机关
希望可以减少机关的比重……难度可以从攻击力血量等方面调整,满屏幕的机关真的很影响游戏的流畅性,玩了半个多小时,现在的关卡战斗区域有将近一半的地方会出现机关,一个翻滚就进去吃火了,枪手+拳师这种灵活的职业只能站桩还怎么愉快地玩耍
小意见装备装换问题
游戏打击感,画面设计没的说,剧情也特别丰富,没耐心的微氪就行。但是有地方还是欠缺了一些,本来爆了一个好装备,兴奋之余一时大意按照以前的横版过关类游戏点了一下装备键,结果突然发现是分解键!啊啊啊,分解掉了,一晚上又氪又肝的秘境啊!能不能设计一个装备键啊,不想去人物界面换去了,麻烦死了,不行的话起码有个撤回或者提示也行啊!哇( ˉ ⌓ ˉ ๑)心态爆炸。
反馈一个闪退bug
开发商你好,首先这款游戏很棒,所以我还是给了五星。
向您反馈一个法师闪退的bug,昨晚我一直卡在一个新图,进去必闪退,在我打了一些其他关卡后再点那个新关才偶然的解除了闪退。但是刚才我又开始打不了新关卡了,点新关卡就闪退,我又去打秘境,也是进去就闪退出来了,我按昨晚的方法后再进秘境,接连三次,浪费了三个秘境碎片,却没能解决这个闪退bug,现在只能不停打老关了。
衷心祝愿这个游戏越来越好,望尽快修复,谢谢。
向您反馈一个法师闪退的bug,昨晚我一直卡在一个新图,进去必闪退,在我打了一些其他关卡后再点那个新关才偶然的解除了闪退。但是刚才我又开始打不了新关卡了,点新关卡就闪退,我又去打秘境,也是进去就闪退出来了,我按昨晚的方法后再进秘境,接连三次,浪费了三个秘境碎片,却没能解决这个闪退bug,现在只能不停打老关了。
衷心祝愿这个游戏越来越好,望尽快修复,谢谢。
技能方面的一些建议
游戏很好玩!但技能选择的这一方面尝试的代价比较大。把技能改为装备性质,根据不同的战斗配备不一样的技能也很有趣。或者在技能树上添加一个技能展示的视频。
被陷阱连到站不起来
拜托在人物倒地后能不能设置一个一两秒的无敌时间,半秒也行啊,陷阱的设计一个贴着一个倒地起来又倒地,起来还要被怪物连,过关没问题,但想完美过关真的难,好不容易陷阱屋完美过关下一关边境上层又被陷阱连击到心态爆炸。
还有就是剧情的转场僵硬的可以,怪物尸体,特效,在转场的时候直接卡住甚至卡在天空,建议剧情的时候画面淡出将场景布置好再淡入
还有就是剧情的转场僵硬的可以,怪物尸体,特效,在转场的时候直接卡住甚至卡在天空,建议剧情的时候画面淡出将场景布置好再淡入





