by 超 邓
1.6.6
August 6, 2022
1.优化:变更经验增长曲线,升级经验(新)=升级经验(旧)*(0.1*(重生次数+1))(重生20次所需总经验不变,重生次数小于20时新公式,大于20时使用旧公式) 2.优化:部分计算功能的性能 3.优化:普通怪物追加直接掉落装备 4.优化:[协调之力][极限挑战]重生次数要求取消 5.优化:[协调之力]启动后,可以看见装备每条属性评分 6.移除:[鉴定]功能 7.优化:装备栏,道具栏显示装备稀有度
Pixel art online mmo game
(13)
by 志 张
(5)
Dark Dungeon Adventure RPG!
(11)
Indie Roguelike Monster Chaos!
Heros And Treasures
(20)
单机RPG游戏
(48)
by 宁 张
(154)