三国志幻想大陆 User Reviews

Customer Experience

Positive experience91.3% of reviews
Neutral8.7% of reviews
Negative experience0.0% of reviews

~ Based on 23 written reviews from the US App Store.

Is 三国志幻想大陆 Safe?

三国志幻想大陆-六周年 appears safe based on user ratings. AppsHunter Safety Score for 三国志幻想大陆 is 96/100.

This assessment is based on 275,622 user ratings, with an App Store average of 4.8/5.

Safety Analysis

94.6% of ratings point to a safe experience
1.6% of ratings suggest some concerns
3.8% of ratings point to a risky experience

~ Based on 275,560 App Store ratings for 三国志幻想大陆.

Is 三国志幻想大陆 Legit?

三国志幻想大陆-六周年 appears to be a legitimate app. AppsHunter Legitimacy Score for 三国志幻想大陆 is 90/100.

Based on 90 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

两年玩家想用心地评价一下

能坚持玩下来两年这个游戏是值得我给五星的。 1、首先先说下很多玩家关心的氪金问题,我可以很负责任地说这款游戏零氪也能玩而且玩的很强,我服榜一军团团长是从开服就跟我在一起玩的,我前期氪了大概1000吧,他0氪,现在两回合能秒我(郁闷)。当然暖暖党的话有部分皮肤是要花钱的,但是立绘真的很不错(我这个停氪一年多的都差点栽了)。 2、资源获取方面,前期资源还是比较匮乏的,但是现在新出的将真的很强(两年前盾辅苦苦推主线的泪目了),所以副本通关基本没有什么压力,白嫖玩家只要记得军团活动做满,把该拿的资源拿满,是不会缺元宝的(现在本人长期10w+的元宝) 3、活动方面,这是让我觉得三幻比较用心的一方面,除了常规轮转的几个活动之外,还经常会有各色各样的新活动(感觉策划在变着法子想新活动),而且内容和奖励也是很不错的,不过请记得要准备好元宝。 4、魂将获取方面,魂将作为游戏里最强的几个角色,获取还是有一定难度的,我们白嫖党不可能像大佬那样一出来就拉满,都是慢慢养起来的,除了商城每周元宝可以买之外,还有一些活动会送碎片,总体来说,魂将一火也能用,而活动送的券子一般能抽出2~3火,像现在新出的魂郭嘉我就是抽了2火。 5、pvp方面,本人现在52e战力(中间退坑了一段时间),新郭嘉脏水队,最多能越战85e的(别问我为什么我也不知道),一路玩下来我基本都能越战杀,所以主要还是看你的阵容搭配和角色练度(战魂战灵幻武之类的) 总的来说,这款游戏算是抽卡游戏里面的一股清流,对白嫖党是非常友好的,在此感谢三幻全体制作人员。 A400区——冰河
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三国幻想大陆

玩了一个月了吧,想坚持住零氪看看这个游戏的成长性如何,果然没有太令人失望。不过,就是实测元宝抽英雄抽到目标的比所谓的概率低这是我没想到,记得玩剑与远征时设定的目标英雄还是比较容易抽中的,试过设定目标英雄两个,抽过了必得金色后还是没有目标英雄,这个确实不存在保底挺伤人的,然后怎么说呢,存过一万多再几十连抽,但是结果不尽人意,甚至好多英雄连到升级都不到,就感觉是游戏组强行拖节奏搞发育,但是有没有想过,PVE推不动,PVP打不过,轻氪跟零氪没区别,然后我是可目测的速度流失玩家,我们的战队,就剩我在玩了。好可惜,其实一开始真的挺好玩的,但是就是强行拖节奏有点搞,就是让人觉得看不到希望,想玩的英雄不给,不想玩的又半身不遂。最终的结果就大家等着慢性死亡,虽然说手游,就是进本都是一个套路,巨大多数都是,要么套路首冲,要么陪几个头部大佬跑,甚至几个大佬里还几个是拖,然后后面的玩家。图都推不动,游戏体验就这样
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游戏非常好玩

这是我唯一一个完了快一年半的游戏,因为我手机里的很多游戏都是很垃圾的。一款游戏判断它的好不好在于它的立绘内容丰不丰富,我如果可以关闭充值页面的话那就更好了。因为呢,有很多的大佬都是有很多皮肤都是无双5+的。这些都是在充值商城界面上都可以看到的。我的建议是如果把充值关了每个人都自己发育那就好了,并且开启联盟,然后让各种玩家加入联盟最后呢在每周周日开启一联盟斗争,同时也要设立一个联盟排行榜让我们去竞争,每一个排名都要有不同的资源和碎片奖励,不能所有的排名都是一样的奖励。

暴率挺低

以前那个号不知道还在不在,现在在下载回来,但是我发现时连抽出金卡的那个暴率真的有点低了。要抽几次或者是保底才行,所以我希望官方大大能提高暴率,让肝帝们玩得爽!这个游戏是我玩过的最喜欢的三国类型游戏了,而且里面的角色不仅漂亮,还有二次元元素。所以我很推荐这个游戏,也希望以后可以将部分的皮肤免费获得。还有就是主角太弱了。主要还是要靠武将,希望官方大大能继续增强提高暴率。

回归玩家

真的好评一回归那些皮肤都大变样之前买的一点特效沒有现在改了之后很漂亮帅气我是这游戏刚开始內测时玩的后來因为太无聊每天刷图又没什么皮肤后来别人都退了我們公会的人一夜之间退光我也跟着退了但现在回归真的良心赵云皮肤免費送元宝也有很多人也又多了起来希望这款游戏越來越火

算不错了

我玩过很多卡牌游戏,三幻给我的体验真的还算可以。其实玩游戏就看自己想玩什么了,我不追求战力,我纯粹追求收集,这些坚持做日常,参加军团活动拍卖后的分红够支持我全图鉴了,而且武将皮肤也没少买,和军团里的大佬搞好关系,石头资源什么的多少都能拿到的。如果你追求战力的话,那么你是肯定要付出的,要么肝要么氪这很正常,又要马儿跑得快又要马儿不吃草怎么可能呢?

很公平

我玩过的抽卡游戏里最良心的了,所有武将都可以大量获得,没时间登陆的话奖励也会累积,对我这种学生党太友好啦!武将服装也可以慢慢攒。主角服装肝不了,只能氪,算是氪金的尊严吧哈哈。就是新出的灵宠系统,太难打了我一天只能攒一两个碎片攒半个月还只有一个兔子。
最后希望能多出一些组队的模式,像天尊啊地宫啊。要不然没法推荐给身边的人和朋友一起玩的。

Response from developer

感谢小将军写出自己的真实体验呢~时装的话是非常好获取哒~如果小将军需要上课,建议还是学业为重哟~灵宠是需要慢慢积累获取碎片哒~咱们策划小哥也在关注要不要拓展产出渠道呢~这个小将军放心哟~小将军想要更多的组队,咱们也有关注哒~还请小将军留意咱们后续的内容更新。祝小将军游戏愉快。

无聊阿布,你是带脑子玩的这游戏?

首先这游戏的福利是相当好,根本不愁元宝,各种渠道获得元宝的途径,地宫,钓鱼,奇遇,拍卖分红,等等……最主要的元宝获取途径就是拍卖分红。针对前面两个时装,第一件要一个月的时间,如果平民玩家,想要拿的话,前期所有资源全部拿来抽奖,看情况抢抢拍卖,更何况现在又出了这么多新将比之前更好拿了,只要每天都在玩不出意外20天就能拿到。本人当时在没有出任何新将的情况下,元宝全部用来抽卡25天拿到的(这里要注意的是每周留点元宝在商场买无双觉醒石,或者用活动币在活动商店换,活动每三天换一次),脸还算比较黑的,这游戏完全白嫖就能玩的走,第二件比第一件更好拿,首先时装的周期就比第一件长,再就是元宝的使用了,拍卖一般公会都有规定,将魂令和战魂令,要么拼手速,要么一个人一周只能拍2-3个。活动商店用活动币可以换,优先弄将魂令,战魂令打天尊会出。等你的时装值到2000的时候,直接重生就可以了,第一件时装也可以这样拿,但是现在出了这么多的武将的情况下,没必要重生了,闭着眼睛都能拿到的,我玩了几个月112级,充了100块钱,现在1.5亿。所以这条评论就是针对那个无聊阿布说的,带什么节奏?你有带脑子玩游戏吗?
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两个月游戏感想

已经忘了当时无聊的时候从什么软件中的广告中开始入坑,本身比较喜欢三国题材游戏,又是回合制,因为之前玩过少三和梦幻西游,所以比较喜欢这种类型的游戏。现在玩了两个月,充值是肯定要充值的,不过相对其他游戏比较来说力度要小的多,可能过了氪金的年龄,不过也有一部分游戏内的原因,我觉得主要的因素源自于游戏本身,策划人员对游戏的设计以及充值的标准和强度,对于我这种十几年的游戏玩家来说,并没有一种渴望充值来提升自己游戏角色实力的想法,总结来看就是几点,1、充值活动吸引力小,让玩家没有充值激情。2、没有明确的充值等级,例如VIP等级之类的划分。3、充值活动千篇一律,时间长了对各种活动麻木。4、除大型节日活动外,没有特别的让玩家感觉“我赚了”的特大“优惠”活动(实例少年三国志1-2月一次的草船借箭和抽奖活动)。也许开发者和游戏策划的内心是做一款良心游戏,让更多的玩家投入进来,不得不说这款游戏的主题和对玩家时间的低约束性做的不错,不过千篇一律的游戏活动和低迷的充值策略时间久了让人觉得很枯燥乏味,不论是充值玩家还是划水玩家,经过一段时间之后,会产生一种很抵触的心里。这只是个人的一些建议,最后希望三幻能越做越好~
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第一次写评价

首先,我发誓我真是一名真实玩家,我之前玩这个游戏不太抱希望,可是玩了之后,真心感觉很不错,这游戏是我目前玩的卡牌类手游中最出彩的,轻松的游戏机制让我这种上班族有时间玩,这点也希望能保持,多替我们考虑,毕竟上班族玩家是消费主力军!而烧钱方面,我感觉也还好,我玩了不到一个月,充了快一万,排名也很靠前,相比其他手游很不错了,最后希望游戏,能保持初心,让我们玩家可以快速练将然后研究阵容,体验到更多玩法,多从玩家角度考虑,谢谢

Response from developer

小将军一开始居然不报希望嘛?对咱们有点信心嘛~ 咱们幻想大陆比起传统卡牌确实是不氪又养肝,因为有非常多的活动玩法和福利,比如近期的签到活动,寻宝奇兵等等~都可以获取资源提升的~ 也很感谢小将军的肯定,咱们幻想大陆走来也是有很多小将军的陪伴成长,所以才走到现在~这都是对咱们最大的支持。 当然咱们也是会继续坚持本心,打造一个真正让玩家可以随心搭配,组建不同的阵容,打出意想不到的效果,咱们策划小哥也会从小将军们的角度出发的~也会继续准备更多的福利活动哦~

算良心的精品卡牌游戏了

之前就看见推荐了,不过在这之前玩了很多这类游戏都很坑,基本都是不氪金没法玩,对于白嫖养老党很不友善
不过这款游戏确实很良心了,至少就目前来看,不氪金通过积累基本都能拿到最好的物品及人物,画风以及游戏性都很好,每天也不需要肝,而且各类攻略以及小助手也很给力解决了游戏的很多小问题,希望能好好用心做下去啊
最后还是希望多推出活动,还有再多一点每天限时活动,现在每天两个真的有点少,而且很多活动需要每天的活跃,比如宝图,只要错过一个限时活动就集不齐宝图了,连补救的办法都没,所以介意再多一点限时活动
在玩一两周把阵容配好就准备买皮肤啦

Response from developer

感谢小将军的肯定。 在幻想大陆内确实是很多的资源都可以通过日常玩法慢慢积攒··· 而且也有很多的活动玩法都可以获取到大量的提升资源,还有各类无双石头的兑换,比如近期的清河趣闻就可以获取很多的资源呢! 活动方面的话,咱们也会努力开发各类趣味玩法的,不过也是希望小将军们可以轻松游戏哦~目前每日是有两个军团活动供参与,可以获取很多的分红奖励啦~活动玩法太多也担心小将军们没有太多的时间参与嘛!寻宝奇兵也可以在商店购买宝图碎片用于合成··· 小将军也可以通过拍卖行准备绸缎兑换皮肤,穿戴皮肤即便上阵也可以拥有属性加成的~所以小将军也可以先准备起来哦···

还不错的换皮氪金游戏

如题,玩了一个多月,我查账单发现充了三千块钱,现在七十级战力快两千万了,同区大佬最高的战力到了八千万,充了多少我就不说了,充钱是应该比别人强没错,可这游戏氪金不氪金差距太大了,我基本天天登陆活动副本体力全刷完,不充钱大概一天提升几万战力顶天十几万,我看和我一个军团的等级比我高战力只有我一半,真没意思,掉钱眼里去了。这游戏配音和美工都还不错,但这玩家之间的平衡纯属没有,捞钱游戏

Response from developer

小将军误会啦~ 咱们游戏是自主研发的新一代卡牌手游,咱们所有人是倾注了非常多的心血进去哒~策划哥哥也是非常注重小将军的游戏体验的哟~ 游戏是面向所有玩家开放的,每个人投入游戏的时间不一样哦,礼包也是要根据个人需求来呢。咱们不花钱只要坚持一样会成为大佬的哟~因为咱们有海量福利等着小将军,而且咱们的资源都是可以在游戏内获取哒~ 祝小将军游戏愉快。

毁誉参半

三幻应该是我玩的卡牌游戏里抽卡相对舒服的,每天通过日常都有一定量的元宝获取,抽卡的保底机制也不错,还能通过心愿和三顾狙特定的武将,对我这种喜欢抽卡的玩家很友好。应该说,单是无损换将的概念和游戏的建模画风就足以吸引一大票玩家。但同样的,这游戏不足的地方也有很多
1、主线更新较慢,开服百日后才终于更新了20章主线,开服玩家前面早就把主线推完了。还好,新出的主线剧情比前面的章节相对丰满了很多,插画也很好看,值得表扬。
2、过快地开上限。这次更新开了很多上限,让不少人诟病,逼迫玩家把资源投入到这些新开的上限中。虽然最让玩家难以接受的武将无双上限还没开,但从策划取消化神商店就看出有这个意向。作为微氪的月卡战令现家,我们更多的是想尝试更多的阵容,培养更多武将玩新搭配,而不是六个武将玩到关服。再喜欢的立绘模型看成千上万遍都会吐。
3、新活动更新较慢。开服三个多月,除了问鼎(已夭折)没开出新的团体活动,龙舟划了三个月从端午划到中秋,日常活动已失去新意。
4、玩家千呼万唤的编队预设一直没有提上更新日程,导致玩pvp,pve要经常手动一个个换将换装备。
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Response from developer

感谢小将军的认真体验和认可鸭! 咱们好的方面也继续保留和提升的哦,也会继续延伸咱们的三国幻想特色的。 主线剧情咱们也会持续更新的,后续的剧情也会更严谨创作的~希望可以带给小将军们更多的三国幻想~喜欢插画咱们可以点击主城的主角或者小关张,进入光影的追忆查看剧情插画,都是相当高品质的插画哦~ 关于上限,其实本次开启了神兵唤灵其实咱觉得还是不错的,低品阶的神兵也可以提升至无双,从一开始就拥有的帝剑也可以变得更强力,解锁高阶能力。 新的活动玩法咱们也是有在创新和创作的,像近期的中秋玉兔思凡活动,签到福利,还有新武将带来的奇策挑战,都是奖励不错的哦··· 编队预设这个设置,咱这边也跟策划小哥提到过的, 相信策划小哥也是会有在考虑和评估的···毕竟有利于提高咱们日常便利,相信策划小哥一定会考虑的。 后续也会推出更多的玩法,游戏也会持续进行优化的,也很感谢小将军的指正,希望小将军可以继续体验,后续有什么想法也欢迎随时提出。

游戏没话说就是有点小瑕疵

每日得到的好感很少。导致多个英雄碎片都卡超很多了。人物还是升不了每天买那点杯水车薪连给一个人物升的都不够。体力恢复也有点慢天天买体力加上中午晚上的都不够用。还有就是说是无损换将可是碎片转换不了重制要500元宝太贵了。任务更新时间也挺尴尬。现在早睡的太少了都得一两点才睡。然后一看任务5点更新你说你等吧时间有点久。不等吧还没多久很纠结的为什么不是12点更新做完正好睡觉白天上班顺带做活动。而且活动时间都好短活动一开你晚上个两分钟可能上去活动已经结束了。然后只能干上来看着福利领不了就很难受了。

Response from developer

感谢小将军的指正鸭… 礼物方面除了商店购买,还有探索,探险都有礼物的掉落哦,每天的家园互动次数也可以好好选择,毕竟咱们试炼是需要进行互动的呐~ 咱们体力方面也是建议都要买满的,还有福利午餐晚餐的领取,小将军体力用完也可以千万黄天秘径,组队讨伐这类不消耗体力的玩法。 咱们的每日刷新时间也是希望小将军们可以好好休息…闲暇时间再回到幻想大陆鸭,可不要熬夜才好。 咱们前阵子也带来了无双重生限时免费的活动,小将军没有参与到嘛…咱们这边也会努力争取再次开启这类福利活动的,确实是帮咱们剩下了很多的元宝资源呐… 军团的活动调整策划小哥有在准备当中的还请小将军放心,以让小将军们都可以更轻松得参与进咱们的活动玩法,领取奖励提升。 也很感谢小将军的认真体验哦!咱们后续还会持续进行优化提升的,也希望小将军后续有任何想法都可以随时和咱们分享哦,小将军们的想法都是可以帮助咱们更好的完善幻想大陆的。

还不错!不累人!美工真可以!

比起现在普遍肝得死去活来的卡牌游戏好多了!(感觉寿命增加了!)只需要养六个位置便好,武将随时可以换上去体验搭配效果,非常实在。美工是真的不错,大部分角色的设计和历史上的描述出入尚在接受范围内(虽然有些立绘和某荣真的像)。
感觉小游戏很有意思钓鱼、捕虫、探险都很好玩,满足了收集癖……不过次数太少了多加一次吧?
增加点宠物收集放家园里,给咱补补体力?再来点武将间的羁绊故事,单人传记关卡?就更丰富了。
希望活动再整丰满豪华一些。
总体满意度蛮高了。

游戏的确不错吧就是游客登陆有点问题

这游戏在同类游戏中还算不错不管是新手指引没那么多那么繁琐还是说画风我很喜欢不过我游客登陆本来也就打算玩玩看而已没想到最近换了几款同类型还是觉得这个不错当初因游客绑定手机号出问题才换游戏的换来换去还是希望能修复一下

Response from developer

给小将军倒杯可乐,谢谢您对游戏的认可呢~~新武将荀彧和荀攸(高颜值)正式进入三国志幻想大陆了(已上线)~策划大大为了新武将的到来,准备了武将故事,双星赠礼,活动宝库等多个专属活动,可以获得好多资源呢~而且策划大大也为了与武将进一步互动,打算做一套约会系统,加深与武将的羁绊,但是需要打磨~关于小将军的想法也会好好传达给策划大大呢,相信在后续的优化中,会给到您更好的体验~祝您欧气满满,玩的开心哟~

五星只为前排

从公测玩到今天,曾经觉得这游戏非常不错。因为今天里白嫖党的朋友们也很开心,我这种中氪和其他氪佬也很开心。但是随着玩法的陈旧,以及新活动的换皮越来越严重,游戏渐渐失去了心意。英雄不再更新,阵容开始出现国家队,新出的服战还算中规中矩但是特别占用时间,不然就毫无收益。尤其是宝石系统,直接让零氪退出游戏。如果说过去越战胜利是靠策略和队形。那么现在只要靠宝石就行了。一阶段时装的属性比不过一颗宝石。简直就是个笑话。为游戏默哀,很好的游戏,走上了透支生命力无脑劝氪的路,实在是可惜。

Response from developer

很感谢小将军的指正,其实咱们幻想大陆也是希望能在玩法上进行扩充,以免小将军们体验疲劳,本次新玩法“问鼎中原”也是希望在卡牌乐趣的基础上进行革新,进行更多玩法的拓展与多人备战的快感。 玩法上线之后也是收到了很多小将军们的反馈,策划小哥也有针对这些反馈做出相应的对策,近期将会针对该玩法做出一个调整,免战时间的延长,让小将军们可以养精蓄锐,更合理的分配时间。 新的武将其实也有在进行当中的,将在9月份就与大家见面了,相信届时会打破当前阵容格局,使得小将军们在阵容搭配上可以有更多的选择。 灵石的出现也是解决了很多小将军出了瓶颈期的问题,其实咱们0氪的小将军也可以通过问鼎中原以及三军备战玩法进行获取,运气好的还可以直接在打开木牛流马获取高阶灵石。 其实高阶灵石的属性随强,但也是需要通过层层递进,同名灵石进行合成升阶的。同样也有一点的难度,当然也可以慢慢积攒合成~ 咱们后续的重心也会放在卡牌养成和家园互动上的哦,小将军请放心~ 咱们的武将传记以及故事也都是会持续不全的~ 也还请小将军继续体验,后续体验有什么想法都可以随时和咱分享。

总体很完美,但总觉得缺了点什么

三幻是我很少有的一个玩超过一个月的游戏了,毕竟我这人只要愿意就算鸡蛋里也能挑出骨头来。就是有一点我觉得有一点点遗憾,就是这个游戏角色太少了,而且历史中没有存在感的人物占比有点儿高。希望策划小哥哥小姐姐们能多设计一些角色。最后按照我的习惯,祝三幻的玩家越来越多、公司越办越好哦!

第一次给游戏评论

玩了快一个月了,给游戏做个评论。首先卡牌的稀有程度(名将、良将、神将)确实不影响游戏的体验(所以前期一些会玩的大佬会用蓝、紫卡过度,游戏前期也有女团盛行的场面)。游戏前期福利给的很足(前十四天各种福利)但十四天过后游戏节奏变缓,就略显乏味,所以一些玩家戏称这款游戏为“十四天乐”。我所在的区十四天过后大量玩家退游,而我所在的区(A208区 容光焕发)的军团原本是该区前三大军团,也是因为玩家弃坑、被挖人啥的,现在可能连前五都排不到(军团名为荭人馆,可查证)。希望能解决14天过后游戏略显枯燥平淡的问题。还有希望攻城战可以出个类似于联盟的机制,这样子一些小军团的玩家也可以联合起来打大军团的城,这样子趣味性更高。
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Response from developer

小将军,咱们游戏是三军中无废将的啦,前期可慢慢培养尝试不同的武将,中后期可以主养强大的阵容的哟,武将之间也是可以无损继承的呐,栽培阵容前要确认好思路哟,挖人的情况 可提供截图给到在线客服帮您核实处理哟,混沌之地的玩法也是很不错的拉,可获得超多材料资源,不可错过,快快强大起来,冲鸭~

还好

玩了几天下来还蛮休闲的(?)三国背景的游戏玩了挺多的 三幻的体验还不错 主要是立绘太香了(我就是馋身子)氪佬和零冲真的是天上地下的区别 刚刚上百万战力氪佬已经千万了 毕竟人家是用人民币砸出来的也不好说什么 就打打活动什么的 无双蔡文姬和橙兵的活动真的像被催着打 我这种咸鱼基本拿不到最后的奖励 游戏受众也不都是肝佬氪佬 学生的时间真的很少 定时活动也很难受 是来玩游戏的又不是来上班的 还有体力限制 一天下来武将进阶一下子就没了 武将获取还是蛮良心的 茶馆三顾茅庐心愿单 对非洲人也挺照顾 希望越做越好吧 对三幻蛮喜欢的

Response from developer

小将军很认真的体验咱们幻想大陆鸭! 咱们的7日目标以及14日目标其实小将军只要按着每日任务走,完成每日玩法,对照目标任务完成,基本上是可以获取到的哦!而且目标活动也能帮助新加入的小将军们更好的融入和了解幻想大陆~ 咱周围的小伙伴都领取到了,只有咱自己因为划水摸鱼没能领取到无双武将!!小将军不要像咱一样鸭!真的很可惜! 关于定时活动,小将军也可以跟军团的小伙伴们互相提醒鸭!活动奖励还是蛮吸引人的!咱也不想错过的! 关于小将军对定时活动以及体力的需求,咱们这边也会整理记录给策划小哥那边的,交由策划小哥评估~策划小哥还是很重视小将军的想法意见哦!经常重复翻阅建议本呢!