绝区零 User Reviews

Customer Experience

Positive experience76.2% of reviews
Neutral9.5% of reviews
Negative experience14.3% of reviews

~ Based on 21 written reviews from the US App Store.

Is 绝区零 Safe?

绝区零 - 周年庆 appears mostly safe based on user ratings. AppsHunter Safety Score for 绝区零 is 78/100.

This assessment is based on 107,808 user ratings, with an App Store average of 3.9/5.

Safety Analysis

71.4% of ratings point to a safe experience
4.1% of ratings suggest some concerns
24.5% of ratings point to a risky experience

~ Based on 106,699 App Store ratings for 绝区零.

Is 绝区零 Legit?

绝区零 - 周年庆 appears to be a legitimate app. AppsHunter Legitimacy Score for 绝区零 is 90/100.

Based on 90 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

一款米哈游中福利较好的游戏

这款游戏说实话福利真的相对会比其他两款(崩铁,原神)福利好一点,制作组也会听玩家的建议,但是至于热度为什么那么低的原因之一,只能说是抽卡机制,虽然我这个绝区零的号算欧的,很少歪和保底,但是其余大部分玩家都对这事有所提到,那就是很离谱的保底机制,小保底不保大保底,有不止一次的大保底还歪的情况出现,到现在这个情况似乎都没有改变,但是除此之外这个游戏真的很用心了,剧情也都很有意思(真的有些片段搞笑到不行),而且感人的感人,热血的热血,剧情紧凑很少会有槽点,这个是米哈游游戏的基础了,剧情好。还有就是多出男角色,绝区零的女玩家不比男玩家少啊,虽然女角色也很香,但是男女比例完全失调了啊….甚至个别的建模还比tv要那啥的情况…(说的就是你,雨果!)多!出!男!角色!
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需改进

游戏整体感觉不错,美术风格属实是惊艳到我了。但想提及个建议:1.女角色有点多,希望之后能出一些男角色。2.抽卡,为什么九十抽要有几率会歪呀!邦布卡池做到了九十抽必出选定邦布,但其他卡池为什么不也和邦布池一样九十抽不歪呢?或者九十抽不歪的概率降低呢?虽然刚玩菲林赚的快,但到了后期剧情肝完后,几乎三或四天才能赚够160菲林,望后期结算奖励菲林会多一些。3.有些地方做传送完全没必要,比如从六分街到车库,一门之隔却要黑屏3秒,不如让一个邦布站在那儿帮忙开门,就像从店里面的一楼到HDD那间小黑屋一样,还有泽尼西航天城里面的区域转换,有些地方是可以直接连起来的,但非得设几个人在那挡着,或拉一条线,只有传送才能到另一个区域。4.角色能活动的空间太小了,感觉不太像是开放世界游戏。
总之希望官方能看到我这条评论,望后期改进。
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还可以但是还有要改的点

玩到现在40几级感受到的最大问题就是材料跟不上角色的升级速度,一天240的体力顶多打两次,想快速养角色必须要再用电量或者以太电池,难度跑太快,角色还没养好,想循序渐进结果比较低的任务都没几个(这里建议在委托那里标下作战的难度,方便主控选择适合自己难度的委托先打,多做几个难度中下的委托高难度的可以保留,一上来就高强度技能驱动盘真的跟不上,根据主控的等级来调配中低高度的任务和高强度任务的比例),打不过只能去养角色,体力和材料又太少,列表里一堆任务都没办法推进,知道要体现培养角色的不易,但是也不至于这么不易吧,感觉各种难度下的材料掉落都差不多。
除了这个暂时还没发现其他对游戏体验影响比较大的,大部分任务都能轻松搞定一天,本人基本上是能肝出来15抽左右,在抽角色方面还是很友好的,总体来说是一个很不错的游戏,三巨头里面我只能玩得下这个,但是在某些地方上面确实比不上其他两位,期待发展。(还有想说能不能多出几个帅一点的男角色呀,不是女的就是一些动物,美女确实都很好看,尤其是我推艾莲,但是也要多加几个男的吧)
PS:建议都是乱提的,但主要的问题就是材料跟体力以及角色培养上面不协调不平等把这个问题解好了玩家也会轻松很多,本来作战跟走格子已经够累了,还要再来一些烦人的,瞬间就不是很想继续了
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很用心的制作组

制作组很善于听从玩家的意见并且改正。走格子改为邦布跑图后,游戏可玩性大大增高。个人感觉现在还是很好玩的,不需要大改了。有些人在喊:邦布跑图太难之类的话理都不用理,这种都玩不了,也不适合玩动作游戏吧。而且绝还有补救措施。解密也是有提示,这点真的很好,让大家都能开心。
2.0出了地图功能很直观,玩法又丰富了一些但并不墨迹,这点很棒!比较惊喜的就是坐电梯的速度超级快!崩铁就慢的不行。现在的剧情简洁有趣,还能跳过,突出一个战斗爽!是绝的最大优点。
绝的邀约是一个特点吧,可以多加一些有趣的内容,2.0新出的电影院很好,更加有互动感了。就是平时的邀约稍微有点墨迹,跑快了被邀人还跟不上,碰到事件头顶冒叹号❗️后还要等她慢慢的站在指定位置、点击对话了才能开启。步骤有些繁琐了。
制作组对于角色有自己的想法的。建模:兽>女>男。地图上的小动物很生动有趣,毛茸茸的兽人形象如狼叔、大熊也很可爱帅气。女角色以前虽然大雷大臀、但媚而不俗。穿的衣服其实都比较正常,还挺符合人设的。鲨鱼妹和简我是真喜欢。可是现在新出的仪玄衣服感觉为了减少布料而减少布料,她应该是比较有威严的,可在pv里挡在别人面前时,感觉穿的咋那少,身型很单薄,绝还特意设计了两个很宽大的袖子,增加体积量、飘逸感。但中间细,两边宽,并没有好看。给她加个道袍呢?不更帅。最新补充:仪玄的新皮肤还不错。男的s级限定角色感觉一直都不咋好看,莱特脸很帅,但他的裤子上有三圈米其林轮胎,看起来很怪,显的腿很短;雨果像卖保险的。补充:新出的男A级壮壮的,哈哈哈哈哈很有趣。
总之绝现在玩法没啥大毛病了,就是建模不要走歪了,别为了媚而媚,那就失去特色了。也没必要听取部分声音降低所谓的难度,又没故意折磨玩家,(特指原)解密有适当难度还是挺好玩的。
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角色做的很棒,但是到底什么时候开放联机啊!!!

作为一个开服牢登,从走格子到现在已经是很大的进步,但是为什么最开始说的联机还没有上线啊!!!我等了整整一年多了啊!
作为一个大小月卡活动基本全勤的玩家,我现在已经基本只有三四个限定没有了,属实体验到了什么叫做数值和机制的更新换代,但是现在只过了不到一个大版本啊!6+5爱莲甚至打不过0+1雅啊!这让我们这些开服玩家怎么想,xp玩家们怎么办。
作为一个比较欧皇的玩家也算是体验到了抽卡的乐趣吧,但是现在几个角色的配对太绑定了,基本想玩爽一点都得3、4金的成本,并且基本都是1对1的绑定,没有另一个角色配合就基本没法玩,自由度真的很低,建议出几张人权卡,不然现在肯定是没人入坑了,并且建议效仿原神一样多出几个四星的角色,现在5星比四星多啊!那几个常驻四星我都二十多命了,也只有仓角和妮可有点配对空间,其他的一点用没有,六命只能放在仓库吃灰.
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做为开服玩家,评价如下

首先,毋庸置疑的是这款游戏的建模、美工以及音乐或其他方面的细心与优质。其次做为免费网游,你如果不想氪金就只能靠肝,这里绝宝已经放了很多福利,就光说一个角色池因为热度高就送玩家4k多菲林就能看出来。然后伤害刮痧这里,不可否认一个游戏的迭代更新,新角色的伤害一定是高于老角色的,怪的血量也一定会提升(我抽了0+1星剑雅所以没体会出,开服抽的还是0+1艾莲(∠( ᐛ 」∠)_)但是只要好好看过送的御三家的技能机制的人就知道,妮可技能的38%减防打前期80%怪绝对够用,后期抽个c就能弥补刮痧这个问题。最后想说的是抽卡这块,只能是缘分到了就抽到了,∠( ᐛ 」∠)_我反正46级以来就歪过一次(虽然开服玩的但中间因为事情退游了一段时间)所以各位,好好珍惜米家的好游戏吧
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觉得很好

我是绝区零1.4版本入坑的,算下来玩了半个月 也是隔壁55级旅行者和65级开拓者,整体玩下来的感受还可以
1.绝区零与崩铁原神不同,运用了大量现代元素,美工做出了前所未有的新高度,包括一些角色的设计细节
2.卡池多种多样,不仅仅有角色池和武器池,还有邦布池,包括驱动盘(圣遗物)也可以抽取
3.福利较多,前期等级奖励、版本签到、邮件、活动给的东西都很多
4.说到米哈游就不得不提他家的“打架”,绝区零给我的感受就是融合了崩铁的大世界和原神的打斗风格,有很多特殊的东西,例如连携技,另外武器的碰撞声听得也很舒服
还有一点就是我玩的时候会闪退,不知道是手机的原因还是游戏本身,整体是个不错的游戏,值得去尝试一下
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制作组以真心换真心,回归玩的很爽,都来玩

优化了很多内容,是本人见过最听劝、最高产的制作组。
例:剧情中,走格子的部分全部改为了跑酷,很好玩,剧情衔接也不突兀。

剧情喜欢!虽然可以跳过但是完全不舍得。
角色邀约好得不能再好了,可以和喜欢的角色约会。

角色养成挺轻松的,本人尤其喜欢刷材料,一般30秒一关,打得又快又爽。大约3天前,本人大保底抽到0+0星见雅,现在包括驱动盘已经全部达到卓越水平,打怪几乎没有任何压力。
(驱动盘可以自定义主词条了,多出来的烂盘也可以用来换指定部位的新驱动盘,喜)

抽卡部分在预期之内,已经习惯米池歪保底了hh,至少保底最多歪一次,基本上最多160抽左右稳拿六星。
另,本人虽未废寝忘食,但也在8天内肝出了160抽✌️,成功抱回0+1星见雅小姐。(115抽大保底星见雅+45抽小保底音擎)

福利方面正如上文所说,赚菲林抽卡挺容易的:邮箱里送了10多抽,每版本签到白嫖10抽。最良心最大方的游戏。

最后,希望所有人享受玩游戏的时光。
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表扬下年度最佳制作组

从1。2承诺要改变,到1。4真正落地,确实改进太多太多了,从游戏体验到剧情代入感,越来越强了,走格子变成了3d邦豆人真的是太酷了,产能之变态令人不禁担心制作组的健康状态。
尤其1。4的邀约增加了同行约会系统,真的很赞,不单单是主角换个身份上街了,而是带着自己喜欢的角色一起漫步约会甚至一起打电动,真的很喜欢这个设计。制作组开了个好头,希望以后能增加更多内容,让角色变得更立体更惹人喜爱。
动作系统也是无可挑剔的手磨K帧,丝滑完美,顺手的角色战斗起来非常的带感。闪避,格挡,弹反做的都很到位,对上高强度boss的时候真的是享受。
尤其这次新空洞出了改变角色战斗动作模组的武备系统,后期的玩法深度和老角色的新鲜感有了保证是很不错的设计,而且动作衔接很好,没有突兀感,在改变了战斗动作的同时也同样保持了丝滑感,果然动作游戏的战斗模组还得是手磨K帧才是王道!
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每次期待基本都是失望

作为开服玩家,也是米家玩了三游戏,结论是这个zzz真的米家最差没有之一。
一星给到建模,真的很不错,精细,审美在线。
一星给到场景细节,比如走个楼梯的算法,确实很细,懂的都懂。
然后,没了
战斗是,确实不错,但巨大的同质化程度,你只能一直刮一直刮,而且每次刮都是一模一样毫无体验的刮,加上场景不变,怪物不变,直到消耗到变的无比无趣。
活动无聊,只想说,项目组自己玩玩出的活动有意思不?合理不?还是就是复制粘贴?
探索,几下就结束。玩到最后,你就是上线刮,项目组的优化就是让你更刮,给你更多的东西去刮?
社交简单而言也是完全没有的。
剧情也是莫名其妙。
原的常规的日常做完能探索能社交能整活。
铁道的常规的日常做完能自动,能有有趣的挑战,剧情厚度也够饱。
留下最后一个评论,卸载走人
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轻量的高速战斗 但是内容严重匮乏

随着1.2走格子改动后 确实体验好了不少 策划也确实在改 但是我还是想说内容实在过于匮乏了 安利身边的朋友都顶不住1.0主线的走格子 无一例外全部被劝退 尽早切割前面主线的走格子吧 还有剧情内容确实有点平淡了 有一点莫名其妙的突然热血 不好评价 支线字体和昏暗的背景让人毫无阅读的欲望 对比隔壁的开放世界和回合制支线字体 就清晰很多 常驻玩法严重匮乏 只能通过加入大量小游戏来搪塞玩家 我们是来高速战斗爽的 尝试做些战斗肉鸽吧 目前前瞻给出的爬塔还不错期待下吧 不过问我是否再向朋友推荐绝区零 大概是不可能的了 公测一起玩的朋友都被走格子劝退 后续希望1.4版本能把前面的优化好

玩久了感觉非常无聊

是崩三玩家 所以绝区的机制对我来说很好理解 同样是动作游戏 对比下来绝区的角色输出手感很不舒服 包括闪避反击和切人振刀 手机玩家根本点不过来 并且走格子玩法真的特别无聊!!中间穿插着对话只会让玩家觉得很烦 希望玩法有改进吧 也希望能开放更多战斗玩法 比如在崩三无聊的时候能打打战场、乐土 而现在绝区几乎就是刷材料 还要费体力。关于美术方面 米的实力还是稳定发挥 本以为都市风的美术会贴近生活(比较普通) 但角色设计和场景美术还是会让人眼前一亮 角色建模和表情都相比崩三原神要灵动很多!真是太流畅了。但因为抽不到喜欢的角色以及厌烦玩法 最近已经退坑了 等以后有喜欢的版本会立马回坑 顺便提一嘴 萌新福利有一丢丢少。。
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碎碎念

一些建议,整体游戏做的很不错,角色模型都是单独的而且动作比我见过的很多二游丝滑好多。美术演出也都很棒希望继续。我觉得可以改的有很多,六分街不能放大主角面部和场景,可以把细节做的更突出更容易看见一些,其次是战斗。战斗我认为首先是一些挥砍大剑和冷兵器的人力量感没有很强,不战斗只看攻击的时候画面会抖,位移较快,尤其是鲨鱼妹。动作很丝滑,但是因为抖动直接把感全弄没了像飘着一样。还有狼哥这样的角色也是,因为抖动,就有点轻飘飘的。特效可以不那么单一,但是不要过于复杂,希望那个以后通过改善画面体现出力量感。角色的身体模型不错,基本每一个都有自己特点。暗线希望可以做的更多,都很感兴趣。还有日常时间段不能调节太难受了。还有一些上楼梯什么的动作需要改,滤镜还可以再修改也是。而且绝区零官方账号的pv美术真的很好,有机会可以多把这些放进角色等各种剧情里。希望绝区零越来越好。
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真的好玩吗?

优点:美术、音乐都是很经典的米哈游味,挺不错的。建模也精致了不少,动作也很流畅,角色的塑造不错。

缺点:米哈游还是忘不了它的米式三件套,圣遗物、专武、命座,又肝又氪,说送180抽吧也是抠抠搜搜的给了一堆常驻。玩法也是很新奇,第一次见战斗之前还要磨磨叽叽走格子的动作游戏,说好的战斗爽呢?格子走完我的耐心也快完了。如果是为了它的战斗部分玩那还不如去玩崩三,起码不需要天天在副本坐牢,也不比崩三好玩。而且居然都占了这么多内存了,每次去个地方还要读条。剧情确实是能跳过了,动画却还得看。经典的米哈游卡池也是恶心至极,如果真的不改走格子玩法一辈子都被崩三压一头😅

希望官方能看到

走格子真没意思玩家抽角色不就是希望体验吗?为什么要有个走格子走格子甚至比战斗都要长,请问这还是战斗游戏吗?最主要的是战斗下线太低了,而且整体游戏技能太少了。整体有些无聊,而且比起美术上的提升。到还不如多几个动作少几个走格子。说是16+感觉还不如12+的原神,希望官方能看到。整体我是很失望的,而且对手机要求也较高,这款游戏我只能给三个评分吧,一分是感情一分是崩铁一分是原神. 我现在就感觉我抽这角色有什么意义吗?又不能用走格子比战斗还要长。我只能说战斗不如鸣潮。早点改成12+吧

游戏很好 剧情不错 但是抽卡像一坨

游戏很好我给三颗星 但是抽卡机制还是烂得离谱 就不能设定一个第一个up角色不会歪的设定吗 辛辛苦苦肝到30级 up就差一个十连 结果它给我歪了 瞬间心态爆炸 只能说我不适合这个游戏吧 它的抽卡机制我表示很无语 其次就是推箱子式的剧情可能有点无聊了 希望改一下 我了也有五天了 一直在想着第一up角色出来的样子 结果歪了 只能说是有点不尽人意了 就说这么多吧 第二梯队最失败的绳匠可能就是我了吧 根本跟不上属于第二梯队的进度 所以就放弃了 也有一部分原因是因为艾莲歪了狼叔 心情不能平复下来 所以选择了放弃 坚持不下去了 再见

希望看一下

我对绝区零是非常期待的,各个方面做的也很好,只是看见宣传就可以感受到打击感和画面做的很好

但是有一个小问题,我们一些配置低的人就玩不了,下载完后进去就是黑屏加闪退,我也查了一下平板,内存足够和版本也都升级了,但是因为平板是苹果6,等级比较低了,就玩不了了。

真心希望官方可以优化一下,像这种情况的不止我一个人,真的很喜欢这款游戏,但是也很无奈。

感谢🙏

占内存有点大

我个人觉得老米家这款新游挺好的(实际上本来就是~),进去玩了一下,画面,人物,动作,打击感都非常nice!!!就是玩一会儿之后要下载资源,设备磁盘空间不够大的不太建议去玩,后果就是:1.下完资源之后玩起来会特别卡,2.有的根本就下不了资源。但是你要是设备内存实在小,又实在想玩,可以就打开之后只玩开头那一小段,前面那一小段是不用下资源的,但是也可以体验超爽的打怪!总之一句话,如果你的设备内存不是很小(至少得有几十个GB吧),你就可以去试试这款游戏,真的超推荐的!!!跟崩三比起来毫不逊色!!!信我!!!还有就是我选角色的时候选妹妹,妹妹超可爱的一只!当然你们也可以选哥哥,凭你们口味选吧~

失望

怎么说呢,和我想的差太多了。战斗系统我觉得挺没意思,还有一种莫名的熟悉感…还有就是福利太少,说什么100抽,完全就是诈骗!虚假宣传!对我来说没有吸引力,很无聊,单反福利再多点都不至于这样。别的先不说,优化还差,ios系统老是闪退,打副本的时候一闪退就要重新打,一关我最多打了3个小时。这两星,一星给鲨鱼娘,剩下一星是因为必须给一星才能发评论

值得一玩

其实我印象里米家的游戏制作都挺精良的,从小学玩崩3,到初中时玩原神,再到如今的绝区零,看得出米哈游一直在进步。说实在的,无论是玩法还是剧情设计,这款游戏带给了我许多惊喜:超强的打击感、代理人的设计等,真的很惊艳;美中不足的是走格子玩法多少让我感觉有些枯燥,希望米哈游在未来的剧情更新中适当减少走格子。期望米哈游能够继续做大做强,祝愿绝区零越来越好。🫶🫶