暗黑破坏神:不朽

暗黑破坏神:不朽

暗黑破坏神正版手游

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  • Released
  • Updated
  • July 24, 2022
  • September 17, 2026
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苦痛降临,王城陷落 鲁·高因的危机进一步加剧!安达莉尔的阴影尚未散去,痛苦之王督瑞尔又率领恶魔侵入这片饱经苦难的土地。与此同时,王城深处亦有新的危机等待冒险者踏足,恶魔盘踞的皇宫禁地、尘封已久的秘密,都将成为前路上的重重考验;全新五星传奇宝石「迷星之蚀」降临,幽紫光芒之下,诅咒力量悄然涌动,为战斗带来更多未知变数。恶魔将侵袭鲁·高因! 痛苦之王督瑞尔与痛苦女王安达莉尔为争夺鲁·高因而展开对抗,恶魔的阴影将定期笼罩鲁·高因,冒险者需并肩而战,共同击退席卷而来的魔军! 苦痛笼罩之下,一场更大的阴谋正在暗中酝酿。踏入陷落的王城,追寻隐藏于黑暗中的真相,阻止这场席卷鲁·高因的阴谋。 作为暗黑系列的全新手游作品,由网易和暴雪娱乐联合开发的旗舰大作《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望! 【游戏特色】 暗黑破坏神IP首款手游,传承30年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章! 全新剧情——深入苦痛之城 黄沙之下,苦痛蔓延。督瑞尔的入侵让鲁·高因再度陷入危机,安达莉尔的威胁尚未解除,昔日的避难之所已不再安全。随着调查深入,上城区也显露出异样的气息——昔日王城如今已被恶魔占据,皇宫深处危机四伏,一场围绕鲁·高因的较量也在暗中升级。 全新剧情现已开启!跟随线索深入鲁·高因,踏足被恶魔占据的王城与皇宫禁地,冒险者将直面潜藏其中的危机,继续追寻终结苦痛的方法! 全新传奇宝石——迷星之蚀 一颗被诅咒之力缠绕的紫色宝石,幽暗晶体流转着诡谲光芒,黑色倒刺如荆棘般环绕四周,仿佛将危险的秘法牢牢禁锢其中。掌握全新传奇宝石的诅咒之力,让紫色幽光伴随攻势蔓延,侵入敌人的力量之中,将其优势一点点夺为己用。诅咒所至,强敌的力量亦将成为你的助力。 全新场景——王城幽影 昔日繁华的王城如今已被恶魔与强盗占据,褪色的宫殿与残破的街巷间危机四伏,曾经属于鲁·高因的繁华早已被阴影取代。石像鬼蹲伏高处,恶魔盘踞宫殿,整座王城都笼罩在安达莉尔的注视之下——深入皇宫禁地,冒险者将直面盘踞其中的恶魔大军。与此同时, 痛苦之王督瑞尔与痛苦女王安达莉尔,为争夺鲁·高因而展开对抗。恶魔大军将定期侵袭鲁·高因,冒险者需合力击退来袭魔军! 引擎升级——品质进化,视界焕新 全新引擎升级,庇护之地将迎来更丰富的视觉表现。全局光照、体积雾与植被效果进一步优化,场景纹理更加细腻,环境细节更加丰富;植被动态与物理反馈更加自然,火焰、寒冰、雷电等元素特效也将焕新呈现,让每一次探索与战斗都拥有更加真实、更具临场感的视觉体验! 打击之爽——动作RPG诚意之作 小破坏,大畅快!没有无效堆叠的特效,只有扎实的一招一式。超自由的BD策略搭配,定制你的专属流派,别让想象限制了你的战斗! 成长之爽——高速升级畅刷神装 等级提升最高30倍速,给你更畅快的升级体验!爆装保底,神装易得。在刷刷刷的爽快体验中轻松变强! 竞技之爽——选择阵营为荣耀而战 暗黑之路并非坦途,你可以拉上三五好友,也可以自己独当一面。双势力对抗改写世界格局!非对称竞技体验,孤王之战化身不朽战神! 探索之爽——开放世界自由冒险 广袤的魔幻世界,未知的奇遇万千。随机是冒险的关键词,意外开出的顶级神装,突如其来的酣畅战斗,承包你的每日惊喜! 视听之爽——拟真现实3A质感 传承经典暗黑美学,散发浓郁哥特魅力。实时光影渲染,动作捕捉技术加持,让你沉浸在古老的神秘视界,享受画质升维的畅爽体验! 【适龄提示】 为维护未成年人健康上网环境,本游戏暂不支持实名认证18岁以下的用户登录体验 【联系我们】 官方网站:http://di.blizzard.cn/ 官方抖音:暗黑破坏神不朽 官方快手:暗黑破坏神不朽 官方公众号:暗黑破坏神不朽 官方小红书:暗黑破坏神不朽
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5.1.0

September 17, 2026

苦痛之城 沙漠明珠鲁·高因的局势进一步恶化了!消灭安达莉尔的方法尚未找到,另一位同样强大的恶魔,她的兄弟督瑞尔也入侵了鲁·高因,并更加凶残地荼毒着整座城市。绝望如乌云笼罩了这块千疮百孔的土地。 然而希望也同样在绝望之中诞生,一名老法师找到了反击的方法。在巨大的危险之中,唯有所有人齐心协力,才能把希望变成最终的胜利。 内容更新 【全新主线:苦痛之城】 当人们还在寻找消灭安达莉尔的方法时,她的兄弟——苦痛之王督瑞尔,已经踏着血火踏进了鲁·高因。双王并立,恶魔的爪牙在街巷间横行,绝望如乌云般笼罩着这座千疮百孔的沙漠明珠。 但希望,也总在绝望的裂隙中生长。一名老法师寻得了反击的方法,誓言要以凡人之躯,撬动这座城市的命运。 接取条件:到达巅峰等级110级;完成鲁·高因【黄沙血狱】主线任务。 任务奖励:完成主线后,可获得大量经验、金钱与装备奖励,同时还可获得幻化时装【赤沙流金】。 【全新野外场景:鲁·高因第三章】 高台凝视与王城幽影——皇宫禁地静候踏足。 城墙的尽头,高台之上,昔日的王城已被恶魔与强盗瓜分。宫殿之内,恶魔游荡于褪色的殿堂;宫殿之外,强盗伏击在残破的街巷。 安达莉尔的注视无处不在——石像鬼蹲伏于石柱之巅,瞭望点与悬笼散布檐角,整座王城仿佛被无数双眼睛按入沉默的深渊。 踏入这座被凝视的宫殿,去直面高台之上被恶魔占据的王座——痛苦的源头,正等候着它的终结者。 开放难度:地狱1 【全新场景机制:恶魔入侵】 苦痛之王督瑞尔与痛楚女王安达莉尔,为争夺鲁·高因而展开对抗。每周二,其中一位恶魔的手下将率领大军侵入鲁·高因,邪恶的祭坛随之在城中各处拔地而起,不断召唤恶魔冲击这座陷落的城市。 清除祭坛召唤出的怪物,便能将其破坏;三座祭坛尽数破碎,将引来恶魔副官的注意,它会一路追杀冒险者。击败恶魔副官,鲁·高因才能恢复平静。 冒险者合力破坛退敌,每周必获得尖牙与高额奖励。 开放难度:地狱1 【圣迹战歌地图焕新】 奈非天的圣光,终于涤净了战场的每一寸焦土。入侵的恶魔们已尽数消失,圣迹战歌战场迎来了净化后的新生。 1. 全新地图风格,奈非天净化后的战场环境,入侵的恶魔们已不复存在。 2. 随着女神像的推进,地图中央会出现【封印石像】,击败后掉落【被封印的奈非天之魂】:拾取后可以召唤奈非天之魂守卫在女神像附近协助战斗。 3. 新模式地图在最终决战阶段的怪物变为【最终决战守卫】,击败方全员获得奈非天之力:伤害处决生命值低于20%的敌人,无视不死无敌等效果。 【全新传奇宝石】 迷星之蚀(最大星级五星) 主词条:定期获得侵蚀就绪状态,你的下次普攻会释放一道弹射多次的侵蚀射流,对命中的敌人施加持续数秒的侵蚀状态。你对侵蚀状态的敌人造成的伤害提高,被侵蚀的敌人每有一个增益状态,对你造成的伤害降低,降低效果可叠加多层。 升级词条:侵蚀射流还会从命中的敌人中随机选择一个非职业技能的增益状态转移数秒持续时间给你。 共鸣宝石:白霜石,凝碧之拥,先见者,虚空火花,狂野之心 磐角岩(二星) 主词条:定期获得持续数秒的淬炼状态,期间受到单次超过自身一定比例最大生命的伤害时,自身伤害增加,且后续受到的该伤害来源的伤害降低,该效果最多叠加多层。 升级词条:淬炼状态期间暴击抵抗率提高。 共鸣宝石:缚足紫晶,白霜石,坚盾之誓 ——《暗黑破坏神:不朽》项目组

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User reviews

第一代就跟的老玩家,还在玩。

从第一代暗黑开始玩,玩到现在没腻。手游不朽的人物就德鲁伊让我比较失望,喜欢第二代的德鲁伊,和亡灵法师。氪金的话,不充也照样能打,就是要花些时间肝下,我一般不PK,打本打魔神打任务刷装备不算很难。好玩在于装备带来技能改变的搭配,挺有意思的。衣服帽子等镶嵌的宝石,我一般存够十个在每月6号打双倍出,不追求五星宝石,打些一星二星的适合职业和技能的就行,低星宝石升级也快,搭配合适的话不比高星宝石差,甚至还好,当然要氪金会很好,但玩游戏嘛氪金到顶点反而没追求,就没意思了。还有时装,不影响打怪时的拔刀速度,但追求浑身金光闪闪的,不氪金就不行啦。以上综述,就是多样性强,可玩性强,可不氪,会肝。

经典游戏,永不落幕

很喜欢暗黑类游戏,最早是从PC端暗黑2开始玩的,一直到现在的手游,依然可以找到当年的感觉,这个是其他任何游戏都无与伦比的,真正玩进去以后确实游戏体验感很好,装备比较不错了或是找到了属于自己的战斗风格以后就可以很休闲的玩了,一点不肝,微氪即可!希望游戏越办越好。

这就是你做的游戏?

除了死灵法师以外的其他角色根本没法玩,都需要克金,而且死灵法师前期玩起来费劲的要死还有那个新角色狂骑士也是依托答辩。新角色的宝石搭配,你玩三天估计都搭配不了一套。所有角色对传奇属性的依赖度都很高,零克党玩起来非常费劲,希望官方对零克党好一点。还有你提升暴率有用吗?新手玩家的伤害你又不是不知道前期刷副本十几分钟刷完一个却只掉那么一两个传奇装备,而且还不如自己身上的装备,这就是你做的游戏?

这游戏根本不是氪不氪金地问题

你不pvp其实真不用怎么氪,一身1 2星宝石够你打野打本了。问题是战等的设计,除了装备和宝石以外,强化等级、战团等级也是大头,这些是你氪金也追不回来的。然后玩家就会发现满级很简单,有钱的话氪金也简单,但是满级加氪金不代表你就能追到版本的新内容。
因为你玩的晚战等,就天生比别的玩家低两三千,这两三千战等会让你打不了最高难度的怪,你就只能在低难度反复刷,反复肝,缓慢提高强化和战团等级。新内容和你绝缘,你至少刷大半年才能把战等提高到门槛,在此以前你氪50万也没意义,就是得肝。这个机制我不理解是谁策划出来的,不管是谁都应该给他开了,重新找人设计。
我的建议是,战等和战团这种东西,让它加属性就好了,别影响战力,这样老号属性优于新号,同时新号也不至于不能玩,门槛没了,区分度仍然存在,大家都能舒服一点。不知道网易有没有人能看到。
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别玩是个坑

以前看评论说闪退 从没当回事 这次真的知道闪退的感受了 做个任务闪退了 组个队闪退了 刷个本 闪退了 偶尔还会遇到游戏内bug 需要修复客户端的 修复客户端 要重新下载十多个G的资源 玩了4天 重新下载两次了 评论的时候又开始出bug了 直接进不到选择区服的界面 开始连续闪退了 别玩 慎重 这游戏折磨人

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