良いゲーム。だけど色々惜しい
最近は新しい屋敷夢コーデ(2着目の衣装)がどんどん増えてるし、ストーリー付きのミニイベントが定期的に開催されていて嬉しいです。
本編がシリアスな分、ほのぼのしたストーリーが多いミニイベントは癒やされます。
ですが、ミニイベントは難易度がかなり低いため作業感が強いです。
初心者でも最後までクリアできる点はユーザーフレンドリーで良いのですが、雷火加入くらいまで進んだプレイヤーにとってはかなり退屈だと思います。攻略難易度高めなイベントをまた遊びたいです。
もう一つ、現状入手手段がない妖刀鬼女が多数いるので、妖刀鬼女が登場する過去イベントの復刻を強く希望します。
蛍丸あそ、青江にか等のイベント内で捕縛できる妖刀鬼女は入手手段がない状態です。
有償限定で期間限定復刻とか、そんなんでもいいのでなにかしらの救済措置が欲しいです。
本編がシリアスな分、ほのぼのしたストーリーが多いミニイベントは癒やされます。
ですが、ミニイベントは難易度がかなり低いため作業感が強いです。
初心者でも最後までクリアできる点はユーザーフレンドリーで良いのですが、雷火加入くらいまで進んだプレイヤーにとってはかなり退屈だと思います。攻略難易度高めなイベントをまた遊びたいです。
もう一つ、現状入手手段がない妖刀鬼女が多数いるので、妖刀鬼女が登場する過去イベントの復刻を強く希望します。
蛍丸あそ、青江にか等のイベント内で捕縛できる妖刀鬼女は入手手段がない状態です。
有償限定で期間限定復刻とか、そんなんでもいいのでなにかしらの救済措置が欲しいです。
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PCからの刀匠です
かなり前に雷火加入まで済ませ、数ヶ月に1度ログインする程度に起動頻度が下がっていますが、某刀ジャンルと共に刀に力を入れてキャラが作り込まれている部分が好きで続けています。
サクサク進められる操作性は〇。
ある程度メンツが揃い、高レアが何人かいる状態になるとマンネリする印象。高難易度に挑むとなると、好きなキャラでも奥義の使い勝手が微妙で部隊に組み込めない点が大きいかと(自分は全体攻撃できるメンツばかり使いがち)。衣装違いを実装するならそれに合わせ奥義も特別な物に変更したり、装備で攻撃範囲が広がる機能等できたら色々なメンツに活躍機会ができるのではないでしょうか。
また、以前はあった気がしたのですが……なぜ皆学生衣装を纏っているのか、の理由が公式HPから汲み取れず、一時の刀ブームに乗ったただのギャルゲーのように見えてしまう点が残念。刀の情報にもとずいてイラストにリテイクを重ねたり、某刀ジャンル以上に紹介ページに熱を込めた拘りをぜひ、初見さんにも伝わるようにしてはいかがでしょうか。オタクはそういう拘り大好きです。
某刀ジャンルも今年で10周年、何かと目立つ事をして刀に注目が集まる機会も増えるかと思います。ぜひこの機会に刀にかけた思いをアピールして刀匠獲得に乗り出してみては。
長文失礼。妖刀鬼女を地道に育てているので、使い勝手良くなると嬉しいです。
サクサク進められる操作性は〇。
ある程度メンツが揃い、高レアが何人かいる状態になるとマンネリする印象。高難易度に挑むとなると、好きなキャラでも奥義の使い勝手が微妙で部隊に組み込めない点が大きいかと(自分は全体攻撃できるメンツばかり使いがち)。衣装違いを実装するならそれに合わせ奥義も特別な物に変更したり、装備で攻撃範囲が広がる機能等できたら色々なメンツに活躍機会ができるのではないでしょうか。
また、以前はあった気がしたのですが……なぜ皆学生衣装を纏っているのか、の理由が公式HPから汲み取れず、一時の刀ブームに乗ったただのギャルゲーのように見えてしまう点が残念。刀の情報にもとずいてイラストにリテイクを重ねたり、某刀ジャンル以上に紹介ページに熱を込めた拘りをぜひ、初見さんにも伝わるようにしてはいかがでしょうか。オタクはそういう拘り大好きです。
某刀ジャンルも今年で10周年、何かと目立つ事をして刀に注目が集まる機会も増えるかと思います。ぜひこの機会に刀にかけた思いをアピールして刀匠獲得に乗り出してみては。
長文失礼。妖刀鬼女を地道に育てているので、使い勝手良くなると嬉しいです。
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初期所持枠増やして欲しい
とにかくこの一点に尽きます。
世界観やシステムには独自性やそれに伴う魅力があるのに、厳しすぎる所持数制限がこれを台無しにしています。
所持数が少ないのは初心者のモチベーションを奪っていると考えられます。所持数が気になって気持ちよくガチャを引くことができないからです。
無課金勢にはハードルが高すぎます。ソシャゲのプレイヤーは誰もが最初は無課金勢のはずです。
無償のガチャ石を全て使ってなおどうしても欲しいキャラが出てきて初めて課金勢になるはずなのです。
ガチャが渋いとかそれ以前にソシャゲを遊ぶにあたってのインフラが整っていないという印象です。
世界観やシステムには独自性やそれに伴う魅力があるのに、厳しすぎる所持数制限がこれを台無しにしています。
所持数が少ないのは初心者のモチベーションを奪っていると考えられます。所持数が気になって気持ちよくガチャを引くことができないからです。
無課金勢にはハードルが高すぎます。ソシャゲのプレイヤーは誰もが最初は無課金勢のはずです。
無償のガチャ石を全て使ってなおどうしても欲しいキャラが出てきて初めて課金勢になるはずなのです。
ガチャが渋いとかそれ以前にソシャゲを遊ぶにあたってのインフラが整っていないという印象です。
左文字姉妹の常設を希望
真剣少女の常設鍛刀を増やしてほしい。
特にチュートリアルでしか手に入らない左文字姉妹を常設にしてほしいです。
星1を手に入れる機会が全くないから星5や星6よりずっとレア。
特にチュートリアルでしか手に入らない左文字姉妹を常設にしてほしいです。
星1を手に入れる機会が全くないから星5や星6よりずっとレア。
とりあえず
1年前のTOPに表示されるレビューの内容は大体改善されてますので、キャラや設定が気になったら一度プレイしてみると良いです。







