うーん
探索のステータス上げるのが楽しくて周回してるけど、24階以降ないからやりがいがない。お金集めるために24F周回するだけの作業ゲーになる
無駄
宝箱から強化LvがMAXになった装備をドロップしない、又はゴールドに変わるようにして欲しい。あと、鎧がレア過ぎる
バグ
敵を倒すときに出るチケットがカウントされる前にゲームをやめ、またスタートすると敵の体力が0のままスタートするので、チケットが貰らえます。そのチケットが貰えるときに出る音と同時にゲームをやめ、またゲームを始めると、敵の体力が0のままスタートしてしまうので、チケットがまた貰えてしまいます。それを繰り返すとチケットの数が量産可能になります。自分も繰り返していくうちに、スライムが仲間に加わりました。名声が上がるのかはまだ分かりませんが早急に直したほうが良さそうです。少しのアドバイスですが、敵を倒したらすぐ敵が出てくるようにしたらこのバクはなくなると思います。自分は語彙力が足りないですが、力になれたら嬉しいです。
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アップデートお疲れ様でした。
Unityを使っているからより良くなってる感じは確かにあって、似た作品の「スライムをなめんなよ」よりいい作品だなと思いました。でも、まだまだなんか物足りない感が結構あります。それにあのバグが無くなったものの、別のバグが出現(音切れ)しています。なので大変かもしれませんがバグ修正含め、仕様の変更、追加など、引き続きお願いします。
タイトルに釣られたけど....
全体的にすごく地味で30分やってしまったことを後悔しました。時間が溶けるだけのゲームですねこれ
不親切
探索がいつ出来るだとか
いけないにしてもルーレットであったライフアップの
数字をステータスで見せるだとか
器用さを上げると命中率がどの程度上がるとか
運が上がると何に作用するのか
金がたまらないのでルーレットするが無駄にライフが上がるか滑っていたのに急に止まりスカになるか
序盤のが苦痛すぎる序盤しかやっていないので
後々どうなるか知らんがどうせゴミなのだろう
マジのゴミゲー早めに切ってもっと良いゲームを探す方が有意義
いけないにしてもルーレットであったライフアップの
数字をステータスで見せるだとか
器用さを上げると命中率がどの程度上がるとか
運が上がると何に作用するのか
金がたまらないのでルーレットするが無駄にライフが上がるか滑っていたのに急に止まりスカになるか
序盤のが苦痛すぎる序盤しかやっていないので
後々どうなるか知らんがどうせゴミなのだろう
マジのゴミゲー早めに切ってもっと良いゲームを探す方が有意義
カタルシスがない
図鑑のラストまで来たとこだけどひたすら平坦なゲームでした
宝箱が豪華になる過程くらいしか楽しいことなかったかな。それも無駄アイテムとかで萎えるし。
逆襲みたいに理不尽に燃える&数字厨が嵌るとか明確なターゲットを想定してない。ルーレットや探索パートも試みはいいかもしれないけどなんとなく楽しそうなもの付け足したって感じ。その要素が好きな人はそれがどう楽しいの?そこら辺をあまり考えてない感じの中途半端な印象でした。
宝箱が豪華になる過程くらいしか楽しいことなかったかな。それも無駄アイテムとかで萎えるし。
逆襲みたいに理不尽に燃える&数字厨が嵌るとか明確なターゲットを想定してない。ルーレットや探索パートも試みはいいかもしれないけどなんとなく楽しそうなもの付け足したって感じ。その要素が好きな人はそれがどう楽しいの?そこら辺をあまり考えてない感じの中途半端な印象でした。
名声
11から12は上がりにくい?
それともバグ?
1日中倒しても上がらないけど、、、
それともバグ?
1日中倒しても上がらないけど、、、
面白い
エンディング後に追加される項目が、一度アプリを落とすと表示されなくなったため、修正お願いします
いいよ!
入手した武具に何の宝箱で取ったかをかいて欲しい。
