戦国花札|こいこいで勝負する戦国ゲーム User Reviews

Customer Experience

Positive experience33.3% of reviews
Neutral14.3% of reviews
Negative experience52.4% of reviews

~ Based on 21 written reviews from the US App Store.

Is 戦国花札|こいこいで勝負する戦国ゲーム Safe?

戦国花札|こいこいで勝負する戦国ゲーム appears mostly safe based on user ratings. AppsHunter Safety Score for 戦国花札|こいこいで勝負する戦国ゲーム is 81/100.

This assessment is based on 632 user ratings, with an App Store average of 4.1/5.

Is 戦国花札|こいこいで勝負する戦国ゲーム Legit?

戦国花札|こいこいで勝負する戦国ゲーム appears to be a legitimate app. AppsHunter Legitimacy Score for 戦国花札|こいこいで勝負する戦国ゲーム is 85/100.

Based on 85 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

ゲームでは無い

ゲームとは気晴らしになるのがゲームだと思うがよりイライラが募ります。
運営側が路頭に迷ってる姿が目に浮かぶ。

マッチング

マッチングほんとどうにかしてくれ。文数では明らかにこっちの方が圧倒してるのに10回やって1回しか勝てないゲームバランスおかしいだろ!課金者は課金者だけでマッチングしろ!武功ポイントなんてとっくに諦めてるけどとにかく無駄に浪費させられる時間返せ!ほんと腹立つ!!!!

Response from developer

序盤から中盤にかけて楽しんでいただけたとのこと、大変うれしく思います。 一方で、上位ランクに進むにつれ、対戦相手との戦力差を大きく感じさせてしまっている点については、真摯に受け止めております。 ランク帯に応じたマッチングバランスや、報酬設計なども含めて長く楽しんでいただけるよう、今後の調整を検討してまいります。 貴重なご意見、誠にありがとうございました。引き続き戦国花札をよろしくお願いします。

いや、面白いんですよ!

本当に面白いゲームなんです。ただ、ランクが上がっていくにつれ、対人でエゲツないデッキの持ち主と当たる事が増えて、カスで上られてもHP半分くらいごっそりと削られる時があって、果たしてこれは花札勝負なのだろうか?と疑問に思ってしまう次第です。いや、面白いんですよ!本当に。

Response from developer

レビューありがとうございます。 本作を「本当に面白い」と感じていただけていること、大変励みになります。 一方で、ランクが上がるにつれて対戦相手のデッキによるダメージが極端に感じられる点につきまして、ご不満を抱かせてしまい申し訳ありません。花札本来の駆け引きに加えて、デッキ構成や育成要素も楽しんでいただけるよう設計しておりますが、プレイ体験に偏りや疑問を感じさせてしまう部分があることは真摯に受け止めております。 いただいたご意見は今後のバランス調整・改善の参考とさせていただきます。 引き続き、より多くの方に長く楽しんでいただけるよう努めてまいりますので、今後ともよろしくお願いいたします。

富豪の時間潰しゲーム

隙間時間にやるゲームだとしても今の時代は他にもやりがいがあるゲームもありますし、コツコツやるとしても新キャラ等の更新はなく、成長要素は微々たるもので基本課金する要素が多いです。

企業としての考えも分かるが、
VIPシステムも投資額の割にリターンが少ないかもしれません、、、。

2400から2200まで堕ちる

一定ランクまで達成すると対戦相手から負け続けるゲームになってる。
本当に堕ちる😱
ゲームじゃない
バッテリーが減るのが早い
運営仕事してないなぁ

Response from developer

五右衛門チャレンジの報酬や、武将育成に必要な資源のバランスについて、ご不便をおかけし申し訳ございません。 また、花札としてのゲーム性やガチャの体感についても、ご期待に添えなかった点があることを真摯に受け止めております。 いただいたご指摘は、今後のゲームバランス改善やコンテンツ設計の参考とさせていただきます。より楽しんでいただけるゲームとなるよう努めてまいりますので、引き続きご意見をいただけますと幸いです。

無課金でも十分楽しめる

映像と音楽のクオリティも高く、無課金でも十分楽しめます。

ただ、課金誘導が下手なのか、課金意欲が湧かず、課金して入手できるアイテムも正直分かりにくいですし、毎日無料で一つ貰える金剛石が一つ160円は高すぎると思います。

広告も一切なく非常に優良なアプリだと思うので、末長く提供頂く為に課金に見合った仕組みを作って欲しいです。

Response from developer

レビューありがとうございます。 映像や音楽、そして無課金でも楽しめる点をご評価いただき、大変励みになります。 課金導線やアイテム内容、金剛石の価格設定についてのご指摘は真摯に受け止めております。ご意見を参考に、より分かりやすく納得感のある仕組みとなるよう、今後の改善を検討してまいります。 貴重なご意見、誠にありがとうございました。引き続き戦国花札をよろしくお願いします。

は?

ログイン出来ね

ほんまにカスのような、ゲーム‼️

八百長ゲームも、ここまで来ると、カス以外の何物でもない‼️ユーザーが、離れるのも頷ける
馬鹿じゃねーのか⁉️担当者は‼️

Response from developer

戦国花札をプレイいただきお楽しみいただいていたこと、心より感謝申し上げます。 ご指摘の件につきまして、カス役の成立条件、ガチャの排出内容、合戦クエストやオンライン対戦でのバランスなど、多岐にわたるご意見を真摯に受け止めております。プレイ中に不公平さや納得のいかない挙動を感じさせてしまっていることについて、深くお詫び申し上げます。 ゲーム内の各要素については、ユーザーの皆様のご意見をもとに随時見直し・調整を行っておりますが、今回いただいたような具体的な内容は、今後の改善検討において非常に参考になるものです。 すぐにすべてを改善することは難しいかもしれませんが、少しでも多くの方にご満足いただける環境を提供できるよう、開発・運営ともに引き続き取り組んでまいります。 貴重なご意見をお寄せいただき、誠にありがとうございました。

うーん。

毎回手札の柄が被りすぎです。
桜3枚・牡丹3枚とか、
松2枚・梅2枚・桜3枚とか…
そんな被ることある?!笑


無駄に札を捨てる羽目になり、札が取れない。
対して、相手は着々と役を揃えていきます…

ちゃんとシャッフルして配って欲しい!

無課金でも充分遊べる!

花札がホントにホントに
好きな人にはオススメ‼︎
ずっとやってられる、以前は
定番花札をやってたが、
戦国花札はイベも充実してて、
楽しくて時間を忘れる。
課金しなくても女将を3人集めれば、かなり強くなりイベも
サクサク進む!
単純に対戦花札を楽しみたい
だけなのに、期待以上の仕上がりにとても驚いた。

楽しめる花札ゲーム

武将の出づらさはありますが、育成は好きなのでちまちま⭐︎3を育てて頑張ってます。敵中突破や合戦クエストは限界感じていますが、上がった時の演出は気持ち良いですし、曲も好きです。

以下要望です。
・兵法や計略効果の上がり幅がわからないので倍率などが見えると嬉しい
・武将を強化したあと戻ると一番上の武将まで表示が戻ってしまうので強化した武将の位置のまま戻してほしい
・ヘルプの用語説明が簡素なため、wikiを開かないと詳細がわからずヘルプがもっと詳細化されていると良いなと思う
・新武将が登場したタイミングでピックアップガチャはこない…?


楽しいゲームの開発をありがとうございます。

Response from developer

レビューありがとうございます。 楽しんでいただきながら、武将育成や演出、音楽などにもご評価いただけていること、大変嬉しく思います。 いただいたご要望につきましても、貴重なご意見として真摯に受け止めております。 ・兵法や計略効果の上がり幅の表示については、より分かりやすく改善できるよう検討してまいります。 ・武将強化画面の位置保持についても、利便性向上のため前向きに対応してまいります。 ・ヘルプの用語説明につきましては、詳細化に努め、より快適にお楽しみいただけるよう準備を進めてまいります。 ・新武将登場時のピックアップガチャの有無についても、より魅力的に遊んでいただけるよう今後の施策として検討させていただきます。 今後とも楽しく遊んでいただけるアプリを目指してまいりますので、引き続き戦国花札をよろしくお願いいたします。

なかなかいいですよ

2025年3月31日レビュー。
初めての花札アプリです。
広告はほぼなく、アプリ自体も軽いです。
ゲームスピードも早く、次々対局してしまいます。
キャラ育成もあり、長く遊べそうですね!
もっとイベントやらコンテンツ、キャラなど追加して欲しいです!
頑張ってください!

Response from developer

レビューありがとうございます。 初めての花札アプリに戦国花札を選んでいただき、大変光栄です。 ゲームスピードや軽さ、キャラクター育成などをお楽しみいただけて何よりです。 イベントやキャラクターの追加についても、今後のアップデートでさらに充実させていけるよう検討してまいります。 今後ともご期待に応えられるよう、開発チーム一同努力してまいりますので、引き続きよろしくお願いいたします。

星5評価の人はサクラ

廃課金者のデータが強すぎて、無課金だとオンラインマッチングに5回やって3回勝てるかどうかのゲームバランスをしている。 似たような実力のデータと対戦または、負けが混んでいるときはかなり弱いデータと当たるようにする、などの工夫を運営が怠っている。 半年ほどプレイしているが、新キャラの実装は6体ほど、起動時などで立ち絵だけの未実装キャラが多い。 運営にゲームバランスについて問い合わせても返信がない。 運営にゲームを良くしようという熱意が感じられないため、課金しても無駄になる可能性が非常に強い。 総合すると、星1すらつけたくないゲームです。

Response from developer

長期にわたりプレイしていただき、誠にありがとうございます。 ご指摘のゲームバランスやマッチング仕様について、ご不満を抱かせてしまい申し訳ございません。実力差のあるマッチングを防ぐための仕組みや、プレイ状況に応じた対戦環境の改善については、今後の課題として真摯に受け止め、検討してまいります。 また、キャラクターの追加や未実装キャラについてもご期待に添えるよう、順次アップデートを進めておりますが、進行状況が見えづらくなっていた点についても改善の余地があると認識しております。 お問い合わせへの返信がなかった件につきましては、大変申し訳ございません。今後はユーザーの皆様の声にきちんと向き合えるよう体制の見直しにも取り組んでまいります。 貴重なご意見、誠にありがとうございました。

美しく、面白い。ただ、ガチャの排出率は嘘。

グラフィックが秀逸ですし、武将を集めて強化するシステムも楽しいですね。
ただ、3つほど大きな問題があります。今後への期待を込めて、すこし辛口で書かせていただきます。

①カス役の判定が不正確
カス札9枚であがれてしまったり(高確率)、10枚ためてもあがれなかったり(低確率)することがあります。

②負け出すと止まらない
プログラムが細工されているのか、リアルタイム対局で一度負け出すと止まりません。
札を出しても出しても取ることができず、そのうちに相手に役をつくられてあがられてしまいます。
2連敗したなら、それ以上はいくら戦っても負けると思ってください
(これに気づかず負け続け、武功ポイントの大赤字を出したことは一度や二度ではありません。2連敗くらいしたところですこし休んで、時間を改めて対局するのが得策だと思われます)。

③レア度の高い武将がなかなか集まらない
最大の問題。はっきり申しますと、ガチャにおける☆4以上の武将の排出率が、示されている値よりも明らかに低いように感じます。
まず、武将ガチャ券の要項には「☆4・☆5あわせて約8.6%」の排出率になっています。ところが、実際に武将ガチャ券を100枚使っても、☆4以上の武将は1体も出ません(計算上、20枚使えば☆4以上が1体か2体は出るはずなのですが…20枚どころか、100枚使って☆4も☆5もゼロ、はさすがにないでしょう)。数百枚使ってようやく☆4が1体、といったところです。
また、金剛石を消費する出世ガチャ、「回すほど☆4以上の確率が上がり、50連目は☆4以上の確率が3倍とか50%UP」(そもそも、3倍と50%のどちらが正しいのでしょうか。50連目に☆4以上の排出率が75%にならない限り、どちらかが間違っていることになります)と書いてあります。
さて、このガチャを50連(1ループ)✕3、合計150連回してみました。150体中、☆4が1体、☆5はゼロ。実態と表記にあまりにも乖離があるように思います。50連(1ループ)回して☆4以上が1体も出なかった、ということが3ループ中2ループあったわけです。3倍って何。

レアリティの高い武将を手っ取り早く手に入れるためには、有償の金剛石を消費するVIPガチャで手に入れるほかありません。リアルタイム対戦で戦うお相手のデッキを見ると、レアリティの高い武将をたくさん集めていらっしゃる=ほぼ重課金勢でしょう。
つまり、現状無課金勢はとんでもなく不利、おそらく微課金勢もけっこう不利ということになります。無課金勢ももうすこし強いチームを作りやすくしていただければいいのですが…
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Response from developer

レビューと詳細なご意見をありがとうございます。 グラフィックや武将育成のシステムを評価いただき、楽しんでプレイしていただけていることを大変うれしく思います。 ご指摘いただいた3点につきまして、ひとつひとつ真摯に受け止めております。 ①カス役の判定について ご報告の件は現在の判定ロジックにおける挙動の一部と考えられますが、誤認されるようなケースが生じている可能性も含め、挙動の再確認と改善を検討いたします。 ②連敗が続く点について 連敗中の体感として「勝てない状態が続く」と感じさせてしまっていることにつきましても、プレイ体験として課題があると認識しております。公平性と楽しさの両立を目指して、マッチングや挙動の見直しを今後進めてまいります。 ③ガチャの排出率について ガチャに関する排出率の表示と実際の体感に乖離があるというご意見は、非常に重要なご指摘と捉えております。確率表示の表現方法や、保証要素の設計含め、プレイヤーの皆様が納得感を持って楽しんでいただける仕組みへと改善を進めていく所存です。 貴重なお時間を割いていただき、具体的かつ建設的なご意見をいただき誠にありがとうございました。今後もご期待に応えられるよう、運営一同努力してまいります。

オンラインなのか??

途中で中断して画面を消して放置
しばらくして同じ場面から再開できる
不思議なオンラインゲームです

Response from developer

レビューとご意見ありがとうございます。 本ゲームでは、オンライン対戦中に一定時間以上操作がない場合や、通信環境が不安定になった場合には、対戦を中止し、その後は自動対戦に切り替わる仕様となっております。そのため、途中で画面を閉じて一定時間が経過すると、オンライン対戦は終了し、自動対戦で再開されることがあります。 またリアルタイムでマッチングしなかった場合も同ランク帯の自動対戦デッキとの対戦となります。 ご不明な点や他に気になることがございましたら、お気軽にお問い合わせください。今後ともどうぞよろしくお願いいたします。

イカサマすぎ

レベルを上げても対戦相手が強すぎる。
自分が打った札と次に捲れる札が被りすぎだし、相手が菊の札を持つと月見、花見て一杯が成立しやすい。
正直時間の無駄。

Response from developer

レビューとご意見をありがとうございます。 対戦相手の強さや、札の展開によって不公平に感じられる場面があったとのこと、ご不快な思いをさせてしまい申し訳ございません。 札の配分や役の成立頻度などについては、常に公平性を意識して設計しておりますが、プレイ中に偏りを感じられるケースがあることは真摯に受け止め、今後の改善検討に活かしてまいります。 いただいたご意見を参考に、より納得感のあるゲーム体験をご提供できるよう取り組んでまいります。貴重なご意見をありがとうございました。

一週間ほど遊んだ感想

ランキングで上位を目指そうと思うのでもなければ無課金でぼちぼち遊べる。
手持ちのキャラとスキルの組み合わせを考えて適切に育成すればそれなりに進める事が出来る。
しかし氷結報酬を累計10個くらい解凍出来た頃にキャラ育成と遊ぶペースが釣り合い始めるので、3日間くらいは我慢が必要。
無課金で暇な時だけ遊ぶ程度なら下手に戦国出世ガチャ(ピックアップ中の星5当選率が上がる)回すよりも、チャレンジガチャ(50連で星5一つ確定)回す方が無難だと思われる。
前作ではスタミナ制で一日に遊べる回数が少なかったが、今作はオンライン対局(実質NPCだが)の時だけ専用の通貨を払うというシステムになっているので、ランキング要素のある期間限定イベントが何度でもノーリスクで遊べる。
NPCの挙動や配られる手札も過去作に比べると理不尽な偏りは少なくなっており、初手で花見酒or月見酒で速攻であがられるような事は無い。
手札もしくは場札に同種の札が三枚同時に出てる時もあるけど、これはまあリアルで遊んでても起こる事だから好みかなあ。

以下不満点
・対局中のUIが前作に比べて大幅に劣化している
手札が扇状になっているので誤タップしやすく、また、柄が隠れるので菊のカス札なのか盃なのかなどが判りにくい。
場札が大きく表示されるようになって見易くなった部分もあるけど、前作のように各持ち札の枚数とリーチしてる役の一覧が画面右側に出てる方が分かりやすかった。
・持ち札の確認がし難い
双方の持ち札を確認しようと画面長押ししても詳細が表示されなかったり、そもそも自分の指で隠れて見難い。
特に辛いのは短冊札が確認出来ないので赤青のいずれを持ってるのか判らない点。
・対戦中の無意味な時間制限
オンライン対局と言っても実質CPUとの対戦なので、何のために時間制限があるのか分からない。
こんな目的の分からない要素付けるくらいなら、前作の対局状況ボタン(双方の持ち札の一覧と枚数が確認出来る画面)を返してほしい。
・ヘルプ画面にどの札を集めればどの役になるかという表が無い
初心者お断りかな?
カス役が九枚でも成立してる気がしてならないからちゃんと確認したい。
・キャラグラにAI生成を一部利用
公式攻略wikiの各キャラがimg2img前のものと思われるサムネを使っていてお前誰やねん。ついでにwiki更新が遅い。
それに女キャラとか画像生成AIのマスピ顔そのまんまだし、ガチャ石使って転生魂(一部武将を女体化させれる)買ったところで能力が大きく変わる訳でもないから、そんなフリー素材みたいなもんのためだけに課金しようとは思えないなあ…
・対局中のギブアップ方法が無い
死ぬまでボコられるかアプリ閉じるかしかやりようが無い。

総括すると、UIに不満は大いにあるが前作に比べれば大分遊びやすい。
ランキングも一週間ほど遊んでみるといつも全体の中間に入るし、AIが意地悪な攻め方してくる事も無いし、オンライン対局で負ける事はほぼないので、恐らく少し課金すればすぐにトップに入れる気がする。
手軽にこいこいするだけなら敢えてこのアプリを選ぶ必要も無いと思うけど、自分はクッキークリッカー感覚でたまに開いてちょこちょこ遊んどります。
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Response from developer

詳細なレビューとご意見、誠にありがとうございます。 本作を遊んでいただき、また前作からの変化についても具体的なご感想をお寄せいただき、大変励みになります。 無課金でも遊べるバランスやガチャの考察、イベント仕様などを含めて丁寧に分析していただき、開発チームとしても非常に参考になります。 ご指摘いただいたUI面(手札表示や操作性、持ち札確認のしづらさ)や、対局中の時間制限、ギブアップ機能の欠如、ヘルプの不足などにつきましては、どれも実際のプレイ体験に直結する大切な課題と捉え、今後の改善の参考とさせていただきます。 また、キャラクター画像についてもご指摘の通り、現在一部にAI画像生成技術を活用している箇所がございますが、クオリティ面や演出面についても、今後の方向性を再検討してまいります。 貴重なご意見、誠にありがとうございました。 より快適に、長く遊んでいただけるよう努力を続けてまいりますので、今後ともどうぞよろしくお願いいたします。

やらなくても良い

開始して数分でいいやとなる
花札のやり方というか演出(手札を出す瞬間とか)はまあという感じだが

戦国要素は無駄なものばかり
戦国要素が花札とまったくマッチしていないし、チュートリアルもてきとう
ストーリーらしいものも無し もう少しやりこめば良いのかもしれないが、意味わからん

このキャラは何?この演出はなに?このパラメーターは何?という疑問符しか出てこない

Response from developer

レビューとご意見をありがとうございます。 序盤で混乱やご不満を感じさせてしまい、申し訳ございません。 ご指摘いただいた「花札と戦国要素の噛み合い方」や「チュートリアル・説明不足」「演出やパラメーターの分かりにくさ」につきましては、初めての方でもすぐに楽しめるよう改善すべき重要な課題と認識しております。 今後は、世界観や育成要素と花札の融合をより自然に感じていただけるような演出や、導線・ヘルプの強化に努めてまいります。 貴重なご意見、誠にありがとうございました。引き続きご指摘を参考に、より分かりやすく、親しみやすいゲームを目指してまいります。

どうにかして

急にログイン出来ませんと出てログイン出来なくなった。早くどうにかして

Response from developer

ご不便をおかけして申し訳ございません。 ログインに関する不具合が発生している可能性がございました。お手数ですが、アプリの再起動や端末の再起動をお試しいただいたうえで、それでも改善されない場合は、アプリ内の「お問い合わせ」または公式サポートまでご連絡いただけますようお願いいたします。 迅速な対応に努めてまいりますので、何卒よろしくお願いいたします。

前のに

戻してくれ、つまらない