動作不安定
最近、アプリ内動作が不安定です。
ガチャ画面を開くとカクカクになります。ひどい時はずっとカクカクのままで、プレイ困難です。以前お問い合わせさせていただいたことがあるのですが、運営からの返答が「キャッシュクリアで改善する場合がある」と返信が来ました。
(キャッシュクリアを試みたら一時的に改善が見られましたが、すぐにまたカクカクになり、安定しませんでした。)
他のレビューにもたくさん書かれているのを目にするので、不具合だと思うのですが。元々かなり前からガチャ画面に切り替えると不安定になってたので長引いてますね。
あとは前からですがSMS連動に対応して欲しいです。
ガチャ画面を開くとカクカクになります。ひどい時はずっとカクカクのままで、プレイ困難です。以前お問い合わせさせていただいたことがあるのですが、運営からの返答が「キャッシュクリアで改善する場合がある」と返信が来ました。
(キャッシュクリアを試みたら一時的に改善が見られましたが、すぐにまたカクカクになり、安定しませんでした。)
他のレビューにもたくさん書かれているのを目にするので、不具合だと思うのですが。元々かなり前からガチャ画面に切り替えると不安定になってたので長引いてますね。
あとは前からですがSMS連動に対応して欲しいです。
数年ぶりの復帰勢
アプリ版、メモリ消費がDoAビーチを上回る程にヤバい。昔ココまで酷くなかった思い出が?!初期DLのフルインストも激オモ。通常版と軽量版で容量が色々おかしい。軽量DVDROM1枚分に対して、通常版二十年前のフラッシュメモリ並。容量表記逆では。ゲーム自体は普通に面白い。快適差が半端なく悪い為に評価がggg。
何故か、レビュー消しにあっちゃいました。
う〜ん、余り極端な事を書くと、レビュー消しに遭っちゃいますね。
では、今回は、私も、
行い始めて8ヶ月が経ち、
マスターレベル14までに至ったところで、
闘い方のおさらいを、
書いていきたいと、
思います♪
先ずなのですが、
行い始めで、
失敗しがちなのが、
復刻イベントでの、
アイテム交換による、
錬成なのです。
先ずは、シンボル、職、
サポートの書物の、
フル強化を、
優先したいので、
これらの、素材を、
交換に出してしまうのは、
避けましょう。
と言うのも、限りがあるからなのです。
永遠と、アイテムと交換は、出来ない為、
強くする事にも、
マスターレベルに至るにも、
遠回りをする事に、
陥ってしまいます。
現に私は、フィギュアで、
やらかしてしまっていた為に、
マスターレベル、
9から、10にする迄に、
凄く、時間が掛かってしまいました。
では、次に、エンチャントです。
手持ちの、
エンチャントの書の、
種が、少ないと、
中々最大数まで、
のってくれません。
我慢強く、
エンチャントの書の数を、
稼ぎましょう。
エンチャントにおける、
1回目と、
2回目は、どの書でも良いのですが、
3回目は、
4セット効果を意識している、書で、行い、
固める様にしましょう♪
(のった、数値の、
ロックが2個までしか、
行えない為なのです。)
私は、
クリスタルで固めて、
生存率を。底上げしています♪
最初の内は、
フォースタークエストを、
クリアーする事は、
至難の業です。
ですが、倒す事が一度でも、叶えば、
マスターレベル10以上から、必要になる爪?
を得る為に、必要な、
スカル神。
と闘える様になりますが、
それに、手を出すのは、
マスターレベル10以上。
になってから、
行いましょう。
(スタミナドリンクにも、
スタミナ回復にも制限が、
ある為、出来る事から、
行うを、定石と、考えます)
スカル神、
さて、ドロップする物は、
マスターレベルに、
至る為の、素材、爪。
だけではないのです。
倒す事が出来れば、
貴重な、特殊なエンチャント書物が、多く入手出来ます。
今回の重要要素は、
正にコレなのです。
このスカル神、
大体150〜160レベルを倒す事が出来る様になれば、
通常のエンチャントの書の優先は、
服、帽子、
前述した通り、
どの書でも良いので、
マジックタイプなら、
マジック、
アタックタイプなら、
アタックの、
最大5段階の、5パーセント。
を、狙いたい。
レジスト、ディフェンは、
出来る事なら、4段階以上を、狙いたい。
もちろん、3回目は、
4セット効果を、
狙っている物で行いましょう。
(防具は、ディフェンス、
レジストと言った、
防御方面の、パーセンテージが多くのる。為。)
武器と、アクセサリー。
コレには、その貴重な、
エンチャントの書を使い、
私で、あれば、
クリティカル倍率、10%
範囲スキル攻撃ダメージ、
10%を狙った上で、
アクセサリーには、
クリティカル率の、
底上げを、
武器には、
アタックタイプなら、
アタック15%。
マジックタイプなら、
マジック15%を、施しております。
武器と、アクセは、
服、帽子と比べると、
この、
特殊な、エンチャント書物の、火力の、
上乗せパーセンテージが、
多くのるからなのです。
この様に、行った場合、
総合力観点では、
下がってしまいますが、
火力観点では、飛び抜けた、ダメージを、
叩き出す事が、
出来る様になります。
(総合力、対象値の、
武器と、アクセの、
レジスト、ディフェンスを、
切って、
対象外値、
火力の上乗せ値を、
選んでいる為、
総合力としては、
一見、衰えてみえるのです。)
ここまで行えば、
フォースタークエストの様な、
的の大きい敵を、
鴨に出来る程の、火力を、
叩き出す事が、出来る様になりますし、
火力が重要な鍵となる、
ギルドイベント等でも、
かなり、貢献出来る様に、
なりますので、
喜んで貰えますよ♪
(ですが、やり過ぎな、
程ではありますから、
凄くゴールドが、
消し炭になっちゃいました泣、、。)
エンチャントのおさらいは、今回は、ここまでとしますね♪
一度に、沢山言っても、
人を、混乱させてしまうだけ。とも思いますから。
さて、
基本の、書物の強化が完成して、マスターレベル10を、
達成してしまえば、
赤い奴と、フィギュアを除く、
書物強化材料、月の形のフィギュア?
ここで始めて、錬成に出しても良くなります。
(赤い奴と、フィギュアは、
欲しいキャラが、
いざ手に入った時に、
強化出来ない!と、
ならない様にする為、
おいておきましょう)
更なる、職業の、
強化を齎す、ブラシのみを、交換ショップで、
交換しましょう。
(ゴールドや、フィギュア、
エンチャントの書は、
損なので、必ず、
待つ事も、覚えて、
ブラシに、
一点集中しましょう♪)
最新イベントの、
アイテム交換終わっちまったぜ、
何と交換すべきかな?
と、考えるなら、
基本は、
チャレンジチケットだと、
思います。
但し、ゴールドも、
底が見えて来ると、
中々稼ぎ辛くなるので、
ゴールドも視野に入れましょう♪
1番重要なのは、資源。
復刻イベントの、
アイテムの、優先順位を、
決して、間違えない事、
上手に、扱いこなせば、
書物の、フル強化。
マスターレベルまでの、
近道が、行える筈です♪
掘り尽くした、
無償クリスタルも、同様に、
(何に割くべきか?)
私であれば、毎週購入できる、
スタミナドリンク30個分は、まず、最優先で、
無償クリスタルで購入しています♪
第二に、
やはり、私のおすすめは、
推しキャラの、
ガチャの為に使うべき。
と、想います♪
特に、推しキャラ、
手に入んないと、
憤ってしまうと、
想うからです。
確かに、
爆死する時もありますが、
良い時だってある筈です♪
まぁ、DMMさんを庇う訳ではありませんが、
毎回、入れていては、
やはり、ご商売な訳ですから。
なりたたなくなる、。
だからこそ、
課金せず遊ぶなら、
推しに一点集中するのが、
上策だと、私は想いますよ♪
そう割り切り、
どの様な、プレーヤーさんも、共に頑張りましょう。
最期に、消される前にも、
申し上げましたが、
私も、人の事は、
言えませんが、
お金は、
大切にし、お互いに、
本当に、
必要な時に、使いましょう♪
私は、少なくとも、
今回の、
ハーフアニバーサリーの様な、
新イベントの、
期間限定キャラを、
選んで、
確定、入手出来る。
様な、商品にしか、
手を、出しません♪
後、おまけの多い、
商品ですね♪
基本的に、無償分でしか、
ガチャは、回さない様にしています♪
もう、
十分キャラは、揃っていますし、
後は、
マスターレベル。
上げ切るだけなので、
スタミナドリンクや、
ゴールドの方が、
有難いのです♪
他ゲームでも、同じく、
DMMさんは、
直ぐに、
調子付く悪い癖が、
ありますから、
よくよく、初めの1回目で、
解るのです♪
(入ってないね。)
と、判断したら、
皆さんも、引き上げて、
DMMさんを、
鴨に、してあげましょう♪
では、今回は、私も、
行い始めて8ヶ月が経ち、
マスターレベル14までに至ったところで、
闘い方のおさらいを、
書いていきたいと、
思います♪
先ずなのですが、
行い始めで、
失敗しがちなのが、
復刻イベントでの、
アイテム交換による、
錬成なのです。
先ずは、シンボル、職、
サポートの書物の、
フル強化を、
優先したいので、
これらの、素材を、
交換に出してしまうのは、
避けましょう。
と言うのも、限りがあるからなのです。
永遠と、アイテムと交換は、出来ない為、
強くする事にも、
マスターレベルに至るにも、
遠回りをする事に、
陥ってしまいます。
現に私は、フィギュアで、
やらかしてしまっていた為に、
マスターレベル、
9から、10にする迄に、
凄く、時間が掛かってしまいました。
では、次に、エンチャントです。
手持ちの、
エンチャントの書の、
種が、少ないと、
中々最大数まで、
のってくれません。
我慢強く、
エンチャントの書の数を、
稼ぎましょう。
エンチャントにおける、
1回目と、
2回目は、どの書でも良いのですが、
3回目は、
4セット効果を意識している、書で、行い、
固める様にしましょう♪
(のった、数値の、
ロックが2個までしか、
行えない為なのです。)
私は、
クリスタルで固めて、
生存率を。底上げしています♪
最初の内は、
フォースタークエストを、
クリアーする事は、
至難の業です。
ですが、倒す事が一度でも、叶えば、
マスターレベル10以上から、必要になる爪?
を得る為に、必要な、
スカル神。
と闘える様になりますが、
それに、手を出すのは、
マスターレベル10以上。
になってから、
行いましょう。
(スタミナドリンクにも、
スタミナ回復にも制限が、
ある為、出来る事から、
行うを、定石と、考えます)
スカル神、
さて、ドロップする物は、
マスターレベルに、
至る為の、素材、爪。
だけではないのです。
倒す事が出来れば、
貴重な、特殊なエンチャント書物が、多く入手出来ます。
今回の重要要素は、
正にコレなのです。
このスカル神、
大体150〜160レベルを倒す事が出来る様になれば、
通常のエンチャントの書の優先は、
服、帽子、
前述した通り、
どの書でも良いので、
マジックタイプなら、
マジック、
アタックタイプなら、
アタックの、
最大5段階の、5パーセント。
を、狙いたい。
レジスト、ディフェンは、
出来る事なら、4段階以上を、狙いたい。
もちろん、3回目は、
4セット効果を、
狙っている物で行いましょう。
(防具は、ディフェンス、
レジストと言った、
防御方面の、パーセンテージが多くのる。為。)
武器と、アクセサリー。
コレには、その貴重な、
エンチャントの書を使い、
私で、あれば、
クリティカル倍率、10%
範囲スキル攻撃ダメージ、
10%を狙った上で、
アクセサリーには、
クリティカル率の、
底上げを、
武器には、
アタックタイプなら、
アタック15%。
マジックタイプなら、
マジック15%を、施しております。
武器と、アクセは、
服、帽子と比べると、
この、
特殊な、エンチャント書物の、火力の、
上乗せパーセンテージが、
多くのるからなのです。
この様に、行った場合、
総合力観点では、
下がってしまいますが、
火力観点では、飛び抜けた、ダメージを、
叩き出す事が、
出来る様になります。
(総合力、対象値の、
武器と、アクセの、
レジスト、ディフェンスを、
切って、
対象外値、
火力の上乗せ値を、
選んでいる為、
総合力としては、
一見、衰えてみえるのです。)
ここまで行えば、
フォースタークエストの様な、
的の大きい敵を、
鴨に出来る程の、火力を、
叩き出す事が、出来る様になりますし、
火力が重要な鍵となる、
ギルドイベント等でも、
かなり、貢献出来る様に、
なりますので、
喜んで貰えますよ♪
(ですが、やり過ぎな、
程ではありますから、
凄くゴールドが、
消し炭になっちゃいました泣、、。)
エンチャントのおさらいは、今回は、ここまでとしますね♪
一度に、沢山言っても、
人を、混乱させてしまうだけ。とも思いますから。
さて、
基本の、書物の強化が完成して、マスターレベル10を、
達成してしまえば、
赤い奴と、フィギュアを除く、
書物強化材料、月の形のフィギュア?
ここで始めて、錬成に出しても良くなります。
(赤い奴と、フィギュアは、
欲しいキャラが、
いざ手に入った時に、
強化出来ない!と、
ならない様にする為、
おいておきましょう)
更なる、職業の、
強化を齎す、ブラシのみを、交換ショップで、
交換しましょう。
(ゴールドや、フィギュア、
エンチャントの書は、
損なので、必ず、
待つ事も、覚えて、
ブラシに、
一点集中しましょう♪)
最新イベントの、
アイテム交換終わっちまったぜ、
何と交換すべきかな?
と、考えるなら、
基本は、
チャレンジチケットだと、
思います。
但し、ゴールドも、
底が見えて来ると、
中々稼ぎ辛くなるので、
ゴールドも視野に入れましょう♪
1番重要なのは、資源。
復刻イベントの、
アイテムの、優先順位を、
決して、間違えない事、
上手に、扱いこなせば、
書物の、フル強化。
マスターレベルまでの、
近道が、行える筈です♪
掘り尽くした、
無償クリスタルも、同様に、
(何に割くべきか?)
私であれば、毎週購入できる、
スタミナドリンク30個分は、まず、最優先で、
無償クリスタルで購入しています♪
第二に、
やはり、私のおすすめは、
推しキャラの、
ガチャの為に使うべき。
と、想います♪
特に、推しキャラ、
手に入んないと、
憤ってしまうと、
想うからです。
確かに、
爆死する時もありますが、
良い時だってある筈です♪
まぁ、DMMさんを庇う訳ではありませんが、
毎回、入れていては、
やはり、ご商売な訳ですから。
なりたたなくなる、。
だからこそ、
課金せず遊ぶなら、
推しに一点集中するのが、
上策だと、私は想いますよ♪
そう割り切り、
どの様な、プレーヤーさんも、共に頑張りましょう。
最期に、消される前にも、
申し上げましたが、
私も、人の事は、
言えませんが、
お金は、
大切にし、お互いに、
本当に、
必要な時に、使いましょう♪
私は、少なくとも、
今回の、
ハーフアニバーサリーの様な、
新イベントの、
期間限定キャラを、
選んで、
確定、入手出来る。
様な、商品にしか、
手を、出しません♪
後、おまけの多い、
商品ですね♪
基本的に、無償分でしか、
ガチャは、回さない様にしています♪
もう、
十分キャラは、揃っていますし、
後は、
マスターレベル。
上げ切るだけなので、
スタミナドリンクや、
ゴールドの方が、
有難いのです♪
他ゲームでも、同じく、
DMMさんは、
直ぐに、
調子付く悪い癖が、
ありますから、
よくよく、初めの1回目で、
解るのです♪
(入ってないね。)
と、判断したら、
皆さんも、引き上げて、
DMMさんを、
鴨に、してあげましょう♪
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フレンドがログインしなくなる
●イベントの最初と覇者の塔しか石の入手方法が無くなる。スカルや新イベント、旧イベント、クラスチェンジ、マスタークエストを何千周回ろうが石が増えない。 ●オート周回は新イベントだけでいいのに、強襲も旧イベントもクラスチェンジクエストもスキップ機能が無い。サブゲームなのに、拘束放置時間が長すぎ。 ●新キャラを実装しても使用する場面が無いから使用感が伝わらず、欲しくならない。 新イベントを新キャラを使った詰将棋的なミニゲームにしたらいいのに。 ●期間限定ガチャのせいで常設ガチャに魅力が無い。どうせ新キャラがインフレで強く設定されてるんだから、期間限定は廃止して全キャラ常設排出にすりゃいいのに。それなら古参リスナーも無料10連ガチャは嬉しいだろうし。 ●イベント実装日、0時〜15時までに周回するとイベントポイントに加算されずにスタミナがただ損をするので、15時以降にログインしようとすると24時までにログインを忘れやすい。 メンテ後24時にイベントが切り替わるようにするとか、15時にデイリーの切り替え時間にすればメンテ明けまでの無駄時間を無くせるのにと思う。 ●マスターランクの素材必要数はランク開放後に表示ではなく、最初からフル表示でいい。 ●初期配置画面だとアミュレットの編成が出来ないから全てのクエストでパーティー編成画面を出した方がいい。 ●エンゲージを実装しても3スキルしか強化されないから弱いキャラは弱いまま。別衣装と合体させてステータスやスキルを最新性能と共有するようにするとかしたらいいのに。 あと、別衣装が6体とか擦るのに、2着目が全然実装されないキャラがいる。 ●ガチャが出ないコメントがあるけど、本当にそう。4%ってだいたい25連で1体出るか出ないかの確率なのに普通に出ない。 ●スタミナ上限が低すぎ。最大5000でいい。 ●AI周回が不便。 サポートスキルは初手発動でいい。 ボス範囲スキルは避けて良い。 再行動スキルは初期位置発動ではなく、バフ付与数>移動にしてほしい。 ⚫︎エンチャントのロック機能がいちいち外れる。 アイテム変換が長押し非対応など、開発陣がプレイしてないせいでUIグチャグチャ。
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特に言う事はないな
DMM版からXシナリオを抜いたやつ。戦闘バランスはまあまあ。成長システムも長く続ければ強くなるタイプで普通。シュミレーション要素はおまけレベルで正直普通のRPGとあんま変わらない。キャラはまあ立ってるほう。シナリオもまあいい感じ。総じて普通。むしろこのレベルを超えられない昨今の新作を鑑みて星4。全体のバランスが程よく整っていて完成度が高いです。むしろ多分ゲーム部分にあんまりお金かけてないであろうこのレベルすら超えられない新作が多すぎる。
拘束時間短めのSRPG
美少女ハーレム系SRPG
個人的には絵柄が好きならそこそこオススメできる部類だが、SRPGというジャンル自体が人を選ぶためそこは注意
【長所】
①デイリーが誇張抜きで一瞬で終わる
「デイリー報酬一括受取」という全ソシャゲに設置義務化してほしいボタンがついている
これ押すとデイリーミッションの8割が終わる
これでもらえる石やスタミナで好きなところ周回しろってスタンス
なお、最新コンテンツ以外はクリア済みならクリア扱いにしてスキップ周回できるためスタミナ消化もすぐ終わる
②ガチャ排出率は割と良心的
SSR率4%、うちすり抜け1.6%
凸要素はほぼなし(ダブりは昇級素材になるが、これは毎日任意のキャラのを一定数貰える)
PU対象が複数いるときは、特定キャラの出やすいガチャを同時開催している(天井は共通)
③対人・ソーシャル要素が希薄
ありがちなアリーナ等の対人殴り合いコンテンツはない
ギルド対抗戦(壁殴りスコアアタック)があるだけ 無言ギルドや得点ノルマ無しギルドもけっこうあるため、自分のスタンスに合わせて適当に加入しよう
【短所】
①石・ガチャ券配布は渋め
無課金だと3ヶ月で1天井分くらいの配布量で、ガチャ券はイベ報酬込みで月4枚(有効期限1週間)
なお、限定キャラは月3体ほど
コラボ・(ハーフ)アニバでの〇〇連ガチャ無料のとき以外は回し時が限られてくる
②盆栽要素もそこそこある
強くなるために必要な素材を得られる場所は、一日の入場制限が設けられていることも(課金でも解決不可)
毎日少しずつ集めるしかなく、課金してハイ即最強! とはならない
レベル上限を1上げるために2ヶ月ほど素材集め・・・なんてのはよくあること
③一部コンテンツ周回が(物理的に)きつい
基本的に最新コンテンツやイベントは前述のスキップ不可
オート周回(普段のオートプレイよりは早い)するしかない
が、要求周回数がイベントで二百回前後、現行最前線のコンテンツは数万回のため、占有時間も端末への負担も相当なものになる
この手のコンテンツ(+アプリ版だと閲覧不可の叡智なコンテンツ)のみPC版の方で遊ぶことを推奨
個人的には絵柄が好きならそこそこオススメできる部類だが、SRPGというジャンル自体が人を選ぶためそこは注意
【長所】
①デイリーが誇張抜きで一瞬で終わる
「デイリー報酬一括受取」という全ソシャゲに設置義務化してほしいボタンがついている
これ押すとデイリーミッションの8割が終わる
これでもらえる石やスタミナで好きなところ周回しろってスタンス
なお、最新コンテンツ以外はクリア済みならクリア扱いにしてスキップ周回できるためスタミナ消化もすぐ終わる
②ガチャ排出率は割と良心的
SSR率4%、うちすり抜け1.6%
凸要素はほぼなし(ダブりは昇級素材になるが、これは毎日任意のキャラのを一定数貰える)
PU対象が複数いるときは、特定キャラの出やすいガチャを同時開催している(天井は共通)
③対人・ソーシャル要素が希薄
ありがちなアリーナ等の対人殴り合いコンテンツはない
ギルド対抗戦(壁殴りスコアアタック)があるだけ 無言ギルドや得点ノルマ無しギルドもけっこうあるため、自分のスタンスに合わせて適当に加入しよう
【短所】
①石・ガチャ券配布は渋め
無課金だと3ヶ月で1天井分くらいの配布量で、ガチャ券はイベ報酬込みで月4枚(有効期限1週間)
なお、限定キャラは月3体ほど
コラボ・(ハーフ)アニバでの〇〇連ガチャ無料のとき以外は回し時が限られてくる
②盆栽要素もそこそこある
強くなるために必要な素材を得られる場所は、一日の入場制限が設けられていることも(課金でも解決不可)
毎日少しずつ集めるしかなく、課金してハイ即最強! とはならない
レベル上限を1上げるために2ヶ月ほど素材集め・・・なんてのはよくあること
③一部コンテンツ周回が(物理的に)きつい
基本的に最新コンテンツやイベントは前述のスキップ不可
オート周回(普段のオートプレイよりは早い)するしかない
が、要求周回数がイベントで二百回前後、現行最前線のコンテンツは数万回のため、占有時間も端末への負担も相当なものになる
この手のコンテンツ(+アプリ版だと閲覧不可の叡智なコンテンツ)のみPC版の方で遊ぶことを推奨
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やらない方がいいです
まずこのゲームはssrが居ないと人権がありません
それ且つssrの排出率が体感0.1パーほどな上配布がものすごく少ないです
破産したくないならやめましょう
それ且つssrの排出率が体感0.1パーほどな上配布がものすごく少ないです
破産したくないならやめましょう
ガチャ渋すぎ
50000使ってピックアップ出ないとかヤバすぎぃ
祝!ハーフアニバーサリー!!
再レビューです。(長文です) れじぇくろ。連日のランキング上位おめでとうございます!お祝い報酬でも魔宝石やヒールボトル等の大判振る舞い、ありがとうございます!すごく嬉しいです! これまでのたくさんの配布石のお陰でたくさんSSRもゲット出来ました!
そして、本題!半端ない!ハーフアニバーサリー報酬!無料10連を120連分。ありがとうございます!途中ログイン出来なくても2022年5月
9日までにログインすれば、たった1日でも120連引ける仕様は神対応。
ハーフアニバ開始時に石3300個(れじぇなま、楽しかった〜♪)
特別ログインボーナスで4500個。
ギルドのメンバーも含めて、たくさんガチャ引けました〜♪めちゃめちゃ盛り上がりました!
オート周回便利。ストーリーも面白い。スタミナも午前と午後にしっかりもらえて。これ以上やりようがないくらいです!笑っ。 マスタークエストが実装され、上手く戦略を考えないと攻略が難しい仕様になっています。 (ここは好みが分かれます) 個人的にはすごく大変な分、攻略出来た時、見たか運営さん。攻略したぜ〜♪って嬉しい気分になります。ただマスタークエスト2まではなんとかクリアしました。3はこれからです。笑っ。 改善して欲しい点で多かったと思われる、共闘でのフリーズはかなり改善されたと思います。 ギルクエEXも再開され、また新たな楽しみが出来ました! 運営の方には本当に感謝です。
個人的な感想はキャラが可愛い!
お正月ミカエル。ハロウィンソロモンとか、可愛いぞ〜。それからきっとこれから実装でしょう?ストーリーで出てた、カサエル。
カサエルかわいい!やばいくらい可愛い(*≧∀≦*)
あとは大丈夫ですよー。 ほんとに楽しい。 150万人達成、そしてハーフアニバーサリーおめでとう! これからも末永くよろしくお願いしまーす!
そして、本題!半端ない!ハーフアニバーサリー報酬!無料10連を120連分。ありがとうございます!途中ログイン出来なくても2022年5月
9日までにログインすれば、たった1日でも120連引ける仕様は神対応。
ハーフアニバ開始時に石3300個(れじぇなま、楽しかった〜♪)
特別ログインボーナスで4500個。
ギルドのメンバーも含めて、たくさんガチャ引けました〜♪めちゃめちゃ盛り上がりました!
オート周回便利。ストーリーも面白い。スタミナも午前と午後にしっかりもらえて。これ以上やりようがないくらいです!笑っ。 マスタークエストが実装され、上手く戦略を考えないと攻略が難しい仕様になっています。 (ここは好みが分かれます) 個人的にはすごく大変な分、攻略出来た時、見たか運営さん。攻略したぜ〜♪って嬉しい気分になります。ただマスタークエスト2まではなんとかクリアしました。3はこれからです。笑っ。 改善して欲しい点で多かったと思われる、共闘でのフリーズはかなり改善されたと思います。 ギルクエEXも再開され、また新たな楽しみが出来ました! 運営の方には本当に感謝です。
個人的な感想はキャラが可愛い!
お正月ミカエル。ハロウィンソロモンとか、可愛いぞ〜。それからきっとこれから実装でしょう?ストーリーで出てた、カサエル。
カサエルかわいい!やばいくらい可愛い(*≧∀≦*)
あとは大丈夫ですよー。 ほんとに楽しい。 150万人達成、そしてハーフアニバーサリーおめでとう! これからも末永くよろしくお願いしまーす!
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アップルさん
運営に過失があろうが絶対返金しませんとか、
ゲーム内の表示が正確でなく、誤解をまねく表記であっても運営は責任とりませんとか、
めちゃくちゃなことが利用規約に書いてあるんですけど、
これ通しちゃって大丈夫だったんですかね?
例えば、ガチャのキャラの性能をすごく強く書いておいて引かせて、後から表記間違ってました!こいつもっと弱いはずだったから直すわ!ごめーん!でも返金はしないからね!
なんてのもまかりとおることになりそうで怖いんですけど…
ゲーム内の表示が正確でなく、誤解をまねく表記であっても運営は責任とりませんとか、
めちゃくちゃなことが利用規約に書いてあるんですけど、
これ通しちゃって大丈夫だったんですかね?
例えば、ガチャのキャラの性能をすごく強く書いておいて引かせて、後から表記間違ってました!こいつもっと弱いはずだったから直すわ!ごめーん!でも返金はしないからね!
なんてのもまかりとおることになりそうで怖いんですけど…
TRPG好きには普通に面白い
低コスト低クオリティーの日本製アプリと比べると、れじぇくろ!はそれなりに良ゲーだと思った
OPのダウンロードの時点で背景もキャラも歌も良くて惚れた
キャラのクオリティ高いし、X指定でも楽しんでます。
普通に課金しても良いレベルのアプリ
ストーリーはフルボイスのキャラストーリーしか読んでないのでわかりません。
戦闘面は多少ごちゃごちゃしてますが、オートもそれなりに優秀で、手動でもスキルや立ち回りを考えるのも楽しめる。
私が始めた時点ではガチャ石もそれなりに配布してくれてたのでリセマラがしやすかった。
まだ始めたばかりでそこまでシステム理解してないけど
問題点はキャラ編成が戦闘の直前にしかできないこと、メインとサポートの組み替えが面倒、敵とのレベル差で戦闘が左右されすぎてる点、戦闘初期のキャラ配置が若干手間(自キャラが重なってると属性も見づらい)
FANZAの方ではフルスクリーンで遊べるようにできませんか?調整するのが面倒です。
それと解像度もう少し上げれませんか?
スマホのような小画面は問題ありませんが
PCのような大画面だと画質が多少粗いです。
もっと改善する箇所は多いと思いますが
現時点で不満に感じたのはこれくらいです。
よくある周回ゲーかもしれませんが、TRPGが好きだし、X指定ありのこうゆう楽しめるゲームを待ってました。
OPのダウンロードの時点で背景もキャラも歌も良くて惚れた
キャラのクオリティ高いし、X指定でも楽しんでます。
普通に課金しても良いレベルのアプリ
ストーリーはフルボイスのキャラストーリーしか読んでないのでわかりません。
戦闘面は多少ごちゃごちゃしてますが、オートもそれなりに優秀で、手動でもスキルや立ち回りを考えるのも楽しめる。
私が始めた時点ではガチャ石もそれなりに配布してくれてたのでリセマラがしやすかった。
まだ始めたばかりでそこまでシステム理解してないけど
問題点はキャラ編成が戦闘の直前にしかできないこと、メインとサポートの組み替えが面倒、敵とのレベル差で戦闘が左右されすぎてる点、戦闘初期のキャラ配置が若干手間(自キャラが重なってると属性も見づらい)
FANZAの方ではフルスクリーンで遊べるようにできませんか?調整するのが面倒です。
それと解像度もう少し上げれませんか?
スマホのような小画面は問題ありませんが
PCのような大画面だと画質が多少粗いです。
もっと改善する箇所は多いと思いますが
現時点で不満に感じたのはこれくらいです。
よくある周回ゲーかもしれませんが、TRPGが好きだし、X指定ありのこうゆう楽しめるゲームを待ってました。
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面白い
ランモバとかなり似ているけど、難易度はこっちが低いかな。ランモバは鬼畜なので。
低評価つけてるやつでガチャがとか石配布がとか言ってる奴いるけど、お前の運がないだけ(笑)
石も今んとこ毎日3000配布してくれるので、SSRメイン6、サポート4ゲットできている。
リセマラがどうの言ってるやついるけど、俺的にはリセマラの壁は高い方がいい。
リセマラの壁が低いとみんな強いの引いてからスタートするから。
リセマラの壁が高いと頑張った甲斐がある。
若干操作性がまだまだなのと、ちょいちょいフリーズや落ちるので★4。
今後に期待。
低評価つけてるやつでガチャがとか石配布がとか言ってる奴いるけど、お前の運がないだけ(笑)
石も今んとこ毎日3000配布してくれるので、SSRメイン6、サポート4ゲットできている。
リセマラがどうの言ってるやついるけど、俺的にはリセマラの壁は高い方がいい。
リセマラの壁が低いとみんな強いの引いてからスタートするから。
リセマラの壁が高いと頑張った甲斐がある。
若干操作性がまだまだなのと、ちょいちょいフリーズや落ちるので★4。
今後に期待。
ガチャ
確実に確率詐欺wさすがのDMM
ガチャ渋い
リセマラしてもSSRはほぼ出ない
しぶい
SSRでなすぎ
やっぱりなぁ
と思うほど。ガチャが渋い。
もう少し確率上げようよ?
いつもそうだけどガチャが渋い
もう少し確率上げようよ?
いつもそうだけどガチャが渋い
あれ
100連リセマラしてもSSRでないぞー
低評価はすぐに消すとか操作してるからやな。
250連してSSR 0枚です。 確実に表記されてる確率では出ませんね…
ほんまにSSR入ってますか?
ほんまにSSR入ってますか?
強制終了多すぎてつまらない
ガチャ回しても強制終了。
ホームにいても強制終了。
つまらないです
ホームにいても強制終了。
つまらないです
なにもかもが古い
10年は前のゲームって感想
