诸神皇冠 User Reviews

诸神皇冠
诸神皇冠
昊瀚互娱

Customer Experience

Positive experience95.2% of reviews
Neutral4.8% of reviews
Negative experience0.0% of reviews

~ Based on 21 written reviews from the US App Store.

Is 诸神皇冠 Safe?

诸神皇冠 appears mostly safe based on user ratings. AppsHunter Safety Score for 诸神皇冠 is 81/100.

This assessment is based on 5,300 user ratings, with an App Store average of 4.0/5.

Is 诸神皇冠 Legit?

诸神皇冠 appears to be a legitimate app. AppsHunter Legitimacy Score for 诸神皇冠 is 83/100.

Based on 83 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

游戏很好玩,但是也有需要改进的地方

1.首先是材料的收集,缺某个材料的时候我要每个城市的市场点一遍太过于反锁太累了
2.勇士节打来打去就是那回事,打到后期实在懒得参加了,不参加又没奖励,那些怪也是随便秒杀毫无体验感,这个建议优化下,要么勇士节改成随机匹配别的玩家
3.多一些城与城之间的外交联系,比如可以有敌对势力呀,多一点剧情支线,优化爵位功能,这些可以参考光荣公司的三国志系列,他们在这方面有更多的可玩性,使得这个游戏可玩性没有上限

还可以

的确还不错,但是卡关很严重,比如后期有一关,我当时是四个高级兵种,两个铁甲军士,一个重装骑兵,一个刺客。(这是我主角团退休不少之后的,我没找到下一关,结果浪费了很多时间。)结果那关里四个床弩,中立就五六个,战力还不行,敌对的一大堆,我愣是试了十几次才通关。这还是战力比较高的,等级最高六十多级(虽然就一个),倒是有一个是二十多级的新人,也只是轻步兵。可是如果按照当时原有的主角团,这绝对打不过啊。
另一点,通关之后就有点枯燥了。神器的剧情还有各种活动对于零充玩家来说有点遥远,等后来我凑齐至少五十级的队伍居然连部分五六盾的任务都完成不了。还有各个王国的声望太难刷了,我一直在王座堡刷任务,三个星期也才友善,虽然我除了任务没什么可以做的,但是太无聊了。
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真的宝藏游戏

最近事情多一直没玩,不过真的被这种模式征服了,我可以负责任的说一句,这游戏要是换个二次元皮绝对能活到一塌糊涂,赛马娘就是个典型例子,而现在的画面更让我这种中年人有种怀旧的情感,小时候用彩屏手机玩的火焰文章手游就是类似这样的,真的特别怀念。希望游戏越做越好,也希望游戏开发商者能抓住机会再做个人物美型一些、机制完全套用的新作,真的可以有意想不到的化学反应。

感谢遇见

逛着逛着就下了这么一个精品游戏,完全没有理由,按道理这个介绍页面和战旗玩法完全不是我的菜,但是,太感谢遇见了,这么一个良心不逼氪的游戏是真的真的真的少见,我现在还没过主线,超喜欢联姻生娃培育后代的玩法,因为还没摸透玩法,想氪金也不知道氪到哪一方面,过完剧情之后会氪一部分小钱钱致敬这个游戏开发商!支持好的国产游戏,希望以后能出一款东方玄幻类的游戏呀

好游戏

谢谢,非常好的一款游戏,吹爆。世界观很庞大,建议剧情别跳过,认真看一遍,很有带入感。三天三夜,除了睡觉都在玩,删了四次档,玩过得都应该知道为什么,强迫症都快被治好了。但不否认是我玩过最好的一款单机游戏。最后再次谢谢带给我这么好得游戏(游戏氪不氪基本没影响,但是如果觉得好,条件允许可以充个几块十块的表示支持下,毕竟市面上很少有这种好游戏了)

希望优化一下时间任务和系统

主线和世界观都挺好的,美中不足的是任务耗费的时间太长,总是以一个月计,相比之下收益又太少,从而导致剧情人物年龄脱节,到后面上场的全是老头子、老太婆,而敌军则年富力强!-_-|||使得史诗感大打折扣。如果是改为以旬或周为单位,甚至做成以天为单位,不同任务消耗不同时间,根据主线设置等级上限,那么一定会更好。
另外希望改一下血缘系统,历史上,王族近亲通婚带来的是遗传病,如果提纯王族血缘,是不是到最后也成了类似于近亲婚配呢?要是改为物极必反就好了

穿的越少防御越高系列

本来觉得职业不限制自由组合挺好的,但玩久了感觉有些技能组合太强导致全都是这类组合。比如屠X,看上去是自由组合玩法多,但但有变态组合导致玩法单一,大家都一致的套路,游戏性反而变差了。再有一个,偏斜远胜防御力。说是闪避功能,被打中依然减伤很多很多,轻甲还有一堆针对重甲的技能。导致重甲比轻甲还脆,让人觉得穿的越少生存力越强。这样体验真的很糟糕,坦克职业都脆皮,脆皮职业通过强化偏斜反而很硬。(偏爱轻甲职业的同学就当我没说)游戏是个好游戏,但是否可以做进一步调整,这么多职业弄到最后一般会上阵的就那几个。

国产之光,玩法丰富,而且是少有的不氪金游戏

对于很排斥氪金单机的我来说,这款游戏真的是太符合我的胃口了,有深度,有内容,玩法多样。血脉,职业,跑商,声望,联姻,策略,对抗。都在这个游戏完美的融合了。买了个月卡30块(其实不买也一样)玩的超级开心。

不足的地方有两点。一:编队筛选功能太笼统,应该额外增加,已婚,未婚,国家血脉,纯度等等,筛选,而且应该可多条件筛选。比如我想找赛宁50%血脉以上未婚的,应该直接搜索出来,而不是幼儿期靠起名字去慢慢找。 二:游戏背景是西方或者说是类西方玄幻的,如果制作成东方玄幻那就更好了。

总之这是个可以打95分的国产好游戏,制作组加油

国产宝藏单机游戏

作为一款单机游戏,我觉得填补了国产游戏的许多空白,剧情优秀,欧美小说感觉的故事背景也难得一见,除了人物立绘上(很多角色的颜值不敢恭维)有些欠缺外,大部分玩法都挺得我心的。当然这款游戏也是相当肝,玩了一个多月,也就是闲暇碎片时间玩玩,八个小时的游玩长度,我觉得我才刚过新手村(才全升完二阶)。然后就是bug上,我看过这款游戏的低分评论,仿佛这款游戏bug极多,但九月末入坑的我到现在也就遇到了些小bug,但是遇到后重进也是蛮难受的,但可以看出这几个月官方一直在修复bug。总得来说,这款游戏不失为一款宝藏游戏,虽然现在评分一般,但相比其他高分游戏,我觉得这款游戏无论哪方面都不俗。还希望官方能持续给玩家带来更好的体验!
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提亿点点建议

首先呢,很喜欢这款游戏。但是希望官方在下次更新的时候可以给每一个人加上一个最高年龄的提示,好让玩家心里有点数和关于主线任务推线的时候主角团的人不是退休的就是死亡,这对于新手来说很难再重新培养其他的人(毕竟主线有时间限制)。然后呢,希望大大们可以加一个副本可以刷经验快速升级可以不那么肝,另外可以自立一个王国然后进攻其他的王国。然后加一个联机的竞技大.厅,最后一点希望就是可以开放上了锁的城市和加大地图且多加些国家和种族。希望大大们可以采纳QAQ。

这是不是bug?

我真的是非常喜欢这个游戏,并且由衷希望这个游戏能够给我带来更加完美的体验,但是最近在游玩期间我遇到了一些不知道是不是的bug,在战斗过程中我移动角色后没有反应,并且可以移动其它角色,要等待一段时间之后才会行动,再尔就是在艾丹挡剑的剧情当中我队伍里没有艾丹,在艾丹死亡后我的布兰顿却莫名消失了?剧情了好像也没有布兰顿冲动上去一同领便当吧?我记得是被光头拦下来了,重新登陆也一样,希望官方大大给我解释

真的值得玩!

诸神皇冠这款游戏一开始我觉得很单调,就拿手移一移打一打就行了,结果后面发现有很多有趣的地方,例如有结婚 占领等等,而且这个游戏你肝够的话你很容易就能把一个地方的声望生为信赖,然后你就可以把一些你贵族血统中等偏低的角色靠金币生为伯爵,然后基本是伯爵之后你的后代六维就极高,并且寿命变长,里面的蓝色武器很强,且只需要4千5千银币就行了,而且顶级职业转职所需的费用也不好,对我这种一天3万的人来说不值一提(虽然我也算个萌新),我现在只有一个特别强的角色是50赛宁,因为我现在没刷到信仰,很难受,但是这个角色足够了哈哈哈!总之肝就完了,完全不用充一分钱!

一代神作啊

很少撰写评论,今天刚通完主线剧情,在手游中很少见到这么好多人游戏,堪称战棋类作品集大成者,游戏中有韦诺之战的影子,又有骑砍那种肥而不腻的代入感,剧情做的也是很用心,可以当单机玩,可以长期手游玩,收集养成类的元素做的也很好,可惜这么好的一款游戏北京比较小众,知名度也没有太高,不是那种无脑游戏。良心的大作!

还不错但还可以进步

感觉还有很多地方可以继续改进,比如剧情线不要只有那一条,多一些分支,然后城市里的任务也可以做一些剧情,还有就是好像基本只有主线的剧情,可以加一些国家的(比如帮哪个国家入侵哪个国家,最终可以让国家之间城池变动的那种,不变动的就变成普通的任务了,还有灭国啊复兴啊什么的,),个人的,种族的剧情,总之就是剧情太少了,基本只有主线,主线打完木有什么目标了的感觉。还有应该加一些隐藏职业隐藏道具什么的,现在的职业除了剑圣全是走剧情就OK的,太便捷了一点,还有自己的城里可以弄的东西还太少,占领的城不能细致化管理(比如派驻军,造房屋加税收啊啥的。反正上面就一些建议,总之这游戏值得一玩。

结婚途径

结婚的方式只有节日和城堡太单一,策划和程序那边看看能不能研究一下更自由灵活的途径,虽然可以理解是为了增加游戏时长和可玩性,不过这个游戏的精髓之一就是培育血脉,目前的方式过于单调,游戏到后期过于繁琐枯燥。(日游的一血万杰那种狂氪金的方式也吓人哈哈)。另培育的后代如果有类似休眠仓的功能可以保存也是较有趣味的一种方式,同时保证了游戏时长的价值。

客观讲很不错的游戏

第一次主动来写评论,因为游戏里面没有跳出来要求好评的界面。
讲真,其实我是看到挺好玩的游戏,但是下载、评论量都这么少才来好评的。
游戏系统挺新鲜的,确实也是名副其实的单机游戏(反正我到现在还没氪过金),在现在这种年代,真的可以算得上是良心游戏了。
真心实意来支持作者的,加油!好游戏大家都看得见!

不错的战棋游戏

我认为这款游戏非常不错,不用氪金,剧情紧凑,人物也做的可以,生老病死家族血统也非常真实,不过还有些问题,比如经常闪退等,以及一些声望难挣之类的,不过瑕不掩瑜,希望能做的更好(还有,虽然我剧情没肝完,但目前的剧情好像并不长,建议以后更新可以添加剧情(比如其他大陆)再次祝各位制作者不忘初心,把这个游戏做到最好。)

这游戏做的简直不要太好

首先男主一届平民,靠三脚猫的技术苟活于世,游戏完全不能犯错误因为一个错误你就废一个角色,人物死亡是会受伤的,连续死亡是会永久残疾的,关键时间不等人,角色50以后就开始慢慢变废。所以还要想办法养育后代。简直真实的不行。

通关之后

打完大概是第六章,后面没剧情了,期待更新。有一点不太好,就是为了开放刷任务,还得刷很多,人物转职要的材料也比较贵,辛苦一天能转一个。家族传承很有意思,有时候想让时间快一点,好看看后代怎么样,提升王族血脉,有时候又不舍得,那些角色,主角和茜尔莎,不忍心看他们老去退出历史舞台。本来想给四星,但是一想,实在是没几个游戏能比这更好玩了,所以给了五星,继续加油。

难得一见的战棋手游

虽然是一款网游但是玩法偏单机一些,很经典的战棋类游戏,目前感觉游戏完成度百分之70左右,主线通关后面临着很长的的不适应期,游戏节奏瞬间变慢,不过相信随着更新会解决这个问题,期待游戏的完整版体验。