お願い!
天の剣もやりました。本当に真作出してほしい。ファンです。
古き良きRPG
合計4周しました。サガシリーズを思い出すフリーシナリオ、戦闘中にステータスが上がる独特の成長システム。最初は死に覚え的な状態で苦戦しましたが、のめり込んでしまいました。
恐らくロマサガ2みたくイベント毎の進行度が設定されていて、イベント進行度に応じて雑魚敵も強くなっていくシステムです。二周目以降は進行中のフラグと既達成とイベントが見られるようになるのは良かった、欲を言えば未達成のイベントが何が残ってるか分かると良かったかな?
ラストシナリオ含めてシナリオの分岐も多く用意されていて満足でしたが、各キャラの専用イベントは仕方ないことですがボリュームにちょっと格差がある気もします。
戦闘バランスはアイテムが強力なのでケミカル系統の回復役が若干空気なのと、メイジのメカ系統が万能すぎた印象。また、汚染の仕様が近接武器に不利な仕様なのは良くなかった気がします。武器種はエレメントガードのせいで片手武器、汚染反射ダメージ仕様のせいで遠距離武器が優遇されてた印象(なのでボス雑魚両方に使える銃が使い勝手が良かった)。
あとはやはり皆さん書いてる特技と道具の並べ替えができないのと、エンカウントが多過ぎるのはストレスですね。忍び足でのエンカ率て低減はもっと実感できるレベルにしてほしい。
色々書きましたが、久しぶりにドップリハマれる良ゲーでした。
恐らくロマサガ2みたくイベント毎の進行度が設定されていて、イベント進行度に応じて雑魚敵も強くなっていくシステムです。二周目以降は進行中のフラグと既達成とイベントが見られるようになるのは良かった、欲を言えば未達成のイベントが何が残ってるか分かると良かったかな?
ラストシナリオ含めてシナリオの分岐も多く用意されていて満足でしたが、各キャラの専用イベントは仕方ないことですがボリュームにちょっと格差がある気もします。
戦闘バランスはアイテムが強力なのでケミカル系統の回復役が若干空気なのと、メイジのメカ系統が万能すぎた印象。また、汚染の仕様が近接武器に不利な仕様なのは良くなかった気がします。武器種はエレメントガードのせいで片手武器、汚染反射ダメージ仕様のせいで遠距離武器が優遇されてた印象(なのでボス雑魚両方に使える銃が使い勝手が良かった)。
あとはやはり皆さん書いてる特技と道具の並べ替えができないのと、エンカウントが多過ぎるのはストレスですね。忍び足でのエンカ率て低減はもっと実感できるレベルにしてほしい。
色々書きましたが、久しぶりにドップリハマれる良ゲーでした。
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神ゲー
値段以上の価値あり
めちゃくちゃ面白い
古き良きRPGです。 昔攻略情報も何も無い中ff2やロマサガで苦労した時代を思い出します。 もう一度あの時代に戻って手応えのあるRPGをやりたいという人にはオススメです。 単純にレベル上げして強い装備を整えて、ストーリーを進めていく単調なRPGでは有りません。 成長システム、戦闘の難しさ、やりごたえ抜群でとっても面白いです。 もう少しイベント発生のヒントや伏線か有っても良いかと思いますが、のめり込みます。 誰がイベントの発生源なのか等を探りながら進める面白さもあります。 特定の仲間がいる時が条件なのか等、攻略情報も何も無い中手探りで進める楽しさが一杯です。 フリーシナリオを上手くまとめて作成されており値段以上の価値を感じます。 星5にしなかった理由は操作性が悪い点が気になった為ですが、それ以外は往年のロマサガ等に引けを取らないと言っても良いくらい面白いです。 昨今のヌルゲーに飽きた方は是非チャレンジしてみてください。
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人を選びますが、ハマると最高です
人を選ぶ要素が多いと思います。エンカウント多いし簡単に全滅してしまうし、何をしたらいいのかわからないでイベントを探して右往左往しては途方に暮れたりもしました。
ですが、試行錯誤して仲間を集めて、自身も知識を身につけ、キャラクターと一緒に強くなって道が開けた時のカタルシスはたまらないものがあります。 一見いつの時代だよとも取れるグラフィックも脳内変換できてくればあら不思議、自分だけの唯一無二の世界に没入できます。
二週目以降の強くてニューゲームもあり、鍛えた時間は無駄になりません。また、ヒントを教えてくれるアイテムも追加されますので一週目で見逃したイベントも回収しやすくなっている嬉しい設定です。それでも迷うことは多々ありますが…それをストレスと感じるか、自分で見つける楽しみと感じるかで評価は分かれると思います。
色々なゲームを探してこのゲームに辿り着いてレビューを読んでくれた方は少なからずピンとくるものがあるはずです。 一筋縄ではいかない、けどやり込み要素たっぷりの骨太なRPGを求めている方に遊んで欲しい名作です。
ですが、試行錯誤して仲間を集めて、自身も知識を身につけ、キャラクターと一緒に強くなって道が開けた時のカタルシスはたまらないものがあります。 一見いつの時代だよとも取れるグラフィックも脳内変換できてくればあら不思議、自分だけの唯一無二の世界に没入できます。
二週目以降の強くてニューゲームもあり、鍛えた時間は無駄になりません。また、ヒントを教えてくれるアイテムも追加されますので一週目で見逃したイベントも回収しやすくなっている嬉しい設定です。それでも迷うことは多々ありますが…それをストレスと感じるか、自分で見つける楽しみと感じるかで評価は分かれると思います。
色々なゲームを探してこのゲームに辿り着いてレビューを読んでくれた方は少なからずピンとくるものがあるはずです。 一筋縄ではいかない、けどやり込み要素たっぷりの骨太なRPGを求めている方に遊んで欲しい名作です。
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