玩到金一啦。有一些小细节 想自己发现就别看我下面的啦
我是过年的时候玩的这个游戏 一开始觉得挺好玩的 每天在线很久 到后面升级真的很难 我天天刷视频也很慢 就弃了很久 我现在就是很久才玩一次 每次上线就会有新发现 感觉也还不错。但是还是希望开发者能快点开新地图 还有 迎宾真的感觉没啥用 。
给刚完的宝宝们说一些小细节 1、员工摸鱼都是可以打断的 你点一下摸鱼的员工她就会停止摸鱼 但是不是说你点了之后再也不会摸鱼 还是会正常摸鱼 打断就行 打断摸鱼 有百分之五十会掉落东西 你捡了可以在仓库看见 两个一样的可以合成 会掉落锅底原料或者其他的东西哦 还有 小王摸鱼可以点很多次 会掉好几个鱼干 2、门店外面右边有一个游戏机 点它 可以玩小游戏 兑换菜品和员工手册。
其他的我暂时没发现 因为自己发现会更有成就感哈哈哈
给刚完的宝宝们说一些小细节 1、员工摸鱼都是可以打断的 你点一下摸鱼的员工她就会停止摸鱼 但是不是说你点了之后再也不会摸鱼 还是会正常摸鱼 打断就行 打断摸鱼 有百分之五十会掉落东西 你捡了可以在仓库看见 两个一样的可以合成 会掉落锅底原料或者其他的东西哦 还有 小王摸鱼可以点很多次 会掉好几个鱼干 2、门店外面右边有一个游戏机 点它 可以玩小游戏 兑换菜品和员工手册。
其他的我暂时没发现 因为自己发现会更有成就感哈哈哈
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更新!!!
我玩这个游戏也挺久的,但是我现在就是玩到了第二,然后他现在还要让我升到金三,但是他的建筑分,服务分,还有这个他们这个吃食品的分儿依旧是非常高,非常高,不知道怎么突破。就是希望能更新一下,就是把小新建的,比如说可以进点儿什么小公园,鱼塘站都可以见一见,要不这个进度分是拿不上去的,然后后视频分,食品分。不是可以,我们可以再加一点食品之类的,但是服务费咱们就是要考虑加一些公园还有这些东西一起去给他这个对应的相关人员,咱们去做一个评判。嗯,就是一对一,就是比如说公园他肯定有保安,还有一个非常重要的游乐设施的工作人员,他肯定都是要上岗工作的,这个服务分儿是可以上去的,所以呢我希望就咱们赶紧更新一下,我等不及了。
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刚玩几天的新手游戏初体验
怎么讲呢,其实游戏的内容虽不复杂,但是也算是经营游戏里的杰出代表了。玩法方面也很简单,简单到越玩越像挂机游戏,这完全是因为装修贵而且等待是可以做的也只有装修,玩家兴趣消散的原因也就只是任务难而且奖励也贼简单。开发者最好解决一下这些问题,奖励改变一下,任务适当简单一点,最好开个成就,不然卡任务了就又得干等了
简单朴素就很棒
在这个广告瞎扯和玩法严重不一的小手游中,火锅店真是一股清流,我是通过其他小游戏的广告看到的火锅店,出乎意料,这个游戏玩法和广告中看到的一样,甚至做的很精细,有一说一,当我看到服务员阿姨用抹布扇风、老李那充满老北京味儿的穿着,还有洗澡扛把子罗阿姨的垮皮脸,以及这买单条,我瞬间想到小时候常见到的那些服务员们,满满的回忆。制作组是不是和我一样有着有趣的美好回忆呢?我想,等我把所有装饰都解锁了,我可能会换回最初的那个街边火锅店的装潢吧,哈哈,街边才是最棒的呀~
最好玩的经营类游戏
玩了好几天了,真的很好玩,看不看广告都能玩啊明明,我就喜欢慢慢升级装修,何况也不算很慢,希望以后多给员工出一些衣服,多出一些装饰物,还有那个铃铛能不能设置一个可以关闭的 还有经常出现包间客人太多,外面排队排满,但是普通桌没什么人的情况,能不能改善一下
有几个问题,一个是抽菜品太容易重复了,能不能减少重复,还有一个iPad手机数据不能同步很难受 最后新玩法新装饰快一点出,不然后面没得玩了,可以开几家连锁店不?开其他类型的店也行
有几个问题,一个是抽菜品太容易重复了,能不能减少重复,还有一个iPad手机数据不能同步很难受 最后新玩法新装饰快一点出,不然后面没得玩了,可以开几家连锁店不?开其他类型的店也行
其实还是有小瑕疵的,但总体还是可以的
首先我很喜欢他的画风还有他的游戏的一些设定,这是我玩过很多休闲经营类游戏比较喜欢的一个,但是有一个问题是前期玩起来觉得还是游刃有余的,玩到后期之后一些生存设备还有等级需要用到钱就更多了,比如一些家具啊还有一些菜品的升级呀用的道具什么的,开销是在越来越大的,但是每一次用餐获得的钱基本上已经定格在1000到2000甚至有的时候只有几百,作为一个日常休闲游戏在线的时间是很少,一整天计算下来我的最大收益就是我离线收益,并且这些钱还不够我正常的升级,只能争取收看广告获取额外的利润来维持这个游戏继续进行,就是希望能够在价钱这方面稍微的平衡一下,希望看广告是游戏进行的更快的一个加速器而不是不看广告这个游戏就玩不下去,但是对于这个游戏是有期待的,这个画风真的很好看而且有很多新奇的设计,希望开发者可以再创新一下开发一些新的活动给我们带来不一样的游戏体验
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非常喜欢
绝!是的只想给这一个评价。我超喜欢菜单把每一道菜显示出来的感觉,升级店铺装修,研发菜品没有资金道具让我看广告又怎样,我能边干自己的事情边等一上午的广告,看着自己的店铺一路走到现在银3,真的好有成就感。不管员工如何摸鱼,切菜如何慢,反正客人都没有不满意我又没什么损失,而且员工升级之后上菜行走速度好像瞬移笑死了,有没有耽误我的效率,还可以从他们身上薅羊毛,何必在意这些细节还让自己不开心。
装饰价格太高
我玩了有两个月了,首先游戏没有和那些不看广告玩不了的垃圾游戏完全不是一种游戏,画面也很精美让我感觉很温馨,人物之间还会有小对话,很细节,但我还是要提几点:家具装饰什么的越往后就越贵,一个盆栽就二三十万,让我觉得有点不现实,也很离谱,贴近现实一点我觉得会更好吧,还有那个仓库的容量有点小,服务员摸鱼掉东西的几率也很小,所以仓库里就囤积了很多小东西合成不掉,希望小编看到我的建议会稍稍改一下,最后祝火锅越来越好吧,第一次给游戏评论哈哈哈哈哈哈
好久没玩这么用心的游戏了
我应该算是比较早的一批玩家,这个刚出不久我就开始玩了,一点一点自己玩到金一,已经形成习惯了,每天都收集,没事了就点开,哪怕看着上菜愣愣神都挺开心的。一直关注着开发团队的小红书账号,感觉游戏开发团队特别能吸取我们玩家的建议,总之希望游戏越来越好,辛苦你们了!
我想说下关于不能存档的问题
我觉得这个游戏最大的弊端就是不能存档 像有的时候更新比较慢 或者手机内存不够 我们先卸载了 等在想下回来的时候就要重新开始 这样我们辛辛苦苦玩的东西就没了 这样挺不合理的 所以我建议尽量做一下绑定手机号可以存档的问题 方便大家更愉快的玩这款游戏 谢谢
有些小问题
总体来说是一个不错的模拟经营类游戏,通过看广告的方式来获得特殊物品也是开发者的盈利方式,这些可以理解。但是,一段时间的游戏发觉一些问题,首先,就是不论厨师有几位,同时只能处理2桌顾客的餐品;第二,制作锅底与上条同理。
这两点直接影响了游戏的平衡性,尤其是对于模拟经营类游戏,可以说是毁灭性的。
隔一周就会更新的开发可以说是很良心了,希望开发可以看到这个问题,并且有改变。
这两点直接影响了游戏的平衡性,尤其是对于模拟经营类游戏,可以说是毁灭性的。
隔一周就会更新的开发可以说是很良心了,希望开发可以看到这个问题,并且有改变。
真的很好玩
有一些什么抱怨切菜慢还是啥的,你没玩懂吗?一开始慢所以你才需要给员工升级啊。另外员工摸鱼,你点击它,它就不摸鱼了,还很大几率爆出道具,他可喜欢他们摸鱼了,能搜集好多合成。不需要花钱也能玩的好开心的游戏,虽然需要看广告,但不需要不停的看,好多菜品和装修风格,我都已经升到最高级了,期待下次更新。就是新年虎币那个,每天摸老虎我现在好多虎币,但员工的装束全兑换完了,剩余那么多能不能兑换点别的,比如员工训练手册,我好需要这个,考虑一下
一些小建议
已经玩了很久了,每次更新都第一时间升级^^这里就分享一些发现的小bug,希望能有所改进。 1. 员工摸鱼掉落的东西有时会掉到最下方的那一排字里就捡不起来了,希望可以把那一排设置成无法掉落区域,物品可以弹到上面来。如果物品可以自动拾起最好啦! 2. 厨师出发技能快速烹饪后,经常会有菜已经做好放在桌上但没有提示取餐的按钮。要过几秒钟才会出来,服务员才能取餐。 3. 后期顾客多的时候餐位不够,但其实他们行走到座位上就耗费了好多时间,希望可以提高顾客行走速度。4. 如果可以的话希望服务员不要同时去做一个任务,最好可以单人接任务,也别是二楼和包间的服务员,有时候两三个人同时跑大半个餐厅,就为了同一个任务,结果其他桌就没人接待了。
就是一些小建议,真的很喜欢这款游戏,会继续玩下去的~
就是一些小建议,真的很喜欢这款游戏,会继续玩下去的~
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亿点点建议
顾客形象太少了,来来去去就那么几个,建议设立个一两百位顾客,不然毫无新鲜感代入感真实感。培训手册太难获得,每次都卡在服务评分上面,建议每日抓娃娃次数可以用完后每小时恢复一次观看广告抓娃娃的机会,可以累积三次。还有最最最重要的,更新太慢太慢了以及出活动的频率太低,玩了那么久只有春节有活动。最后,希望广告时间可以压缩在15秒以内。望知悉
听说有个超级好玩的游戏!
总体还是非常棒的 体验下来个人觉得美食评分实在太难提高了员工培训笔记也比较难获得 升级非常慢 还有有一些素菜的都分类到荤菜那里了 也希望增加更多新玩法 厨师等等 还可以增添多些任务来获得奖励 两个厨师真的不够用啊!
很看重的一款休闲小游戏
这几年玩了很多的游戏 说实话,这么多游戏中这款游戏还是很不错的,没有充值系统,看广告得到的福利也很多也没有强迫看广告的手段,这一点还是比较好的 再者这个游戏很适合我这种学生党,放学回家偶尔登登号领一下挂机收益给自己的“小港湾”升升级,看着自己火锅店的装饰收益越来越好也是一件不错的事情,希望这款游戏越做越好吧
游戏不错 广告我也愿意点 毕竟你们靠这个运营
这种休闲游戏你们这个模式还是不错的,提几个意见
1.建造面积再多设置点,桌位还是太少,我们玩家就是想看一间店铺从几张桌子开始,经营到几十张几百张,甚至更多,几天就已经满级了,已经快玩不下去了。
2.出餐速度加快,客单价可以适当减少,或者购买道具的价格适当再提高,主要就是要提高反馈感,一堆服务员在那等出餐的感觉不好,应该是出餐等服务员,一种服务员不够用的景象,然后加入广告模式,服务员超人5分钟,再加入厨师超人模式。
3.离线也有收益,可以设置到十分之一或者五分之一,不要一分都没有。
提几个建议而已,仅供参考。
1.建造面积再多设置点,桌位还是太少,我们玩家就是想看一间店铺从几张桌子开始,经营到几十张几百张,甚至更多,几天就已经满级了,已经快玩不下去了。
2.出餐速度加快,客单价可以适当减少,或者购买道具的价格适当再提高,主要就是要提高反馈感,一堆服务员在那等出餐的感觉不好,应该是出餐等服务员,一种服务员不够用的景象,然后加入广告模式,服务员超人5分钟,再加入厨师超人模式。
3.离线也有收益,可以设置到十分之一或者五分之一,不要一分都没有。
提几个建议而已,仅供参考。
很生活化的游戏,开拓人们视野。
美食,是扎根于人类原始心灵的树苗,也是人类命运共同体的终极命题。从宏观来说,人类的繁衍和进化脱离不了美味的贡献;微观来说,每个人开心或者悲伤的时候,美食总能够恰到好处的抚慰人类的心灵,开心时锦上添花,悲伤时抚慰心灵。所以,一款好的美食游戏,不亚于一件艺术品。
称赞的话不说了,说点建议。1.对员工实施工资和奖惩制度。既然是真的开火锅店,那就要认真管理自己的员工,所以员工就不仅仅是上菜或者做饭打扫的,最好是赋予每个人以性格,这样也可以有一些针对他们的副本;2.菜品可以多多研究,有一些黑暗料理也是可以的,引入世界各地的海鲜或其他菜品都可以。顺便也可以有一些进货制度和仓库管理制度。3.适度游戏,不要过度。容易身心伤害,虽然这是个休闲游戏,还是要控制玩家游戏时长。升级可以慢慢升,做餐馆做生意要玩家耐心经营,收益和成长希望大家都要看长期坚持,不了追求短期过快的升级,大家都不要那么浮躁。
称赞的话不说了,说点建议。1.对员工实施工资和奖惩制度。既然是真的开火锅店,那就要认真管理自己的员工,所以员工就不仅仅是上菜或者做饭打扫的,最好是赋予每个人以性格,这样也可以有一些针对他们的副本;2.菜品可以多多研究,有一些黑暗料理也是可以的,引入世界各地的海鲜或其他菜品都可以。顺便也可以有一些进货制度和仓库管理制度。3.适度游戏,不要过度。容易身心伤害,虽然这是个休闲游戏,还是要控制玩家游戏时长。升级可以慢慢升,做餐馆做生意要玩家耐心经营,收益和成长希望大家都要看长期坚持,不了追求短期过快的升级,大家都不要那么浮躁。
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一些小建议
可以偶尔出一些小活动增加趣味性吧 ?
这款经营游戏确实很不错,pad和手机都下载来玩了。没有别的游戏那么强制肝,非常佛系的肝就很快乐! 就是看广告的时候!为什么!总是要我去划一下屏幕或者选一个选项啊!我一点都不想为了省出那5秒,还要我去动手指!本来可以挂机刷广告不用理,但是还要我去点广告不然就卡在那就挺烦恼的。如果可以,希望这点能改进,谢谢🙏
我又来了!
关于游戏机兑换券以及菜品研发。能不能搞个连续购买以及连续研发?因为我比较喜欢兑换研发元素去开发新菜。每天三连游戏机能搞个20次的菜品研发,但是需要自己一个个去研发,咱就是说,有点麻烦了
这款经营游戏确实很不错,pad和手机都下载来玩了。没有别的游戏那么强制肝,非常佛系的肝就很快乐! 就是看广告的时候!为什么!总是要我去划一下屏幕或者选一个选项啊!我一点都不想为了省出那5秒,还要我去动手指!本来可以挂机刷广告不用理,但是还要我去点广告不然就卡在那就挺烦恼的。如果可以,希望这点能改进,谢谢🙏
我又来了!
关于游戏机兑换券以及菜品研发。能不能搞个连续购买以及连续研发?因为我比较喜欢兑换研发元素去开发新菜。每天三连游戏机能搞个20次的菜品研发,但是需要自己一个个去研发,咱就是说,有点麻烦了
希望能按照玩家的意见改进
整个画风我感觉还不错的,但是这个菜品分太难上了吧,每个现有的菜都升到4⭐了因为等级问题都没办法往上升,菜品重复又没新菜品可以升级,就一直卡在那个等级,是一个循环就是说。
还有所有员工摸鱼比我上班摸鱼还厉害,一直打他们头还一直摸😅
希望开发者明白玩家才是游戏的根本,听取玩家的意见真的很重要,不然我们就会像那些等待的食客一样流失掉了。
还有所有员工摸鱼比我上班摸鱼还厉害,一直打他们头还一直摸😅
希望开发者明白玩家才是游戏的根本,听取玩家的意见真的很重要,不然我们就会像那些等待的食客一样流失掉了。
