希望刚毅改革一下
1,我觉得现在刚毅就是扣分事,记得有一次我开了局,那个逃出惊魂夜玩到一半的时候,突然闪了个白屏,然后就给我退出来了,后面回来的时候容易分就已经被扣了12我当时的分还是好不容易赚的,尤其是网卡的时候,头上就会出现那个红色的网标,然后就会出现什么重连,我那边的网其实是还行的,但不知道为什么老会出现那个红标,我就已经被扣了好几次了,经常就是玩不了模式,只能去玩乐园。那个分,每天只能回10分。如果卡退的话,你就得扣12。希望刚毅能改一下这个扣分制。要不然就是先辛苦的十分,结果因为一个小红标卡退出去扣分。就又玩不了了。可以就是把一直挂机的那种改成扣五分吗?要不然真的回不来。久而久之那个分越来越少,喜欢玩的超燃和惊魂夜都玩不了,只能去玩乐园或摸金,好友邀请玩的时候又因为这个分进不去,然后只能自己一个人玩,(除非匹配到喜欢玩摸金和乐园的)很少啊。2,就是游戏风气感觉网易是要管一下的,举一个例子。我记得有一次揪出捣蛋鬼,我把一个潜行给投出去了结果呢,我被他队友刀了,开讨论的时候,他就一直在用那个网络语言骂我,那个游戏结束之后。他好像就是找到我那个蛋仔岛那,在那边不停地撞我。我就被逼的换了一个蛋仔岛。。举报基本没用,纯图个心理安慰。3乱刀玩家这里不是指坏蛋刀人,而是指有些好蛋,鸡得有一次,我好不容易匹配到了一个财神蛋,在大厅里面发元宝元宝,然后是黑灯了,有一个但好像就是创我过来,然后我就被刀了,后来才发现你是个执法,一路上边走边刀然后呢,他又把我的尸体拉起来了,说什么看到我旁边的人刀了他,我当然被刀前的提示音就是这个执法,没有开变形的可能。我就不懂了。😓把它举报之后呢不扣分,搞得现在游戏很难玩。(乱刀的乱投的)全凭感觉投票。没有一点推理的意思。这个也是求整治。。
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一一点小建议(主要是真的被这个分给弄绝望了)
不太行
以前还可以,但是有一些bug 有的时候我点一点就容易出现乱码,换头像有时候审核成功后还是一片空白,试了好几遍都没有…
更新后,我感觉游戏越来越拉了,明明叫蛋仔派对,热度玩法却都是人形,而且融合了各种热点,但是这也体现太过平常,现在蛋圈、小苗、蛋搭角、还有岛屿上,充斥着各种新玩法,都是惊魂夜超燃艾比碰碰棋之类的,但是老玩家洄游根本跟不上啊,策略都很深,而且环境也不好,新手玩家/想融入进去的老玩家看到这些不好的言语,可能直接会放弃这个模式。添加新玩法,让游戏充分吸收当前热度的确是好事,但是也不能直接掐断别的路子呀。真正好玩的如疯狂乱斗,极速追逃,蛋糕大作战,特种蛋突击,优秀的玩法被掩盖。
皮肤建模越来越丑了,例如黑拳,还有新出的惊魂庆典赛季,比例严重失调,脸画的一坨,跟AI一样,尤其是海瑟,明明是玩家投票最高的角色,眼睛简直就是用脚做出来的!新的劝学小子、汪伦、双面教师感觉都是从一个模子里刻出来的,风格大致都相同特别是眼睛。
乐园环境变差。原本每日推荐应该有教育意义,或者玩法和画面搭建得很好。可是现在都是AI生成的了,这不仅会导致老玩家进入乐园一头雾水,还会让新玩家看见一坨一坨的画面,直接进别的游戏,商业化特别严重,重要的缺点还是用AI生成,用手做才是最好看的。
说到乐园,一定也会想到乐园工坊。现在如果你不做商业化设计,那么,大部分赛事都参加不了了,内部人员一直在鼓励做这样的事情,简单添加一些看广告获得商品的是不错,但是大部分的都添加很多,走两步给一个弹窗,难道不令人厌烦吗?
还有边角的各种bug,比如蛋壳无法发图片,点一下+后就闪退。游戏也抄袭了很多内容,玩法模仿不算抄袭,但是那些隐藏在角落的动作:漂流舞、元气扭扭…术力口、日漫不是免费的无版权的舞蹈库,就算原作者找不到你,肯定也有双坑发现了,到时候口碑崩坏吗?
S10入的,因为乐园,因为充满生气的蛋仔岛,因为有趣的分岛,因为所有模式都很好玩的,因为皮肤很漂亮……可现在还有什么呢?
更新后,我感觉游戏越来越拉了,明明叫蛋仔派对,热度玩法却都是人形,而且融合了各种热点,但是这也体现太过平常,现在蛋圈、小苗、蛋搭角、还有岛屿上,充斥着各种新玩法,都是惊魂夜超燃艾比碰碰棋之类的,但是老玩家洄游根本跟不上啊,策略都很深,而且环境也不好,新手玩家/想融入进去的老玩家看到这些不好的言语,可能直接会放弃这个模式。添加新玩法,让游戏充分吸收当前热度的确是好事,但是也不能直接掐断别的路子呀。真正好玩的如疯狂乱斗,极速追逃,蛋糕大作战,特种蛋突击,优秀的玩法被掩盖。
皮肤建模越来越丑了,例如黑拳,还有新出的惊魂庆典赛季,比例严重失调,脸画的一坨,跟AI一样,尤其是海瑟,明明是玩家投票最高的角色,眼睛简直就是用脚做出来的!新的劝学小子、汪伦、双面教师感觉都是从一个模子里刻出来的,风格大致都相同特别是眼睛。
乐园环境变差。原本每日推荐应该有教育意义,或者玩法和画面搭建得很好。可是现在都是AI生成的了,这不仅会导致老玩家进入乐园一头雾水,还会让新玩家看见一坨一坨的画面,直接进别的游戏,商业化特别严重,重要的缺点还是用AI生成,用手做才是最好看的。
说到乐园,一定也会想到乐园工坊。现在如果你不做商业化设计,那么,大部分赛事都参加不了了,内部人员一直在鼓励做这样的事情,简单添加一些看广告获得商品的是不错,但是大部分的都添加很多,走两步给一个弹窗,难道不令人厌烦吗?
还有边角的各种bug,比如蛋壳无法发图片,点一下+后就闪退。游戏也抄袭了很多内容,玩法模仿不算抄袭,但是那些隐藏在角落的动作:漂流舞、元气扭扭…术力口、日漫不是免费的无版权的舞蹈库,就算原作者找不到你,肯定也有双坑发现了,到时候口碑崩坏吗?
S10入的,因为乐园,因为充满生气的蛋仔岛,因为有趣的分岛,因为所有模式都很好玩的,因为皮肤很漂亮……可现在还有什么呢?
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小小地雷鼠
玩法问题多,蛋仔岛环境一言难尽
整体体验不太满意,多个常玩模式都存在明显问题,蛋仔岛主城环境也不好,游戏环境和机制有很多需要改进的地方。
巅峰派对:
上分体验很差,加分扣分非常不合理,赢一把加分很少,一旦输掉直接扣大量分数,辛辛苦苦打上去的段位很容易一把掉回去。匹配机制不太均衡,经常遇到挂机队友,还会碰到卡顿、操作延迟的情况。现在部分赛季强行把惊魂夜相关机制加入巅峰对局,不喜欢惊魂夜玩法的玩家也要被迫适应新技能体系,上手门槛变高,对局公平性不好。
逃出惊魂夜:
角色强度差距太大,追捕和逃生强度不平衡,部分追捕技能强势,对局很容易一边倒。休闲匹配经常刷大量人机,反复打人机非常枯燥无聊,没有竞技乐趣。地图、角色bug修复速度慢,网络卡顿频发,有时候明明快通关了却因为卡顿直接失败,游戏体验大打折扣。
揪出捣蛋鬼:
对局环境很乱,场外玩家很多,还有乱拉零、随便投人、局内吵架挂机的情况。不少玩家不按逻辑推理,仅凭主观感受投票,好人很容易无辜被投出去。举报审核速度慢,遇到违规玩家很难及时处理,偶尔还会出现误判相关问题,玩起来没有推理的快乐,反而很闹心。
蛋仔岛:
蛋仔岛休闲环境比较差,挂机的时候经常被别的蛋仔恶意撞击、骚扰捣乱。岛上人机账号很多,扎堆乱跑,想安安静静打卡拍照很难。偶尔会遇到玩家在岛上吵架、言语冲突,加上地图时不时出现bug,进岛容易卡顿,本来用来放松闲逛的主城玩得并不舒心。
其他小缺点:
氪金皮肤出得很频繁,部分活动性价比一般,偶尔地图会出现碰撞异常之类的bug
巅峰派对:
上分体验很差,加分扣分非常不合理,赢一把加分很少,一旦输掉直接扣大量分数,辛辛苦苦打上去的段位很容易一把掉回去。匹配机制不太均衡,经常遇到挂机队友,还会碰到卡顿、操作延迟的情况。现在部分赛季强行把惊魂夜相关机制加入巅峰对局,不喜欢惊魂夜玩法的玩家也要被迫适应新技能体系,上手门槛变高,对局公平性不好。
逃出惊魂夜:
角色强度差距太大,追捕和逃生强度不平衡,部分追捕技能强势,对局很容易一边倒。休闲匹配经常刷大量人机,反复打人机非常枯燥无聊,没有竞技乐趣。地图、角色bug修复速度慢,网络卡顿频发,有时候明明快通关了却因为卡顿直接失败,游戏体验大打折扣。
揪出捣蛋鬼:
对局环境很乱,场外玩家很多,还有乱拉零、随便投人、局内吵架挂机的情况。不少玩家不按逻辑推理,仅凭主观感受投票,好人很容易无辜被投出去。举报审核速度慢,遇到违规玩家很难及时处理,偶尔还会出现误判相关问题,玩起来没有推理的快乐,反而很闹心。
蛋仔岛:
蛋仔岛休闲环境比较差,挂机的时候经常被别的蛋仔恶意撞击、骚扰捣乱。岛上人机账号很多,扎堆乱跑,想安安静静打卡拍照很难。偶尔会遇到玩家在岛上吵架、言语冲突,加上地图时不时出现bug,进岛容易卡顿,本来用来放松闲逛的主城玩得并不舒心。
其他小缺点:
氪金皮肤出得很频繁,部分活动性价比一般,偶尔地图会出现碰撞异常之类的bug
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糯糯諾
还可以
就是每一次游玩都会卡在那个界面上,一卡就卡在30%,然后退了然后又重新进去,来来回回好几遍才能好,还有动不动就给我搞那个账号丢失,这是我丢的第六个账号了,我的每个账号里面都有我最厉害的游戏记录,还记录着我的巅峰时刻,结果一句账号丢失就给我整没了,关键是还找不过来,什么邮箱?什么东西那个,根本不会,只能一次次的丢了账号,然后又一次次的重新游玩,然后账号再次丢失后,一次次的崩溃,一次次重新整理好情绪,再重新玩,蛋仔岛上面的风气一点也不好,打人的蛋仔越来越多了,骂人的也多了,最主要的是惊魂夜,我是惊魂夜老玩家,有着最巅峰的时期,我记得在我的巅峰时刻,玩追捕的时候,没有人能把一座炉子挖开,但是新出的逃生角色越来越超标,我们一次次老玩家迎来的是一次次的削弱,现在已经没有人再愿意玩了,以前刚毅都会认真对待我们的反馈,但现在他也不愿意再看了,他只有一个目的,圈钱,现在的皮肤越来越贵,现在的追捕者也越来越贵,画师画的和建模师做得是不一样的,皮肤是越来越贵的,做得是越来越丑的,然后新出的一个角色过了几天之后必须削弱一遍,然后就是一次次的继续削弱,我已经不知道我喜欢玩的角色削弱了多少遍,然后bug也是不修改的,影子对局也不会修改,有时候有的人开挂也不会管,投诉了一遍又一遍,是没有人管,我并不是她怎么了,以前的蛋仔派对不是这样的,我记得以前的派对是温暖的是快乐的,是可以让我们放松的,我们会为了一个任务小组讨论,看到自己喜欢的角色,会用自己的权利去把它买下来,收入囊中,追捕然后迎来的就是削弱,我真的不知道该怎么办了,刚毅,我求求你了,请把所有的追捕者全部回调,然后7号好认真对待,这是我现在唯一的心愿了那些bug,然后把那些bug给修复好,然后就是现在想下回来也不知道怎么下不回来了,真的把我心态搞得特别崩,我们家这边网络还是很好的,就不知道为什么下不回来了,就这样吧
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邪邪恶葡萄小蛋糕
多方面的建议
首先是“‘2v8惊魂夜’的匹配机制”我本人是‘惊魂夜’吧唧56级,但大多数匹配到的都是十几级的,或者是新手,根本不会玩,但是追捕就是红标吧唧满级,每次玩逃生都必输,我的灵煤可能紫标好几个月了吧,每天都玩,但是就是上不了红标,就是差不多每一个玩家的逃生胜率都是50%多,但是追捕就是胜率90多,而且每次玩追捕的时候逃生经常会匹配到人机,巅峰赛也是如此,等级都不一样,有的时候能匹配到隐藏名字的局,多玩家的追捕红标很多但是逃生的红标就很少。就是希望把这个匹配的机制改一改,每次玩到追捕能匹配到真人逃生的概率非常的稀有,玩逃生的时候追捕非常的厉害但是呢队友就不会玩是新手,但是呢只要一玩追捕逃生就是人机。
然后就是“‘惊魂夜 ’地图提示”惊魂夜这模式应该已经出了有两年了吧,每个惊魂夜玩家已经对整个地图非常熟悉并且起好名字了,但是要是有新玩家读这个地图的名字那些老玩家就会听不懂,而且每次打开这张地图都会占一半以上的屏幕面积,很难看到。
其次就是“‘惊魂夜’聊天框建议‘有些时候追捕和逃生也是需要一定的沟通的,假如就是手滑发到了挑衅表情包,或者是追捕佛了不小心按到普攻,可能就会发生一些误会,所以我希望有一个追捕和逃生都可以看到的聊天框。
然后是“’惊魂夜‘角色试玩”有一些新出的逃生和追捕玩家想试一试的时候可以去角色试玩,但是练角色的时候需要有一个陪练,互相配合理解这个角色的玩法,这样的话只能开房间,可是呢开房间就没有像是那样这么的细节,所以呢我希望角色试完可以两个人以上一起,或者就是房间也出的那么细节一点,有关闭AI,角色冷却,或者直接传送到追捕旁边这些。
其中最困扰我的就是“’惊魂夜‘匹配机制”困扰很久,然后呢就是“聊天框”
写了很多希望官方可以看一看,改一改
然后就是“‘惊魂夜 ’地图提示”惊魂夜这模式应该已经出了有两年了吧,每个惊魂夜玩家已经对整个地图非常熟悉并且起好名字了,但是要是有新玩家读这个地图的名字那些老玩家就会听不懂,而且每次打开这张地图都会占一半以上的屏幕面积,很难看到。
其次就是“‘惊魂夜’聊天框建议‘有些时候追捕和逃生也是需要一定的沟通的,假如就是手滑发到了挑衅表情包,或者是追捕佛了不小心按到普攻,可能就会发生一些误会,所以我希望有一个追捕和逃生都可以看到的聊天框。
然后是“’惊魂夜‘角色试玩”有一些新出的逃生和追捕玩家想试一试的时候可以去角色试玩,但是练角色的时候需要有一个陪练,互相配合理解这个角色的玩法,这样的话只能开房间,可是呢开房间就没有像是那样这么的细节,所以呢我希望角色试完可以两个人以上一起,或者就是房间也出的那么细节一点,有关闭AI,角色冷却,或者直接传送到追捕旁边这些。
其中最困扰我的就是“’惊魂夜‘匹配机制”困扰很久,然后呢就是“聊天框”
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怀怀鞤









