20多级就已经打不过怪了
这个游戏好是好,里面有特别多角色,但是那个上线邀请我感觉不太好,因为有好几个要邀请之后才完成的任务前期有没有那么多的金币去解锁一些新的食物
二就是抽角色需要的东西虽然少,但是半天不出货基本都是保底,我知道你可能会说我非酋,但是是你不刻经,你根本玩不了,为什么呢?20多级的时候那个怪的是已经很变态了,要求五万多的那个星星才可以轻松过但是我抽了大概一百多发全是白飘得好战斗力才四万多颗星,我有可能说错了,反正大概差了六万多颗星的样子才可以轻松过关,我觉得这一点不好👎,这是一个猫之城老玩家了但是不亏金正玩不了,打柜子难
二就是抽角色需要的东西虽然少,但是半天不出货基本都是保底,我知道你可能会说我非酋,但是是你不刻经,你根本玩不了,为什么呢?20多级的时候那个怪的是已经很变态了,要求五万多的那个星星才可以轻松过但是我抽了大概一百多发全是白飘得好战斗力才四万多颗星,我有可能说错了,反正大概差了六万多颗星的样子才可以轻松过关,我觉得这一点不好👎,这是一个猫之城老玩家了但是不亏金正玩不了,打柜子难
设计规划挺离谱的
别的不说就先说材料,体力消耗高收益低,而且有些材料又获取难度高,把角色强化卡的死死的就硬拖时间。而且打本一没有试打,二输了不退体力,本来体力就挺少的几下子就没了。活动设计也挺蠢的,活动毕业要刷十几万材料,顶级本一次三连刷才掉600而且满体力也刷不了几次。如果是练度不够的玩家一次掉两三百能把人折磨死。估计是被喷多了现在每天都送体力刷活动,不然不是土豪根本没法毕业。
氪金方面也挺蠢的,角色少得可怜就四个,基本上卡池里都是换皮,抽什么都是那四个人毫无抽卡欲望,氪金点也奇奇怪怪的,总结来说最有价值的竟然还是体力和强化材料,但是这玩意玩家氪了有什么快感吗。。
至于抽卡概率啊好友系统啊各种乱七八糟的糟糕体验就不细说了,反正我体感上是个没完成的半成品,坏倒是也不算特别坏,但也算不上好,只能说不趁热度改良好估计得凉。
氪金方面也挺蠢的,角色少得可怜就四个,基本上卡池里都是换皮,抽什么都是那四个人毫无抽卡欲望,氪金点也奇奇怪怪的,总结来说最有价值的竟然还是体力和强化材料,但是这玩意玩家氪了有什么快感吗。。
至于抽卡概率啊好友系统啊各种乱七八糟的糟糕体验就不细说了,反正我体感上是个没完成的半成品,坏倒是也不算特别坏,但也算不上好,只能说不趁热度改良好估计得凉。
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一星只为官方大大能看到
这个游戏的整体画风以及他的制作动画都是比较精良的。如果相较于其他的卡牌手游他这点做得确实不错,实际评分也不止一颗心,但是作为一个卡牌游戏。它的剧情期串联度实在是太低了他的关卡是以等级来划分的,就会导致如果说你通关了一个关卡,以后接下来你就要通过繁琐的不断升级去增加这个游戏的可玩性,如果你生不到固定的等级,那么你可能将会面临好长时间的卡关很多玩家他是不愿意花这种多余的时间去做毫无意义的刷副本升级的这一点是他作为游戏中非常致命的一个缺点,就是因为他这个缺点导致了你可能才入坑的时候兴趣会非常大,就我个人而言也充了几百块钱,但是随着你时间的不断推移发现考官只能强制升级才能解锁下一关卡的时候你仿佛这时候的游玩性就没有像以前那样那么高涨了,同时你的充值力度也会相应的减少,这一点算是这个游戏的通病吧,我也不对他做过多的评价,只是希望官方能够将游戏经营的策略做出调整,多推出多元的剧情和养成以及对战之类的,而不是这种单一的刷副本模式卡机,从而导致什么都干不了只能刷以前刷过的副本
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希望出个好友聊天功能
玩了那么多游戏 ,突然发现好喜欢这个画风。浅提一下建议 1.出一下等级排名啊什么的 可以让玩家更有动力 不然自己玩自己的真的很无聊。2.排名里可以点开玩家头像查看资料 然后能看到别人的那些武装。 六星的武装不然解锁了只能自己看也很没意思。3.加个好友聊天功能,可以彼此交流涂鸦啊什么 也可以带萌新用 4.那个契约属实有点贵啊!高级的三十多还差不多 基础的可以十几块钱 这样买的人不就多了😃5.希望武装展示的那里再修改一下,很想要那种一看就全面的那种。希望官方可以适当采取一下以上意见 谢谢啦!很期待,希望这个游戏越做越好
总体不错 但还有进步空间
游戏中猫咪元素体现的很棒,包括以情绪为基础的主题很新颖,相对同时间新出的游戏来说,故事情节吸引人去探索,并且更能打动人心。游戏内资原相对充足,画面很干净功能一目了然。
战斗效果以卡牌形式,相对而言不能体验拳拳到肉的感觉,走的应该是策略的路子。但是运行中会出现延迟的情况,影响游戏体验,望改善。
战斗效果以卡牌形式,相对而言不能体验拳拳到肉的感觉,走的应该是策略的路子。但是运行中会出现延迟的情况,影响游戏体验,望改善。






