伊洛纳

伊洛纳

以太风暴席卷,奥术升级!火速集结重塑法则抵御混沌!

56K ratings
20 reviews
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Details

  • Released
  • Updated
  • August 28, 2019
  • April 22, 2026

Features

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About

这是一款高自由度与高难度并存的游戏!你将进入一个开放的世界,你可能会在一开始感到不知所措,这里有各种复杂的设定,眼花缭乱的选择......但当你适应了之后,你将会爱上这个充满无限可能的自由世界! 在《伊洛纳》中,没有一键寻路,没有一条龙任务,没有无脑刷刷刷,有的只是最初RPG游戏给我们的感觉——不断探索、不断开拓的自由人生。 作为冒险者,你将来到这个“以太风”席卷的异变世界,在地面生活,去地下打怪,做一切你想做的事。10种职业和11类种族自由搭配,成为拯救世界的英雄?云游四方的钢琴家?种田钓鱼的农民?三头六臂的变异人?在这个肆无忌惮的世界里,成为什么样的人,做什么样的事,都可以由你自己决定! 【游戏特色】 ▶地面模拟经营,地下迷宫冒险 在地面生存,你能雇佣仆人,装饰自己的小家,也可以学习钓鱼、经营农场、烹饪美味食材...... 除了体验生活情趣,出门冒险也是必修课,锻炼技能、升级魔法、强化装备、招募伙伴,才能让你在危机四伏的迷宫中走得更远。 ▶多元化角色精心养成 在这里,你可以体验到肆无忌惮的N种人生!10种职业,11类种族,扮演战士还是观光客,甚至是蜗牛,都是你的选择。 ▶为所欲为的自由成长 你想成为什么样的人由你自己决定,没有善恶好坏之分。或是做个捡到钱包上交守卫的“好心人”,或是在黑市交易中买下核弹,炸平王城与首都! ▶和NPC交往是一门学问 有意思的在这里你并不孤单,NPC也有喜怒哀乐,会聊天还会睡觉,不爽你也可以干掉他们! ▶令人抓狂的恶趣味不止100种 在这个崇尚自由的世界,一切出格的事都不足为奇。恶搞道具会令你目瞪口呆,在国王的床上进入梦乡!自家的马儿竟会生蛋!如果有兴趣也可以试试喝一次马桶水! ▶祸福相伴的随机奇遇 冒险途中,地形和怪物随机生成,宝物随机掉落,你永远不知道下一秒会遇到嗜血恶鬼,还是满载金币的精灵。充满未知和惊喜的一个个神秘迷宫等着你的到来!
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1.0.73

April 22, 2026

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对新手很不友好,各种材料种类过于繁杂!

游戏的说法是高度自由,但是对新手玩家来说就是一头雾水不知道在玩什么,要干什么,怎么有效提高自己战力,很多新手玩家玩个几天都不知道在玩什么直接弃坑了。各种材料种类太多过于繁琐,一个基本的小麦粉就分为鉴定好的,未鉴定的,祝福的,诅咒的各种材料的重复度过高,希望简化各种材料种类。还有就是说是回合机制但是速度属性最主要只能想办法弄墨血其他的都是其次。玩法过于肝角色和队友的培养周期很长在这样的情况下队友选择方面种类很多但是能用的就那几种,除了暂时绝版的女王号和金铃不以评论,其他普通玩家能得到的只有快可灵弓箭手和猫妹可以用(选择的理由也是初始速度属性高,在速度为王的前提下节省了培养的肝度)还有个肉盾龙可以选择,其他的都是只能是藏品图鉴或材料宠物,虽然开放了队友觉醒但是还是没用都是加强了没用的东西!希望加强下其他宠物基础速度属性(快弓基础属性750其他的宠物才75到100不等)这样宠物其他选择也会多点可以培养喜欢的宠物。还有刷随机地宫经常莫名的闪退体验真的不舒服希望改善。
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没耐心的就不要来了

说一下我对于这个游戏的领悟吧,我看了下最低评分内容,都是小毛病,说多了就是憨不会玩那些人,这游戏设定就是这样一开始都会蒙圈,我问了下群里dalao发现都是如此,这游戏只能一步一步慢慢玩,最好方法是先创两个简单开局人物职业先玩一段时间差不多了解了就可以开新人物玩自己想玩的,可以避免一些珍贵资源的浪费,当然我相信没耐心的都玩几个小时就弃坑了,因为我身边的都是这样充了钱发现玩不下去,这游戏不要钱的,就是要命

闪退闪退还是闪退

大哥大姐们,制作组们啊,游戏是好游戏,也有值得让人氪金的存在,,可是你们能不能修复一下闪退的问题!我用的平板pro玩,设备不算太老旧吧?要一个小时差不多要掉两次!我在家在城里还好,有一次我在野外,还刮着风!没等我跑到韦尔尼斯呢掉线了,在一上来我都到监狱了!顶着风回家结果得了一身病。。我还没药水了。还有就是那个刮风的规律性我没太搞明白,希望能出一个天气预警之类的,提前个两三天告诉我们一下。要不然也不知道具体啥时候刮风,跑的挺老远没避难所没城市的很尴尬啊。真的很尴尬啊!总不能每次遇到都残忍的自挂东南枝咯??
不管怎么说这游戏还是很有意思的。退坑回游玩家,之前退坑是因为没玩明白不知道该干嘛不知道怎么玩,这次再下回来要明白之后发现真的是无限可能得一款游戏。接下来会发生啥,明天会有啥事之类的,你全都不知道,可玩性真的很高!记得修复闪退!记得修复闪退!记得修复闪退!比心❤️❤️❤️❤️
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高探索度,小惊喜小趣味

想给这个游戏点赞,因为它真的很良心。虽然是复刻曾经的日本PC游戏,但是如此庞大繁杂的元素,光美术和翻译就要付出太多时间。游戏不仅没有强制氪金,甚至都没有广告,连我这种一毛不拔的玩家都看不过去充了一点钱,算是支持游戏制作者的用心吧。从个人喜好说,高探索度+非常丰富的元素+复杂的数据+没有过分华丽但细节用心的美术+随时可见的恶趣味小惊喜小幽默+收集系统+RPG,实在是我喜欢的类型。总的来说,它具有一定的探索深度,我比较满足了。不知日后还能在哪儿偶遇一款具有足够探索度的游戏,所以这款游戏我会支持的,希望制作方不要倒闭。另外,我认为会有一些对游戏有其他期望的人不喜欢,因为这款游戏能满足探索玩家的同时,一定会让一部分人(成就玩家,社交玩家,杀手玩家等)觉得没有被满足。还是希望制作方能加油~
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有一些可以考慮改善

第一次評論,因為真的很喜歡這類型的遊戲,自由享受過程。我好幾天沒玩了,拼了好多天之後,發現有個成就的任務,因為我的選擇,似乎完成不了了,突然殘念,重新創角色,又有點太辛苦了。建議有些影響劇情的任務,可以再次觸發,但是無法再次取得獎勵,而且觸發時提醒,此任務已完成之類的,像有些地城是能再次進去的,所以任務可以再次解,讓玩家體驗不同選項帶來不同的結局,也是一種特色,不是嗎。希望我的意思,官方有懂,突然發現任務無法完成時,整個心情超失望,獎勵不重要,而是這遊戲不是有種收集的樂趣嗎,突然收集不到,辛苦瞬間無語,自由度高,但總不建議玩家看著攻略玩遊戲,才能走出正確的路,這樣不是反而失去自由了嗎!感謝!

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