少女前线:云图计划 User Reviews

少女前线:云图计划
少女前线:云图计划
Darkwinter Network Technology Co., Ltd.

Customer Experience

Positive experience90.0% of reviews
Neutral10.0% of reviews
Negative experience0.0% of reviews

~ Based on 20 written reviews from the US App Store.

Is 少女前线:云图计划 Safe?

少女前线:云图计划 appears safe based on user ratings. AppsHunter Safety Score for 少女前线:云图计划 is 93/100.

This assessment is based on 67,194 user ratings, with an App Store average of 4.7/5.

Is 少女前线:云图计划 Legit?

少女前线:云图计划 appears to be a legitimate app. AppsHunter Legitimacy Score for 少女前线:云图计划 is 88/100.

Based on 88 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

云图真的很不错了

从刚开始出玩到现在,感觉这个是有肉鸽元素的养成游戏,可以说在国产手游里面已经算是良心了,只要一直玩下去基本不会卡关的,况且还可以用dalao的助战人形。功能也都在优化,还有涩涩的会动的能互动的那种(你懂的)。现在活动也都有复刻(编辑也要休息),新入坑或者回坑也都能玩。氪不氪金都无所谓的,0氪也能玩。氪金只是为了瑟瑟的皮肤(我有什么错!)

目前好评

新人入坑,画面很吸引人,设定非常不错,玩法也蛮有意思,目前前期任务做的比较慢,稍显无聊。而且玩多了就觉得有点匮乏,建议推出PVP模式啊,云顶那种,以现有的游戏内容稍加改变就能做到,想必会非常好玩,强烈推荐。

优秀的休闲游戏

游戏性能优秀,运行稳定(旧机型都能玩),支持数据多端互通,这点很赞,能让我偶尔可以在电脑上玩。人物模型很Q萌,尤其喜欢温蒂妮。养成周期有点长,心态放好,也就洒洒水啦,有一队主力能过活动就行。当然了,氪佬可速成,毕竟钞能力嘛。新手开局有点难凑齐一队主力,虽然后期资源溢出都会练。还有新手协议难打,不是很想玩,尽管奖励不错。入坑刚好遇上温蒂妮,就选择玩召唤流了,这期间我深刻的体验到了游戏特色。💊,你翻译翻译什么TM的叫up。五次,整整五次,你知道五次都歪了,我是怎么过的吗?奖励都拿完了,你定的嘛,偶像。图灵我要定了,耶稣也留不住她。好在最后凑齐了……还有游戏里没有改名卡卖么?当时我一气之下把名字改成了少前药丸,你也不想这样的名字被人看见吧,云母。
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优点与槽点兼具

先说一下优点:1.当初下载云图是看到B站有up测评皮肤,奔着美术制作来的,事实证明云图的美术确实优秀,很多皮肤能激起购买欲,战斗界面的Q版小人可爱且耐看,而且live2d的互动越来越丰富。2.前期体验感足够,萌新抽卡爆金的概率高,新手奖励比较可观,月卡党一两个月很容易就能达成70%~80%左右的角色收集度。 槽点:1.当游戏进行到一段时间后就会遇到非常明显而漫长的瓶颈期,编队效能难以提高,每天都是重复率极高的刷素材。最想吐槽的就是心智碎片的收集副本一天限制10次的离谱设定,想把一个角色强化到五星角色并激活武装印记就要经历数月的煎熬,连用勤快代替资金投入的路都给你封的死死的,要么你就去氪金提速。在玩家进行角色培养方面这样设置瓶颈的方式属实第一次见,而且败好感。 2.在角色人形好感养成方面感觉还有可以提升和完善的内容。
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相当不错。

我认为自走棋比卡牌更直观的能感受到逻辑的魅力,也有更多变的路数和讲究,没有一成不变的打法,只有一成不变的良好心态才能对付各个关卡,不过我的确希望能出个能快速跨越相同关卡的东西,比如利用计划模式使同样的两关可以通过乘以多倍的怪物伤害和充能来实现一关跨两关

很不错!

这个游戏继承了其他少前的策略性玩法(但没有最初的一部难),可玩性很高,立绘也很好,对新人也很友好,玩了一个月就有7个五星了,希望其他给差评的朋友再多点耐性,不然这游戏还有什么意思呢?😊给设计师大大的赞!(就是希望能出点战旗之外的玩法~)

小人可爱,字体太小费眼

小人非常可爱。游戏性也不错。小人们在宿舍也很有趣。
希望多考虑下小人和宿舍入住人数的处理,可爱的小人很多但是在宿舍却不能都看到有点遗憾。
角色的背景剧情等都很不错。角色性格的背景剧情也很有趣。但是我的中杯手机看到这么小的文字,真的太费眼了。感觉视力直线下降。希望能怎么调整下。希望制作者能看到。
文字感觉真的太小了,看着太费劲了。

收集党很赞

从开服到现在,就课了300,收藏率满就差一个七花,主战角色套装函数基本都够用。实际上只要能静下心玩,主线做完后面就只剩每天收菜了。基本从9月开始的手游我全下了一遍这是我唯二没有删的,体验感较好的游戏。

体验不错,养老

开服玩到现在,一队5星了,在养第二队五星角色。纯粹的0氪党,觉得这个游戏入门很容易,打不过就拉一个强力好友助阵,基本前面关卡都能自动过。就当是养老游戏每天起床一次睡觉一次体力就清完了,不费神。会慢慢玩下去的,又没PVP和别人比个啥呢?

新手期后游戏性明显不足

渡过新手期后,要培养角色需要很大成本。制作方希望通过控制体力来拖延玩家的进度。自动恢复的密匙集满也只够开四五把资源获取的关卡。如果开自动模式,可能十几秒就过关了,然后就啥也干不了了。变成等等数小时,上线3分钟,还不如一些挂机游戏。不氪金的话,想肝都不行。如果制作方不做调整,这游戏估计要凉。

很🉑️

立绘好看,角色各有特点很对我的胃口 开服就玩了 跟节奏练了赫波比战士流差一点 但是带个安吉拉打技能流还是很爽的 就是活动太少上限低 现在主线无尽打完了每天都在摸鱼希望多出些活动

一点小建议

个人认为云图作为一个主打rogue like的游戏,随机性与传统的肉鸽游戏相比是肯定不够的,当确定性大于随机性的时候肉鸽味就不这么正了。每一个章节的函数都是固定的确实有一点差强人意,我觉得函数的设计其实可以更加大胆一点,就像杀戮尖塔的战士选到腐化加树枝一样。玩了几个星期最大的感受就是关卡内惊喜是不够的,可以加入更多的随机事件。

我个人感觉喜欢可爱养成的可以游玩一下

个人11级角色差一个全图鉴,充了大概200左右吧,给我的感受就是很休闲慢慢养成,新手福利也很好,抽到3星概率很高说是60保底我连45都没上过,但是真的歪,目前来讲好友一起玩的东西没有,很难说服别人一起玩,各养各的有些乏味,但真爱党还是可以坚持的,希望把好友可以一起打的副本出一下,对了最重要的一点,角色升星完全不需要充钱,慢慢攒也很快。是个良心游戏,还有立绘也很棒,希望出一个赫柏的动态立绘,还有秋也来一个

个人看法

玩了一下游戏,提几点自己的看法
玩法还算可以,不过为什么没有扫荡啊,自动作战也是很耗时间的,这让我非常难受
还有就是看板娘为什么不全是动态的啊,静态的照片我那是一抓一大把的,动态才有感觉好吗
其他的都还不错,福利挺好,爆率也不算低,不过现在人物还是有点少,希望官方发展迅速,加油

说下目前对游戏的看法

游戏体验挺好的,闯关的随机性,基建的建设,不需要特别肝1小时左右就够,至于说抽卡,抽不到想要的卡不就是运气问题吗?至于说开服那些就氪金的满星大佬,拜托这游戏没有pvp不会影响体验,反而是大佬的满星助战帮你推图不香吗?我觉得这游戏没一定要氪金的,氪金也不过是快几天推主线,不氪金基本不会影响,游戏送的抽卡次数基本都能出一两个3星,总得来说游戏算不错了。

游戏真的很有趣,不管是世界观还是游戏性

就像标题一样,我已经玩了很多年的新手游了,但是从来没有一个游戏能让我第一次在这里写下自己的评论,这个游戏是我第一个愿意写评论的游戏,自走棋加上随机元素和战术技能,让这个自走棋变得格外的好玩与上头,玩了几天下来给我的感觉是非常棒的,就我个人而言已经体验完现有的剧情了,剧情也非常不错,但是更重要的还是游戏性,不多说了,两个字,上头!希望以后游戏能做得越来越好。

做个第一个评测

这款游戏风格很新颖的确,可是制作组存在很多机制问题,游戏的关卡设计上有很大不足,比如说第一章俗称的困难模式以及无尽模式战力需求与当时的相差巨大,设置的新手五星任务也的确是有点出乎意料的困难了,此外,新手流程格外的长,还有爆率很低,我抽秋的池子,池子歪了3次,最后是180兑换的,然后就没有问题了,其他方面都很不错

你们看看

很少写评价开发者看过来哈 这个游戏真的蛮好 感觉是个产品经理策划的……所有功能用起来都非常舒服贴心 画面贼棒12pro开最高画质掉帧……优化再做做吧 提个建议一个是up池子改改掉率吧 现在这个机制太歪了几乎都要靠大保底吧反正我一直歪到自己卡池80%多都没出……另外搞个中配行不行 不想听日文……希望后续内容跟上哈 加油

拜托你们评论先问问是不是自己的问题

有点说闪退有点说卡爆有点说抽不到卡,为什么我不闪退不卡,你手机不行就丢了吧,还有抽不到卡的,为什么我一百抽六黄,up池的也出了,抽不到的是不是该问问你自己上辈子做了什么亏心事😍

rouge元素的运用很新颖

二次元加上自走棋或者开放世界这类元素的套路并不新颖,但是将rouge元素引入是我第一次见到。rouge的核心就在于硬核的随机性和未知性,希望游戏能够着重以这个作为亮点,开辟一个新的游戏分支。

美术上的创作很用心,UI界面简单明晰,抽卡交互别出心裁。但有一些美术风格难免会让人联想到明日方舟,或者混合了动画元素的公主连接。不过重点在于做出有自己特色的、一目了然的风格,这才是与其他游戏区分开来的关键。

总而言之,开服的活动和福利比较理性,分阶段赠送的做法把握得不错,没有铺天盖地显得虚伪,也不至于伶仃可怜显得敷衍。我给五星好评,是为了希望制作方能够继续加油,策划能够吸取其他游戏暴毙和差评如潮的教训,做好福利和恰饭的平衡与取舍,让爱肝和爱休闲的人都能投其所好,便是最好。此外,新手引导的方式并不友好,总让人感觉自己还没有看清整个界面的情形下就被牵着鼻子走,这一点要解决好挺难,但是也希望能改进。
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