ストーリーがとても良かった。
PvPは苦手なのでずっとシングルプレイで遊んでいました。
ストーリーが面白いという評判をネットで見て始めましたが、本当に良かった。
三国志をよく知らない且つこのアプリで初めて三國無双シリーズのゲームをプレイしたのですが、詳しく知らなくてもとても面白かったです。
キャラ達は皆魅力的でしたし、次はどうなるんだ?と展開が気になり退屈な部分がありませんでした。中には感情移入したくなるキャラもいたし、丁寧なストーリー展開でとにかく感情が揺さぶられました。
また、無双キャラ達だけで話が進むのではなくプレイヤー側が主人公となって物語に参加するという形をとってくれたおかげでより没入感がありました。
自分自身あんまりゲームが上手くないのでゲーム面でのことは何も言えませんが、ミニゲーム的にフリーモードやコンクエストやチャレンジを楽しんでいました。ログインボーナスやデイリーミッションなどで宝珠を割と貰えたのでゲーム下手な人間でも一人で遊ぶ分には不自由は無かったです。
あと記憶を集めるのも楽しかったです。イラストがどれも綺麗でしたし、ショートストーリーが付随していることもまた記憶を集める楽しみの一つでした。
自分にとってかなり思い入れの強いアプリになりました。サ終とても寂しいです。
欲を言えばまた何らかのタイミングでこのストーリーを読める機会を貰えないでしょうか?
個人的に神ゲーでした。
約4年間ありがとうございました。
ストーリーが面白いという評判をネットで見て始めましたが、本当に良かった。
三国志をよく知らない且つこのアプリで初めて三國無双シリーズのゲームをプレイしたのですが、詳しく知らなくてもとても面白かったです。
キャラ達は皆魅力的でしたし、次はどうなるんだ?と展開が気になり退屈な部分がありませんでした。中には感情移入したくなるキャラもいたし、丁寧なストーリー展開でとにかく感情が揺さぶられました。
また、無双キャラ達だけで話が進むのではなくプレイヤー側が主人公となって物語に参加するという形をとってくれたおかげでより没入感がありました。
自分自身あんまりゲームが上手くないのでゲーム面でのことは何も言えませんが、ミニゲーム的にフリーモードやコンクエストやチャレンジを楽しんでいました。ログインボーナスやデイリーミッションなどで宝珠を割と貰えたのでゲーム下手な人間でも一人で遊ぶ分には不自由は無かったです。
あと記憶を集めるのも楽しかったです。イラストがどれも綺麗でしたし、ショートストーリーが付随していることもまた記憶を集める楽しみの一つでした。
自分にとってかなり思い入れの強いアプリになりました。サ終とても寂しいです。
欲を言えばまた何らかのタイミングでこのストーリーを読める機会を貰えないでしょうか?
個人的に神ゲーでした。
約4年間ありがとうございました。
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改悪アップデートにより引退者続出
他の方のレビューの通りです。シーズン3のアップデートは改悪そのものです!
ダメージバランスの調整??
個人的には過度なバランス調整で、シーズン2まで強かった武将がシーズン3からは弱くなった感があります。
シーズン2まで防クラスが有力だったので、防クラス中心に課金して集めましたが、シーズン3での下方修正により無駄になりました。同じ思いで引退した方も多数います。
このようなバランス調整を行うなら、もう2度と課金するつもりはありません。
運営は何をしたいのだろうか??
悲鳴を上げてるユーザーが多数なのに
その声には無視を続けてます。
ストーリーモードは、同じパターンの使い回しにより作業感満載。ただでさえつまらないのに、宿星もつまらなくなりました。
ゲームは、他のユーザーの方に迷惑を掛けない範囲で楽しむものだと認識していましたが、ここまでの不快感を感じたゲームは初めてです!!
全ては課金者への短期的な課金煽りが目的なのは明白です。本来なら運営もユーザーもwin-winのバランスが取れて然るべきなのに、運営は明らかに上から目線でユーザーを馬鹿にしています。
コーエーもテクモも古くから好きなメーカー
だっただけに、今回の許容範囲を大きく越えた行為はとても残念です。
この件で謝罪があるまでは、絶対に応援はしません。
ダメージバランスの調整??
個人的には過度なバランス調整で、シーズン2まで強かった武将がシーズン3からは弱くなった感があります。
シーズン2まで防クラスが有力だったので、防クラス中心に課金して集めましたが、シーズン3での下方修正により無駄になりました。同じ思いで引退した方も多数います。
このようなバランス調整を行うなら、もう2度と課金するつもりはありません。
運営は何をしたいのだろうか??
悲鳴を上げてるユーザーが多数なのに
その声には無視を続けてます。
ストーリーモードは、同じパターンの使い回しにより作業感満載。ただでさえつまらないのに、宿星もつまらなくなりました。
ゲームは、他のユーザーの方に迷惑を掛けない範囲で楽しむものだと認識していましたが、ここまでの不快感を感じたゲームは初めてです!!
全ては課金者への短期的な課金煽りが目的なのは明白です。本来なら運営もユーザーもwin-winのバランスが取れて然るべきなのに、運営は明らかに上から目線でユーザーを馬鹿にしています。
コーエーもテクモも古くから好きなメーカー
だっただけに、今回の許容範囲を大きく越えた行為はとても残念です。
この件で謝罪があるまでは、絶対に応援はしません。
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今回のアプデで…
すいません、今回の大型アップデートがあまりにも酷すぎたので、もはやプレイする気にすらならなくなりました。
あと、引退理由とは別件ですが、SSR排出率5%と謳っていますが、30〜50連回しても全く出ない事が多いので、実際は初期の3%のままじゃないのかと疑いたくなるくらいの排出率。
最近、とあるゲーム会社のソシャゲが消費者庁にお咎めを受けたばかりですが、今回のアプデはそれに匹敵するぐらい酷いです。
あと、引退理由とは別件ですが、SSR排出率5%と謳っていますが、30〜50連回しても全く出ない事が多いので、実際は初期の3%のままじゃないのかと疑いたくなるくらいの排出率。
最近、とあるゲーム会社のソシャゲが消費者庁にお咎めを受けたばかりですが、今回のアプデはそれに匹敵するぐらい酷いです。
やる事が1年ぐらい早いのでは?
上限解放は慎重にしなければならない事が分かりませんでしたか?しかも2凸分も
他の方が言われているようにこれまで被ったキャラの補填も無し。
今まで数々のサイレント修正と救いようがありません。
他の方が言われているようにこれまで被ったキャラの補填も無し。
今まで数々のサイレント修正と救いようがありません。
シーズン3になってからダメになりました
いきなりの宿星レベルの70→90の解放。
SSRを5枚も必要で、絆ポイントも最後は960ポイントも必要。
招来ptも将星縛りキツすぎです。
通常と、冥界や仙界との差もつけないでほしい。
演舞メダルと共闘メダルでの報酬獲得がかなり厳しくなったのもマイナスポイントです。
SSRを5枚も必要で、絆ポイントも最後は960ポイントも必要。
招来ptも将星縛りキツすぎです。
通常と、冥界や仙界との差もつけないでほしい。
演舞メダルと共闘メダルでの報酬獲得がかなり厳しくなったのもマイナスポイントです。







