星球:重启 User Reviews

星球:重启
星球:重启
Beijing Zhaoxiguangnian Information Technology Co., Ltd.

Top reviews

玩了一个月部分老玩家对新手玩家太不友好了 无论是打副本还是战争回响 没有人和等级低的打 弄点人机奖励少点也行啊

我不太懂这种游戏里面的部分老玩家真的太让人心寒了,就不可以搞一些萌新福利机制吗 老玩家带新玩家给福利的话 那么老玩家愿意带新玩家 新玩家也有人帮忙 难道不好吗 这样的话俩批玩家都能留下来 现在新手只能自己慢慢摸索 都没有人打等级低的 匹配机制也是一局下来我队第一名几十万输出 敌方第一名几百万输出 是不是差别太大了?

建议官方更改

还有那个原石系统随着原石系统的上线那些主播说我们没救了,结果我看确实不过如此,所有这个原石系统最不应该上线的也是上线的最对不住减压区的杰作,这个我建议好好调整一下,把日常副本里开出的也可以开出超凡品质,爆率不要那么低,因为有的超凡品质的原石的属性不一定能让玩家满意,还有交易行里的原石兑换把需要300的碎片改成100,就是可以分解两个超凡原石就可以兑换一个的那种,
还有50级的地图有了怎么就连50级的新武器波江座不见了,还有很多玩家喜欢那把武器我建议快点上线,还有更新地图的时候不要忘了上线新武器,
还有那个银色漩涡的弹夹是怎么回事?怎么变了没以前好看了?这也是个BUG建议修改,还有Dr.K毁星这样的武器,点开质子重构技能时在持续这种状态时途中翻滚和被击倒时重新起身,就会发现质子重构的毁星就不会按照玩家所瞄准的目标指向,就扛在肩上一动不动非常僵硬,希望尽快修复,还有全自动枪械的枪火光影也有问题,主要开枪之后枪火光影只显示一次之后就不显示了,这个建议修改,还有让人看着憋屈的一点就是武器栏里面的武器,在玩家身上只能显示的武器只有枪械,不能在玩家身上显示的武器就是,刀,弓箭,每次玩家切换这两类武器时啥特效都没有就这样出出现了,看着都难受,希望改成方式当玩家切换处这两类武器时都是已打印方式出现在手,包括那个武器栏通过长按出现的大武器栏显示背包中的所有武器可重新装备武器的功能,也改成通过打印的方式出现在手,弄的有科技感的,还有那些打子弹的枪械,当子弹壳抛出枪躺添加子弹壳掉落地上的音效,
还有为了增加游戏体验我建议添加第一人称界面第一人称切换按键,同时也最好添加个类武器的检视动作,因为这个非常火爆,也可以决定这游戏的可玩性,还有那些元素赋能的特效我更觉得没有赋能元素前的武器原有的特效好看,我建议在武器赋能系统里面添加不显示元素特效的选择框,希望官方见此更改。
Show more

值得

精美画质真的惊艳到了!每一个细节都处理得非常细致,画面党狂喜
以及开放地图,在游戏中随便走走,就能发现一个个隐藏的宝藏,探索的乐趣真是让人欲罢不能。而且,每个地方都有独特的风景和建筑
说到玩法,从打怪升级到探险解谜,从建造家园到参与竞技,可以肝的内容还是挺多的

第一次玩星球重启

第一次接触这种游戏,之前朋友介绍的别的类型的生存游戏根本没有一点星期,但是这一款星球重启让我感受到生存游戏真正的魅力,画质玩法游戏社交团本等等等等,尤其是大世界等级很快就追上了好评!希望游戏越做越好可以一直更新下去!活着就行!

很不错的游戏,继续努力

我是冲着机甲去的,然后发现这个游戏的剧情十分吸引我给我一种玩塞尔达传说的感觉世界开放度很高其中还有很多隐藏关卡和隐藏剧情游戏体验感相当的强,画质也没得说在手游里很OK了,里面的基本上所有物资都可以肝出来不像某些游戏很多装备只能用氪,总体来说游戏很不错。
期待主办方之后多出些机甲,多拓展些剧情和地图,我会一直玩下去。

Response from developer

非常感谢幸存者对我们的支持和肯定,您提到的关于机甲、剧情以及地图的想法建议这边已经记录下来了哦!祝您游戏愉快

长久发展

个人感觉这游戏很不错。目前玩的人也很多,但是一个游戏走向并不能用现在的火热阶段来衡量,平均活跃人数才是一个应用成功的判断标准。
这游戏目前对于所有玩家还是友好的,武器基本上都能获得,这些也较平衡不需要氪金什么的。游戏必然要用金钱来维持,部分要氪金的也可以理解。
我认为这游戏要想长久发展还是要“平衡”,不要将氪金的东西放在破坏平衡的地方,比如武器装备的伤害,充钱与不充钱是一个天上,一个地下。可以将这些放在武器皮肤人物皮肤等地方,这样高层次的人可以追求自己的“独特”,各个层次的人也都能玩的下去这是我对此游戏的看法。

个人观点

从开服玩到现在充了也有1k多,星球重启融合很多其他游戏的玩法,创造自己独立的大世界 世界观。是一个非常典型的“数值”游戏 ,攻击越高伤害越高 干什么都离不开数值 星球重启是一个唯一能做到开服能让大部分玩家充钱而且至少充1k以上的,可惜败在运营和客服两大方面 就比方市场封金不适 天天说要改要改 刚刚更新改了一个升级上限 却又出来一个升级系统 推进玩家消费 你不充钱就又要拉下一大截 导致低氪 零氪玩家不满 感觉有永无止尽的升级系统一样 一个没搞完另一个又出 ….我是比较喜欢星球重启的 我也愿意等他慢慢变好 可惜目前而言 希望渺小 再好的耐心 也经不起狂风骤雨般的风吹雨打

这款游戏还是挺好的

不氪金的也可以玩也不是特别的肝像我这样的打工仔每天早八晚八平常就玩一个小时做一做日程用双倍精力去采集资源 完全够用 平时没事休息了可以探索地图做一做主线 比冈易和藤讯那两家感觉好一点 他们那太肝了 根本扛不住

幸存者成品食物买卖

希望交易所除了卖食材还能让幸存者们交易一下食物成品选项,朋友之间也能互送料理。毕竟喜欢战斗的玩家对总是需要烹饪来说会不耐烦,而对于我这个生活玩家来说几百条鱼放在仓库里吃不过来也没人帮忙吃。haha游戏总体来说很真实,紧跟现实来说再便利一些就好了!

Response from developer

收到幸存者的建议,您提到的这个想法小妹已经记录下来并反馈给我们的开发团队了。之后我们会考虑进行相关优化调整的!感谢您的支持与理解

非常不错

我是11月十几号入坑的 一直玩到现在 总体来说游戏画面玩法是相当不错的 尤其是平常的挑战和副本刷经验做任务感觉非常不错的但是今天我玩的时候我就卡在39级上不去40级了 我看了一下是因为刚开服的原因吗 还希望官方大大能尽快搞一下 因为现在我除了副本平时都没什么任务做 我想不止我一个人会这样想有些玩家如果遇到这个情况 我想也会这么想的.

值得期待的科幻末世之作

之前在抖音上刷到过星澜的广告,了解到这个游戏,现在终于公测玩上了,目前来看值得玩。
整体场景是偏科幻风,不同于其他类似游戏,进去后还是挺眼前一亮的,然后最爽的是骑摩托的手感,不管是手机还是电脑玩,都很舒服,驰骋在大场景中,很有那种感觉。
另外对零氪微氪也很友好,拉朋友入坑,一个6元党,战力基本在中上游水平,上次还能这么良心的已经是上一次了。

这才是23年该有的游戏的样子

精美画质真的惊艳到了!每一个细节都处理得非常细致,画面党狂喜

以及开放地图,在游戏中随便走走,就能发现一个个隐藏的宝藏,探索的乐趣真是让人欲罢不能。而且,每个地方都有独特的风景和建筑

说到玩法,从打怪升级到探险解谜,从建造家园到参与竞技,可以肝的内容还是挺多的

推荐

这款游戏真的很有趣!它不仅有吸引人的故事情节,还有非常独特的游戏玩法。玩家需要利用各种不同的技能和道具来解决问题,这使得游戏充满了挑战和刺激。同时,游戏的画面效果也非常出色,每个场景都充满了想象力和创意。

休闲探索好玩不氪

全境封锁老玩家入坑,主打一个休闲。游戏画质不错,玩法也可休闲可爆肝,很适合我这上班族。平时刷刷任务手机,晚上和朋友组队刷高难度副本,也不用担心按日历打工,日常任务随便就刷满。而且每个关键活动持续时间长,每天都开放,比那些准点打工游戏强太多

挺好的

先报几个问题吧,高帧开车会掉帧,和设备没关系,优化建房系统,还有就是尽快出抗锯齿,游戏部分动作还可以做的更流畅,总体耗电和发热都能接受,和朋友一块玩的可玩性非常大,单人就一般般,卡每日的等级限制和精力这个设定我感觉还行,把这些东西都玩满了再玩的就成游戏腻子了,但是假期可以多给点精力,锚点很紧凑,想过图的过,想探索的也可以探完随时离开,抄袭方面我感觉这种游戏模式都烂大街了首创也不能说是某日某神吧,创新还是有的,但有的抄的还是明显了点,未来优化也许能淡化掉,我朋友磕了点金,我发现其实不磕也能追上他的战力,还有我感觉游戏画风已经有点不对劲了希望皮肤别太大尺度或者风格差异太大

好好好(反)

新手玩家们别误会,此好好好,非彼好好好,本来挺期待的,结果下载以后玩了没几分钟就卸载了,先不说选角色捏脸,单就说这个开局武器,开服前我是都体验了一遍,但是开服以后,他武器不能自选的嘛?有的玩家习惯用枪,有的玩家习惯用刀(比如我),然后他简介里说的是不肝不氪,但是如果你不氪,就没有武器、车还有装甲,而且你点开界面以后到处都是这个充值包那个充值包,不能说充钱有错,毕竟开发游戏很砸钱,是要靠玩家充值去回本,但是这个游戏真的没有让我继续玩下去或者充值的冲动,总觉得哪怪怪的,不是很舒服

有些触感

这个游戏是我看完三体以后看到广告才知道的,开始只是预约了一下,多少有些情怀在里面吧,我很喜欢三体,先不说大刘是否真的为这个游戏打广告,我也抱着试一试的态度玩它

内测老玩家一些看法

这是一款比较新颖的未来科幻沙盒类游戏,再之前基本是前所未有的,在游戏玩法方面,有很多的趣味性娱乐性,开放世界是我非常喜欢的游戏类型,有种田挖矿机制让游戏更加的自由,游戏坐骑也是一个很好的功能,在这么大的游戏世界纯靠双腿跑图效率真的太慢,有了坐骑在跑图方面也是方便很多游玩性也提高很多,捏脸方面五星好评,可以捏成自己任何想捏的人物,还可以分享捏脸数据对于手残党来说特别方便,战甲功能很符合未来科技感,在跑图刷怪打副本都有很大帮助,主要就是泰裤辣!其实各位不要只看测评,只有自己下载游戏体验过才能知道好不好玩,每个人的感觉是不一样的,我是强烈推荐这款游戏,完全可以对标某大厂的几款游戏!从内测到公测,我一直都有参与。星球:重启画质方面,在手游里已经算是很好的了,说不上顶尖,但是非常棒,在游戏机制上,希望官方大大不要过于注重氪金点,多给白嫖玩家一些机会,并不是每个人都是富豪大佬,玩家中更多的是平民玩家,把氪金福利这一碗水端平才能越走越远,不能被金钱冲昏头脑,不要学习某大厂的充值机制,以玩家为重,替玩家着想,多听玩家建议,相信这款这款游戏能够越走越远,越来越好!
祝星球:重启会越来越好!
感谢官方大大!
Show more

期待好久的机甲

终于啊!这游戏从外服开始公测的时候我就在念国服啥时候公测了,本以为今年五月份就能公测结果等到了现在。不过说真的星球重启挺不容易的,从好不容易拿到版号,再到后面重新推翻氪度和肝度来做游戏,这游戏为了自己公测能被玩家接受还是做了挺多努力的,看在眼里,如果你公测良心一点保持终测的改动那我氪点也不是问题,毕竟我看了你游的战甲和装扮之后还是很期待的,战甲养成估计是这游戏我最重视的点了

关于星球重启

我希望有野外pvp,不是进入地图,而是采集附近大概这种位置有野外交火区,这样更加真实,你知道黎明为什么不比明日好玩吗,因为明日有远星,城,南希,市,夏尔,镇,抄家机制,而黎明只有打不完的排位和虚假无聊的匹配陌生人的pvp,但为什么明日又这么恶心,就是因为打架氪金的地方太多了,让这个游戏成了不充钱就要挨打的环境,随时随地都要挨打,有些人挨打还要被喇叭骂,而被揍的都是平民玩家,所以明日是氪佬的斗兽场,人家打完舒服睡一觉,平民打完半条命都没了回不来了😂装备什么都要抽,打不赢根本打不赢,野外PVP就是让人联想在户外采集,突然看谁不顺眼能有个约架的地方,不过分,想去就去不想去就不去,不像夏尔和抄家一样,被迫防守,被氪佬吊打
Show more