阴阳师:百闻牌

阴阳师:百闻牌

by 网易移动游戏

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20 reviews

Details

  • Released
  • Updated
  • December 4, 2019
  • October 27, 2025
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About

与式神们并肩作战,来一场酣畅淋漓的卡牌对决吧! 《阴阳师:百闻牌》是一款精致和风对战卡牌游戏(CCG)。 逾百位顶级画师,以匠心绘制的精美卡牌,演绎《阴阳师》中耳熟能详的经典角色。 置身穿行三界的秘境楼船中,化身为妖,与百鬼共游,以全新的原创规则展开燃情对决。 丰富的策略、公平的对战、精致的和风,这是你前所未见的CCG新体验。 作为一款策略卡牌游戏,《阴阳师:百闻牌》的对战更像一场竞赛——比拼谁的式神更快成长,或是谁能在对方成长起来之前,快速将对方击败。每位玩家都可以选择四个式神构成卡组,利用这四个式神的核心技能,根据策略调遣他们的法术牌、战斗牌以及形态牌,在战斗区进行攻防博弈,为自己取得最终胜利。 【游戏特色】 ——收集构筑,战场攻防,原创新套路CCG 百闻馆内画符开卷,式神卡组随心搭配。在《阴阳师:百闻牌》独创的战斗区多式神轮换玩法中,多名式神听你调遣,你可以选择快速出击,速战速决,也可以稳步升级式神,积累最后的combo一击必杀!丰富的卡牌一触即发,挑战你的策略极限。 ——唯美和风,原班声优,享受精致视听盛宴 日系和风的画面、精致唯美的场景,你可以在《阴阳师:百闻牌》中亲历中层广场、登上空中巡游船、自由探索这妖怪世界,记录你的百鬼异闻。值得一提的是,游戏音乐由日本作曲家神前晓制作,大家耳熟能详的《恋爱循环》、《白金Disco》都出自他手。而水树奈奈、福山润、绿川光等原班声优,也会为式神们带来全新演绎。 ——妙趣百鬼,匠心还原,经典式神焕发全新姿态 茨木童子、大天狗、妖刀姬——阴阳师众式神齐聚妖怪乐园!精美的式神立绘、全新定制的战斗技能,搭配栩栩如生的live2D特效,带给你前所未有的卡牌游戏体验。此外,如果你喜爱《阴阳师》中的每一位式神,不用担心他们没有用武之地,《阴阳师:百闻牌》中的式神都拥有自己独特的定位和强有力的卡牌,选择有利于战局的卡牌,和心爱的式神一起战斗吧! ——化身为妖,百鬼同游,前所未闻的妖怪见闻 巨大的巡游船搭载着秘闻之间,有趣的妖怪故事在此中传颂;怪谈研习社中,Roguelike玩法让你尽情探索狸猫会背后的秘密。在《阴阳师:百闻牌》的世界里,没有人鬼共存带来的剧烈冲突。凭借一张特殊的船票,你可以进入百鬼乐园,了解非日常的妖怪日常。一个个精彩的妖怪故事,相信会为这次旅程增色不少。 【联系我们】 如果你喜欢我们的游戏,请关注游戏官网、官方微博、微信获取更多游戏动态!欢迎随时给我们评价或留言! 《阴阳师:百闻牌》官网: https://ssr.163.com/ 官方微博:阴阳师百闻牌 官方微信:网易阴阳师百闻牌 官方贴吧:阴阳师百闻牌吧 官方论坛:http://yysbwp.16163.com/
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1.0.367

October 27, 2025

1.全新资料片《花札祈梦》已上线,全新式神歌留多、重制式神吸血姬·曦忆、樱花妖·璃景、凤凰火·净羽、全新式神初翎山风、因幡辉夜姬、待宵姑获鸟登船。 2.全新资料片活动《花札祈梦》,快来体验歌留多来到蜃气楼发生的异变吧! 3.天梯进行了全新的革新!全新分组和匹配机制带来将更平衡和更丰富的对局体验。 4.全新赛季S48已开启,全新游览卡异画「祸津神·洁白之花」已上线。

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User reviews

游戏一点小小建议。

刚玩游戏没几天,挺热爱的,画风音乐什么也特别萌。
但玩这种益智游戏。卡牌游戏,就是要自己组合的卡牌玩,才有意思,抄别人卡牌有什么意思,某一时间某个卡组特别优势,大家都去玩了就感觉没意思了。
希望天梯的时候能出个式神出场限制,低段位的无限制,到了天梯某一个高段位之后,每星期或者每三天,式神出场次数限制,就等于说,一个卡组,不能一直用下去,必须自备多个不同卡组,才能继续上分。就玩套路的游戏,希望变得更有意思一点,但也别限制太过分,让大家玩觉得吃力。
还有说不充钱玩不了的,只要忍住一直不充钱,是能玩的。也希望游戏官方能消除价格歧视,不然游戏真的都不敢充钱了,充钱不如不充钱的,除非充特别多,这就让人感觉很过分,因为如果是个好游戏的话,充钱是无所谓的,为了我们能一直玩下去这游戏,支持这个游戏发展。
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玩家您好,感谢您对游戏的支持以及热爱,对于您反馈的问题这边也会记录反馈给工作人员进行查看,感谢您的支持

个人观点与建议

作为阴阳师的子游戏,它上线的时间过晚,若是某讯一样在刚出炉石的时候同步上线,那可能就是不一样的一个局面,然而在阴阳师上线后持续了三年多上线的百闻牌式神太过少了,若与阴阳师一样同步上百个式神,我想光收集来看就能粘住一批玩家(我是收集癖,阴阳师已全图集,百闻牌也是大收藏家)式神少说明搭配就少,搭配少了就少了花样,让玩家觉得单一无趣。
现阶段常见的也就那么两三套,全网几乎就是这么点阵容内斗,缺乏创新能力。任务一天一个,一天差不多一万金币打完下号,没有将玩家留住的能力,其实我不反对和游戏初期一样每天三任务每个任务两三千金币。
看官方对这款游戏的定位吧,若是休闲为主,那么起码得出一些能留住玩家,让玩家每日能上号玩的想法吧,我前几天打天梯,6段升7段遇到大名士的时候,我就觉得是不是真没什么人了?
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玩家您好~这边已经记录下您的反馈,稍后会进行整理提交给寮办进行查看,感谢您的支持,这边送上欧气

一款不错(hen gan)的卡牌游戏,

百闻牌融合了很多款卡牌游戏的特色,有即时的骰子判定,除直接击破外的特殊胜利,而且易上手,而可以深度挖掘的点也不少。我作为新手来说游玩体验不错。但整个流程下来感觉卡牌本身的连锁性并不是很好,只有少数几个特定的式神可以打出连锁,而且对局中先手的玩家感觉劣势较大,只有一点鬼火是难以打破对方5点护盾的。另外在资源方面杂货店真的坑,里面资源只有在打折时购买才算赚的,而资源产出速度是真的慢,搞得我都懒得去看,希望杂货店都统一的做成低折扣而不是随机的一二折。游戏不错,但侧重点不应该放在肝度较大的pve上,流程打完就没了,pvp才能让游戏热度不断提升

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画风不错,但平衡性有待提升

从公测刚开始就玩百闻牌了,很喜欢这个游戏。可以对战也可以在商店街开店休闲。画风也很好,就是游戏平衡性太差。一边倒的情况太普遍了。如果一方的牌不顺手或者被对方针对某个式神压制,根本就打不了,就是顺风一方的碾压。特别是三攻一奶或多判定类似的阵容(特别是桃花妖的被动+三级形态,配酒吞或二级形态的兵俑或觉醒茨木等这种类型,对方根本就是被人吊打,伤害轻松过20)根本看到就是投降,根本没得玩。全三级之后对面的血量高,续航强,伤害高,上去一个式神直接被秒,人家回去桃花妖一个被动就会满血还加攻击,下次伤害更疼。如果有硬控眩晕牌手基本上立即输。后面想翻盘根本没机会。而且如果开场的牌不和心意经常是被吊打。开场才一个一级结果给了我四五张二级三级牌,就是压箱底没发用,开场就比人软。后期想用的时候已经打不动了废了,伤害不够。我打一场比赛对面就是兵俑茨吞+桃花,最后每个式神的伤害都在二十左右,觉醒的茨木伤害达到三十八,开场加盾才三十五。就看见我的牌上去就没了,人家不出准备区一直远程攻击,针对己方带针对准备区牌的式神,牌都没出就死了,手牌达到上限愣是没出。希望程序猿大大可以注意一下这种,改变一下伤害的机制或者攻击的机制,别出现一刀流的场景,很容易心态崩不再玩了。
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不要理那些云喷子,好游戏!

做为国产的卡牌游戏,制作水准没得说,可以和国外的卡牌大作有一拼。精美的画风延续了阴阳师的传统,可玩性很高,能够让玩家体验到通过谋划和运营获得胜利的快感。至于平衡性,只能说要持续优化,但所有的卡牌类游戏应该都一样。建议未来将跳跳妹,还有讲要推出的不知火、小太阳、鸦天狗、烟姐姐、镰鼬以及小鹿男都加入到金典卡包,可以在百闻馆抽到,或者像炉石那样,分成几类,但都可以在百闻馆获得,这样对新玩家更友好。另外,也希望再玩牌闻的时候,其他手机后台程序也能照常运行,比如懒人听书、网易云音乐等,望制作组可以尽快优化。

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