『机でバレー』を中心とした消しゴム戦争シリーズの競技化と、対戦機能の実装に関するご提案
SAT-BOX開発チームの皆様
日頃より貴社の素晴らしいゲームタイトルの数々を楽しく遊ばせていただいております。特に「机でバレー」をはじめとする消しゴム戦争シリーズは、誰もが直感的に遊べる一方で、極めれば極めるほど奥深さが増すという、他に類を見ない完成度を誇っていると感じております。
本日は、一ファンとして、またこのゲームの将来性に大きな期待を寄せる一ユーザーとして、本作の今後の展開について切実な想いをお伝えしたく、筆を執らせていただきました。
現在、貴社が事業の選択と集中を進める中で、どのプロジェクトを拡大し、どのプロジェクトを閉鎖するかという経営判断において、非常に重要な局面におられることとお察しいたします。その中で、あえて「机でバレー」というタイトルの重要性を強調させていただきたいのです。
1. 「あいことば」対戦実装の意義
フルオンラインでのマッチングシステム構築が経営リソースを圧迫することは理解しております。しかし、特定の「あいことば」を設定することで、離れた友人と確実に対戦できる機能の実装を強く検討いただけないでしょうか。これは単なる機能追加ではなく、プレイヤー同士がSNS等を通じて対戦募集をかけ、コミュニティ内で自発的な交流が生まれるための「最小単位のプラットフォーム」となります。
2. 競技タイトルとしてのポテンシャル
私が本作を強く推す理由は、このゲームには「日本大会」を開催できるだけの競技性が備わっていると確信しているからです。
消しゴムという身近な題材を扱いながら、バレーボールの戦術的な面白さを完璧に落とし込んでいる本作は、観戦者にとっても「何が起きているか」が直感的に理解でき、かつトッププレイヤー同士の駆け引きにはプロスポーツのような興奮があります。大会開催は、認知度の向上のみならず、ユーザーのロイヤリティを飛躍的に高める絶好の機会です。
3. 未来への投資として
現在、ゲーム業界では「長く愛されるタイトル」の重要性が増しています。本作は、追加コンテンツや調整を継続することで、今後数年、あるいはそれ以上にわたって愛され続けるポテンシャルがあります。安易に新規開発を繰り返すよりも、本作という強固な土台を「競技」として磨き上げることが、貴社のブランド価値を将来にわたって高めることにつながると信じております。
もちろん、開発コストと収益性のバランスについては厳しい判断が必要であることは重々承知しております。しかし、だからこそ「あいことば対戦」のような、最小限のリソースで最大限のコミュニティ熱狂を生む施策が、今後のSAT-BOX様の行く末を明るく照らす一筋の光になると確信しております。
一ユーザーの身勝手な願いかもしれませんが、本作の可能性を信じ、慎重かつ前向きなご判断をいただけますよう、心よりお願い申し上げます。末筆ながら、貴社の益々のご発展を心よりお祈り申し上げます。
日頃より貴社の素晴らしいゲームタイトルの数々を楽しく遊ばせていただいております。特に「机でバレー」をはじめとする消しゴム戦争シリーズは、誰もが直感的に遊べる一方で、極めれば極めるほど奥深さが増すという、他に類を見ない完成度を誇っていると感じております。
本日は、一ファンとして、またこのゲームの将来性に大きな期待を寄せる一ユーザーとして、本作の今後の展開について切実な想いをお伝えしたく、筆を執らせていただきました。
現在、貴社が事業の選択と集中を進める中で、どのプロジェクトを拡大し、どのプロジェクトを閉鎖するかという経営判断において、非常に重要な局面におられることとお察しいたします。その中で、あえて「机でバレー」というタイトルの重要性を強調させていただきたいのです。
1. 「あいことば」対戦実装の意義
フルオンラインでのマッチングシステム構築が経営リソースを圧迫することは理解しております。しかし、特定の「あいことば」を設定することで、離れた友人と確実に対戦できる機能の実装を強く検討いただけないでしょうか。これは単なる機能追加ではなく、プレイヤー同士がSNS等を通じて対戦募集をかけ、コミュニティ内で自発的な交流が生まれるための「最小単位のプラットフォーム」となります。
2. 競技タイトルとしてのポテンシャル
私が本作を強く推す理由は、このゲームには「日本大会」を開催できるだけの競技性が備わっていると確信しているからです。
消しゴムという身近な題材を扱いながら、バレーボールの戦術的な面白さを完璧に落とし込んでいる本作は、観戦者にとっても「何が起きているか」が直感的に理解でき、かつトッププレイヤー同士の駆け引きにはプロスポーツのような興奮があります。大会開催は、認知度の向上のみならず、ユーザーのロイヤリティを飛躍的に高める絶好の機会です。
3. 未来への投資として
現在、ゲーム業界では「長く愛されるタイトル」の重要性が増しています。本作は、追加コンテンツや調整を継続することで、今後数年、あるいはそれ以上にわたって愛され続けるポテンシャルがあります。安易に新規開発を繰り返すよりも、本作という強固な土台を「競技」として磨き上げることが、貴社のブランド価値を将来にわたって高めることにつながると信じております。
もちろん、開発コストと収益性のバランスについては厳しい判断が必要であることは重々承知しております。しかし、だからこそ「あいことば対戦」のような、最小限のリソースで最大限のコミュニティ熱狂を生む施策が、今後のSAT-BOX様の行く末を明るく照らす一筋の光になると確信しております。
一ユーザーの身勝手な願いかもしれませんが、本作の可能性を信じ、慎重かつ前向きなご判断をいただけますよう、心よりお願い申し上げます。末筆ながら、貴社の益々のご発展を心よりお祈り申し上げます。
Show more
楽しいけど。。。
もっと、メンバー増やせて、交代できたりしたり、大会も増やしたりして欲しい。レシーブ練習や、セット練習、スパイク練習もあると面白い。また、本当の試合のようにするともっと面白みが増す。また、練習試合のBOTをさらに強くしたり、オンライン機能が欲しい。
最後に、全国遠征で勝手に参加校が変わるバグはやめて欲しいです。直ちに修正を求めます
最後に、全国遠征で勝手に参加校が変わるバグはやめて欲しいです。直ちに修正を求めます
2年した感想
2年間今でもプレーしています
アイテムも全てコンプリート
ステータスもMAX
全国制覇も成し遂げましたし
全国遠征も一位を取り終わり
感じたのはもっと面白くできると思いました。
特にブロックでワンタッチをもっと多くしたり2枚ブロックなどを付けるととても面白いと思う。スパイクに関しては
申し分ないとても爽快に打てる、しかし逆に決めやすすぎるのも問題。
後はローテしても自分のポジションに移動する様にすると本物に近づいていいと思う。フレンド機能やオンライン対戦を追加したらもっとやる人が出ると思う。
ステータスの上限解放や各国と対戦するなどのモードに課金要素を入れるとプレイヤーも増えると思う。無料だけどすごく面白いゲーム!まだまだ面白くなれる!
アイテムも全てコンプリート
ステータスもMAX
全国制覇も成し遂げましたし
全国遠征も一位を取り終わり
感じたのはもっと面白くできると思いました。
特にブロックでワンタッチをもっと多くしたり2枚ブロックなどを付けるととても面白いと思う。スパイクに関しては
申し分ないとても爽快に打てる、しかし逆に決めやすすぎるのも問題。
後はローテしても自分のポジションに移動する様にすると本物に近づいていいと思う。フレンド機能やオンライン対戦を追加したらもっとやる人が出ると思う。
ステータスの上限解放や各国と対戦するなどのモードに課金要素を入れるとプレイヤーも増えると思う。無料だけどすごく面白いゲーム!まだまだ面白くなれる!
Show more
追加お願い
デュースを追加してほしい。フェイントも追加してほしい。オンライン対戦も追加してほしい。
ボール
ソフトバレーボールをなくしてほしい。個人的にはミカサとmoltenたけでいい
あと選手名の文字数をもう少し増やしてほしい
あと選手名の文字数をもう少し増やしてほしい











