星球:重启 User Reviews

星球:重启
星球:重启
Beijing Zhaoxiguangnian Information Technology Co., Ltd

Customer Experience

Positive experience79.4% of reviews
Neutral2.9% of reviews
Negative experience17.6% of reviews

~ Based on 34 written reviews from the US App Store.

Is 星球:重启 Safe?

星球:重启 appears safe based on user ratings. AppsHunter Safety Score for 星球:重启 is 97/100.

This assessment is based on 214,759 user ratings, with an App Store average of 4.8/5.

Is 星球:重启 Legit?

星球:重启 appears to be a legitimate app. AppsHunter Legitimacy Score for 星球:重启 is 90/100.

Based on 90 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

玩了一个月部分老玩家对新手玩家太不友好了 无论是打副本还是战争回响 没有人和等级低的打 弄点人机奖励少点也行啊

我不太懂这种游戏里面的部分老玩家真的太让人心寒了,就不可以搞一些萌新福利机制吗 老玩家带新玩家给福利的话 那么老玩家愿意带新玩家 新玩家也有人帮忙 难道不好吗 这样的话俩批玩家都能留下来 现在新手只能自己慢慢摸索 都没有人打等级低的 匹配机制也是一局下来我队第一名几十万输出 敌方第一名几百万输出 是不是差别太大了?

建议官方更改

还有那个原石系统随着原石系统的上线那些主播说我们没救了,结果我看确实不过如此,所有这个原石系统最不应该上线的也是上线的最对不住减压区的杰作,这个我建议好好调整一下,把日常副本里开出的也可以开出超凡品质,爆率不要那么低,因为有的超凡品质的原石的属性不一定能让玩家满意,还有交易行里的原石兑换把需要300的碎片改成100,就是可以分解两个超凡原石就可以兑换一个的那种,
还有50级的地图有了怎么就连50级的新武器波江座不见了,还有很多玩家喜欢那把武器我建议快点上线,还有更新地图的时候不要忘了上线新武器,
还有那个银色漩涡的弹夹是怎么回事?怎么变了没以前好看了?这也是个BUG建议修改,还有Dr.K毁星这样的武器,点开质子重构技能时在持续这种状态时途中翻滚和被击倒时重新起身,就会发现质子重构的毁星就不会按照玩家所瞄准的目标指向,就扛在肩上一动不动非常僵硬,希望尽快修复,还有全自动枪械的枪火光影也有问题,主要开枪之后枪火光影只显示一次之后就不显示了,这个建议修改,还有让人看着憋屈的一点就是武器栏里面的武器,在玩家身上只能显示的武器只有枪械,不能在玩家身上显示的武器就是,刀,弓箭,每次玩家切换这两类武器时啥特效都没有就这样出出现了,看着都难受,希望改成方式当玩家切换处这两类武器时都是已打印方式出现在手,包括那个武器栏通过长按出现的大武器栏显示背包中的所有武器可重新装备武器的功能,也改成通过打印的方式出现在手,弄的有科技感的,还有那些打子弹的枪械,当子弹壳抛出枪躺添加子弹壳掉落地上的音效,
还有为了增加游戏体验我建议添加第一人称界面第一人称切换按键,同时也最好添加个类武器的检视动作,因为这个非常火爆,也可以决定这游戏的可玩性,还有那些元素赋能的特效我更觉得没有赋能元素前的武器原有的特效好看,我建议在武器赋能系统里面添加不显示元素特效的选择框,希望官方见此更改。
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值得

精美画质真的惊艳到了!每一个细节都处理得非常细致,画面党狂喜
以及开放地图,在游戏中随便走走,就能发现一个个隐藏的宝藏,探索的乐趣真是让人欲罢不能。而且,每个地方都有独特的风景和建筑
说到玩法,从打怪升级到探险解谜,从建造家园到参与竞技,可以肝的内容还是挺多的

第一次玩星球重启

第一次接触这种游戏,之前朋友介绍的别的类型的生存游戏根本没有一点星期,但是这一款星球重启让我感受到生存游戏真正的魅力,画质玩法游戏社交团本等等等等,尤其是大世界等级很快就追上了好评!希望游戏越做越好可以一直更新下去!活着就行!

明日玩家的看法

我觉得还行,玩过明日也能适应肝,我看到科幻才入的坑,感觉挺符合我的。买东西也比较方便,不用专门跑市场。我是个养老玩家,一般玩到中间就开始摆烂了,也没有评论区里那些人的肝什么什么材料很难肝,我也不是很懂。我平时偶尔玩一下也能升战力很快,现在已经95000了,虽然一个人都打不过,但平时打打怪也差不多了。就是S级机甲平民玩家太难肝了,希望出个转性别的卡,挺良心的,其他游戏重新捏脸肯定得捞一把,星球重启特惠只要100外观颗粒。

Response from developer

收到幸存者的反馈,您提到的关于转性别的想法这边已经记录下来了。非常感谢您对我们游戏的肯定,之后您若是有更多想法意见也可以联系我们进行反馈哦。感谢您的理解与支持。

很不错的游戏,继续努力

我是冲着机甲去的,然后发现这个游戏的剧情十分吸引我给我一种玩塞尔达传说的感觉世界开放度很高其中还有很多隐藏关卡和隐藏剧情游戏体验感相当的强,画质也没得说在手游里很OK了,里面的基本上所有物资都可以肝出来不像某些游戏很多装备只能用氪,总体来说游戏很不错。
期待主办方之后多出些机甲,多拓展些剧情和地图,我会一直玩下去。

Response from developer

非常感谢幸存者对我们的支持和肯定,您提到的关于机甲、剧情以及地图的想法建议这边已经记录下来了哦!祝您游戏愉快

长久发展

个人感觉这游戏很不错。目前玩的人也很多,但是一个游戏走向并不能用现在的火热阶段来衡量,平均活跃人数才是一个应用成功的判断标准。
这游戏目前对于所有玩家还是友好的,武器基本上都能获得,这些也较平衡不需要氪金什么的。游戏必然要用金钱来维持,部分要氪金的也可以理解。
我认为这游戏要想长久发展还是要“平衡”,不要将氪金的东西放在破坏平衡的地方,比如武器装备的伤害,充钱与不充钱是一个天上,一个地下。可以将这些放在武器皮肤人物皮肤等地方,这样高层次的人可以追求自己的“独特”,各个层次的人也都能玩的下去这是我对此游戏的看法。

个人观点

从开服玩到现在充了也有1k多,星球重启融合很多其他游戏的玩法,创造自己独立的大世界 世界观。是一个非常典型的“数值”游戏 ,攻击越高伤害越高 干什么都离不开数值 星球重启是一个唯一能做到开服能让大部分玩家充钱而且至少充1k以上的,可惜败在运营和客服两大方面 就比方市场封金不适 天天说要改要改 刚刚更新改了一个升级上限 却又出来一个升级系统 推进玩家消费 你不充钱就又要拉下一大截 导致低氪 零氪玩家不满 感觉有永无止尽的升级系统一样 一个没搞完另一个又出 ….我是比较喜欢星球重启的 我也愿意等他慢慢变好 可惜目前而言 希望渺小 再好的耐心 也经不起狂风骤雨般的风吹雨打

卡顿

整体来讲,可玩性还是比较高的,有些小问题想说下:1,有时候镜头会卡住,人可以动,但不能转身,得把交通工具打印出来才能活动自如 2,限时训练,双人才能完成的能不能改成单人也能完成,有的奇遇任务已经做过了,还得做一遍,这样跑图太累了,都是重复的 3,怪的伤害太高了,被野猪撞两下就没血了,属性成长太低,希望改进

Response from developer

非常感谢幸存者的中肯评价。您替代的关于游戏的问题这边已经记录下来了,我们非常重视幸存者们的游戏体验,您若是有更多想法意见欢迎随时联系我们进行反馈,感谢您的理解与支持。

这款游戏还是挺好的

不氪金的也可以玩也不是特别的肝像我这样的打工仔每天早八晚八平常就玩一个小时做一做日程用双倍精力去采集资源 完全够用 平时没事休息了可以探索地图做一做主线 比冈易和藤讯那两家感觉好一点 他们那太肝了 根本扛不住

太肝了,请各位护肝。

仅仅玩了一天,剧情没走多少,又是伐木,又是开矿,还有副本。加上装备强化、战宠强化。太多东西了。没有了玩游戏的乐趣,反而像是上班。游戏画质还行,但是怪物没啥意思,最后靠提升战力来推本,太鸡儿累了。
如果全剧情,我认为能给到 4.0 分,但是无尽的充值,肝才能往下走。三星我认为都有点多了。但是不可避免的说,游戏如果你能肝,也还能玩吧,我玩不下去了。“文明 6!启动!”

比冈易还低的爆率

从18号开始玩,战力现在锁定在6.3w已经上不去了,地图探索完已经没有可以做的事情了,剧情确实不错可是新剧情不开已经没得玩了,想说的就是你的爆率太低了吧,圣诞抽奖400块钱一个紫色的家具都不给,抽那么多紫花有什么用呢,我理解微氪玩家抽不到橙色,但是大几百下去一个蓝色的或者紫色的家具都抽不到这合理吗?

Response from developer

非常抱歉没能给幸存者带来良好的游戏体验,你提到的关于游戏的意见我们已经记录收集下来了。我们非常重视幸存者们的游戏体验,目前也已经在进行降肝减氪的优化调整,之后您如果有更多想法意见的话也可以随时联系我们进行反馈,希望您能够继续支持我们呀。

幸存者成品食物买卖

希望交易所除了卖食材还能让幸存者们交易一下食物成品选项,朋友之间也能互送料理。毕竟喜欢战斗的玩家对总是需要烹饪来说会不耐烦,而对于我这个生活玩家来说几百条鱼放在仓库里吃不过来也没人帮忙吃。haha游戏总体来说很真实,紧跟现实来说再便利一些就好了!

Response from developer

收到幸存者的建议,您提到的这个想法小妹已经记录下来并反馈给我们的开发团队了。之后我们会考虑进行相关优化调整的!感谢您的支持与理解

上班游戏,很普通

除之前预告的时候感觉让人眼前一亮的游戏,开服后无非就是纯上班游戏,载具电量设计的很没必要,背包过于小,一个任务都没做完呢就满了,没有玩下去的动力,玩了五天卸载的,只能说跟市面上其他游戏大差不差,没有什么很新颖的东西,满地的其他玩家留言也很没必要,武器系统也挺无语的,造就造,还非得每个等级划分蓝紫橙,很费劲的做出一把新装备,战力照样打不过,机甲战力也很崩盘,不知道有什么可玩的点,一句话评价就是缝合怪吧

Response from developer

非常抱歉没能给幸存者带来良好的游戏体验,您提到的关于游戏的意见这边已经记录下来了。之后您如果有任何问题都可以联系我们进行反馈,感谢您的支持与理解。

游戏没有客服电话!

游戏内容感觉就是其他生存游戏换了个皮,两星是给游戏画面质量,毕竟十几个G内存不是闹着玩的。游戏内遇到问题,找客服半天找不到,换游戏绑定手机也换不了,要什么提交什么,最后还是让等,一整天24小时了还没换上,找客服电话找不到,连官方电话都没有!以后不会再碰朝夕光年的游戏了,充了一千多当买个教训。

末日生存枪战细节真实感强

感觉这款游戏场景很丰富,剧情动画也很细节,不同于其他的末日求生游戏只只是各种砍树采矿,升级武器,获得食材,后期等级提升得收集更多的素材资源,才能打怪通关,游戏体验就不好,这款游戏,侧重于游戏体验感,就是打怪升级爽强,没有什么卡顿现象,很惊艳很耐玩,闯关剧本多,体验感强,推荐推荐!哈哈

浅谈一下

粗旷的评价:这是我今两年玩的感觉内容最多样最丰富的多端互通手游。
亮点:不仅可以建设家园,还要睡觉吃饭喝水上厕所,笑不活了!但真的很有意思。
多样的玩法:你可以选择每天必做之后就下线,等级不会落下。
你也可以当肝帝,不断采集材料,可以搬砖,还可以建设家园,升级装备和属性。
iPhone13 promax 玩了几天了,没有过发烫的感觉。
总体来说,喜欢这款游戏,但是因为地域原因,玩着卡。退游了,期待美服早日上线!

Response from developer

非常感谢幸存者的中肯评价。能得到您的肯定我们觉得真的太荣幸了!卡顿问题的话您也可以联系我们的客服进行反馈,我们也一定会将您的想法意见记录下来的。感谢您的理解与支持。

非常不错

我是11月十几号入坑的 一直玩到现在 总体来说游戏画面玩法是相当不错的 尤其是平常的挑战和副本刷经验做任务感觉非常不错的但是今天我玩的时候我就卡在39级上不去40级了 我看了一下是因为刚开服的原因吗 还希望官方大大能尽快搞一下 因为现在我除了副本平时都没什么任务做 我想不止我一个人会这样想有些玩家如果遇到这个情况 我想也会这么想的.

有朋友好玩

玩过明日之后也玩过黎明觉醒,所以对这类游戏很熟悉,但是这个游戏的养成方面过多,但是他大部分材料都可以免费获取,其次就是奖励,除了开服奖励之外,地图奖励时装奖励都很丰富。有朋友一起玩就很快乐,也不是很靠近人比人气死人,你要是非要比的话没钱还是别玩了。

可以可以

我应该算是开服玩家了,但是每天游玩时间不多,作为一款刚开服一周的游戏,bug与问题比较多也可以理解,我希望官方可以在未来优化游戏的体验,对我这种比较差的设备有的不友好,还有希望官方可以提高每周机架碎片的获取,每周就20个,每天馋的要死,我受不了了哈哈哈

Response from developer

收到幸存者的反馈,您提到的关于游戏的建议小妹进行已经记录下来了。我们非常重视幸存者的想法意见,之后您如果有有任何意见都可以联系我们进行反馈,感谢您的理解与支持。