単調だが中々面白い
単調にも感じるけど、中々面白いなと思った。
ナイト&ドラゴンより良い
ただ、動画を見たのに動画画面から離れられない。
辺境のギルドマスター3について
このゲームは非常に面白い。最初は仲間が1人だけだが、徐々に増やしていき、ギルドを拡大。それに応じて、入るお金やクエストのレベルも上がり、訓練やクエストをこなす過程で、クエストに於いては武器や防具の素材が入手出来るので、それで錬金つまり合成ができるのがやり込み要素だと思う。プラス訓練もありそれぞれの特性に応じたパラメータつまり合成だったら鍛冶屋、訓練長だったら育成、売上だったら商人のパラメータを上げれば効率が良くなるので楽しみ方は多彩だと思う。ただ、残念なのは、ストーリーがない事だと思う。
簡単だ
簡単だが、
奥が深い!
奥が深い!
きっつーw
全キャラの鍛治、訓練、商売を先にMAXにして
ステを上げてるけど
なかなか苦労するなぁ
ステを上げてるけど
なかなか苦労するなぁ
1時間くらいかな?楽しめました
冒険結果が一瞬というのは大きくて、この手のゲームはあと〜分で帰ってきますという放置ゲーが多いんだけどそこがそっくり無いのでストレスフリーな感じはある
ただバトルメインでは無いのでステータス調整の面白みもあまりない
バランス云々散々言われてる点は他の人に任せます
2点だけ
キャラが分からん せっかくキャラが魅力的なのに顔だけなのはもったいない 全身図とは言わんがもう少し見られたらと思う
一つ戻るボタンが欲しい
訓練の時とか並行してレベル上げるのに一回ずつメニューまで戻るのは手間 合成も結果画面タップでもっかい合成できること終盤まで気付かなかったし
ただバトルメインでは無いのでステータス調整の面白みもあまりない
バランス云々散々言われてる点は他の人に任せます
2点だけ
キャラが分からん せっかくキャラが魅力的なのに顔だけなのはもったいない 全身図とは言わんがもう少し見られたらと思う
一つ戻るボタンが欲しい
訓練の時とか並行してレベル上げるのに一回ずつメニューまで戻るのは手間 合成も結果画面タップでもっかい合成できること終盤まで気付かなかったし
このゲーム要はさ
「育成・商人」のレベル上げる→「金庫」を広告で開けるの繰り返しってことやろ。
え?広告見るゲー?
え?広告見るゲー?
始めたばかり
始めたばかりですが、他の方が仰っているように2人を育成と商売をカンストするまで極振りするとラクになりました。中盤以降はまだわからないですが、今のところおもしろいです。
簡単サクサク
無料でこれだけ遊べるのはありがたいです
シンプルで画像もあり遊びやすいが、
すぐに先が読めて飽きます。
HPはあまり機能していません。
まだまだ発展途上でしょう。
ゲームとしての全体のバランスは良くて最初は楽しめるので
バージョンアップ次第かと思います。
HPはあまり機能していません。
まだまだ発展途上でしょう。
ゲームとしての全体のバランスは良くて最初は楽しめるので
バージョンアップ次第かと思います。
敵レベル100まで行きました!
やっと、50年目にして到達。手探りで行きましたが、味方の防御は9000万近くまでステータスを振る必要があります。HPに関してはどーでもいい。防衛高ければ何とかなる!レベル200?目指して頑張るぞ!
バランスが崩壊してる
インターフェースやグラフィックはいい感じです。
ただ、後半のバランスが壊滅的。攻撃力だけ上げてひたすら数を当たればクリア出来てしまいます。
2、3ステージ毎に敵の攻撃力と防御力が倍増する割にHPが変わらないので、HPと防御力は意味をなさず、先制ワンパンの運ゲーと化しています。次回作のバランスに期待します。
ただ、後半のバランスが壊滅的。攻撃力だけ上げてひたすら数を当たればクリア出来てしまいます。
2、3ステージ毎に敵の攻撃力と防御力が倍増する割にHPが変わらないので、HPと防御力は意味をなさず、先制ワンパンの運ゲーと化しています。次回作のバランスに期待します。
いい!
いつも楽しませてもらっています。
これからもどんどん続編を出してください
これからもどんどん続編を出してください
まあまあ
だな
単純で面白い
けど、キャラ配置変えれないのはなんで…?
30秒の広告を見るためのアプリ
育成にはゴールドが必要で、引き出すためには毎回30秒もの広告を見せられる。
ゲームの内容はとても薄くてシンプルなため、ほぼ広告を見るだけのためのアプリと言える。
ゲームの内容はとても薄くてシンプルなため、ほぼ広告を見るだけのためのアプリと言える。
うーん
面白いけど同じクエスト連続で行かなきゃいけないのにショートカットとかないのがめんどくさい
日程選択→クエスト選択→OK
1回のクエストで3タップする必要がある
ここ何とかしてください
日程選択→クエスト選択→OK
1回のクエストで3タップする必要がある
ここ何とかしてください
後半のバランス
散々言われてるけど、途中まではステータス何上げるかとか考えてポチポチできるけど、後半の3週目入ったあたりからバランスがおかしすぎる、ステータスのカンストになるのか、ゴールドで成長できるのが約20億で止まるのに、HPと防御を20億にして全身ダメージカット付けても最後のクエストの敵は余裕で20億ダメージなんかは突破してくる。何考えて調整したのか分からないけどやっつけ感のせいで目標も何も無くなった感じがします、代わりにこちらの攻撃力も相手の防御を余裕で突破してるので後半まで攻撃力以外上げなくても何度も送り込めばクリアできてしまいます。やり込み要素で次回作には期待したいです。
バランスが悪いと思う
敵の攻撃力の増加が異常。防御力やHPの意味が後半マジで意味ない。敵も味方もワンパンしないとやってられないし、ワンパンするために必要な資金の何十倍も(進めば更に比率は増加)資金を消費しないと敵の攻撃に耐えられないのはヤバすぎ。
商売、育成の効果以外が低すぎる。資金繰りに影響する二つだが、これらがやばすぎるせいでダンジョンに潜った際の基礎金が少なすぎる。
序盤ー商売上げー育成上げー商売上げと、繰り返すことで一瞬で商売と育成がカンストするのも良くない。
商売、育成の効果以外が低すぎる。資金繰りに影響する二つだが、これらがやばすぎるせいでダンジョンに潜った際の基礎金が少なすぎる。
序盤ー商売上げー育成上げー商売上げと、繰り返すことで一瞬で商売と育成がカンストするのも良くない。
好きな時間に
地道にプレイ。最近始めたから合成中の広告のことは知りませんが、ひたすらタップしてギルドと冒険者達を育成するゲーム。
