌いです!
そんな色気よりゲーム性を向上して下さい。
最後に、よく本件のプ◯コネは重課金使用とか言われますが、このアプリに比べると良心的です。
プリ◯ネはガチャ天井300 このすばは250ですが、ガチャ10連での石1500と3000で倍消費します。
なので無課金者が天井を考慮するとプリ◯ネは石45000ですが、このすばは75000の石が必要です。
当然無課金者が、天井までとなるとログボだけでは年単位になります。
石の配布も本家より渋いです。
もう一度言いますがキャラ愛だけでは、乗り越えれない壁に直面します。
キャラの動きやらが原作同様で楽しかったのですが飽きます。
私の場合は3日で飽きました。
バグやら、悪すぎるアイテムドロップ率、そしてたまに課金で引くガチャが酷い!星4出ても被りのみでログボ民になりました。
ちなみに星4カズマ技のレベルは被るので上がりまくりです。
この時点で星3に変更しました。
↓
そしてレビュー消されました。
配信開始からレビューの操作で総合の星が消えてる場面を数回見ましたが、レビュー消し酷すぎ!
金出してる客の意見は聞くべき!
レビュー消してる奴!
貴方が逆なら怒りませんか?
レビュー1にしようか?とも思いましたが、それすると、ここの運営のやってることと大差が無いので、あくまでもゲームの評価にします。
同じジャンルのプリ◯ネは毎日遊びますが、このすばはログインのみです!
イベ?もはや、やる気すら起きません!
元々原作好きもありリリース直後だからとアプリ残してますが、、、
原作好きですから正直キャラはこのすばの方が好きですが、キャラ愛だけでは乗り越えられないゲーム性
好きですが、夏に水着とかは許容範囲ですが、水着やパジャマやら色気を出したら課金するやろ?みたいな感じは嫌いです!
そんな色気よりゲーム性を向上して下さい。
最後に、よく本件のプ◯コネは重課金使用とか言われますが、このアプリに比べると良心的です。
プリ◯ネはガチャ天井300 このすばは250ですが、ガチャ10連での石1500と3000で倍消費します。
なので無課金者が天井を考慮するとプリ◯ネは石45000ですが、このすばは75000の石が必要です。
当然無課金者が、天井までとなるとログボだけでは年単位になります。
石の配布も本家より渋いです。
もう一度言いますがキャラ愛だけでは、乗り越えれない壁に直面します。
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微妙にバランスが悪い
なんか今更だけどレビュー。
よく言われるプリ◯ネに似てると言うか、基本的にやることは一緒。
戦闘のシステムだけリアルタイム+コマンド制で例えるなら昔のFFちっく。
ガチャは最高レア(⭐︎4)排出率は低くもなく高くもない。
⭐︎3でもイベントでも⭐︎4より効率は劣るが攻略可能で必ずしも4が必要でもない。
その割に配布はぼちぼちあるし、攻略での獲得量も多い。
と、無課金者には割と優し目なんだけど…
似た系統のプリ◯ネと比べると、スタミナ周りが圧倒的に悪い。
回復するためのアイテムは無く、石を割っても1回目から100回復に石100必要。
昼、夕の時間配布以外にスタミナを回復する手が無く、経験値アイテム等回収するフリークエストの消費がノーマルの3倍かかる。
装備集め・限凸アイテム集め・イベント…と、スタミナが無いとすることがないゲームにおいてこのスタミナ周りは致命的欠陥。
個人的にはここがこのゲームの最悪で⭐︎-2かな。
他にもイベント期間が短すぎる上に連発され、その都度ガチャが更新されるのも課金煽りだけど、最大攻略を望まなければ最悪⭐︎2でもなんとかなるので、あまり気にしません。
イベントガチャ更新直後にピックアップ属性ガチャが来るのは酷い煽りだけど。
最後に、時間かけたくない人にはオススメ出来ません。
何故ならこのゲーム、イベントボスに対してスキップ機能が無いから。
◯回クリアすればスキップ有効とかの機能がなく、オートでクリア出来るものの何十周と放置する必要があります。
まぁテレビ観ながらゲーには向いてるので時間があって、原作好きな人にはオススメ。
キャラ周りの演出は好きなので。
よく言われるプリ◯ネに似てると言うか、基本的にやることは一緒。
戦闘のシステムだけリアルタイム+コマンド制で例えるなら昔のFFちっく。
ガチャは最高レア(⭐︎4)排出率は低くもなく高くもない。
⭐︎3でもイベントでも⭐︎4より効率は劣るが攻略可能で必ずしも4が必要でもない。
その割に配布はぼちぼちあるし、攻略での獲得量も多い。
と、無課金者には割と優し目なんだけど…
似た系統のプリ◯ネと比べると、スタミナ周りが圧倒的に悪い。
回復するためのアイテムは無く、石を割っても1回目から100回復に石100必要。
昼、夕の時間配布以外にスタミナを回復する手が無く、経験値アイテム等回収するフリークエストの消費がノーマルの3倍かかる。
装備集め・限凸アイテム集め・イベント…と、スタミナが無いとすることがないゲームにおいてこのスタミナ周りは致命的欠陥。
個人的にはここがこのゲームの最悪で⭐︎-2かな。
他にもイベント期間が短すぎる上に連発され、その都度ガチャが更新されるのも課金煽りだけど、最大攻略を望まなければ最悪⭐︎2でもなんとかなるので、あまり気にしません。
イベントガチャ更新直後にピックアップ属性ガチャが来るのは酷い煽りだけど。
最後に、時間かけたくない人にはオススメ出来ません。
何故ならこのゲーム、イベントボスに対してスキップ機能が無いから。
◯回クリアすればスキップ有効とかの機能がなく、オートでクリア出来るものの何十周と放置する必要があります。
まぁテレビ観ながらゲーには向いてるので時間があって、原作好きな人にはオススメ。
キャラ周りの演出は好きなので。
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配信初日から遊んだ感想
原作もアニメも好きなのでアプリも楽しみにしてたけど、正直ゲームとしてもキャラゲーとしても微妙。
結論から言うと、課金はしたが課金してまでするゲームではない。そんな感じ。
以下、詳細↓
ゲームスタイルはほぼプリコネ。
*キャラ
サービス開始以来ずっとゲームオリジナルキャラの星4メリッサ(短剣)が最強。
敵属性関係なくどんな敵、どんなステージでもとりあえずメリッサをパーティーに入れておけば良いだけの「メリッサゲー」
逆に原作メインキャラはデメリットだけは忠実に再現していてとても使い辛い。
ダクネス(タンク職)にいたっては時間制限システムが仇となり全く使い物にならない。
(現状ダクネスを入れての高得点は不可能)
なので、キャラゲーとしても微妙。
*ガチャ
ガチャ率は普通。
ただし、たまに半端ない偏りがある
※アリーナ
エンドコンテンツのアリーナは、チーター&バグだらけ。
ランキング停止を2回もしたが改善されず。
*その他
バランス調整や装備の作成、強化素材等のアイテム入手率も無茶苦茶。
必殺技も同キャラは属性違いも全て固定なので、通常攻撃と必殺技の属性が異なり非常に使いにくい。
結果プレイヤーみんなが同じようなキャラ構成になり、攻略幅もなく同じ場所をひたすら周回するだけ。
改善希望の声もよく見かけるが、対応も難しそうだし、とても楽しみにしていたがいろいろと残念。
なので、個人的には課金すると後悔するゲーム
というレビューになった。
ただ、ゲーム内容とは関係ないけど、
フルボイスは素晴らしいと思うので、星は1つ。
結論から言うと、課金はしたが課金してまでするゲームではない。そんな感じ。
以下、詳細↓
ゲームスタイルはほぼプリコネ。
*キャラ
サービス開始以来ずっとゲームオリジナルキャラの星4メリッサ(短剣)が最強。
敵属性関係なくどんな敵、どんなステージでもとりあえずメリッサをパーティーに入れておけば良いだけの「メリッサゲー」
逆に原作メインキャラはデメリットだけは忠実に再現していてとても使い辛い。
ダクネス(タンク職)にいたっては時間制限システムが仇となり全く使い物にならない。
(現状ダクネスを入れての高得点は不可能)
なので、キャラゲーとしても微妙。
*ガチャ
ガチャ率は普通。
ただし、たまに半端ない偏りがある
※アリーナ
エンドコンテンツのアリーナは、チーター&バグだらけ。
ランキング停止を2回もしたが改善されず。
*その他
バランス調整や装備の作成、強化素材等のアイテム入手率も無茶苦茶。
必殺技も同キャラは属性違いも全て固定なので、通常攻撃と必殺技の属性が異なり非常に使いにくい。
結果プレイヤーみんなが同じようなキャラ構成になり、攻略幅もなく同じ場所をひたすら周回するだけ。
改善希望の声もよく見かけるが、対応も難しそうだし、とても楽しみにしていたがいろいろと残念。
なので、個人的には課金すると後悔するゲーム
というレビューになった。
ただ、ゲーム内容とは関係ないけど、
フルボイスは素晴らしいと思うので、星は1つ。
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だんだんとめんどうに
ドロップは渋くされ限界突破が面倒になり
メイン、サブのカンストキャラの装甲が紙すぎてボス前の雑魚モンスターにやられ
ボロボロの状態でボス戦へ突入する事が多くなってきた。
全体攻撃ばかりするボスに対し回復技のCTが長いため回復が間に合わず育てたキャラは全滅三昧
アリーナも運ゲーになってきて消化がとても面倒です。
原作再現で特定のキャラがポンコツであり
最初は笑えたが本当に役に立たないため
扱いにとても困る仕様です。
ポンコツ入の闇鍋ガチャに課金するのはどうかと思うレベル
更にイベントと同時にボスに有効な属性(闇)のガチャが設置されたが奮発して新規追加の
3人とも当て時間をかけて育ててもイベントは特に有利にならず何のために追加されたのか、なんで魔法キャラはスキルやバフが物理に対して不遇なのか不満が出る結果に
またウィズがオートでドレインタッチばかりしてスキル使わないのはバグと言っても過言ではない程性能が低い
手数が多い俊敏ステータスが高いことが正義である為、本当に魔法キャラがダメ
アリーナも魔法防御アップや魔法攻撃ダウンを使ってくる敵ばかりで魔法キャラが使える様にするにはかなりのテコ入れが必要だ
今の所時間の無駄と思えるため人にオススメはできません。
メイン、サブのカンストキャラの装甲が紙すぎてボス前の雑魚モンスターにやられ
ボロボロの状態でボス戦へ突入する事が多くなってきた。
全体攻撃ばかりするボスに対し回復技のCTが長いため回復が間に合わず育てたキャラは全滅三昧
アリーナも運ゲーになってきて消化がとても面倒です。
原作再現で特定のキャラがポンコツであり
最初は笑えたが本当に役に立たないため
扱いにとても困る仕様です。
ポンコツ入の闇鍋ガチャに課金するのはどうかと思うレベル
更にイベントと同時にボスに有効な属性(闇)のガチャが設置されたが奮発して新規追加の
3人とも当て時間をかけて育ててもイベントは特に有利にならず何のために追加されたのか、なんで魔法キャラはスキルやバフが物理に対して不遇なのか不満が出る結果に
またウィズがオートでドレインタッチばかりしてスキル使わないのはバグと言っても過言ではない程性能が低い
手数が多い俊敏ステータスが高いことが正義である為、本当に魔法キャラがダメ
アリーナも魔法防御アップや魔法攻撃ダウンを使ってくる敵ばかりで魔法キャラが使える様にするにはかなりのテコ入れが必要だ
今の所時間の無駄と思えるため人にオススメはできません。
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ガチャが、、、
4%はうそ!
あとキャラの偏りがひどい
以上!
あとキャラの偏りがひどい
以上!
ゲーム自体は本当に面白い。
少し長くなります。
タイトルの通りですが、ゲーム自体は面白いです。
育成要素やストーリー、キャラの特性など
本当にプレイ要素が多い素晴らしいゲームだと思います。
ガチャ自体も排出率は低いものの、全く出ないわけではなく、イベント等プレイヤーが楽しめる要素は沢山あります。
→ゲーム性は本当に星4〜5レベルです。
何より、運営側のこのすば愛が本当に素晴らしいです。
しかし、いくらなんでもバグが多すぎます。
最初は自分だけかと思いましたが、他のプレイヤーの皆様も仰るようなので、全体として発生していると言って良いでしょう。
まず一番酷いのは、数回に一回ペースで起きるローディングバグ。
Now loading が表示されて、それ以降ゲームが進行しない。
→挙げ句の果て、通信環境が悪いと言われ、タイトル画面に戻される。
本作は制限時間付きのゲームであり、条件達成によりボーナスがつくことがあります。
クリティカルの発生等で、普段では厳しいかもしれないクエストを達成したとしても、
ローディングバグによりクリアはおろか、挑戦
すらなかったことにされる。
何十回かに一回のペースならまだしも、
数回に一回のペースで起こるため、本当にヘイトがたまります。
ゲーム自体は本当に面白いです。
しかしそのゲームをさせてくれないのであれば、ゲームの評価は下げざるを得ません。
またその他多くの不具合が確認されています。いくらなんでも多すぎます。
期待はしていますが、現時点では評価できません。
タイトルの通りですが、ゲーム自体は面白いです。
育成要素やストーリー、キャラの特性など
本当にプレイ要素が多い素晴らしいゲームだと思います。
ガチャ自体も排出率は低いものの、全く出ないわけではなく、イベント等プレイヤーが楽しめる要素は沢山あります。
→ゲーム性は本当に星4〜5レベルです。
何より、運営側のこのすば愛が本当に素晴らしいです。
しかし、いくらなんでもバグが多すぎます。
最初は自分だけかと思いましたが、他のプレイヤーの皆様も仰るようなので、全体として発生していると言って良いでしょう。
まず一番酷いのは、数回に一回ペースで起きるローディングバグ。
Now loading が表示されて、それ以降ゲームが進行しない。
→挙げ句の果て、通信環境が悪いと言われ、タイトル画面に戻される。
本作は制限時間付きのゲームであり、条件達成によりボーナスがつくことがあります。
クリティカルの発生等で、普段では厳しいかもしれないクエストを達成したとしても、
ローディングバグによりクリアはおろか、挑戦
すらなかったことにされる。
何十回かに一回のペースならまだしも、
数回に一回のペースで起こるため、本当にヘイトがたまります。
ゲーム自体は本当に面白いです。
しかしそのゲームをさせてくれないのであれば、ゲームの評価は下げざるを得ません。
またその他多くの不具合が確認されています。いくらなんでも多すぎます。
期待はしていますが、現時点では評価できません。
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確率詐欺?
ガチャ確率おかしくない?
全然星4でない。
4%ないやろ!
全然星4でない。
4%ないやろ!
バグだらけのガチャ当たらん&量産型周回ゲー
もうこういうの出すのやめて欲しいわ。
落ちもしない素材出すのにアホみたいに周回させるとかお腹いっぱいだわ!
オマケに強キャラは全く当たらない、無限ロード頻発で再起動ばかり。
あまりユーザーをナメるなよ
落ちもしない素材出すのにアホみたいに周回させるとかお腹いっぱいだわ!
オマケに強キャラは全く当たらない、無限ロード頻発で再起動ばかり。
あまりユーザーをナメるなよ
このすばファンとして
先にリセマラしたい方は
最初の無料ガチャで星4を2体
当てておきたい所。
ゲーム性でいうと
キャラクターのレベルはクエストでも
強化アイテムでも上げれるので
すぐにレベルMAXになる。
限界突破も素材集め等でサクサク集めれるので
面倒臭いと思うこともない。
クエストスキップチケットなどもあり
簡単にキャラクターの育成が出来て楽しい。
実際、武器の生成に必要な素材と
武器強化に必要な素材を集めるのが大変。
フリークエストで武器の素材収集が
楽になるようなクエストが欲しいところ。
このすばファンとして
原作通りのキャラ性能になっているため
正直嬉しい。
めぐみんやダクネスの使い勝手の悪さには
笑わせてもらう事もあった。
またフルボイスということで
オリジナルストーリーであったりと
新鮮な形でムービーも視聴出来るので
ファンとしてはたまらないなと思う。
アプリができてから間もないので
クエストが少ないのはしょうがないけど
終わった後はオーブの稼ぎ方が
今のところ課金のみとなるのでキツい。
最初の内はサクサク集まる。
ここまで色々とアプリでゲームをしてきたが
こんなに凝っているゲームは久々なので
運営のこのすば愛を感じます。
新しいシナリオやクエストが
早く出ることを祈ってます。
1つ残念な点として
たまにロード画面から
通常画面に戻らないことがあるので
早めに修正して欲しい。
特にクエストが終わった後のロード。
あとはこのすばを知らない人たちに
面白さを知って欲しいです。
最初の無料ガチャで星4を2体
当てておきたい所。
ゲーム性でいうと
キャラクターのレベルはクエストでも
強化アイテムでも上げれるので
すぐにレベルMAXになる。
限界突破も素材集め等でサクサク集めれるので
面倒臭いと思うこともない。
クエストスキップチケットなどもあり
簡単にキャラクターの育成が出来て楽しい。
実際、武器の生成に必要な素材と
武器強化に必要な素材を集めるのが大変。
フリークエストで武器の素材収集が
楽になるようなクエストが欲しいところ。
このすばファンとして
原作通りのキャラ性能になっているため
正直嬉しい。
めぐみんやダクネスの使い勝手の悪さには
笑わせてもらう事もあった。
またフルボイスということで
オリジナルストーリーであったりと
新鮮な形でムービーも視聴出来るので
ファンとしてはたまらないなと思う。
アプリができてから間もないので
クエストが少ないのはしょうがないけど
終わった後はオーブの稼ぎ方が
今のところ課金のみとなるのでキツい。
最初の内はサクサク集まる。
ここまで色々とアプリでゲームをしてきたが
こんなに凝っているゲームは久々なので
運営のこのすば愛を感じます。
新しいシナリオやクエストが
早く出ることを祈ってます。
1つ残念な点として
たまにロード画面から
通常画面に戻らないことがあるので
早めに修正して欲しい。
特にクエストが終わった後のロード。
あとはこのすばを知らない人たちに
面白さを知って欲しいです。
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キャラ被りがひどい
7日間無課金のエンジョイ勢がやった感想です!
ゲーム自体は普通の横スクRPGと変わらなく、プリコネとかと似てる感じで普通に楽しめます。
キャラのイラストがアニメや原作と違う感じですが、それでもめぐみんのうごく姿は凄く可愛いです!
必殺技のアニメーションもめちゃくちゃ可愛く、いつも一緒にエクスプロージョン(他界)してます!
ですが、プリコネと違ってスキップチケットの配布が少ないので序盤をサクサク進められたり、キャラの育成をどんどんしなきゃいけないので序盤ですぐ詰まります。
クエストの推奨戦闘力よりも2000ほど上回らないと後半は達成できない感じです。
キャラ育成のためフリークエストに籠って素材を集め、武器の素材集めのためメインクエ周回…となるとどう考えてもスキップチケットが足りなくて手動でやる事になるのですごく面倒です。
イベントのランキング上位にくい込みたいならやり込みと課金は必須って感じです。
1番嫌な点としてはガチャのキャラ被りが酷い事ですね。
無課金で序盤の10連+星4確定チケで星4が2人
その後に必死に回した100連+7日目に貰える星4チケで貰えた星4が五体。そのうち三体はカズマ。
ダブってもスキルアップに使えるため損はしないのですが、エンジョイ勢にとっては他のキャラが欲しいのでこのガチャの結果は本当に…解せぬ
ちなみにわたしがずっと引いていたのはリリース記念ピックアップガチャです。
ピックアップの確率はいいのですがキャラの偏りはものすごいです、星4めぐみん一体もいません。
本当に悲しかった…
一応天井要素として、250連回すとピックアップのキャラが一体貰えますがそこまでガチャを引くためには課金が必要かと思います。
でもその分星3は結構満遍なく色んなキャラが出ます。
私の運が悪いだけなのかもしれませんが悲しいです。
あと最初の7日間はスタートダッシュボーナスで6日間石が300個、7日目には星4チケが貰えるのですがそのあと石を集めるのはすごく難しいです
リリースされて間もないのでメインクエは少なく、5章始まると無課金やエンジョイ勢ではつまずく人も多いのでは…?
デイリーミッション完了で毎日50個ずつ貰えますがそれ以外の供給はほぼないです。
最初の7日間でメイン、フリー、イベントなどのクエストやストーリーはほぼ見られるので7日以降になるとガチャが引きづらくなります…
と、まぁ7日間やって思ったことはこれくらいですかね。
キャラクターやストーリーを楽しむ分にはすごくいいと思います!
アニメの1期2期のおさらいもあるのでアニメを見ていない方でも直ぐに追いつけますよ!
この素晴らしい世界に祝福を!
ゲーム自体は普通の横スクRPGと変わらなく、プリコネとかと似てる感じで普通に楽しめます。
キャラのイラストがアニメや原作と違う感じですが、それでもめぐみんのうごく姿は凄く可愛いです!
必殺技のアニメーションもめちゃくちゃ可愛く、いつも一緒にエクスプロージョン(他界)してます!
ですが、プリコネと違ってスキップチケットの配布が少ないので序盤をサクサク進められたり、キャラの育成をどんどんしなきゃいけないので序盤ですぐ詰まります。
クエストの推奨戦闘力よりも2000ほど上回らないと後半は達成できない感じです。
キャラ育成のためフリークエストに籠って素材を集め、武器の素材集めのためメインクエ周回…となるとどう考えてもスキップチケットが足りなくて手動でやる事になるのですごく面倒です。
イベントのランキング上位にくい込みたいならやり込みと課金は必須って感じです。
1番嫌な点としてはガチャのキャラ被りが酷い事ですね。
無課金で序盤の10連+星4確定チケで星4が2人
その後に必死に回した100連+7日目に貰える星4チケで貰えた星4が五体。そのうち三体はカズマ。
ダブってもスキルアップに使えるため損はしないのですが、エンジョイ勢にとっては他のキャラが欲しいのでこのガチャの結果は本当に…解せぬ
ちなみにわたしがずっと引いていたのはリリース記念ピックアップガチャです。
ピックアップの確率はいいのですがキャラの偏りはものすごいです、星4めぐみん一体もいません。
本当に悲しかった…
一応天井要素として、250連回すとピックアップのキャラが一体貰えますがそこまでガチャを引くためには課金が必要かと思います。
でもその分星3は結構満遍なく色んなキャラが出ます。
私の運が悪いだけなのかもしれませんが悲しいです。
あと最初の7日間はスタートダッシュボーナスで6日間石が300個、7日目には星4チケが貰えるのですがそのあと石を集めるのはすごく難しいです
リリースされて間もないのでメインクエは少なく、5章始まると無課金やエンジョイ勢ではつまずく人も多いのでは…?
デイリーミッション完了で毎日50個ずつ貰えますがそれ以外の供給はほぼないです。
最初の7日間でメイン、フリー、イベントなどのクエストやストーリーはほぼ見られるので7日以降になるとガチャが引きづらくなります…
と、まぁ7日間やって思ったことはこれくらいですかね。
キャラクターやストーリーを楽しむ分にはすごくいいと思います!
アニメの1期2期のおさらいもあるのでアニメを見ていない方でも直ぐに追いつけますよ!
この素晴らしい世界に祝福を!
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現時点での評価
【良いとこ】
①全キャラフルボイス
このすば好きにはたまらないフルボイスです!
まだアニメで未登場のキャラにも声が入っています。
ホームに好きなキャラと似合う背景をセットして癒されます!
今ならお風呂めぐみんが手に入るイベントがやっているのでめぐみん推しは今始めましょう。
②やり込み深い
やり込み要素が思ったよりあります。
ストーリーはもちろん、イベントやアリーナといった永久的なモードもあります。
キャラも限界突破を目指してクエストを周回(チケット)してレベルを上げれます。
③ストーリー
オリジナルストーリーは大感謝です!
結構作り込まれていて、アニメ一期分にはなります(フルボイス)。
オリジナルキャラも出て来てテレビや小説じゃ味わえない楽しさもあります。
通常のストーリーもあったり、キャラと友情を深めると見られるミニアニメ的なのも各キャラ二つずつあります。
もうちょい多くてもいいかな...?
アプデで追加されていくのを楽しみにしています。
④周回
チケットをつかって周回時間を一瞬で終わらせられます。
楽。
【改善求む】
①レベル
全然上がらん、
始めて6日で20レベル。
早いか遅いかはわからないけど上げるのが大変です。
チケット使えば一瞬で上がるけれど経験値クエストがあるわけでもないので地道に上げるか貴重なチケットを使うしかない。
あと鍛治がレベル9で解放なのでマジで大変です。
レベル9なる前にイベントクエスト全部クリアしてしまいました。
②キャラ数
始めたては多く感じるかもだけどだんだん少ないく感じてしまう...
バニルやエリスは「ショップ」と「ストーリー」の所にそれぞれ配置されてボイスも入っているのにキャラになっていません。
今後のイベントやアプデでの追加に期待です。
あと幹部の追加も求む。
他のアニメとコラボも良いかと...
いせかるのオバロやリゼロとコラボすれば絶対新規増えるし遊びの幅が広がると思います。
まあ今後に期待です。
③コイン
コイン無理ゲーです。
エリスコインならまだしもアクアのコインは拷問並みに大変です。
これを20枚とか廃課金+強度のやり込みをしないと手に入りません。
あとアリーナのランキングは廃課金者が上位に食い込んでいるので無課金はガチャ運がないと厳しい。
持っているキャラが適正の週を待つことが大切です。
①全キャラフルボイス
このすば好きにはたまらないフルボイスです!
まだアニメで未登場のキャラにも声が入っています。
ホームに好きなキャラと似合う背景をセットして癒されます!
今ならお風呂めぐみんが手に入るイベントがやっているのでめぐみん推しは今始めましょう。
②やり込み深い
やり込み要素が思ったよりあります。
ストーリーはもちろん、イベントやアリーナといった永久的なモードもあります。
キャラも限界突破を目指してクエストを周回(チケット)してレベルを上げれます。
③ストーリー
オリジナルストーリーは大感謝です!
結構作り込まれていて、アニメ一期分にはなります(フルボイス)。
オリジナルキャラも出て来てテレビや小説じゃ味わえない楽しさもあります。
通常のストーリーもあったり、キャラと友情を深めると見られるミニアニメ的なのも各キャラ二つずつあります。
もうちょい多くてもいいかな...?
アプデで追加されていくのを楽しみにしています。
④周回
チケットをつかって周回時間を一瞬で終わらせられます。
楽。
【改善求む】
①レベル
全然上がらん、
始めて6日で20レベル。
早いか遅いかはわからないけど上げるのが大変です。
チケット使えば一瞬で上がるけれど経験値クエストがあるわけでもないので地道に上げるか貴重なチケットを使うしかない。
あと鍛治がレベル9で解放なのでマジで大変です。
レベル9なる前にイベントクエスト全部クリアしてしまいました。
②キャラ数
始めたては多く感じるかもだけどだんだん少ないく感じてしまう...
バニルやエリスは「ショップ」と「ストーリー」の所にそれぞれ配置されてボイスも入っているのにキャラになっていません。
今後のイベントやアプデでの追加に期待です。
あと幹部の追加も求む。
他のアニメとコラボも良いかと...
いせかるのオバロやリゼロとコラボすれば絶対新規増えるし遊びの幅が広がると思います。
まあ今後に期待です。
③コイン
コイン無理ゲーです。
エリスコインならまだしもアクアのコインは拷問並みに大変です。
これを20枚とか廃課金+強度のやり込みをしないと手に入りません。
あとアリーナのランキングは廃課金者が上位に食い込んでいるので無課金はガチャ運がないと厳しい。
持っているキャラが適正の週を待つことが大切です。
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Very fun
It’s a really fun game, in-fact I may or may not have stayed up until 6am playing it...
Either way, it’s a very enjoyable game.
It is somewhat annoying that it is region locked to Japan, and there is no English language option.
If you have any “friends” outside of Japan that wants to play, they would need to create a Japanese Apple ID and use a VPN to change their location to Japan.
Google translate also works surprisingly well to quickly and somewhat accurately translate the text to English.
Although to do this you will require two devices, like an iPad with Google Translate open and use the camera feature to translate the game on your phone from Japanese to English.
I do eventually plan to learn Japanese, but this works pretty well for translating menus and descriptions.
Even though there are some problems with language and region barriers, it’s still a very fun game and highly recommended
EXPROOOOSION!!!
Either way, it’s a very enjoyable game.
It is somewhat annoying that it is region locked to Japan, and there is no English language option.
If you have any “friends” outside of Japan that wants to play, they would need to create a Japanese Apple ID and use a VPN to change their location to Japan.
Google translate also works surprisingly well to quickly and somewhat accurately translate the text to English.
Although to do this you will require two devices, like an iPad with Google Translate open and use the camera feature to translate the game on your phone from Japanese to English.
I do eventually plan to learn Japanese, but this works pretty well for translating menus and descriptions.
Even though there are some problems with language and region barriers, it’s still a very fun game and highly recommended
EXPROOOOSION!!!
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良作だけど難がある。
軽いのにヌルヌル動くし、バグも少ない。システムはダンまち、七つの大罪とほぼ変わらないけど、他の横スクロールパーティーバトルゲームと比較をしてもちゃんと作り込まれている。
メインクエストは装備素材、
フリークエストは育成素材と、
テーマが決められているから、
下級クエストも入手素材の関係で腐ってないのは良いと思う。
欠点を挙げると、
ストーリー、アリーナ、イベントを周回するのに、レベル上限に引っかかるけど、上限を増やす必要素材数が多過ぎて、フリーダンジョンから抜け出せなくなる。
メンバー分を集めると、レベルアップ素材がいらないぐらい回らないといけない。
フリークエストのエルク(ゴールド)の獲得量も異常に少な過ぎて全然限界突破が出来なくなる。
周回はスキップチケットがあるけど、クリアー後のクエストを手動でするのが面倒くさいから存在している物なのに、妙に高価だから買わずに1周1周手動周回になるのが面倒。
今の価値なら、スキップチケット使用時はスタミナ消費無しで良いんじゃないかとすら思える。
ミッション数が少なくて、クエストをクリアーしてしまうと全然石が貯めれなくなる。
無課金だと100回ぐらいしか回せない。
そして、星4排出率4%が何時間も引けなくなる事があるせいで、リセマラ後に星4は確定チケットしか期待が持てなくなる。
10連ガチャで4割で1体出ると言うより、96%を引きまくる感じ。
バフ、デバフの関係で、近接パーティーと魔法パーティーで半分で分かれてて、産廃キャラもいるから、実際の当たり率はもっと低くなるんだから、せめて近接ガチャと魔法ガチャで分かれてて良いと思う。
エイミーは魔法パキャラだけど、魔法使いは魔法抵抗があるから、魔法防御アップより、物理防御を上げるべきだし、シエロが両方の攻撃を上げるなら、エイミーは両方の防御を上げるぐらいでも良い。
タイムミッションを設けたせいで、防御系のダクネス、リア、ミーアが産廃。
これから別バージョンのキャラが登場するんだろうけど、スキルレベルを上げたキャラはサブになると無駄になるので、スキルレベル1につき1%ぐらいの能力ボーナスは設けた方が良い。
1日に3周制限クエストを設けた事で、新規が古参に追いつけない弊害も作っている。
ガチャの天井として、ガチャチャージなるものがあるけど、250はちょっと遠い。
期間限定は特に100とか150ぐらいで良いんじゃないかな〜?
それだけ石を貯めてから回さないと損をするって考えになるから、天井を高く設けてしまうと、しばらくガチャは回せないって結果になるし。
戦闘中のスキルと、オプションの項目が誤クリックしそうなぐらい近すぎるのをもうちょっと離した方がいいと思う。
メインクエストは装備素材、
フリークエストは育成素材と、
テーマが決められているから、
下級クエストも入手素材の関係で腐ってないのは良いと思う。
欠点を挙げると、
ストーリー、アリーナ、イベントを周回するのに、レベル上限に引っかかるけど、上限を増やす必要素材数が多過ぎて、フリーダンジョンから抜け出せなくなる。
メンバー分を集めると、レベルアップ素材がいらないぐらい回らないといけない。
フリークエストのエルク(ゴールド)の獲得量も異常に少な過ぎて全然限界突破が出来なくなる。
周回はスキップチケットがあるけど、クリアー後のクエストを手動でするのが面倒くさいから存在している物なのに、妙に高価だから買わずに1周1周手動周回になるのが面倒。
今の価値なら、スキップチケット使用時はスタミナ消費無しで良いんじゃないかとすら思える。
ミッション数が少なくて、クエストをクリアーしてしまうと全然石が貯めれなくなる。
無課金だと100回ぐらいしか回せない。
そして、星4排出率4%が何時間も引けなくなる事があるせいで、リセマラ後に星4は確定チケットしか期待が持てなくなる。
10連ガチャで4割で1体出ると言うより、96%を引きまくる感じ。
バフ、デバフの関係で、近接パーティーと魔法パーティーで半分で分かれてて、産廃キャラもいるから、実際の当たり率はもっと低くなるんだから、せめて近接ガチャと魔法ガチャで分かれてて良いと思う。
エイミーは魔法パキャラだけど、魔法使いは魔法抵抗があるから、魔法防御アップより、物理防御を上げるべきだし、シエロが両方の攻撃を上げるなら、エイミーは両方の防御を上げるぐらいでも良い。
タイムミッションを設けたせいで、防御系のダクネス、リア、ミーアが産廃。
これから別バージョンのキャラが登場するんだろうけど、スキルレベルを上げたキャラはサブになると無駄になるので、スキルレベル1につき1%ぐらいの能力ボーナスは設けた方が良い。
1日に3周制限クエストを設けた事で、新規が古参に追いつけない弊害も作っている。
ガチャの天井として、ガチャチャージなるものがあるけど、250はちょっと遠い。
期間限定は特に100とか150ぐらいで良いんじゃないかな〜?
それだけ石を貯めてから回さないと損をするって考えになるから、天井を高く設けてしまうと、しばらくガチャは回せないって結果になるし。
戦闘中のスキルと、オプションの項目が誤クリックしそうなぐらい近すぎるのをもうちょっと離した方がいいと思う。
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