吐槽
中学就开始接触这款游戏了,也冲了钱,是一款不错的游戏,只是现在平衡性上有待提高,7 8年了,变化不大,摘菜系统那些体现你们有玩法多样化的想法,个人感觉多此一举吧,没意义,用在其他地方或许会有更好的效果。
但考虑到在线人数等问题多少能理解,每个人出发点不同 看待问题角度也会不同。
以新手身份创建新账号来体验一下这款游戏,就会对这个游戏存在的问题有个大概的了解了。
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大秦帝国
其实这个游戏玩久了还是挺好玩的,虽然有时候自己会浪费很多资源但是深处了解这个游戏之后就感觉很有意思,比较喜欢
武将卡画风
玩这个游戏玩了差不多一个月了,之前也有玩过率土,三国志,比起总的来说这游戏比它们还是有点肝,当然这游戏也不是十全十美的,比如说这武将卡画风就显示有点死板了(建议武将卡的画风能像率土那样有点"色彩"),还有就是在打怪或者团战的时候能给个详细战报,要不然都不知道我这队伍是怎么战败的或者打赢对面,队伍不足的地方可以改动,再提一点就是打城方面,我投石车想要移动打主城,老是被卡在远远的,有点不灵活。希望策划再加点耐心望改好游戏中的不足。
兄弟啊,一起来
前几次测试都有玩,听说终测版本大改,不过没有去玩,想把这份惊喜留到公测。这次开服也因为这段时间很忙,这两天才开始玩,好在大秦没有让我失望。更好的细节,UI也看起来很舒服,游戏内比较重要的战功机制也改了,个人觉得比内侧还玩,战功也能买到更多的资源,不像原来买完分城建造令之后就是无用功了。现在才玩几天,期待后面的攻城和国家战
赞一个
所以爱是会消失的,对吗?除了大秦刚公测那段时间股新鲜劲,之后玩游戏基本上就很佛系了,每天起床然后做做村庄任务,种种菜,还好画风还是不错的。再加上有一群好兄弟每天在群里吹牛×。我还是会坚持玩下去的。最后祝大秦越做越好吧。
Response from developer
谢谢您对我们产品的高度支持 有你们的认可, 我们才能越走越好.






