非常不错的游戏
无论是完整合理的主线剧情、几个AI的形象设计、自圆其说的科幻原理,还是颇为出色的游戏画面和音乐,都足以让这款游戏给玩家留下相当深刻的印象。
以下仅为个人观点。
【以下内容可能包含剧透】一周目我没有进行一次收割,干掉了看门人,完成了对冲成功的结局,几个特殊的星之子没有收集到。能感受到制作组对每个星球的设定、每个人物的故事都花了很大心思,星之子的形象塑造各有特点、很成功。总的来说,这是一款非常优秀的科幻游戏,其中的内容设定完全可以拿出来编成一部小说,完全没有因为它是手游、或因为是免费游戏而落于俗套,这是让我非常惊喜的。
但是其中也存在缺点:航行过程的重复度太高,如果玩家在一周目选择了全部执行共生协议,那么几乎能在一周目就体验所有剧情(我没有集齐所有星之子,不知道一些星之子的收集条件是否与收割有关;此外,这里说的所有剧情不包括不同结局中宇宙中心的情况和结局内容),这会导致二周目到达宇宙中心前的内容高度重复,然而玩家还需要多次上线建造设施、推进剧情,即使我原本想收集所有结局,现在航行过几个星球我已经没动力再打开了,制作组可能希望借多结局增加游戏重复可玩性,但是这样会导致一周目后游戏体验直线下降。我很期待制作组能更加完善细化内容,例如收割和共生不同抉择的后果区分,之后做成买断制pc游戏,如果这样一定值得我们大力支持。此外,游戏文本存在少量错别字。
作为一个涉猎不深的科幻读者和游戏玩家,我很期待这样的制作组能做出更多好游戏。
以下仅为个人观点。
【以下内容可能包含剧透】一周目我没有进行一次收割,干掉了看门人,完成了对冲成功的结局,几个特殊的星之子没有收集到。能感受到制作组对每个星球的设定、每个人物的故事都花了很大心思,星之子的形象塑造各有特点、很成功。总的来说,这是一款非常优秀的科幻游戏,其中的内容设定完全可以拿出来编成一部小说,完全没有因为它是手游、或因为是免费游戏而落于俗套,这是让我非常惊喜的。
但是其中也存在缺点:航行过程的重复度太高,如果玩家在一周目选择了全部执行共生协议,那么几乎能在一周目就体验所有剧情(我没有集齐所有星之子,不知道一些星之子的收集条件是否与收割有关;此外,这里说的所有剧情不包括不同结局中宇宙中心的情况和结局内容),这会导致二周目到达宇宙中心前的内容高度重复,然而玩家还需要多次上线建造设施、推进剧情,即使我原本想收集所有结局,现在航行过几个星球我已经没动力再打开了,制作组可能希望借多结局增加游戏重复可玩性,但是这样会导致一周目后游戏体验直线下降。我很期待制作组能更加完善细化内容,例如收割和共生不同抉择的后果区分,之后做成买断制pc游戏,如果这样一定值得我们大力支持。此外,游戏文本存在少量错别字。
作为一个涉猎不深的科幻读者和游戏玩家,我很期待这样的制作组能做出更多好游戏。
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刚出就玩了但是还是想说一下bug
20年因为疫情无聊玩了这款游戏,给我的感触良多,作为一个三体迷也在里面发现一些三体的东西,但是后来更换了设备就下载不了了(21年的时候吧好像是没有HD版一进去就闪退,然后半个月前又下载了一次,因为有经验所以对剧情和玩法这方面有很深入的了解,但是当我从第四星前往第五星的时候因为回信息切换界面,结果回来就直接跳到第六星了,而且什么也弄不了,聊天界面没有对话(起初以为是彩蛋😭)后来在交流群友的提醒下就重新探索了(一开始以为重新探索会全部重来哈哈😄)然后我就继续肝成就,走到第三轮第三星的时候又有bug了,三倍产能莫名消失,确认了好几遍还是不想面对这个事实,所以才有心来这里评论,希望能够修复一下bug,真的很影响体验感,作为一个科幻迷很喜欢这种题材的游戏,所以被bug影响真的是一件很糟糕的事情(事先尝试过加工作室的q,没有回应,所以有了现在)最后希望赶紧出续作😆
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不错
关于这个游戏我觉得剧情的比较好他总是把我们的思维体现一个更高的深度让我们去思考一个文明的生存或者是死亡在选择人员的获取时你有有利于我们的逻辑运算以及对效率的理解不过TD建议对配置较低的朋友来说画质一定不要调得太高否则非常容易闪退另外比如扫描的时候可以加一些3D动画反映出星球上的面貌
真的推荐你玩!
说真的我太爱这个游戏了!每次结局都是一次全新的体验,而每一次抉择又是一个文明的衰落或终结!这即让我感受到了刘慈欣的《三体》中文明的碰撞,也有外国科幻作家(如麦克阿瑟)的风格,虽然只有简简单单的几页文字,但从中能体会到开发者对科幻和未来的热爱。
其中的蓝星文明也就象征着地球文明,我们经历过一个个“大过滤器”才最终体会到了生命的真谛,而领航员们(也就是“我”)一直按照着剧本往下进行下去,但是却在意料之中又在情理之外,尤其是在最后得知自己是意志共同体的一部分时,我是即惊喜又震撼!而在最后的大抉择中我也总会抹除“看门人”(不知道为啥,反正就是看他们不爽)所以到现在也没完成最后一个成就......
最后的最后,我也希望开发者能够看到我的评论,毕竟我也是第一次写这玩意,全是执着于我对这游戏的热爱!在这里我也希望您能把这游戏做的越来越好,毕竟光看重复的文字难免会有些枯燥。谢谢您了!
其中的蓝星文明也就象征着地球文明,我们经历过一个个“大过滤器”才最终体会到了生命的真谛,而领航员们(也就是“我”)一直按照着剧本往下进行下去,但是却在意料之中又在情理之外,尤其是在最后得知自己是意志共同体的一部分时,我是即惊喜又震撼!而在最后的大抉择中我也总会抹除“看门人”(不知道为啥,反正就是看他们不爽)所以到现在也没完成最后一个成就......
最后的最后,我也希望开发者能够看到我的评论,毕竟我也是第一次写这玩意,全是执着于我对这游戏的热爱!在这里我也希望您能把这游戏做的越来越好,毕竟光看重复的文字难免会有些枯燥。谢谢您了!
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我凭什么给五颗🌟?
首先,这个游戏的科技感十足同时含着些许奇思妙想和对未知的探讨,玩家通过该游戏可以了解到科学的本质和作用,体会到高级文明的强大和低级文明的弱小,甚至还可以满足自己小时候眺望星空🌃时的愿望。同时,游戏的剧情也十分丰富并且开放,文明的强弱、星球🌍的存亡取决于玩家的选择,这种剧情类型在手游里是少见的,也是其他开发商正在考虑的。虽然该游戏的场景不能与科技大片相比,画质也略微粗糙,正常发展需要大量时间(看广告🪧可以省下很多时间),但是在同类题材手机游戏中十分出色,而且如果你看过刘慈欣的《三体》三部曲,这游戏应该会让你沉迷其中,好好感受宇宙文明的魅力。
最后,我希望这个游戏能够健康成长,希望开发人员把这个游戏做得更好。🌟🌟🌟🌟🌟
最后,我希望这个游戏能够健康成长,希望开发人员把这个游戏做得更好。🌟🌟🌟🌟🌟
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我心中的神作
个人很喜欢科幻类。第一次打开评论一条游戏内容类型的差评都没看到有点惊讶,通了一次之后才惊觉这个游戏居然有如此的深度,相信如果有更多的资源开发作者可以拿出更完美的作品
说回游戏本身,文字冒险并不多新鲜的类型,但小众的接受程度决定了科幻类游戏在国内很难出圈,可这不妨碍逐光的深度。
我们扮演了领航员的角色 后期仿佛真的承载着六兆同胞的意志期望,以整个反宇宙为敌完成对冲。史诗般的剧情
很期待模式四甚至是模式五方舟会拿出怎么样的科技手段,很期待更新,很佩服作者对科幻的执着,希望你们不要放弃
说回游戏本身,文字冒险并不多新鲜的类型,但小众的接受程度决定了科幻类游戏在国内很难出圈,可这不妨碍逐光的深度。
我们扮演了领航员的角色 后期仿佛真的承载着六兆同胞的意志期望,以整个反宇宙为敌完成对冲。史诗般的剧情
很期待模式四甚至是模式五方舟会拿出怎么样的科技手段,很期待更新,很佩服作者对科幻的执着,希望你们不要放弃
有些无语,但是游戏还是十分精美
本人是在这个游戏刚出的时候就开玩了,但是因为有一次更新(我有些忘了),导致了游戏闪退,根本玩不了,现在是可以玩了,但是以前玩到结局的那个档(我不知道该说是什么)没有了,现在要重头再玩,这让我有些无语,但是游戏整体上无论是故事还是一些其他的,都是十分的精美的,可以看出制作组是下了功夫的,整个游戏给人一种深奥的感觉,因为游戏中面临着很多选择,应该会影响到最终结局(之前玩的没了,现在也没玩到邻居)。游戏真不错,能把一个单机游戏做成这样的游戏制作组我是真的没见过几个
非常喜欢
说实话,这款游戏并不像很多其他的游戏一样是一个收集资源之类的。更多的是一种这个文字以及它的剧情的东西。当第一次玩完之后,达成了对冲的结局。那个时候真的挺震撼的。已经重新探索了两次了,这游戏真的挺好的,主要是他的文字,不管看懂看不懂,我相信这款游戏都会带来很大的震撼还有说这款游戏收集资源时间太长太枯燥无聊的我觉得都是没有理会到精髓。不要以一个非常非常普通的游戏眼光去看待它,这款游戏真的非常的不错,玩了有感受的自有感受,没有的就再见拜拜
祝游戏顺利
祝游戏顺利
玩了再评价
我最初看到这个游戏科技感挺强的,就下了个玩玩,刚开始玩着还挺有意思的,后来就感觉有点无聊了,就一直在那点,有能量了就升级设施,然后干等,或者看广告。后来就只挂机产能量,偶尔上线升设施。直到后来开始用心玩,去接触剧情,才深深地感受到游戏的魅力,体会到担任一个文明生死决定者。我感受到了人类文明的弱小,要好好珍惜现在的和平时光啊。游戏的亮点就在于丰富的剧情,新颖的玩法,但游戏中途难免有一段空白期,很多人玩到一半就不想玩了,多点支线剧情应该会好很多。玩了一段时间,整体体验不错,希望这个游戏越做越好吧。
关于最后的一个“开门”『结局』
为什么说是结局呢?因为它那里如果用光束的歼灭的话需要打三下、如果耽误六七分钟就不能玩下去了,整个游戏就这样卡关了,只能回朔时间来挽救,但经过四天疯狂地肝,终于快达成一个结局之时,那感觉简直就要吃掉屏幕,总之,它还是一款好游戏。不过希望开发商可以把后面打击承受变成三次,因为蓝星和看门人的文明水平是一样的,不能是玩家打它是三次,它打玩家就是一次;还有后面的打击时间我玩的时候打击时间总量是1小时33分,看门人的打击时间是1小时40分,间隔太短因为玩家需要储备时间所以不能通过,虽然最后抹除了它可自己也没了,可以说是同归于尽。所以我希望开发商可以降低点难度让游戏的游玩和玩家的心态变得更好,因为这样对我们肝帝有点不友好,希望开发商可以重视这一点。
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惊喜的作品
从短视频广告里看到的本来没抱有什么期待,但越玩越发现这完全不是常见的刷数值看广告型手游。作者的文本功力非常强,对科幻题材的熟悉程度也很高。例如长程打击的设计可以说比三体都超出不少,系统的对话和最后结局的“诗歌”烘托了各阶段的游戏气氛,剧情设计也非常优秀。难能可贵的是游戏中没有皈依常见的思维互联设定,而是反思了它带来的绝对理性化对于文明演化的副作用,这方面其实也是宏观上很值得思考的东西。游戏把这些全做进去了非常了不起。
游戏界中的一点星火
很少写评论、但游戏宏大的背景、许多科幻的设定、还有生死存亡命运背负真的很令人喜欢 并且感到耳目一新 仿佛游戏界的一股春风 希望开发者能继续坚持 这也许很难 目前游戏都是氪氪氪 千篇一律 很少有游戏能打动我了 这款游戏对于我来说唯一的几个问题就是结束的太快了 很多细节如果可以扩展 多一点人物交互 再出个单机或者联网买断版 我一定会支持的 加油开发者 为你们点赞
祝各位领航员们,航行无阻。
最开始玩这个游戏的时候,就想着管你什么文明,我一路吞噬掉,事实上第一个文明我也是这么做的。但是当我遇到第二和文明的时候就改变了。追光者们渺小,但是却绽放出了不一样的文明之花。以至于后来每次抉择我都要思考。吞噬还是共生,仿佛你手指点一点,在某个宇宙中真的有过这么一回事一样。叹服守望者的善良,理解“理事会”的选择,更加惊叹蓝星的伟大。逐光,狼青,深红,6兆同胞一个意志,我想应该没人在最后选择逃离吧!
我的终点已到,蓝星永恒,游戏不会删,就保留在宇宙终点吧。祝接下来的各种领航员们,航行无阻!
顺带一提,收费吧,不要广告
我的终点已到,蓝星永恒,游戏不会删,就保留在宇宙终点吧。祝接下来的各种领航员们,航行无阻!
顺带一提,收费吧,不要广告
剧情很棒,文笔拉胯。
基本的视角切换都没做对,上帝视角和限制性第三视角乱跳。切换视角时太生硬了,太生硬了,太生硬了,令人看了很不舒服。而且对白十分尴尬。原本,对白可以进一步塑造角色,让玩家对角色产生共情,但是文本里的对白完全没有承担起这项任务,反而让人觉得角色很做作。明明场景里就两个人,说话时非得互相叫一下名字……就很有病啊!!!看完剧情,我非但没有陷入道德困境,犹豫是否要毁灭星球,我反而疯狂点击,只想立刻毁灭这个糟心的星球和做作的角色。恳请制作组找一个专业写手来处理文字吧!求求了!我想继续玩这个游戏但是我再也不想看这么做作的对白和乱七八糟的视角了!
超级喜欢!
很喜欢这类未来星际穿越游戏啊,这个游戏虽然战斗比较单调,但是剧情不得不说是杠杠的,一点点靠近宇宙中心,会遇见不同的星球,看见高等生物不同的发展进程,或许这些我们未来都会经历吧,核污染,外星侵略,与其他星球的人结成联盟,发展扭曲而痛苦,但航行日志里却依然记录着不同时代的“英雄”,为自己,为家人,为国家,为未来,为活着而战。
而对于自己,我究竟是为了什么而奋斗,虽然系统告诉我们是为了宇宙重启这个伟大任务,而为了这个任务我们或多或少做出了吞噬星球的残酷选择,但一点点靠近宇宙中心的时候却告诉你宇宙重启有很大几率失败,或许逃离才是对我,对自己种族延续最好的选择,那之前为了全宇宙的希望而被迫牺牲的星球,都成了自己自以为是的杀虐。
而对于自己,我究竟是为了什么而奋斗,虽然系统告诉我们是为了宇宙重启这个伟大任务,而为了这个任务我们或多或少做出了吞噬星球的残酷选择,但一点点靠近宇宙中心的时候却告诉你宇宙重启有很大几率失败,或许逃离才是对我,对自己种族延续最好的选择,那之前为了全宇宙的希望而被迫牺牲的星球,都成了自己自以为是的杀虐。
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个人的一些感想
玩这个游戏真的就像读一篇小说一样,只不过这个小说由你来书写,多种结局。我对这个游戏的评价,不说是我玩过的游戏中最好的但也不差,可以用来休闲消磨时间。这款游戏和同类型游戏不一样,进去之后真没没有充值入口,不会随时跳出广告视频,只会由你的需要会给你建议看广告给你能量。(游戏中一种必不可少的东西,能大大缩短等待时间)(以上到目前为止是我所体验的感想,以后可能会有所改变)你可以体验到圣母和恶魔。(就是抉择共生还是收割)这是我玩游戏有史以来撰写评论最多的一次,真心的推荐这个游戏很有意思!希望玩的人能变得多起来就能有更多的人来讨论。☺️
星际舰队主宰宇宙
我觉得这真的满足了我对统帅宇宙军团的理想。在选择吞噬星球或者与之共生是一个很大抉择。在你眼中一个按钮就能决定他们生死,但如果你认真看了航行日志,你会发现,他们也是有血有肉的生命个体,有感情,对未来有期望,吞噬他们的星球固然能让你早点结束游戏。但自己会被良心所谴责,虽然知道这是游戏,不过看到被自己吞噬了的追光着文明,以后在宇宙中只身一人,不能成就永恒追光者,心里对自己选择吞噬感到无比后悔。总体还是不错的,玩家以最高领导者的身份进行游戏,有决策其他文明生死存亡的权利。不过游戏内会有看广告的东西,就很掉分。
真的很棒这个游戏我没想到我可以对一个抖音上下载的游戏给予这么高的评价
这个游戏真的很厉害虽然是抖音上看见下载的但是我没想到我可以给予这个这么高的评价游戏剧情十分流畅也给予了我们选择的权利虽然结果不是那么完美但却也给予了我们希望的力量希望这个游戏可以火起来
很棒,剧情很好,最喜欢的游戏
真的,不玩绝对后悔(纯属个人意见)每个剧情都很曲折,不像一些游戏规定死了你的活动与剧情,你可以自己选择并走向不同的结局。我就喜欢这样的游戏,很自主,而且场面很壮观,机器人的汇报和与你的交流很生动,像是和人交流一样(后门的情节告诉你他们就是人)。并且里面还有对每个你遇到的文明内部的描写,告诉我们每个文明属于他自己的故事。同时也揭露着宇宙的背景和规律,虽然是开发者自己的想法,但很有说服力!我已经把更新的内容全部完结了,截了图,准备去下一次的对冲历险,真的,这款游戏我已经“上瘾”了,希望尽快更新进入了百洞后的内容,还有,希望开发商建立一个交流群,以及登陆系统和帐号,这样就更好了!
致开发商
祝领航员畅行无阻!
致开发商
祝领航员畅行无阻!
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非常深刻的好游戏
主角不再是通常情况下面对高等文明压迫的地球人,而是高级文明的领航员。从这样的视角来看待宇宙是件很有意思的事情。
面临宇宙膨胀,万物加速远离的自然铁律的面前,面对或泯灭,或衰退,或疯狂的文明,既可以选择给文明延续,共存与改变的机会,为不可知的未来投下面值为x的筹码,也可以把落后者无情淘汰,最大化自身的利益。不同的选择是否会带来完全不同的结局,这点非常令我期待。
时值魔幻的2020年,逆全球化趋势加剧,单边主义盛行,奶头乐深入人心,阶级冲突愈演愈烈。对现实深感无力与不安的我,很庆幸能够在此刻接触这样的游戏。从更宏大的角度来看,如今的湍流也只会是历史里轻薄的一页,希望人类真的能够顺利发展为星际文明吧。感谢用心制作这款游戏的团队。
期待后续章节,祝好!
面临宇宙膨胀,万物加速远离的自然铁律的面前,面对或泯灭,或衰退,或疯狂的文明,既可以选择给文明延续,共存与改变的机会,为不可知的未来投下面值为x的筹码,也可以把落后者无情淘汰,最大化自身的利益。不同的选择是否会带来完全不同的结局,这点非常令我期待。
时值魔幻的2020年,逆全球化趋势加剧,单边主义盛行,奶头乐深入人心,阶级冲突愈演愈烈。对现实深感无力与不安的我,很庆幸能够在此刻接触这样的游戏。从更宏大的角度来看,如今的湍流也只会是历史里轻薄的一页,希望人类真的能够顺利发展为星际文明吧。感谢用心制作这款游戏的团队。
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