游戏体感太差
游戏平衡太差,南瓜强度太高 没有南瓜后期很吃亏,出手顺序混乱,奖杯等级高高的还先出手,一回合打残好几个,玩一周后不知道干嘛了,活动太少,重复。特别缺金币,任务活动还给的特少,只能氪金,氪金性价比太低,总体体验差,不如流浪方舟刚公测时候
活动与排位机制
活动太少了,期望有更多的活动,这个游戏厉害的第一是氪金玩家,第二是活跃玩家,没有能让活跃玩家提升的活动,那打到最后这个游戏也就凉了。。。赛季太长了,通行证一下就刷完了会陷入很长时间的停滞期。。。好玩的锦标赛可以改成常驻。。。排位机制的ai等级高了太多了,不平衡性太强了,期望可以整治一下,不然开心大碰撞都开心不起来了
,总体目前还是好玩的
,总体目前还是好玩的
没意思
这游戏基本要充钱,充钱还不行,基本停留在1W杯。工会活动任务还少,基本就是单机游戏,充钱跟不充钱的对战,都一样,还玩个什么
氪金游戏
纯氪金游戏,氪金之后给的东西特别多,如果你氪金的话就会给你匹配很强的对手,一点打不过,如果输的多了就给你匹配老差的,反正就让你的奖杯数保持一定数量,之所以给五星是想让大家看到
挺好玩的我喜欢!
我是挺喜欢这样的小游戏,以前有个合成的,还有友邻升级的,和这个应该属于一个类型的游戏,只不过方式不一样,都挺好玩的
开心大碰撞 太好玩啦
真的真的 终于找到这款 休闲时候可以随时来一把的小游戏 非常好玩 也非常简单 碰撞瞄准有引导虚线 碰撞音效和震动反馈真的很带劲!赞!
马上就凉
割韭菜而已,0氪玩到3200分,已经看透了。后面来的暂时不用玩了,估计也不会有什么大动作了,已经开始要凉了
先手咋决定的
每次这个先手是怎么决定的有连住快二十把了都是对面一直先手完了对面还是充钱的对面一个英雄打一下顶我两个英雄的伤寒了,不过游戏做的也还可以但是我就想知道排行榜前一百全是内部号就一两个自己创号的玩家
1000分后,越不氪金就被对面虐菜
前期人机过渡,给到玩家好的体验,但一旦分上去了,面临就是对面高等级虐菜环节,想方设法让你冲钱,唉,游戏也就这样了
爆率有问题
充钱给的那几个英雄不氪你就别想抽到,别的卡都10级了,那几个英雄一张没有
没特色
没劲,就一直跟别人打,4v4没有了,我还以为会有剧情啥的,跟剧情打,结果只是一直匹配不知道是真人还是人机,无聊。
氪金游戏
前面还好,也就能玩前期,后面不氪金想上分很难,给你各种匹配低级卡的对手,不过数值很超标,不朽阵容都被当瓜切
平衡性太差
玩法有意思但有限,平衡性太差,氪金玩家把不充钱的按地上打。
不充钱没法玩
不充钱根本玩不了 玩到后面全是氪金的人 三个10级一个12级打不过一个有皮肤12级的灵将
国产smashing four,等了好久
搬运smashing four(正常途径已经下架了的游戏),画面有点低龄化,不够立体,每张地图差别不大不够精美,不够特色,战力有点崩坏,打击感太强,猛堆战力就行,对组合要求不高,这是最不满意的地方吧,不过相对卡牌获取容易一些,希望越来越好吧
模仿粉碎四人组
模仿国外粉碎四人组罢了 除了氪金 没有任何创新 照搬罢了
平衡性太差劲
这灵将能不能玩,无脑上下一条线就给人秒了 碰在哪,运气不好一点就被秒,要么给他速度削了要么给他血量攻击削了 不削能玩?
氪金,忘改善
玩法是怪物弹珠那样的不错,就是希望不用但已经培养了的英雄能一键还原归还资源或者上阵位置升级而不是英雄
游戏是好游戏 但是bug 还是有点多
公会审批总是显示服务器繁忙,任务较少。匹配机制不知道怎么设的,我没充钱匹配到的都是没充钱的,充钱之后匹配到的全是充了钱的
早上线俩月就好了
上个月刚玩完崩铁的豹豹大作战,形式都差不多。另外不太喜欢竖屏的,平板竖着拿着很累
