古镜记 User Reviews

古镜记
古镜记
上海莉莉丝网络

Customer Experience

Positive experience90.0% of reviews
Neutral5.0% of reviews
Negative experience5.0% of reviews

~ Based on 20 written reviews from the US App Store.

Is 古镜记 Safe?

古镜记 appears mostly safe based on user ratings. AppsHunter Safety Score for 古镜记 is 79/100.

This assessment is based on 1,087 user ratings, with an App Store average of 3.9/5.

Is 古镜记 Legit?

古镜记 appears to be a legitimate app. AppsHunter Legitimacy Score for 古镜记 is 90/100.

Based on 90 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

一些游玩感受和建议

古镜记感觉热度感觉不太够,其实后面官方改了好多还可以,就是新手引导不足,其实可以在把教程往后延续一下比如画完线索教玩家质问,挺多人到后面就忘了,还有公堂的这个线索流程不然老是被赶出来试有点麻烦。南京五日案其实感觉也需要引导一下大致方向,不过这个其实可以看攻略解决。   自由度我觉得非常高了,要是可以在最后案子结完之后再留几天时间自由探索就好了,搜查线索其实忘划了没关系,礼物忘买也没事,后面记得去买就好了,官方给的时间绝对够了,我结完南京案子还有30天多转悠转悠也不紧张。   入坑建议先找攻略熟悉流程,之后自己单机快乐探索。 另外画风真的很漂亮也很喜欢剧情,我个人觉得其实那个马钱子可以加一个应毒性有专人严格把控普通人家一般见不着也养不了,这样可以合理一点,把这个加到花公子或者罗小眼茉莉之类都挺好的,腊梅那个其实可以加个宝镜对话,类似提醒小冉人身上的香气不能是经过就一直残留这样可以解决秦淮河畔那个腊梅给玩家带来的疑惑。 总之我个人认为它并没有那么差,熟悉流程玩真的很开心,也希望那个新坑预定真的可以出来古镜记2,真的很期待,祝胖布丁越做越好!
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Response from developer

目前存在的诸多不足地方,我们会深刻反思,后续佳作上面会完善的更好,让小伙伴们更好的体验

国风游戏果然美极

虽然通关了 但必须要说 存档太过简略 如果中间有一条笔录没有标记到 就不能在衙门里当证据展示出来 那么回溯回去的话也不知道回到哪个时间线 该从哪里开始进行了 光是一条重要笔录没标记到 本大人杭州南京来回跑了两趟 重开了四次 不看攻略的话 遗漏的笔录只能这样花费掉大量时间去跑 我觉得 触发到的线索自动合成会更好 没触发的成就可以有个提示栏展示出来 探索的兴致会更大发挥 虽然费脑子费眼睛费时间 总的来说这游戏不错 我个人很喜欢 也有推荐给其他朋友玩儿 不过 新章节还会有吗 希望能有个信息给到 谢谢

总体不错

游开场动画和配乐都非常惊艳。故事的情节,国画风都不错。但是游戏逻辑性不是特别好、比较死板。有时候我认为解开谜题的不一定只能是单一的线索,可以给玩家更多发挥和思考的空间,毕竟每个人思考的方向不一样。另外合成关键线索的记录也可以开放一点、只要有关联我觉得都可以尝试。不一定是固定的记录才能合成。太死板的话剧情是很难推下去的,我没有看攻略,已经把线索都全部合成了,而且已经到了知府那里,但是第二条问题说发现尸体有异常的时候,就硬是不知道选哪一个。最后这里还是找了攻略

好情节,但是实在流程太差

首先说,情节、画面以及音乐都是我很喜欢的。但是,本自诩自己是玩了众多推理游戏不看攻略的人也实在顶不住要去查攻略了,但是我还是没玩完,为什么呢。到了五日追踪那里,突然发现自己在杭州有一条线索没有标记,那这样的话只能重开,哪怕有档也需要从杭州码头开始往后走,真的很麻烦啊,不想玩了,而且又有时间限制,线索容错率也很低,主要是重开后的人物对话第一遍也不能跳过(我觉得这里可以在设置里增加选项的,是否允许跳过已播放剧情,大部分的剧情游戏中都有这个选项,这样哪怕重开,也能快上不少)。
不管怎样,实在是心态崩了。就这样吧,我去找个视频云通关看看情节吧。如果哪一天这个游戏能够好好优化一下流程,我想我会回来玩完并且推荐给其他人的。
不过,我仍然非常看好你们团队,以上都是技术方面的问题,解决了这些,我想你们一定会走得很高,也期待你们未来的作品,加油。
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你需要些能让你开心和让心灵觉得有意思的游戏吗

想让心情愉悦好奇?这个游戏就对了。玩法有意思 不是3a没有传统意义上的3a大制作。但是在美术风格 剧情安排 小幽默和暖心上 是另一种意义上的大制作:精致+中国优雅古风+有文化底蕴。无论是背景中那些隐隐约约地环境音和优美的古曲。还有人物之间那淡然又彬彬有礼的对话 都让你仿佛来到了古代的苏杭。有别于大多数的粗糙,这个游戏带着一股子自然的精致。悬疑和恐怖恰到好处。不会让人不舒服 剧情和人物的塑造,人心叵测之中又有人情味的体现,还有一种出世的悠哉悠哉
三个字总结:有文化。
真的有趣 还不出dlc和续作呢。

整体挺好的~

案情还是很吸引人的,尤其是案中案的设计,比较复杂,又经得起推敲。在更新后的版本里,线索合成界面把关键线索都标出来了,减小了很多困难。玩家对“什么是关键证词”的理解,可能不止一种,而且每种都有道理。但从制作组的角度看,与其提高关键信息判定的自由度,不如缩小“正确信息”的范围,引导玩家做出制作者想要他们做出的选择。现在“追问”玩法也有这种问题,某句话我觉得是关键,问了某人却没有反应。或许也可以试着像线索合成一样缩小选择范围,比如只有当我获取了真的关键证词,才为我开放这个证词对应的某人的问话权限?
另外我在朋友那里玩到了初次更新前的最原始版本,已经录屏留念。望月商肆很美,谢谢你们。

很喜欢这种风格和类型的游戏

一开始是我是自己玩的没有找攻略。然后发现玩了一段不找攻略很多地方都会容易忽视掉,一天只能去三个地方 有的地方还有时间限制必须白天或者晚上才能去。挺合理的 但是有时候错过了就会比较费时间,我后面跟着攻略破案 虽然不动脑子了 但是还是能体验到剧情也会猜测谁凶手。画风我也很喜欢,剧情很赞!期待第二部

Response from developer

为了你们,未来会在新剧情上花上双倍十分百倍努力的!

近两年最喜欢的单机解谜游戏

美术风格让人身心愉悦,玩法上不够成熟优化以后体验感提升了不少,传统文化元素融入得很自然。(虽然有些流行梗的植入受到诟病 但是个人觉得很有意思还是很好笑的)全程玩下来就是一场沉浸式的京杭之旅,这款游戏对我来说是暑假最后的惊喜,期待可以有更多这样的游戏🥳🥳

Response from developer

感谢有缘人的建议,我们会不断优化和改善游戏内容中细节刻画的, 您也可以时刻关注后续新版本更新内容

跟着攻略当故事玩就好了,别执着于解密

给五星是因为是胖布丁的粉,而且古风画风优秀。国风优秀。不过游戏确实难玩,所以我自己玩到一半之后觉得开攻略重玩,就等于玩故事了。我庆幸我没有执着的要一直自己来解。毕竟太多语言跟以往的密室岛什么的不一样,难度还是比较大的,真的要执着自己解下去怕是会失去了这个游戏的娱乐性。还是开着攻略跟着故事走,享受画风故事节奏和歌曲更好,毕竟制作还是相当精良的,别因为游戏内容太难玩而错过了他们团队里制作的好东西。

Response from developer

还有诸多改善的点,合成线索容错率低的情况也正是我们关注的,故事的冗长加上难度偏高 让游戏引导机制变得异常关键,这方面小伙伴会陆续作出调整的 也包含合成体验的优化,优化还在继续~ 感谢一路走来的支持!

流程需要优化

pad版本合成这个按钮完全被提示这个按钮挡住了,两个按钮重叠在一起,测试连这个都没发现吗?流程需要优化的地方太多了,比如南京五日证明那里很容易就错过了时间,玩起来一点都不流畅,错过之后就要玩家重复点击很多很多很多次才能重新到这里,很容易让人丧失兴趣啊,玩家试错成本太高了,很多玩家评论都表示不看攻略没法玩,因为流程不顺畅啊,既然要打着沉浸式游戏你这样让玩家连完整的体会你们的游戏流程都做不到啊,你们策划自己不玩几遍就上了吗?项目很着急啊。我是因为现在国内好好做游戏的太少了所以对你们抱有好感才强行玩到这里,不然我早就弃了我觉得你们需要我…帮你们改游戏

很棒的游戏但该有需要改进的地方

故事引人入胜,情节环环相扣。喜欢这样的推理方式,又很高的自由度,可以在对话中寻找蛛丝马迹,可以通过人物简介了解人物喜好送礼物刷好感,尤其喜欢这个画风。但有些对话过长,选择跳过就会整段跳过,连选项也跳过去,导致只能一句句重新看,对于第二次以上重温游戏,刷成就的玩家不太友好。另外有些人物的故事还是很吸引人的,留了很多坑,也不知道之后会不会填上,比如被官府坑了的帮派老大是谁?救出来没?花无眠得了啥病?他和茉莉到底啥关系?花无眠的那只黑猫为啥会出现在杭州还被沈秀救下树?总而言之,期待下一步作品,希望可以出一系列。

Response from developer

非常感谢您对游戏的支持,大家心心念的京城篇等新故事内容后续何时出也一直在反馈给我们 暂时没有得到新剧情的通知 可以多关注我们的动态┗|`O′|┛ 嗷~~

超级喜欢

看得出制作组很用心,是有在认真做世界观的,古镜中每个地方点击后都会有相应说明,可以说是引经据典了,和水墨工笔画的风格结合,真的是完美国风体验。
唯一美中不足就是容错率过低,任何一个地方出错后就必须重新开始了,说真的挺累的,通关之后就不想刷第二遍了,本来想着破案结束后可以继续看看美丽的杭州和南京,但是后面直接就结束了,而且结尾那里还有bug,不是一天内结案的话就会判定我失败
游戏机制很累,再加上存档没有备注,回溯后分不清自己到底在哪个节点,有哪些线索搜集了没搜集,哪些线索合成了没合成。
自由度是非常高的,高到可以说是代入增强了,可是因为自由度高所以干扰信息量大,增加了难度,然后机制容错率还很低,回溯还没有略过的功能,整体打下来觉得好累好累
希望赶快出续作~胖布丁赞赞~
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Response from developer

收到您的反馈了。我们会考虑之后在容错率、机制、存档方面进行优化,以带来更好的体验。更新后有在合成界面增加引导,会高亮有用的线索。关于结尾BUG的问题,我们团队已经知晓,我们会尽快修复的。抱歉给您造成了不便。

制作品质尚可,但是太难上手

故事和角色设计都很喜欢,美术是这游戏最优秀的地方,细节很足,但最大问题还是太难上手了,应该很多人都反应过了,引导做得很差,前期搞不明白流程就开始推主线太劝退了,任务不清晰,容易浪费时间,后面看着攻略上手之后就还好点,然后从南京回来之后的内容很少,感觉没干啥就结束了。再就是好感很难刷,很多线索感觉都没用上?希望支线任务能更清晰一点……不知道会不会出续作或者DLC,出的话我还会支持,但是球球你们换个文案吧,或者至少不要再加入网络用句了真的很出戏,很雷,很破坏气氛。

Response from developer

感谢您对我们的支持。更新中有在合成界面增加引导,会高亮有用的线索。我们会考虑您的反馈之后在文本、游戏引导、好感度等方面进行优化,以带来更好的体验。之后还有新内容的,敬请期待。祝您游戏愉快!

看攻略过完一遍,期待新坑鸭

画风没得说,各种头大的机制在更新后和看攻略的buff下感觉可以忍了,一定要去倒买倒卖,不然就是穷到一个死,有一个情节是倪蔻儿的对话毒药,但我就是触发不了,结果最后发现是线索没集全,差点心理失衡哈哈哈哈,幸好搜了攻略。。。我最后也出现了王嗣案直减几十天的问题,存档再来的时候直接两个案一起结了,才看到大结局,这个bug必须得改。最后想提一下片头曲结束后的那个坐在轿子里的尖嘴猴腮的人和扭头就走的人是谁呢?真是看到那个人的长相就在想怕不是买的状元吧……

Response from developer

收到您的反馈了。我们会考虑之后在机制和线索方面进行优化,以带来更好的体验。抱歉给您造成了不便。

质量很高非常精美 推理核心略弱且繁琐

【内含剧透】
我个人观感和很多评论类似,这个游戏连片头都下功夫,场景中也加了很多景物的详细介绍,包括人物对话时会有相应的神态动画,我觉得可谓做的非常非常用心和细致了,是第一眼就会吸引人玩下去的游戏。
但是问题是,第一眼之后呢?目前也还没有通关只完成了第一个月的任务,就现在为止的体验来说感觉问题是(1)“关键”线索很多时候不明显,反而是有一些我会认为重要的(比如时间)线索,在收集后发现其实完全没用反而徒增清理笔录的烦恼,于是之后再遇到没有明显证词关联/矛盾/证据指向性的线索时很容易漏…(比如任三娘说的五百两白银够普通人花一辈子,我完全没有发现这才是指向王嗣的关键,个人觉得适当提及“会不会有人贪财?”之类的提示会好很多)(2)(虽然更新了但我觉得没有解决根本问题的)线索合成真的很累…这其实和第一点是类似的问题,说白了就是线索堆砌严重,没有充分考虑如何引导玩家去联想证词/证据之间的矛盾或联系,多数合成和对质中需要的配对其实非常模糊,往往合出来线索之后我还是处于“这为什么只能通过这两个看出来”的迷惑里。我觉得游戏中也有不少做得不错的线索和对质,比如与王嗣关于他工作和弟弟的对质,从孩子那里听来模糊的线索再自己思考的过程很符合逻辑。(3)另外就是证据的成分真的好少…虽然也理解是故事背景就是我们是调查员,但光是和人说话还是比较单调的,而且我认为优秀的侦探游戏果然还是要搜证啊!搜证过程能带来的乐趣和亮点其实很多的,怎么引导玩家去看什么和看完之后能证明谁撒谎都很有趣,感觉这个游戏里这方面意识非常弱,不过也只是个人意见,我完全可以理解开发者想专注通过人物关系推动剧情的想法。
写了这么多是因为我确实觉得不管是工作室还是古镜记都很优秀,也希望能看到更多的进步和惊喜。谢谢你们。
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Response from developer

感谢您的支持和反馈。我们会考虑您的建议后续改进线索和搜证方面的体验。祝您游戏愉快。

四星鼓励

画风挺好的 细节是生动的
我是靠着攻略走完的 想自己走完这个游戏 难度颇大 主要是线索合成那个环节 不仅是难找程序里设定的是哪两句可以合成 而且逻辑问题也不少 比如黄判看见的人没提鸟笼 他看见的怎么会是凶手呢 左青看见的才有可能是凶手 诸如此类的大小逻辑问题很多 对推理迷来说是灾难 建议编写的时候加强逻辑推敲 很多合成的线索都是非常奇怪的 要么就是跳步骤 要么就是不严密 要不就是错的 希望能更新的更好

Response from developer

感谢您的支持和反馈。我们会考虑您的建议后续改进线索逻辑一方面的体验。祝您游戏愉快。

很喜欢你们游戏

你好 这画风一眼就成了你们粉丝 游戏的画风意境很是喜欢(符合个人审美对古风推理游戏的一切想法) 以后出这种游戏 会一直支持你们 有个不成熟的小建议 你们可以找下郭德纲老师 合作一下 他很多故事太适合改编成你们这种游戏形式 你们可以去看一下 郭德纲在爱奇艺的节目 《坑王驾到》 九头案 我觉得不能在适合了 你们以后可以把这种游戏归纳成一个合集 出了新篇章可以以dlc 形式售卖 愿你们走的越来越好 做成我们自己文化传承的古风推理游戏 一定会做出日式AVG逆转裁判这种殿堂级的精品游戏

Response from developer

感谢您的支持以及提出的宝贵建议,我们会根据您的反馈之后考虑这方面的整合可能性。 祝您游戏愉快。

瑕不掩瑜

胖布丁老玩家了 还是熟悉的画风 在场景 角色 音乐各方面都做得很精致 与各种角色打交道的过程还是很有趣的 看得出在游戏制作上较以往有了许多突破和创新
问题是的确比较难玩 中途卡关了几次 存档建议存的时间跨度大一点 不然走错了都改不回来 合成线索那一块都不得不看攻略 希望以后能有友好一点的游戏引导
克服障碍后通关还是能体验到游戏的愉悦的 更重视画风和环境塑造带来的沉浸感胜过游戏玩法的可以试一试 18元还是值的

Response from developer

感谢您的支持和关于合成线索的反馈,难合成容易回档建议您可以下载最新安装包。我们也会考虑您的建议后续改进这一方面的体验。抱歉给您带来了不便。

很好玩

画风有特点故事也不错,有沉浸感,探索性也很强,很好玩,也有中国神话的味道,非常非常喜欢。期待第二部。很少评论打分。
小细节如果能优化一下就好了:
1,就是跳过对话不是连选项都没了,比如买东西的老板说话说太久了,如果跳过就不能买卖了。。。可以把跳过和关闭区分一下做两个功能。
2,可以加一个人物关系图,后面人物多了有些混乱。找到关键线索了也可以整理到关系图上,类似于侦探笔记,可以自动逻辑一下时间线和关键信息,这样玩的时候会比较明确任务目标,以及完成任务的成就感

Response from developer

感谢您提出的宝贵建议,我们会根据您的反馈之后考虑这方面的优化。

2.5分 剧情画风音乐满分 分都扣在玩法上

说实话如果等到今天再看,我不一定会马上入手了。
文本量真的巨大,给了很多无用的信息需要筛选,好感系统导致一个人物你可能要跑三四遍猜他喜欢啥才能得到有效的信息。
线索引导可以说是没有,玩了几个小时卡住了,等我去网上查发现很多人卡关,以及前面我不知道漏了多少条线索…
这个故事真的让我想抽丝剥茧查出真相,可惜我智商不够不配玩吧🙃
如果一个解谜游戏让玩家不停在网上找攻略才能通关,应该是游戏的失败。同时间正好在玩逆转裁判,对比一下就知道差距在哪里了。