游戏体验
非常好玩的,赶紧安装
开放性比较大好玩但是比较肝
我自己大概也是玩了一年多,然后感觉还是挺好的,后来退游了。因为他站的内存比较大,因为他毕竟原来也是端游吗,所以内存大很正常。1.然后这个游戏要充钱的地方是比较多的,也可以不充,但是就是平常做任务什么的需要努力一点,主要想得装备的话可以靠打本或者直接花钱买。2.第二个就是说人物建模这方面的,他现在优化的也是比较好的,里面的时装什么的出的还是比较好看的,虽然有的时候价格有些贵。对于加好友的话与别人娱乐呀交往的这种的就是开放性也是可以的,茶壶比较好玩,然后他好友也有一些问题,就是比如说上线了之后不显示莫名其妙的好友就没了。3.然后我个人感觉好玩的点就是家园,因为家园那个地方可以自己建造,可以捏地形可以种地呀什么的,我自己是造了一个室外桃林,感觉特别好看,还适合拍照。就是有一种那种古代隐居的感觉可以自己种地,然后做东西养小动物。还可以在自己的家园里面睡觉呀,跟好友玩一些的这种印象还是挺深刻的。4.整个的这个剧情线还是可以的,有的地方会比较高一点,有的地方就比较美好一点,然后也是人物四个人可以攻略的差不多吧,可以刷亲密度,但是亲密度比较难刷。如果有想单独玩亲密度的话,可以去下载那个遇见逆水寒。5.还有一个比较好的点就是这个的你脸是比较自由的,从脸就是脸的各个地方,然后就到身上腿胳膊都是可以捏的。6接着就是一些bug,打本的时候会莫名其妙退出去,然后有的时候会卡成建模,然后bug也是比较多的,就比如说卡到天上不下来这种
总结:我觉得这个还是可以玩的,如果你充钱的话,玩的体验感可能会更好一些或者你是悠闲的话可以选择不那么努力的去刷副本,如果你是比较努力的话,就可以去刷副本弄装备这些,它里面只有度很高,然后也很适合拍照拍视频和朋友打卡,总体来说还是可以下载的,但是如果钱不太够就或者内存不太够的话就考虑一下吧
总结:我觉得这个还是可以玩的,如果你充钱的话,玩的体验感可能会更好一些或者你是悠闲的话可以选择不那么努力的去刷副本,如果你是比较努力的话,就可以去刷副本弄装备这些,它里面只有度很高,然后也很适合拍照拍视频和朋友打卡,总体来说还是可以下载的,但是如果钱不太够就或者内存不太够的话就考虑一下吧
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有好有坏吧
剧情,剧情美工,大部分音乐,活动,ai友人对话系统都很不错,甚至可以称得上业界第一。这里不夸了,说说问题
1.很多bug存在修的慢,不修的问题
2.逐鹿仙原单人模式e意组队很多,但管的不行
3.时常穿模,神相第一套校服下摆承“×”型重叠,大约持续两个赛季,宿命相逢赛季未出现
4.一些部分美工不太行,头像其实大部分玩家能接受,但是有时候出现问题不修不改,拍照功能要上新ai遭到近一半玩家反对,不知道能不能解决好,最好是能。
但是不管最终上不上,现在可谓伤透同人创作老师的心了,还我厨子,我厨子跑了我吃什么?????<(`^´)> ꒦ິ^꒦ິ还我厨子!
5.职业平衡很扯,我好几个号,神相,血河,碎梦,轮流当下水道,疑似对我发动最后一击
另有一些小问题就不写了,影响不大那只能说,还有的经过玩家反应解决了
1.很多bug存在修的慢,不修的问题
2.逐鹿仙原单人模式e意组队很多,但管的不行
3.时常穿模,神相第一套校服下摆承“×”型重叠,大约持续两个赛季,宿命相逢赛季未出现
4.一些部分美工不太行,头像其实大部分玩家能接受,但是有时候出现问题不修不改,拍照功能要上新ai遭到近一半玩家反对,不知道能不能解决好,最好是能。
但是不管最终上不上,现在可谓伤透同人创作老师的心了,还我厨子,我厨子跑了我吃什么?????<(`^´)> ꒦ິ^꒦ິ还我厨子!
5.职业平衡很扯,我好几个号,神相,血河,碎梦,轮流当下水道,疑似对我发动最后一击
另有一些小问题就不写了,影响不大那只能说,还有的经过玩家反应解决了
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希望可以越做越好吧
打击感确实有点弱,不说打本了就插旗的时候都不知道自己控没控住对面。
动画方面是还可以玩法也挺多玩的时候是真挺喜欢的,内容不算新颖但是有很多突出的地方玩家当时活跃的也多认识了不少朋友,知道当时退游我也是很喜欢玩的但是确实没时间天天泡在上面,发热问题确实严重我带着我朋友一起玩他后壳都裂了,我的iPhone更是100%的电池健康玩一个月掉了将近10%,最让我失望的是杀熟。我玩了不说半年四个月总是有的,当时暑假每天睁眼就是逆水寒一天能泡十个小时什么活跃啥的从来都是做满赏金令也是打满,要不是我带进来的新人天天洗出灵韵我都不知道灵韵这东西我们平民玩家也可以有,我玩了那么久洗的内功不说上万,上千总是有的么从来没见过灵韵,再想想当时天天打本那个龙戒也真的是没个保底,好多人一仓库了我打了一个多月才出,出了之后就一直出你说这不恶心人么,有的人天天发一仓库的没有的还在天天世界频道祈祷呢,你要不大家都有个保底要不就概率很低少数玩家有,这玩意没战力的是别想了有战力的还对半开这合理吗
动画方面是还可以玩法也挺多玩的时候是真挺喜欢的,内容不算新颖但是有很多突出的地方玩家当时活跃的也多认识了不少朋友,知道当时退游我也是很喜欢玩的但是确实没时间天天泡在上面,发热问题确实严重我带着我朋友一起玩他后壳都裂了,我的iPhone更是100%的电池健康玩一个月掉了将近10%,最让我失望的是杀熟。我玩了不说半年四个月总是有的,当时暑假每天睁眼就是逆水寒一天能泡十个小时什么活跃啥的从来都是做满赏金令也是打满,要不是我带进来的新人天天洗出灵韵我都不知道灵韵这东西我们平民玩家也可以有,我玩了那么久洗的内功不说上万,上千总是有的么从来没见过灵韵,再想想当时天天打本那个龙戒也真的是没个保底,好多人一仓库了我打了一个多月才出,出了之后就一直出你说这不恶心人么,有的人天天发一仓库的没有的还在天天世界频道祈祷呢,你要不大家都有个保底要不就概率很低少数玩家有,这玩意没战力的是别想了有战力的还对半开这合理吗
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很不错的游戏但需要一些改动
玩了一百多年,本人深度游戏玩家,一天10小时在线那种,玩起来感觉上手简单,游戏花样也很多,总体而言提出俩个建议。
更新各职业平衡,好比在公平论武中,当是奶局的时候,我方队伍有铁衣,对方则是俩个玄机的情况下胜率是极其的低的,对于一个近战职业而言,不带新出的百家猫猫蛋甚至没有一个技能能把玄机打下来,再就是碎梦的虚,在一场双铁对战双碎的对局中,对面甚至能进虚打个字?这对我的感觉来说是极其不公平的,再就是插旗,铁衣血河打玄机几乎就是0胜率,我觉得这方面是有不公平的因素在的。
建议调整一下爆率,玩家间对于装备也好外观也罢的爆率反馈一直都有,先不说现版本的祈珍功能,但是小芽的爆率大家都是有目共睹的高了太多,这对于新人玩家是友好,但对于老玩家肯定是不公平的,不如直接将小芽和老玩家的池子隔开,老玩家得到进阶的东西包括白发,小芽获得装备的概率提高,在抵达某些特定条件之后在和老玩家一起算,再获得白发或是别的服装。
更新各职业平衡,好比在公平论武中,当是奶局的时候,我方队伍有铁衣,对方则是俩个玄机的情况下胜率是极其的低的,对于一个近战职业而言,不带新出的百家猫猫蛋甚至没有一个技能能把玄机打下来,再就是碎梦的虚,在一场双铁对战双碎的对局中,对面甚至能进虚打个字?这对我的感觉来说是极其不公平的,再就是插旗,铁衣血河打玄机几乎就是0胜率,我觉得这方面是有不公平的因素在的。
建议调整一下爆率,玩家间对于装备也好外观也罢的爆率反馈一直都有,先不说现版本的祈珍功能,但是小芽的爆率大家都是有目共睹的高了太多,这对于新人玩家是友好,但对于老玩家肯定是不公平的,不如直接将小芽和老玩家的池子隔开,老玩家得到进阶的东西包括白发,小芽获得装备的概率提高,在抵达某些特定条件之后在和老玩家一起算,再获得白发或是别的服装。
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