桃源深处有人家

桃源深处有人家

手持烟火,心怀诗意

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《桃源深处有人家》是一款悠然治愈的国风山水田园经营手游。游戏以传统文化为基础,以温暖治愈为主题,为简单质朴的田园生活赋予青绿山水的国风美学,打造了一个朴实祥和的世外桃源。并获得「2023年最佳创新中国文化奖」、「第十届金茶奖·2023年度最值得期待游戏」、「金翎奖·2023年度最值得期待游戏」等诸多奖项。 【世界观介绍】 每个人心中都有一个桃源, 那里悠闲、温暖、安宁, 心念里有了桃源,它就会出现。 但,桃源并非逃避的港湾, 它是我们歇歇脚、缓一缓, 选择再次启程的地方。 【游戏特色】 耕作经营——建设专属于你的世外桃源 归园田居——享受安静恬淡的山居生活 古韵悠然——品味青绿山水的国风画卷 萌物陪伴——邂逅性格迥异的可爱萝卜 桃源一梦——探索动人心弦的神秘故事 非遗元素——体验生活相关的非遗技艺 在这里,你将伴随哥哥妹妹,一同回到童年的小茅屋 你可以和小萝卜们一起耕地种植,建设自己温馨的田园小家 也可以在清风明月下备一桌好菜,和村民们聊聊温暖的故事 在这里,你可以放下心中杂念 看山中花开花谢,品云间星月流转 洗去繁华与浮躁,偷得浮生半日闲 在恬淡悠然的山居生活中 重拾内心的那份安宁与平静
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What's New in 桃源深处有人家

2.6.605

June 25, 2026

全新区域【浮玉岭】开启 曲溪峰以东,浓雾散去,茫茫云海之间,浮现出一片新的天地。 层层叠叠的石峰如笔架般耸立,悬桥横于绝壁之间,这便是「浮玉岭」。 快来寻奇探幽,感受瓷艺之美吧~ 【新变化】 1、山民等级上限提高到80级; 2、全新生产建筑「鸭棚」; 3、增加了部分小萝卜的娱乐建筑可解锁; 4、花圃支持扩建「花艺轩」,同时增加批量育种、取苗功能; 5、桃源乡新增可划船水域; 6、萝卜学舍新增天赋:收获花圃花时有概率获得同名花材和随机草叶;花苗存储上限提升;

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Apr 29, 2026 May 29, 2026

User reviews

特别容易上手

我玩这个游戏也有三年了我就是无聊的时候打发时间但是吧每次一玩就玩两三个小时对我来说特别上瘾 虽然说我没充过钱但是它不会像其他游戏一样要买着来升级什么的纯靠你自己时间来运营的我非常喜欢这个小游戏多出一些有趣的故事爱看爱玩

种植时间太长了,金币少不够用

我说句实话,画风是挺好的,我也挺喜欢的。但是感觉那些币真的很少,有的时候买个鱼饵,月亮币什么的一下子就没了,猪肉也很缺,每天就只能买三个,要不就只能做任务才能得到。养殖场都能殃及为啥不能养猪呢。如果更新一下可以有养殖场就好了。还有就是种植的时间有一些长了,我二十一级了,感觉好多学习了也只减少一点时间。订单根本完不成那么多。还有就是跟村民的好感度,我送了好多东西,都猜不出他们到底喜欢啥,对于我这种强迫症是真的玩的有点难受。还有就是肯定很多人说故事的情节,我也玩了感觉确实有点啰嗦了。不能跳过一些不重要的对话确实会让玩家觉得很烦躁。金币还有各种币如果能稍微改进一些,就好了。我现在玩着感觉土地都不够用,但是工具又需要很多只能花钱买。真的升级有点慢了。希望能改一下
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模式单一

1主靠增加各种产物种类来满足经营类游戏的设定,但是,靠,产物太多很多又产物时间很长加上容易爆仓,在经营游戏上就过分让人有焦虑感了!!!
2为了舒适度害得买娱乐建筑和甲乙建筑,这就得靠着一些小任务赚到买建筑的币,比如节日活动,比如故事情节,节日活动还稍微好一点,故事情节是个der,除了【南有乔木】主线和主线配乐,其他的各种支线和各种故事情节又长又臭,就是要我鸡蛋的!还要我到处跑……就是说能不能出点好剧情啊
3玩家体验主要就是【种大量的菜】【买建筑】,搞装修。桃源也就只有装修还能过得去,游戏逻辑低可玩性低

An English version please!

I would very much like to request the developer for an English version. The game looks very beautiful and well made and could have been one of my favorites for sure, the only thing it needs is an option to change language to either English Chinese at the start screen. I really wish that happens in the future
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玩了有大半年了吧

玩竞技类游戏玩久了玩玩这种类型的游戏感觉还不错,这也是我玩的第一款种地游戏。
1、很多人诟病的仓库容量,我在前中期也觉得有点难受,而且随着你的仓库容量提升,你的建筑也越来越多,作物也越来越多,这种情况一直持续到仓库容量上千才缓解一些,我现在容量是1600左右,基本没满过,一般是维持在1200到1400,因为没那么多时间积攒初级农作物,每天上号四五次也攒不了多少。(我也没有专门充钱买容量)
2、氪金方面。最开始我只把这个游戏当成一个尝鲜的游戏,几个月都是零氪,不过玩的久了也忘了第一次充钱是为什么了,我是每个月的类似战令手册得那个东西买一个进阶版,就会有很多山遇碎片,和月琅,加三十块买典藏版感觉有点亏,每期的装扮up池的话,如果我觉得特别好看就会抽,卷轴不够的话就不抽。(!!!小萝卜的那个装扮池子一定要卷轴攒够了保底再抽,刚开始不知道,每次都抽了几十抽,导致我有好几个一半的套装!!!)
3、金币。刚开始不会感到有多难攒,后边开垦要钱,娱乐建筑,生产建筑,那个萝萝山的建筑也要钱,我现在46级,一个生产建筑33万,是挺多的,每天估计能赚两万左右吧,没算过,不过这种游戏如果几天就能把建筑全建完的话也就没意思了。热闹坊的金叶子到后边能换钱,我有五万多了,不过等级还不够,我也没搜到兑换比例是多少,希望不是一比一吧。(!!!建议不要充钱买金币,因为感觉性价比太低!!!)
总之,我认为游戏是好游戏,在我玩的过程中,碰到了好几次bug,修复得很及时,也会有补偿,有一些不方便的游戏体验也会修改。
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