腾讯手游都一个吊样
我玩了6天,玩儿PK,玩着玩着就感觉不对,只要输,就会匹配到人机,匹配人机的时间是没有的秒开,如果赢了人机,就会有匹配时间大概10几秒,还有连接服务器,当然匹配人机,是没有出现连接服务器的,还有一个就是,如果匹配到真人,如果我以压制性的打对面,对面要输,我有一定几率是网卡的,我用的是5G,如果匹配到人机,就绝对不会网卡,为什么我会知道,因为,我从10段故意掉到了1掉,连输,而且,我把对面人机打残,我都没卡,最后故意被打死,而且,匹配到人机的时候,人机是不会连招的,也不会放大技能,而且,我站着,他打我,都打不到我,这么恶心的游戏,和王者一个吊样,还有这个养成机制,就是要充钱才能起来,刷装备都不掉,疲劳不充钱,根本不够用,卸载了,本来回忆回忆,结果被恶心到了,垃圾
Show more
70级版本出现开服以来最大BUG
做为忠实的地下城粉丝,我从去年8月份开始玩手游一直到现在每天满勤,现在15个角色搬砖,每天辛辛苦苦,每个月黑钻,偶尔拉下礼包,结果呢,策划干了什么事我给大家捋捋哈,去年六月份“拍卖行0云购时件”,可以无限卡碳,最后补偿一个罐子自选,那那些日日夜夜辛辛苦苦搬砖的玩家怎么算?再到后来无限卡竞拍的事件,普通玩家辛辛苦苦搬泰拉一年没人家一个礼拜卡的泰拉多,结果策划又干了啥?再到70版本无限卡史诗和超凡材料的,(材料可以换成可交易门票)这个可以说是开服以来最严重的bug了,每个月流水那么多,bug一次比一次严重,然后每次拿三瓜两枣补偿玩家,我看策划这次准备拿什么来补偿玩家来平息这次“游戏灾难”吧
以为手游会不一样
端游没时间玩,出了手游就一直玩着,但是却一直在让人失望和期待中徘徊。以为手游会有新的玩法和体验,越玩越觉的就像多年前吃过一道美味佳肴,如今有拿出来再吃一遍,没有新意。一天除了刷图赞材料强化,就是打打角斗场,每天重复着那些东西。好不容易攒齐套装,策划又要改这个改那个,说这个职业又成了下水道,那个职业又成了天花板团本团本没意思还没有端游异界副本有意思。朋友渐渐退游,自己一个人每天重复着单调的日常,真搞不懂这怎么成了单机游戏了。好不容易攒了一些材料搞强化,概率低的吓人,强化符就是想开玩笑的,还没有一次性强化器成功概率高。冲了钱和没充钱没啥区别,难道只有重克才能有游戏体验么?花钱我不反对,但是一样的钱在别的游戏体验会更好。我不希望这个游戏凉了,我也希望它好起来,但是有什么用呢?
Show more
0选购事件
这次的bug事件影响相当恶劣,对很多热衷于玩这款游戏的0氪微氪甚至重氪都造成了不好的游戏体验。首先通过这种途径有很多包强化的商人主播已经非正规渠道获利不菲,处理账号的话对于这些人没有影响,苦了的是花钱的人。其次大部分玩家也确实会感到不公平,自己辛苦搬砖每天签到在线时长拉满 被某些利用这次bug漏洞的玩家 装备直接拉开好几个版本 最后事件过去也没见游戏官方有什么通告,至死不渝变成三个复活币 我们需要的是这个?拿这个考验干部?希望游戏官方妥善处理,让地下城与勇士这款我们青春代表作别一次次的伤了玩家们的心
刷图太简单
刷图太简单
深渊爆率,天空合成率,材料掉价
深渊爆率真的是个迷,刚开始出游戏没预约,和男友玩的不是一个区,后面他的区可以建号以后我就直接又去重新玩了一个号,原本主玩的是魔道,但是觉得大枪的天空套很好看,就想着去合成一下,我基本用的不是泰拉,买了150的天空合成器优惠,剩下的就纯靠充值,合了48手才合成,花了小一千,感觉合成成本太高了,就把主玩改成了大枪,搞笑的来了,刷深渊他的一个本命古拉德都没有,到现在都没有,用的是树魔套,搞得我真的没话说。刚开始对这个游戏还是很热衷的,每天六个号全都刷满,还专门搜了攻略怎样安排号,后面那个各种材料一路掉价,真的是不想玩了,这个游戏真的太棒了,一玩一个不吱声
关于这款游戏心得
玩了12年地下城,也充了不少(心悦3),端游60版本是像手游这样子的吗?你们开发游戏赚钱我能理解,但是我充了2万,跟充2千的也不差多少抗磨面板,看看人家韩服,抄你都抄不明白?韩服15以上几率百分之2,到你这就百分之6了?平民玩家搬砖三养一我想得通,可是我们充的同时也再搬啊,为什么我们这些充了几个W的人反而没有平民装备好和强化高?圈钱可以圈,但是也别圈的太没良心,现在说bug,一下拍卖0元购,一下8角色,一下砍红眼攻速,隔三差五就在维护,就不能一直盯着?不会做游戏就不要做,这五分是给我的青春的,不是给你这帮不会做游戏的乐色
实话实说
DNF老玩家一直等待手游版本,期待几年的手游终于来了,刚开服就开始玩到今天,说实话,体验真心差,别人打到现在装备都几套了,我深渊一天都没落单,结果都是3等二 碎片更离谱,还不够换一件SS,就是一个单机游戏的体验,本来以为PK去打发时间,结果每一次到晋级赛就开始卡这卡哪的,上个大师都难过登天,端游起码都是至尊5以上,武神更离谱,全身技能霸体,让你没法连 甚至你用什么技能都打不起来。合天空更坑。差不多100万才出3 今天算是看透这个游戏了。和端游根本没法比 把所有号装备都全部分解删除角色 800万勇士已经不是找不到当初的塞丽亚
关于0元购事件
这次的bug事件影响相当恶劣,对很多热衷于玩这款游戏的0氪微氪甚至重氪都造成了不好的游戏体验。首先通过这种途径有很多包强化的商人主播已经非正规渠道获利不菲,处理账号的话对于这些人没有影响,苦了的是花钱的人。其次大部分玩家也确实会感到不公平,自己辛苦搬砖每天签到在线时长拉满 被某些利用这次bug漏洞的玩家 装备直接拉开好几个版本 最后事件过去也没见游戏官方有什么通告,至死不渝变成三个复活币 我们需要的是这个? 拿这个考验干部? 希望游戏官方妥善处理,让地下城与勇士这款我们青春代表作别一次次的伤了玩家们的心❤️
关于保底机制和强化
怎么说呢,充钱没有体验的人大把存在,手游不比端游,时间打造时间成本远远高于其他手游,游戏倾向学生党,无工作或工作可以摸鱼的一部分人,基本抛弃大部分上班族,强化,深渊,运气成份太大,导致一边倒,运气好的人和运气差的人已经拉开很大的差距,搬砖党武器轻松上20,氪金非酋要充个两三千上20,那氪金的意义在哪里?在于被搬砖党笑话嘛?游戏里很轻松就能看到你充了几千还不如我充了月卡的话,请问差距在哪里?这款游戏应该是2024年最离谱的游戏没有之一,强烈建议优化运气一边倒的现象,这是手游不是端游!不是端游!不是端游!醒醒吧猪脑子。
刷图太简单
刷图没有任何难度,过什么图都是一套秒,其实可以上调一倍难度,太简单就失去了乐趣,还有装备方面太单调了,所有人都能一身史诗,我好怀念端游一身紫装的我刷得那么上瘾,手游的紫装有什么意义?其实除了骨戒黑珍珠和可以合史诗的粉装有意义,其余都没有了。还有这种深渊模式太枯燥了,深渊怪都是一个小技能秒了真的没有乐趣,端游那种不好吗?平民刷刷低级图深渊,高级图深渊大神去秒。还有pk 场等级低的角色去打真的无脑上分,我一个三十多级魔道几个小时上武尊,而且还是初级远古装和紫装散搭,装扮只有送的头饰,那些大佬的天空有何意义,一身史诗有何意义
来自深度微氪玩家的评论
首先很开心,人生的第一次评论能给到一款这么优秀的游戏。
作为一个科研工作者而言,我最喜欢的还是能长线游玩,不断努力并且能看到自己慢慢成长的游戏,我认为这款游戏把这个度把握的刚刚好。同时,我还是不喜欢在网络上随便发言,交朋友的人,但通过工会我还是认识到了不少肯帮助我的朋友,这让我非常开心。最让我振奋的是这次更新,我一直认为每日委托是一个没意义且耗费心神的事儿,这次或许是策划听到玩家心声了,改的真的很棒!
最后,我依旧打算让我的“小人儿”慢慢成长,不断努力,再次强调,这款游戏不仅是机制,或是策划的更新,都是蛮人性化的,让我很有玩下去的决心。评论就这样了,阿拉德大陆见,大家。
作为一个科研工作者而言,我最喜欢的还是能长线游玩,不断努力并且能看到自己慢慢成长的游戏,我认为这款游戏把这个度把握的刚刚好。同时,我还是不喜欢在网络上随便发言,交朋友的人,但通过工会我还是认识到了不少肯帮助我的朋友,这让我非常开心。最让我振奋的是这次更新,我一直认为每日委托是一个没意义且耗费心神的事儿,这次或许是策划听到玩家心声了,改的真的很棒!
最后,我依旧打算让我的“小人儿”慢慢成长,不断努力,再次强调,这款游戏不仅是机制,或是策划的更新,都是蛮人性化的,让我很有玩下去的决心。评论就这样了,阿拉德大陆见,大家。
好玩会一直玩
2009年初二接触的DNF,当时流行的游戏是CF,班里一个同学带起来的地下城,当时全班基本都在玩。我是住校生半夜有一次偷偷跑去过网吧,玩了一把地下城,当时刚玩格兰之森的记忆犹新。当时喜欢鬼剑士,听了同学的分享说鬼泣后期厉害。当时转职了鬼泣。那时候家里没电脑,也没钱。60级版本的鬼泣真难练。45级前没什么伤害技能。刷树精那块我记得累死了。当时复活币都舍不得用,说实话游戏也没玩明白。上了高中慢慢英雄联盟火起来了。同学开始玩联盟了,那时候也不怎么上网了,知道学习了。上了大学,有了电脑。玩联盟多一下。偶尔打打地下城,那个时候已经90版本了。鬼泣玩到满级很简单了,也出了女鬼剑,练了个女鬼剑小号。
手游玩的狂战,感觉技能比鬼泣暴力,也玩了个鬼泣。最近就是刷深渊。端游都没刷过深渊。现在端游冒险家回归送史诗。
总之我认为这个游戏还不错,主要是情怀吧。
手游玩的狂战,感觉技能比鬼泣暴力,也玩了个鬼泣。最近就是刷深渊。端游都没刷过深渊。现在端游冒险家回归送史诗。
总之我认为这个游戏还不错,主要是情怀吧。
Show more
关于这个游戏
从一开始1几年的时候就期待这个手游,因为也是从09年小学开始就玩端游,到后来团本的更新需要大量氪金,作为一个学生迫不得已弃坑,到如今已经步入社会更多的是生活的压力,这个游戏的发布上线不止是可以让平时生活娱乐的同时不再像端游一样玩起来压力那么大,很大的程度上手游更像是一种情怀,弄好天空套和无影剑也算是弥补给自己的小时候的一种遗憾吧,最后祝毒奶粉手游越来越好,不要让我们这么多老玩家失望。套你猴子的 给我充!
对玩家还是很友好的
前面练号是感觉挺累的 不过不充钱也可以玩得很开心,很多可以赚泰拉去买 比如天空套、宠物,强化那些也不坑,至少有保底机制,总归能强化上去的、武器词条打出那些其他武器可以开出来毕业的也可以转移给自己用的,很多地方都可以白嫖,还有现在的团本,原先以为跟几个朋友都不在一个区,可能得等合区了,团本可以夸区组他们的,希望游戏越做越好
问卷调查
记得问卷调查里有一条问卷:一个月大概能投入多少资金到游戏?
我问:DNF能够给我多少回报?
现在玩的都是成年人居多,当然都想着能玩游戏的同时从中获利补贴一下,但是各位玩家应该能清楚的看到游戏机制,只有主播代打PK,带副本才有一点收入,而对于自己的投入来说真是毛毛雨,游戏画面配置打击感什么的就不说了,旧是还不了了,希望大家多多充值,每个月最好把所有收入都投进去,自己没衣服穿不要紧,但是不能辜负了自己的情怀,人生只有一次,天空有无数套,委屈自己也不能让DNF的游戏设计师投资方亏钱
我问:DNF能够给我多少回报?
现在玩的都是成年人居多,当然都想着能玩游戏的同时从中获利补贴一下,但是各位玩家应该能清楚的看到游戏机制,只有主播代打PK,带副本才有一点收入,而对于自己的投入来说真是毛毛雨,游戏画面配置打击感什么的就不说了,旧是还不了了,希望大家多多充值,每个月最好把所有收入都投进去,自己没衣服穿不要紧,但是不能辜负了自己的情怀,人生只有一次,天空有无数套,委屈自己也不能让DNF的游戏设计师投资方亏钱
产品太次
这个深渊爆率真的是有意而为之,没大面积被喷之前一天爆八九个,现在直接开摆,能量管满了才给,你模仿人端游掉率的同时,有没有想过端游之所以掉率低是因为节奏慢,你这倒好,马上上团本,毕业的武器和穿戴一样不给,零氪玩家各个仓库堆满,每天纠结用哪个,充了钱的都带自己做的史诗,一身散搭。打着情怀幌子收割,吃相难看,你觉得充个几百上千块你不给出就有客户粘性了?你觉得你给零氪玩家出了他就有付费转换了?那是你觉得,啥时候出到和零氪玩家一样毕业装再来谈收费。
体验感
首先 我觉得这个游戏还是挺不错的 但有些地方我觉得还是有不足的地方 比如说强化系统 现在强化有保底了 这对于氪金玩家无疑是最好的 但是对一些搬砖党是有些苦恼的 他没有那么多钱 所以只能靠搬砖来为自己提升实力 但当克金佬装备都强化到20以后 碳的价格就只能一跌再跌 这样持续下去会让基层玩家丧失搬砖动力 从而跟不上进度会导致大量玩家腿游 其次就是深渊爆率问题 确实是太低了 每天120的疲劳很多情况都是一件都不出 甚至疲劳都刷完了 才到保底 玩家的体验感很差
游戏好玩且爱玩
游戏真的十分好玩,也爱玩,虽然获取装备的途径很多,但是游戏中几乎是看不到有史诗装备的出现,刷装备深渊也是十分的人性化,对于大部分人来说每天都是白色柱子,即使是出史诗了,也都是适合别的职业的毕业装备,这极度适合压力大的人群,让几乎看不到希望的同时雪上加霜,不过有一点好的是能够也让他们每天都觉得是充满希望的一天,天天期待也天天保底。最重要都是游戏十分用心做好点卷商场,而对于游戏的优化和进图卡死的问题基本上是一笔带过,想必这也是这个游戏好玩的原因,能够锻炼人的忍耐力和宽容程度,推荐大家入坑。
策划粑粑看过来,有点小建议望采纳
萌新开局建号直观感受就是建个自己喜欢的角色,开服也20天左右了,慢慢都到了刷深渊打世界的阶段,玩了漫游现在又有点想换其他角色了,游戏本身是49级免费换职业,但是前期投资了大量心血,像利刃宝珠珠只能兑换一个,所以针对超过50的角色能不能出个转职业的付费道具,像其他游戏都有这个功能,并不是所有人都有时间搬砖,有些人就想只玩一个角色,现在真真舍得花钱玩游戏的年龄普遍都超过30岁了,有一定经济支撑,还是希望策划对氪佬多来点黏性优待
单机得不能单机
首先,一,不能自由交易,二,组队玩法没乐趣,除了远古地图必须组队才能进,其他地图嘎嘎乱杀,远古也就是必须组队,不然单刷也可以,还有就是团本了,虽然还可以,但一个星期就一次奖励是不是太少了,三,都搞成这样的单机养成游戏了,还限制三个角色搬砖,其他角色全是绑定,是怕玩家养得太快没有游戏体验退游吗?你不出交易可以,拍卖行角色限制也可以,你最少搞个赠予系统出来呀,武器泰拉礼包可以送给微信或者qq 好友,一天三次或者一次都行,不然就算全副第一又有什么作用,可玩性不强,就算和朋友在一个区都没有组队的必要,因为都可以乱过图,都是各玩各的
