重生细胞

重生细胞

超气人的roguelike动作手游

88K ratings
21 reviews

Details

  • Released
  • Updated
  • February 3, 2021
  • April 23, 2026

Features

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重生细胞 screenshot #3 for iPhone
重生细胞 screenshot #4 for iPhone
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About

死亡并非永眠。 操作炼金实验失败的产物,在杀戮与重生的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡,解开这座阴暗孤岛上的秘密…! 当然,前提是你能战胜镇守其中的诸多守卫。 重生细胞是一款RogueVania类型的平台动作游戏。你需要在一次一次战斗中锤炼战斗技巧,精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭,迎战强横凶残的守卫和Boss。 鏖战、死亡、重生、再战 继PC与主机平台之后,《重生细胞》准备在移动平台开启战斗! 【主要特色】 • RogueVania: 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。 • 凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。 • 非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧! • 随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。 【针对移动平台进行的悉心优化】 • 两种攻击模式:传统与移动版新加入的自动攻击系统。 • 定制键位与触屏操作:根据你的喜好调整按钮位置及大小,通过触屏滑动来进行闪避走位… • MFi设备以及主机控制器蓝牙连接特性支持。
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What's New in 重生细胞

3.5.13

April 23, 2026

【v.3.5.13 更新公告】 *推荐各位细胞人使用云存档功能备份存档~避免卸载原安装包后出现存档丢失的情况。 **各位细胞人大佬注意!随着游戏的更新以及资源量的提高,设备的最低运行配置要求会有所提升,推荐使用有可用RAM 4GB 以上的设备来运行本次的新内容哦。 以下为本次更新内容: - [仅限iOS] SDK已更新至6.24.0版本 - 修复了在自定义模式下从Dooku选取boss单元时出现的空指针访问崩溃问题 - 修复了某些情况下RootTrap在Entity.destroy中导致的空指针访问崩溃问题 - 修复了DoomBringer语音包中的空指针访问问题 - 修复了冷却期间FlyingSword的空指针访问问题 - 修复了在某些特定情况下,由于物品栏切换/刷新导致的崩溃问题 最低设备要求:iOS 12 或更高版本,内存:4GB,RAM:4GB 注意:部分系统在游戏过程中可能会出现运行内存报错弹框的问题,烦请细胞人们备份云存档,尝试重启游戏,再次进入游戏即可正常游玩~ 同时在切换设备,或者重装游戏的时候,本地的存档会随着卸载丢失,推荐大家使用云存档功能来进行游戏进度的备份~请注意,云存档的目的是解决换机和数据备份的需求,上传及下载操作不可逆,且均需要手动操作。

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User reviews

苹果用户可能遇到的bug

首先游戏是好游戏但各位苹果用户(可能 有 和我 一样的 情况 ,我 用 的 苹果X)游戏可能会出现的故障现象,以下是被动解决方案可能对各位苹果玩家有帮助 本人新手刚玩了两天如有不当的地方请指正或补充谢谢 游戏过程中可能会出现使用近战武器导致闪退现象,但目前发现的只有暴虐近战武器(和部分战术近战武器)在进攻会有闪退现象(这个问题到第二关会特别严重,近战武器攻击一下就会闪退,但全部道具不受影响,远程武器和盾牌也不受影响(特:均衡长枪不受影响)。因此游戏难度会大大提高,想要过剧情的玩家可以通过辅助模式降低难度(这里玩家不能选择自动攻击因为他会默认用近战武器攻击而导致闪退) 可能是bug原因,在第一关死亡后会有小概率存档打不开,在第二关往后死亡基本上存档打不开了并进行闪退(存档等于废了,也就是说,真的只有一条命,输了就可以删除存档了) 另外再完成一关后会进行闪退但存档不会丢失(只有死亡会丢失
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真人感受

在手游刚出来时候,给我的俩个字,满足,真的很满足,当时我记得还是过年那段时间,在家休息着,无意间我发现新游里面出来了重生细胞,我享受着重生细胞里面的每一个人物的对话,真的,太惬意了,我那段时间很痴迷这个游戏,当时难度真的高啊,那些衣服可都是实打实的象征啊,哈哈,在那一年内,重生细胞不仅是一个游戏,有时候我喜欢健身,我在玩了这个游戏后,我去音乐里面搜重生细胞的音乐,而且它这个游戏是每张图每一个故事,每张图每一个音乐,有时候听着真的很激情,有时候听着也的确是很感怀,它陪伴了我一年,现在吧,我虽然不怎么玩了,玩起来也不是特别的投入,我也不会去删掉它,我舍不得,里面的每一件武器,每一件衣服,都是我的经历啊,我现在眼泪已经打转了,话说回来,让我评论起来重生细胞这个游戏,我会给出最高分,我从来没有给任何一个游戏去这样触碰内心的评论过,最后,我在这里祝福所有人细胞人以及作者今后平安喜乐,希望在生活中无论处在什么样的“监狱深处”,请相信,你的壁垒终将会出现🌇
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萌新的体验

这个游戏我刚开始打的时候感觉挺无聊的,都不知道干什么但打到后面随着武器种类的极速变多我会感觉很有新鲜感,尤其是刷到金武(我的第一个金武是武士刀,特效非常帅。到后面越来越难打,但是经过练习成功过关会有一种强烈的成就感(我现在已经无伤巨人和王手了)作为一个细胞萌新,我强力推荐这款游戏

赞和优化建议

上次反映闪退问题很快就有了实践很满意
建议:自动攻击时应该把闪避、技能和远程武器攻击优先级提升。并且在打持盾者的时候,应该在面对盾时停止自动攻击,或者把移动和闪避的优先级放在自动攻击之上,不然的话自动攻击卡在持盾者面前动不了就很难受。还有一点就是就比如说用双匕首明明怪已经打死了,他非要把第三刀砍出来,就是,怪如果死了应该立即停止连击。并且在高空坠落的时候,在还没落地前进行翻滚(闪避)的话应该消除对自己的击晕效果。跳跃也是同理,应该在还没落地前跳一下再落地消除对自己的击晕效果。还有二段跳应该优化一下,有时候跳了一下悬空一会儿第二下就跳不出来了。另外应该优化一下锁链的上下,没有必要必须站在锁链正中间才能上下吧,站在锁链旁边一点点,方向键斜上和斜下,应该也能上下吧,不然的话躲避那些延迟性攻击的时候就很难受。
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真的是好游戏

希望能边听歌边玩(gkd)作为一名二细胞卡了大概一个月的菜鸡也讲不了什么打法(菜就多练纟)不过重生细胞是我至今接触过的最好的,打击感非常充实,暴击音效不要太爽,国内大佬做出了mod也让自由度高了一大截(好耶)运气很好,入坑半年就赶上了致命堕落和自定义(嘿嘿老婆剑)游戏细节很不错,比如说虫母皮霓虹之类的变色,最难得的是能通过剧情房凑出一个完整的剧情(就是有点复杂)手机版全套46很良心了,电脑全套小两百了吧。
虽然我有防沉迷,但是反正游戏就是消遣,也可以接受,看到评论区有人不爽为什么要实名认证,还有因为防沉迷差评,只能表示去看看政策吧。
越做越好!

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