転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚【まおりゅう】 User Reviews

Customer Experience

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~ Based on 20 written reviews from the US App Store.

Is 転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚【まおりゅう】 Safe?

転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚【まおりゅう】 appears safe based on user ratings. AppsHunter Safety Score for 転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚【まおりゅう】 is 94/100.

This assessment is based on 270,405 user ratings, with an App Store average of 4.7/5.

Is 転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚【まおりゅう】 Legit?

転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚【まおりゅう】 appears to be a legitimate app. AppsHunter Legitimacy Score for 転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚【まおりゅう】 is 90/100.

Based on 90 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

一言で言うと最高

まず一言で言うと最高です👍✨️これじゃ分かりにくいと思うので、良いところと悪いところを紹介しますね💪✨️

⭕️.良いところ
・3Dのキャラを見ることが出来ること
⇒転スラのキャラが3Dで見れるという最高の機能。
戦闘の時も3Dで、大分凝ってるなというのが分かります。

・ガチャ
⇒個人的な意見なんですけど、ガチャで星5が当たる確率結構高いんです。まだあまりやり込んでないのでよく分からないんですけど、自分はガチャを回す時、単発引いても極星5が出ちゃったりして最高です。ダブっても違うアイテムに変換できるので最高です。

・建国
⇒転スラ民全員が多分待ちに待った機能だと思います。建国は、自分好みに国をカスタマイズ出来るし、そのできた国を歩くこともできます。

・ログインボーナス
⇒なんかのイベントがあると、ガチャチケ10連分とか、星5確定チケットとかくれるのでまじで神な機能です。

❌.悪いところ
・敵が強いとまじで沼る
⇒これは自分の努力不足なんですけど、スキルとかめちゃくちゃ強いキャラを配置しても、レベル上げないとそこまで強くないし、なんなら極星5でもレベルを上げてないと450とかしか効かないです。めちゃくちゃ強い編成を作れたらもっと強いと思うので、これはただ単に自分の努力不足です。

・容量さようなら
⇒他の人も書いてるんですけど、容量めちゃくちゃとられてる気がするんですよね。その代わり3Dとか最高の機能もあるんですけど、容量をもう少しくわないようにして頂きたいです。

レビューは以上です!
悪い所も書いてますが、ダウンロードをしてまじで損はないので、ダウンロードを検討している方は絶対にやった方がいいです。特に転スラ好きの方にはたまらない最高のゲームだと思います。
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なんでこうなるの?

初レビューです!
まおりゅうはリリース直後からプレイしてますが、1つだけ…たった1つの事だけがどうしても足を遠ざけ、そして許せないことがあります!
先にお伝えすると転スラ好きなら絶対に満足のいくゲーム内容です。ホントにハイクオリティで充実した内容です。ガチャの内容も配布量も申し分なく素晴らしいです!

ですが、毎度毎度ログインすることにどうしてもためらいが生まれます…それは……
ログインする度にほぼ毎回来るアプデです…ただのアプデではありません…しっかり時間の掛かるアプデがほぼ毎回あるので気軽に毎日ログインする事が叶いません!
運営さんがサービスの安定を図る為、プレイヤーがストレスを感じる事なくプレイに没頭できる為に致しかなのない事だとは重々承知しております…ですがそれを踏まえても圧倒的に多いアプデ!
今では毎日ログインをする事もなくなり、週に1回くらいログイン出来れば良い方になりました。もちろん気軽にログイン出来ないことが理由です。
なのでこれならまおりゅうをプレイされる方は覚悟して下さい。
なにを?!と思いますか?…毎回ログインする度に来るプチロングアプデをデス!!w
ホントにここだけ改善されれば転スラが人気のうちは絶対にサ終しない程のソシャゲだと感じます。
それ故に残念で仕方がない…なぜ誰もこの事に触れないのか疑問です…

長文失礼しました。…それだけこのゲームの可能性を感じた為に語彙力無くてもレビューに書きたくなりました。
運営さんファイトです!ホントに神ゲームをありがとう!この思い届け‼️
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1ヶ月ほど遊んでみての感想

1ヶ月ほどまおりゅうを遊んでみた感想です。
自分は攻略サイトなどは一切見ておりません。
そこをご理解した上で読んで頂けたら幸いです。

<良い点>
1.ストーリー
まおりゅうのストーリーはアニメで放送した内容とほとんど同じだと思われます。1部オリジナルストーリーなどがありますが、転スラが好きな方はアニメを振り返りながら遊ぶことが出来ると思います。

2.国づくり
まるで自分の箱庭のように住宅や生産施設を好きに置くことができます。一つの建物が建つまでに時間はかかりますが、無料で短縮する術もあるので全く苦ではありません。

3.戦闘
手動でも自動でもバトルができます。また倍速機能もあります。自分は基本、倍速・自動モードで戦っていますが、特に不便もなくサクサクと進められます。また、クエストごとに推奨レベルが設定されていますが、有利属性で戦えば多少チーム力が低くても戦えます。

4.キャラ
3Dモデルも綺麗ですし、滑らかに動きます。またキャラも豊富なため「このキャラ好きだったけどゲームじゃ実装してないんだよなぁ」という事例も少ないんじゃないかな?と思います。また、1人のキャラに対して衣装(種類)も豊富なので新たな魅力に惹かれるかもしれません。

<悪い点>
個人的にどうにかならないかなぁと思ったのは"頻繁にアプリが落ちること"です。
実際に合ったことを例にすると…『アプリを開く▶︎ホームへ行きキャラ3人と話す▶︎デイリークエストの捕食バトルへ行く▶︎戦闘▶︎加護スキル発動』ここでアプリが必ずと言っていいほどに落ちます。
スマホが特段古いという訳でも、容量が足りないという訳でもないのですが、よく落ちます。(最大64GBで20GBほど空きがあります)
もう一度アプリを開き直せば難なく再開はできますが、また一定時間遊び続けているとアプリが落ちます。
そしてスマホが熱くなってしまうこともあります。(少し熱いかな?程度)

ここまでの長文を読んで頂きありがとうございました。誤字脱字がありましたらすみません。
悪い点も上げましたが、ゲーム自体はとても楽しいです。転スラが好きな方、転スラに興味がある方にぜひオススメしたいと思っています。
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そこそこ楽しい

バトルシステム・3Dグラフィックなど好きな点は多いです。テンペストを自分好みに街作りできるのもすごく面白いと思います。ただそのためかとてもゲームが重たいです。
最新機種・中低画質でプレイをしていますが、戦闘画面に進む時、バトル中、街を歩いている時、キャラクターに話しかける時など高頻度でアプリが落ちたり画面が固まります。
ガチャ演出を見ようとスキップを押さずに進むと、必ずと言っていいほどアプリが落ちます。そしてアプリを開き直すとガチャは終わっていて、誰が出たのか分かりません。キャラ強化画面で新規キャラが入手できたか、既存キャラの覚醒アイテムが手に入ったかを確認するしかできません。正直これが一番イラッとします。

バグも初期の頃に比べるとかなり減りましたが、それでもまだ多いです。長く画面が固まりようやく動いたかと思えば突然音が消えたり、街を歩くと建物が消えていたり。新しい機能も増えるみたいなので、またバグが増えるのかなと少しだけ不安です。

またこれはあくまで個人的にですが、原作本編に挟まれるオリジナルストーリーがあまり好みではありませんでした。これは本当にあくまで個人的にです。すみません。
しかし、とある章で出てくる特殊エンディングはすごく面白かったです。特殊エンドのストーリーが読みたくて何回もクリア済のクエストに挑む程です。

以上の理由のために、私は好きなキャラの新規衣装が来た時のみ復帰しています。幸か不幸か私の推しキャラは高頻度で衣装がもらえる訳ではないので、新規実装を知り復帰して、カムバックボーナスや微課金などで石を集めガチャを回しています。
これがある意味一番いい楽しみ方かなと思っています。

ガチャの確率について、個人的にはこんなものかなーと感じています。カムバックを除いても石やチケットは結構配布されるし、天井が設定されているだけありがたいです。
今後も楽しみにしています。
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神ゲーに変わりはない!

久しぶりにレビューを書きます。 紹介する点は主に5個です。 この先アプリをインストールする人にとって重要なことが書かれている(と思う)ので 是非見ていってください。 1.グラフィック 演出について このゲーム「まおりゅう」はグラフィックがめちゃ良いということで有名です(俺だけ!?) ぶっちゃけグラフィックは最高でっす! 演出もすごいですね^_^特に温泉の ハズレorアタリの絵がすごいです! 絵の内容はネタバレになるのでやめます。 ↑そんなネタバレじゃないけどねw 一応言わないだけ、いったら面白くないじゃん 2.ガチャについて まおりゅうのガチャは当たりやすいって いったら当たりやすいですね! 星4or星5が来てもちゃんと他の強いキャラのためにいろんなものが交換できます! どっかの妖怪のパズルゲームとは違って、w ↑ダメ? 俺は無課金ですがまあまあに楽しめてます! ガチャも時々いいキャラがでた!?って なるので楽しいです! 3.クエスト イベントクエスト 高難易度に ついて 一言で言うと難しいくなく簡単でもなく、 ですかね。別に勝てる時は勝てるんですけど なんか急勝てなくなることだってあります! でも頑張りましょう!諦めなければ 強くなれる! イベントクエストは一ヶ月に面白いイベントが来ます!これ大好きです! 時々なんかステージクリアしたら石あげる みたいなクエストもあります! よってイベントストーリー最高! 高難易度は難すぎてお亡くなり 高難易度は廃課金or高課金者ぐらいしか 勝てない、無課金でもずっと頑張れば 勝てる!とは思いますが、早くクリアしようとすると課金者じゃないと勝てないです、 まあ高難易度やらなくても楽しいので 結果的に意味ないですね。←高難易度にも 役割はある 4.キャラについて このゲーム全キャラの作り込みがエグいです! 3Dのキャラもいいけど特には必殺技演出! これエグいっすw全キャラカッコ良すぎて お亡くなりw ということですキャラは最高を超えた最高×2 5.最重要 ラグさについて このゲームレビューにラグすぎとかって 荒らしてる人がいますが、実際にはその人の 機種or Wi-Fiが悪いだけでは? 俺ついでにやけどiPhone10の4Gやけど全然 ラグく有りません。まずこのゲームラグい言う前に自分の機種or Wi-Fiを見ましょう。 それでめちゃ悪いのにまおりゅうのせいには 良くない。それ人に罪押し付けてるのいっしょ だからまおりゅうを悪くしないで、、、 学生さんなら頑張ってテストとかいい点数 とってさ、親にいい機種買ってもらうとかさ 社会人やったら頑張って働いて買うとか 有るやん。まおりゅうの運営様も頑張ってるんやから、みんなも頑張ろ?な? ということです このゲームは神ゲーです! ただし、俺にガチャの運があれば 最高だったZOY 4月22日改良 なんか僕が書いたレビューが一番になっているんだが!?とても光栄です。僕はついに石の入手方法が限られてきましたが、諦めずに周回や 難しいストーリー攻略、総武の調達などを頑張っています。どんなに厳しい状況でも、 諦めずにがんばれば必ず報われます。受験でも 就職でもこのことは忘れない方がいいと思います。←世間話になってる? と、いうことで始める方は、初めて楽しみましょう! あと個人的に追加して欲しいことがあります。 武勇祭や英傑杯などいろいろなものが追加されました!しかしまだ足りないものが一つあります!それは「バトルロアイアル」通称バトロアです。このゲームはpvpはあるものの、1v1しかありません。非常にプログラグを作ることが難しいと重々承知しておりますが、バトルロアイアルアルの作成を検討してもらえないでしょうか、、、。一応僕なりに考えたルールだけを言っておきます。まずpvpの人数はトータルで 30or50人どっちか。バトルロアイアルといえば乱戦とか自分の頭で考えて戦うみたいなことが多いですが、初心者の方には難しいです。 なので例として「リムル」杯などを一つ一つ作るのはどうでしょうか?上級者からしたら課金したコラボキャラ使えねー(このすば、オーバーロードなどのキャラ)ってなりますが、正直いうとコラボキャラは強すぎると思います。 リムル杯のルール説明を言います。 使用キャラはリムル様のみ。リムルと関するキャラはなんでもOKとします。しかしラファエルさん状態のリムルは無しとします。 ステージはルーペルーペみたいな形式でいいと思います。例えば鏡ではなくドアの中に入ったら他のプレイヤーがいるので戦闘!とかでもいいと思います。そしてここで追加したいものは「アイテム」です。ロアイアルでは定番ですね。ドアの中を移動していたら、宝箱が出てきて、その中にアイテムが入っているとかも面白いと思います。(例えば相手の攻撃力20パーダウンとか) ルールは以上ですね。 あくまで例としてリムル杯を言いましたが、 シュナ杯やミリム杯、キャラが豊富な杯を作ってもいいと思います。他にも〜勢力限定杯など 面白いアイデアが出てくると思います。 最後に運営様へ。 どうかバトルロアイアルの開発をご検討してもらえないでしょうか。新キャラ、新イベントなどで忙しいと思いますが、是非お願いしたいです、、。作るのに難しいプログラムがいるのはわかっています。お願いします🥺 運営様、これからも頑張ってください! せめて10年行ってください、、、
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急に落ちる

起動してタイトルをタップすると急に終了になる。ガチャ引いてる時もよく終了になってしまう。再度起動するとガチャ引いたあとで当たり演出が見れないでしまう。
強制終了の頻度がヤバ過ぎる。
まともに、出来ない。

バンダイが絡むと……

アプリ開始当初は良くて面白かったけど…
❶アップデートを重ねるたびに酷くなる
❷1つの戦闘時間が長すぎる
❸各イベントの最終決戦では敵キャラが異常に強くなって倒せなくなりアイテム貰えず期間終了
(敵戦力がいきなり10万以上高く上がる)
❹隙間時間にサクサクできていたのに今ではやりこまないと無理なゲームになってしまった

他のアプリの戦闘はスキップできて少しの時間でいいから休憩時間でも進めるから1日数回もINしてしまうが...このゲームは休憩時間では足りないからINしない事が多くなる
今では廃課金者だけが残って頑張っている状態。 無課金者の私も今では1日に1回ログインするかしないかの状態……そろそろインしない確率が高い現状
今から始める人は半年続かないと思う。
課金させて遊ばせる!!そんな運営者の方針はわかるが利用する人がいなくなるだけの方針はやめた方がいいですよ。 まっ!!無理でしょうけどね。
バンダイは金儲けしか考えてなくてゲーム性とかは気にしてない会社だからね...バンダイが絡んでいないアプリは楽しい。
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勿体ない

リリース初期から1年ほど遊んでの感想。

【良いところ】
・転スラ好きには面白かった。

・街をレイアウトやビルドアップしたり、その街をリムル目線で散策できるのが良かった。

・攻略を度外視すれば好きなキャラでドリームチームを作って戦える。

【悪いところ】
・スマホの発熱やバッテリーの消費がとんでもなく、バッテリーの寿命をゴリゴリ削ってる実感があった。

・ハイエンドではないが高性能CPU搭載のスマホで遊んでいたにも関わらず、低画質設定でもフリーズやラグが多かった。

・とにかくバグが多い。
建造物を移動させるとエラーが発生したり、コマンドを選択する度にラグが酷くなる等、ゲーム進行に関わる重要な部分のバグが特に多い。

・同じキャラばかり。
リリース当初から鬼人に進化したベニマル等人気キャラが登場した為すぐに天井に達した。
リグルドは登場するがリグルは出てこず、エレンは登場するがカバルとギドは出てこず、その他ネームドの雑魚キャラも結構な割合でぞんざいな扱いに。
そのくせ人気キャラは別シリーズとしてポンポン登場してきて、ミリムに至っては戦闘キャラの中だけで9体いるし、リムルは智慧之王Ver.(2体)を含めると10体になる。
7属性のそれぞれに1体ずつならギリギリ許容できなくもないが、普通に属性被りもしている。
十大魔王や勇者も既に登場済み。
リリースからたった1年ちょっとで何もかも出し尽くしたなぁという感じ。
ストーリー進行と合わせて登場させたんだとしても勿体なさすぎる。

・戦闘スキルの種類が少なく、力こそパワーなバトル展開。
基本的に攻撃力・会心・奥義威力の攻撃バフか、魔創魂変換系ばかり。
半年ほど前まで重宝された状態異常付与の気絶スキルは、最近の高難度の敵が全て100%の気絶耐性を持つようになったのでゴミに。
今は人権の相手の1ターンを無かったことにできる勇者か、有って無いような燃焼スキル等が主流。

転スラ好きなので星3にしましたが、そうでなければ星2くらい。
もっと色々大事にしてほしかったと気持ちを溢しながら引退します。
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開始当時からやっています。

最初はキャラも技の演出も楽しく遊んでいますが、キャラの育成に対して、非常に不満ですねっ

キャラを強くするには、ガチャによる同じキャラを複数排出する事。

キャラが被らないとレベルは上げられません。

他にも町の建築育成や装備品などもありますが、結局はキャラの被りによるレベル上げです。

ならガチャはどうなの⁉️って、かなり星5の排出率は悪いです。

昨年の10月からガチャの記録をしていますが、星5の加護キャラはガチャから排出されていません。初期から居る光のラミリスも未だ未所持。

10連を70回ほど回して、加護は0。戦闘は26体。10連を4回廻して、1体出るか出ないか⁉️

こんなに渋い過ぎるガチャは未だに体験した事が無いほど。

最初は楽しく遊べるが、長く続ける程、楽しさは減ります。

iPhone 8にて遊んでいますが、まともに遊べないのもあります。

ソロソロ潮時かなぁーと思っています。
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課金者以外は気長にやるです。

たまに¥3000〜¥6000の課金してます。
(ホントにたまにで、2〜3ヶ月に1回程度)

正直言ってガチャは厳しい感じで、★5確定チケがある時くらいしか…

特にピックアップガチャが増えてくると異様に出が悪い感じに思えるくらいに★3しか出ない…

正直、無課金で引いてる分でしか★5が出た事ないんですよね…
(運が良いのか悪いのかよくわかりません)

1万で欲しい物が確定で貰えるチケが付いてる事が多々あるので超課金者なら当然サクサク進めるけど、それってどうなの?

しかも一定の難易度越えてくると装備もキャラもガッツリ育ててないと瞬殺されるレベルなので無課金や微課金者はそこで止まる。

ただ、すんごい気長にやってると★6まで育てる事は可能なので、初めてプレイされる方は半年程は我慢しながらプレイすればイベントこなせるデッキは揃うかな?

一時期は1週間に2枚は★5が出るくらいにバブリーな時期があったので、今のガチャの確率だともう少し辛抱期間は長いかも…

課金したく無いけど気長に辛抱できないって方には面白くないと思います。
(因みに開始直後からしばらくの間は課金いらなくない?ってくらいに何かとガチャ引けます)

あと、バグが多くて人によって萎えます。

バトル中に前衛が一撃で全滅したら後衛が出て来なくて中断せざるを得ない事が多々あり、高難易度のバトルで撃破直前でこうなると本当に萎える。

アプリを終了させるとレジューム機能で再開は出来るものの、一回コレが発生したバトルは高確率でバグもレジュームについてくるので結局レジュームキャンセルしないと駄目。

酷いのが課金してゲーム内に反映される前にフリーズすると買ってない扱いにされ、1回限定パックなのに未購入状態の表示で再購入できることがある。
…が、これは大きな罠で、再購入すると支払い確定のメッセージ後にゲーム画面には既に購入済みのメッセージが出て、そこで初めて購入した物が反映され、後日に届く購入明細は2回分届く。
(翌月ちゃんと2回分引き落とされてましたね)

ゲーム自体はファンゲーとして面白いし、盟友(他のプレイヤー)との直接的な交流もないソロゲーなので、他プレイヤーとの交流が嫌な方でも安心してプレイ出来ます。

最後に、スマホの発熱量凄いのでケース無しでの素持ちはやめましょう(笑
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課金はするな

ガチャ確率が明らかにおかしい
当たらないから文句を言っているのではなくしっかりと検証してある程度の施行回数こなして見たところ、現在表示確率の半分以下
星5確率4%に対して現在1.9%
ピックアップ0.7%に対して現在0.4%
星5加護キャラ確率1%に対して現在0.3%
あれれ?おかしいですね?
試行回数が増えれば増えるほど表示確率に近づく筈なのですがどんどん離れてきています。
恐らくユーザーにもバレて課金が思うほどされないので現在課金してくれている人から搾り取る予定なのでしょう。
はっきり言います。天井まで200回で6万円かかります。その200回でピックアップされている同一キャラを2〜3凸はしないと使い物にならない設定なのに1体出たら奇跡
ピックアップ以外のキャラは200回で8体くらい出るはずの確率なのに1〜2体が普通。
天井5回回してますがピックアップが2体以上出たことはありません。通常キャラが8体どころか5体出ることもほとんどなく最近のガチャでは200回で1〜2体しかでません。
よくこれでバレないと思ってますよね…さすが過去にガチャで故意に確率操作した会社だけはありますね
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引退済み

さっさと引退して正解でした。
このゲームのつまらなさ、ガチャの渋さ、バグの酷さなどのおかげで、今までプレイしていたゲームが随分マシなのだと気付きました。
こんなのに1ヶ月も時間を使ったのかと思うと悲しくなります。
これから始めようという人はしっかり皆さんのレビューを読むことをオススメします。
自分みたいに時間の無駄遣いだけはやめましょう。

リリース日から始めた者の感想と意見

・凸ゲーなので星5を1体当てたところで、そんなに強くない

・石の配布は多いけど排出率悪いし、新キャラ出しすぎて微・無課金では厳しい

・なぜ必殺技演出を自動スキップさせないのか謎(スキップ機能強化求む)

・イベントを並列演算できるようにしてほしい、みんながみんな暇だと思わないでくれ。なんでイベントだけ出来ないようにしたのか分からない

・メニュー画面なぜ真ん中の空いている部分を活用しない?もうちょっと分かりやすくできるはず

・征討戦の期間限定ミッション短すぎ、課金してる人しかほぼクリアできないから結局報酬もらえない

・ミッション一欄多すぎて見にくい、あとログインボーナスしょぼすぎ

・なぜ盟友枠あんなに少ないの?多少は増やせるけど建築時間の長さに対しての50人くらいじゃ話にならない。初めから100人くらい作れるようにして

・1ヶ月闇属性ガチャの更新だけは流石にやばい。今のイベントが闇属性必要なのはわかるけど、そのペースで行くなら全属性出すのに半年くらいかかるぞ? 

・初期の時点でスタミナ100以上はほしかった

・チケットガチャを10連で引けるようにしてくれ、単発しか引けんのはめんどくさすぎる

・加護キャラの天井がなぜ300なのか?普通に200で良くない?

・星5確定パック1万は高すぎるし、なぜシオンとベレッタだけなのか

・ホームで仲間に話しかけにいくの地味にだるいからもうちょっと短縮できるようにして

・キャラの数と建国の任命できる数の割合おかしくね?1体を複数任命できるようにとかにしてよ

思いついたのはこのくらいかな。まぁコツコツやる分には神ゲーだけどガチャとかバグやらでユーザー離れが既にあるのし、今後が心配。他のゲームより運営は割と良い方なので期待してます。
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ガチャ確率おかしい

ストーリーも面白いしキャラも格好いい可愛いから
ずっと我慢して頑張ったけど、初めて現在ログイン20日目。
初心者期間1週間以降190連星5無しってどうゆうこと?
建国とかめちゃくちゃ面白い機能だから我慢してできるだけ頑張ったけど、強くなれないからストーリーも勝てない。
100連超えた頃からかなり苛立ちがあったけど、転すらすきだから頑張った、けどもういい加減にして欲しい。
星4以上確定チケットも10枚全部交換したけど、星5わ0
スカウトチケットも全部で26枚回したけど出ることはなかった。140連回して最後わ諦めたので単発6回
ガチャ確率の表記詐欺なんてものじゃない。
これ以上石を貯める方法もわかりません。
最初の1週間だけ楽しませていただきありがとうございました。
もうやめます。
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Response from developer

この度はお客様のご期待に沿えず誠に申し訳ございませんでした。 頂戴いたしましたご意見を、真摯に受け止め、より一層努力してまいります。 貴重なご意見をいただきまして、誠にありがとうございました。 転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚 サポートチーム

良ゲー

◎良い点
・戦闘システム
ストーリーが進んで難易度が上がってくると、ただ星5を組んだだけのオート編成ではクリア出来ないので、星3や星4を上手く使ってスキルや属性や加護も考慮してやらないとしんどくなる。
その点、「難易度が高い」と感じる人もいれば「ヌルゲーじゃなかて良い」と感じる人もいるし、個人的には吐きそうな程高難易度でもないのでちょうど良いと感じてます。
・グラフィック
これはかなり良い。比較するのもアレですがSAOアリブレみたいに首が変な角度になってるエセ3Dとはレベルが違う。皆、アニメを再現するようなクオリティで、非常にバランスも良い。
・ガチャ
最高レアリティ排出率は4%。ハマる時はハマるし、2枚抜きする時はする。自分はどちらも経験しましたが、特に不満はないです。
ガチャの選択肢が少ないのはちょっときになりますが、その程度です。

◎悪い点
装備の素材集めが大変で、装備の進化がなかなか進まない事、キャラのEPが30000弱ぐらいの所からなかなか上がらなくなるので、高難易度に挑むまでが結構大変な事ぐらいです。
どれも少しずつ進めればキャラを揃えずとも確実に上がるので、良い点で書いたように星4キャラ等を上手く使えばクリア出来ますし、必ずしも悪い点とは言えないとも思います。

総評として、バランスも取れ、きちんと運営が準備したミッション通りに進めていけば誰でも強くなれます。
時間も根気も多少は必要ですが、並列演算がそのあたりは上手く解消してくれるので、個人的に星5の評価を付けたいと思います。

運営の皆さんには今後の更なる発展を期待しております。
良いゲームをありがとうございます。
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敵の強さ設定を確実に間違えている

無課金ログイン16日目での感想です

基本的には星5をつけたい気持ちですが
完全な作業ゲーゾーンに入り全く仲間が強くならなくなったので星3です

オート周回(バックグラウンド周回)など他ゲームの良い機能を色々と採用していたりで
ゲーム自体は良いと思います
ただある一定から全くキャラが強く出来なくなります

リリースしたばかりなのに各上級が強過ぎるのは課金者向けで良いでしょうが
ただ毎日少しずつでも強く出来る様な形がないと無課金勢はやる気が無くなります

特に属性武器のイベントの敵の強度はやり過ぎです
現段階で主力キャラ10体(全星5。内、覚醒MAXが2体、覚醒2が2体)をレベル、才能解放MAX、武器オール星3(全打ち直しMAX)にしても中級ですら1属性しかクリア出来ないて

無課金でやる人は行き詰まり感がすごいので
とにかく進め過ぎない事をおすすめします

【ガチャ】
ガチャは240回ほど回して戦闘星5が7体(内1種重複)、加護星5が1体排出とやや下方気味ですがまあまあ確率通りです
ただここから次のイベントまで牛歩でしか石貯まらないので全然ガチャが回せなくなります

【キャラ育成】
イベント産のキャラが2体いるのですが今のところそのキャラが最強です
無課金勢はこのイベント産キャラを集める事になると思うのですがイベントが1ヶ月もあり数を集めるには大変そうです
レベルアップ素材は比較的に集まりやすいのですぐにレベルアップは可能です
基本的には才能解放でキャラ強化するのですが
限界が来た後、覚醒か武器での強化になりますがすぐに限界が訪れます

【戦闘】
ここからが問題です
各戦闘の敵が強過ぎます
ストーリーですらコンプ出来ないし
キャラ育成に限界が来たので属性武器を作る以外の選択肢が無いのですが
その属性武器の敵すら強すぎて中級でも勝てません
(イベント産とガチャピックアップが闇属性なので光武器の中級はなんとか周回出来る様になったが。。)
キャラを強くするための戦闘が中級で強過ぎるのはいかがなもんかと
もっと刻んででも段階的にキャラを強く出来ないとハッキリ言ってやる気がなくなります

【建国】
最近のアプリでよく採用されているプラスアルファ的な育成シュミレーション機能です
置きスペースもギリギリだし個性アイテムは無いのでレイアウトを楽しんだりとかは正直出来ません
ただキャラ育成に深く関わり、属性キャラ効果のものもあるのでキャラ育成の最後の要として期待を込めて建国してます
(恐らく属性武器の上級を星3クリア出来るほど強くは出来ないだろうが)

【イベント】
報酬コンプは諦めました
オート戦闘の周回のつまらなさと大量にかかる時間
もう無理っす
(ここにもオート周回機能入れて欲しい)
イベント武器の最強化もビタっと素材がドロップしにくくなったので諦めようと思います
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あまりレビューを書かないのだけれど

即決に言います

「俺たちの求めたスラ転」

以上がこのアプリです

個々掻い摘んであげる事と言えば以下の通りです
1:ストーリー
2:戦闘システム
3:キャラ性能について
4:ガチャ
5:街づくり

1についてはアニメ版スラ転を見てる感じで良いと思います。
ゲームオリジナルのシナリオもあり賛否両論ではあると思いますが僕は好きです

2については正直オート戦闘にしてるのでそこまでじっくり触ってはいませんが今後オート無しの戦闘が出れば考えることが増えるかも
正直、オート戦闘の最大倍速でストレス無しでクリアできます
推奨戦闘力なるものがありますが相手の弱点を突けば推奨より2〜3万低くても勝てます

3のキャラ性能は言わずもがな人権キャラについてです
某攻略サイトのリセマラの項目を見て頑張ってリセマラして下さい
特筆してヤバいってキャラはいませんが全ての星5キャラは強いです
その中でもやはり加護のキャラは複数体欲しいですね
いるのといないのじゃ全然違います

4のガチャについては、出る時は出るしでない時は出ない
普通のガチャです
確立なんて目に見えないんで無理です
天に祈ってガチャ引いて演出に賭けて下さい

5が一番重要で俺たちが待ち望んだ街づくりが此処にあります
実装して間もないですが今後町が綺麗になり街になりでっかい屋敷に噴水等夢が広がるばかりです
しかも作った街を3Dで出歩けると言うおまけ付き
これだよこれを待ってたんだよ
ただ、時間泥棒では無いですが建築にかかる時間を考えるとそこそこの放置が必要なので根気よく行きましょう
あとストーリーを進めないと建築もストップしてしまうので嫌でもストーリーは進めましょう
中級以上はそこそこ育てないと難しいので諦めず頑張ろう

最後に不満では無いのですがイベントの累計獲得数のアイテム全部獲得するの難しく無いですかねぇ...
全然、交換できてないよぉ...
もっと緩和してほしいです
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転スラ好きとしては最高!ただ...

評価自体は星なら5!
転スラ感があって楽しいし
アニメの一部画像とは言え、全ボイス付きで再生してくれるのは正直驚いた
街自体も建築したものを自分で配置位置を決めれるから
”自分の街“ってのが出来るしそこを歩けるんだから
尚更没入感って言うんですかね?それを感じる
成長して村から町、町から街のなった時
それを楽しみながら出来るのはやりがいがある!

此処から変更して欲しい点ですが
“村育成・ストーリー進行“
他のレビューでもある通り
・敵が強すぎる箇所が点々とありますね
生半可な強化状態とか相性とか、ガチャもあるので強いキャラが持ててないとか
色々あつかもですが、敵のダメが高すぎるせいで瞬溶けする場合があります

・村を育成する上で「何章の○がクリア」が条件で解放ってのがあります
その為、上で書いた敵が強いせいで村を強化・育成が
出来ない場合が出てきます
そこを何とかして欲しいですね

“戦闘”
・敵にターゲット選択が出来るのは良いが
二撃目から別の敵に攻撃する場合がある

集中してダメを取って倒し切りたい時に
選択した敵以外を攻撃して倒せないと言うもどかしさを感じてます

・攻撃種類の選択をスライドでも選択できると少し楽で良いなと思いましたね

”ガチャ”
今のところ渋いなぁってのは感じてませんね
2、3回に一回は10連で今のとこ出てきてくれてるので
ガチャしてもなぁ〜感が無くて良いですね

最後に
個人的には転スラと言う作品が好きなので
是非ともこのアプリは頑張って欲しいなって思ってます
無理かもですが、折角村を作って自分の好きな感じに配置してってのを出来るので
お店に入れたり、フレンドの街に遊びに行けたり
自分の余ったアイテム等を売れるお店を開けたりなど

某森のゲームの様な
自由度のあるゲーム性も付けてくれるとやり込み度が
上がって良いじゃないでしょうか???
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良いゲーム

どのゲームもガチャが渋いとアンチ発作起こすヤツいるけど、ガチャは運っていつになったら気付くんだろう。 今のところ無課金だが、レア度が弱いキャラでもしっかりと育てて属性考えて構成して、尚且つちゃんと戦略立てれば初級ステージは10章全ステージコンプリートクリア。中級ステージもいいとこまで行ける。 難易度で文句言う人は、属性考えずに挑んだり星四キャラ育てるのサボってるのでは?と思うところもある。 星5キャラだけ有効思っていたら間違い。 キャラのスキルやそのスキルの使い所、これをしっかりと考えてこそゲームだと思う。 今後出てくるであろう良キャラ、街の開拓やキャラの育成、装備品など、まだまだ始まったばかりだから足りていないであろう素材など、諦めずに進めていけばシッカリとクリア報酬で用意されている。 初っ端から無双出来ると思っているのが間違い。 そんなゲームは飽きが来るのが早くなるだけ。 オートで進めて簡単にクリア出来るゲームだと面白くないからね。 実際に課金無課金関係なく高難易度をちゃんとクリアしてる人、沢山いると思うよ? クオリティーが高く、大賢者というキャラクターの使い所や街の発展など、転スラならではの要素が豊富。 ホーム画面を好きなキャラやキャライラストで固定する機能が欲しいのと、今はただ突っ立ってるキャラが、今後のアップデートで街の中を動き回っている姿が見てみたいです。 今後の更なる進化に期待を込めて星5つ。
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良作かなぁ…

2日間だけやった感想です。

戦闘はFGOをベースにグラブルの星晶獣システムを組み込んでアレンジした様に感じました。
※戦闘システムとか飽和したこの時代に
 似てはいるけど違うと感じられる物を出したのは
 凄いと思いました。

建国でよくある街づくりですがこれは他と大差は無いと思います。ただ、ゲームを進める為にはこちらもしっかりとやらないといけない位には比重が重いです。
※キャラ育成要素やオート周回、バトルスピードなど
 色々な要素の解放に繋がるからです

ガチャは最高レアリティが戦闘キャラ3%、
サポートキャラ1%と少し渋めかな?
一応天井システムがあり
戦闘キャラは200連、サポートキャラは300連です。
※サポートキャラはグラブルの星晶獣に当たる様な
 立ち位置でパーティ全体のステータスに影響を
 与えるので戦闘キャラよりも重要かなと感じます
 (戦闘には殆ど出ません)

グラフィックはウマ娘とか見慣れてると、どうしても一歩二歩は劣るかなと思いました。

ゲームバランスですが他の人も書かれている様に結構難しく設定されていると感じました。
その為、自分の好きなSSRキャラを育ててゴリ押しは通用しないです。
クエストが詰まるのは相手が1人のボスキャラの時なので進めるなら有利属性のSRキャラを育てたり(その時はスキルを見たり、奥義が相手単体ダメージかなどを確認)した方が良いかもしれません。
※ネタバレですがゲームオリジナルキャラの
 リムルの娘との闘いではその方が良かったです。

ストーリーですが、原作をダイジェストに進めていき
その合間、合間に本作のオリジナルを挟んできます。
最初だからか今のところは原作の流れが崩壊という事はしていません。

ゲームバランスの調整次第ではキャラガチャ課金ゲームになりかねないので今後の展開で名作にも駄作にもなりそうかなと思いました。
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