バカでもわかるド典型の牌操作無駄アプリ
Response from developer
尊敬する雀士の皆様 忌憚のないご意見をお寄せいただき、誠にありがとうございます。雀皇麻雀は現段階では未だ完璧な作品とは言えず、弊社は常に雀士の皆様に良質なゲーム体験をお届けすることを最優先に運営しております。 今後は他の麻雀ゲームとの差別化を図るため、特徴的な機能や遊び方を順次追加し、一層素晴らしい体験を提供できるよう全力で努めてまいります。ご提案・ご意見がございましたら、ゲーム内のフィードバック機能からいつでもお寄せください。
やり口が汚い
評価変えます、
・挑戦試合やイベント時のブーストなど、無償石を使わないとできないことが、一切の歯止めなく実行され、気づいた時には遅い。
・1人目のキャラがシナリオ解禁あるので他キャラのシナリオを見たくてガチャでひきあてても、シナリオが一切ない。優良誤認で犯罪じゃないの?
・2v2が一般対局に混ざって行われている様子。相互への一切の連絡がないため悪評スタンプの嵐となる。
↓26/5頃
初めの説明は親切だし、2v2は面白いけど。。。
iPadだと画面サイズがうまくいかないのと、ウィンドウモードだと左上の戻るとウィンドウ操作のAIがぶつかります。
2v2はとても面白いオリジナル要素なので、ここを売りにすると良いでしょう。
ただ、マッチするメンバーに問題ありです。
①AI疑惑:人数足りないなら仕方ないですが、せめて味方が役ありテンパイなら素直に差し込んでください。
②ルールを知らない人がいる:2v2のダメージ転移や戦略のルール、tipsをお願いします。
③実は1人モードの人とマッチ?:②の派生で、もしかしたら、と思った所です。1人モードで参加している人は不正差し込みがあると思ってアプリを離れ、2v2の人は差し込まれないと考え、2v2をつまらなく思い、雀魂に帰っていきます。
Response from developer
尊敬なる雀士様 この度は貴重なご意見・ご提案をお寄せいただき、誠にありがとうございます。 ご指摘いただきましたタブレット端末への最適化や、ウィンドウ・ボタン操作時の競合に関する問題につきましては、すでに記録のうえ担当チームへ共有いたしました。 また、より快適にお楽しみいただけるよう、2vs2モードの体験向上、ルール案内の改善、マッチング関連の最適化につきましても、今後の改善項目として継続的に検討を進めてまいります。 皆様からいただくご意見は、サービス改善において大変貴重なものとなっております。 今後ともご期待にお応えできるよう努めてまいりますので、引き続きご支援のほどよろしくお願いいたします。 ご報告いただいたボタン同士の干渉に関する問題につきましては、すでに担当チームへ共有しております。もしゲーム内フィードバック機能から関連するスクリーンショットをご提供いただけましたら、問題箇所の特定や調査をより迅速に進めることができますので、ご協力いただけますと幸いです。
時間の無駄
Response from developer
尊敬する雀士の皆様 忌憚のないご意見をお寄せいただき、誠にありがとうございます。雀皇麻雀は現段階では未だ完璧な作品とは言えず、弊社は常に雀士の皆様に良質なゲーム体験をお届けすることを最優先に運営しております。 今後は他の麻雀ゲームとの差別化を図るため、特徴的な機能や遊び方を順次追加し、一層素晴らしい体験を提供できるよう全力で努めてまいります。ご提案・ご意見がございましたら、ゲーム内のフィードバック機能からいつでもお寄せください。
育成ゲーム
3人麻雀
東一局(私西家)
南家がダブルリーチ→一発ツモ
東二局(私南家)
西家が2巡目リーチ。東家がすぐ休め振込。
オーラス(私の親番)
南家が3巡目リーチ。結果的には2巡後、3巡後と立て続けに当たり牌が私の元にきて放銃終了。
ハイ残念あなたケチャです。
このゲームは捨て牌の読みなんて関係ないんですよ。と始めてすぐに宣告されたので即アンインストールさようならです。ありがとうございました。短い間ですがお世話になりました。
Response from developer
尊敬する雀士様、ご意見をお寄せいただき、誠にありがとうございます。今回の対局体験により強い失望を感じられたこと、また早い巡目での立直、ツモ、放銃が続いたことで、捨て牌読みが機能しないように感じられたお気持ちは理解いたしました。ゲーム内の配牌やツモはランダムな仕組みに基づいて行われており、座席、局数、親番や子番の状態、その他の個別条件によって特定のプレイヤーへ結果を操作するものではございません。麻雀は短期的に展開が大きく偏って見える場合があり、その体感が非常に強く残ることもございます。いただいた三人麻雀での対局体感は記録いたします。もし具体的な対局日時や牌譜番号をご提供いただける場合は、該当記録を確認いたします。
初めの説明は親切だし、2v2は面白いけど。。。
2v2はとても面白いオリジナル要素なので、ここを売りにすると良いでしょう。
ただ、マッチするメンバーに問題ありです。
①AI疑惑:人数足りないなら仕方ないですが、せめて味方が役ありテンパイなら素直に差し込んでください。
②ルールを知らない人がいる:2v2のダメージ転移や戦略のルール、tipsをお願いします。
③実は1人モードの人とマッチ?:②の派生で、もしかしたら、と思った所です。1人モードで参加している人は不正差し込みがあると思ってアプリを離れ、2v2の人は差し込まれないと考え、2v2をつまらなく思い、雀魂に帰っていきます。
Response from developer
尊敬なる雀士様 この度は貴重なご意見・ご提案をお寄せいただき、誠にありがとうございます。 ご指摘いただきましたタブレット端末への最適化や、ウィンドウ・ボタン操作時の競合に関する問題につきましては、すでに記録のうえ担当チームへ共有いたしました。 また、より快適にお楽しみいただけるよう、2vs2モードの体験向上、ルール案内の改善、マッチング関連の最適化につきましても、今後の改善項目として継続的に検討を進めてまいります。 皆様からいただくご意見は、サービス改善において大変貴重なものとなっております。 今後ともご期待にお応えできるよう努めてまいりますので、引き続きご支援のほどよろしくお願いいたします。 ご報告いただいたボタン同士の干渉に関する問題につきましては、すでに担当チームへ共有しております。もしゲーム内フィードバック機能から関連するスクリーンショットをご提供いただけましたら、問題箇所の特定や調査をより迅速に進めることができますので、ご協力いただけますと幸いです。






