信長之野望 霸道 User Reviews

Customer Experience

Positive experience10.0% of reviews
Neutral15.0% of reviews
Negative experience75.0% of reviews

~ Based on 20 written reviews from the US App Store.

Is 信長之野望 霸道 Safe?

信長之野望 霸道 appears safe based on user ratings. AppsHunter Safety Score for 信長之野望 霸道 is 88/100.

This assessment is based on 33,870 user ratings, with an App Store average of 4.4/5.

Is 信長之野望 霸道 Legit?

信長之野望 霸道 appears to be a legitimate app. AppsHunter Legitimacy Score for 信長之野望 霸道 is 100/100.

Based on 100 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

新規の方へ。

以下かなり長いですが、私がいくつかのサーバーを渡り歩いた経験を書かせて頂きますので、新規で始める方はこちらを一読頂ければと思います。

 まず結論から言うと、このゲームはお金(数十万~数百万)と時間に相当余裕ある人、かつ鋼のメンタルの人は長く楽しめる仕様です。

  1番最初のシーズンであるシーズン1の1年目から、大名家間の談合だらけでやることが無くなるサーバーや、1つの大名家に戦力が偏りすぎてそれ以外の大名家が壊滅的になるサーバーなどは珍しくありません。その結果プレイヤーの民度はだだ下がり、引退者続出で課金者のみ残るというサーバーはよくあります。

  そして、プレイヤー(領主)の質も悪いことが多いです。一門を理不尽に解散させる当主や、領土戦を失敗するだけで馬鹿にされたり、大名家内の同士ですら領土所有のイチャモンを付けられて汚名を着せられたりするなど、大小様々な揉め事は日常茶飯事。

  それが嫌なら、1人でプレイすることも出来ますが、毛利元就や本多忠勝などの有力な武将を獲得する為には、ユーザーの集合体である一門に加入して、これらの武将を獲得できる城を保有する必要がありますし、その利権を巡っての揉め事は必ずと言っていいほどよく起こります。

  また異なる大名家の一門同士、大名家同士の戦略として、不戦、同盟を組むことなどもありますが、状況が変化してそれらを破棄して大名家間で戦争を始めると、上手く話の筋を通さないと話の通じないユーザー・一門だと言われ、変な目で見られることもあります。

  一門当主については外交問題や人事、トラブル対応など全般をやる必要が出てくるため、自強も進まなくなり、各対応の疲弊も溜まり、辞めたくても辞められないという地獄を見る例もありますので、初めての方に当主は特にオススメしません。

  そしてシーズンが進むと、シーズン1を無課金で乗りきったユーザーと、課金勢の差がかなり大きくなります。その中でも、微課金勢と重課金勢の差もだんだん開き、さらにシーズンが進むと重課金勢同士のぶつかり合いになり、札束の殴り合いのような状態になります。

  …と、このように私が見た限りの経験を書かせて頂きましたが、ほんの1例であることは予めご承知おきください。 勿論中には雰囲気の良いサーバーや一門に当たることもあります。ただ、それは運要素が強くなりますので、それに当たるかどうかの確率は本当に分かりません。
 ですので、長くやりたい方はお金と時間の余裕が相当ある方、かつ揉め事なんてドンと来い!と言ったメンタルが強い方は長期プレイに向いているかと思います。
 気軽に微課金・無課金で楽しみたい方はあらかじめシーズン1、シーズン2まで、など目処を立てて始めてみてはいかがでしょうか。
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楽しいけれど疲れます

リリース初日から今日までほぼ毎日プレーしています。

このゲームは5個前後の勢力に2〜300人程度のプレイヤーが割り振られ、3ヶ月間協力して優勝を目指します。
城を巡る攻防や領土は素晴らしく楽しいゲームですが、課金圧と人間関係に非常に疲れます。

まずこのゲームは武将を強化するガチャと、戦うこと自体にお金がかかります。数百万円を投じている廃課金者は武将も強ければ戦うためのアイテムも潤沢で、これに無〜微課金が勝つことは絶対にできません。勝ちたいならば課金するか、相手が運良く1人ならば数名で袋叩きにする以外ありません。
ちなみに最高レアリティの武将を完全体にするのには、平均10万円はかかります。

そしてこの課金圧以上に疲れるのは人間関係です。同じ勢力にいる2〜300人の人間が協力することはそう簡単なことではなく、喧嘩が絶えません。他勢力との外交も盛んで、ここでのいざこざもたくさんあります。ユーザーの年齢層も高めなせいで、高圧的なおじさんも少なくありません。この内外の人間関係に本当に疲れます。

課金するお金があるor課金圧に屈せず自分なりの楽しみ方ができる方、そしてタフなメンタルをお持ちの方にのみこのゲームをオススメします。
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おすすめできません

課金させることに力を注ぎすぎている
もっと幅広いユーザーを取り入れてほしい
無課金は廃課金に従わないと土地ももらえず全く楽しめない
自分は毎月10〜15万ほど課金してきたが、満足度と不満度を比較すると3:7くらいで不満の方が大きい
2024/5のシーズン6で引退を決意した
ここのレビューだけ見ても分からないと思うので、生放送のコメント欄もぜひ読んでほしい
フレンドも引退する人が多く、今後残るのは時間に余裕がある人や廃課金者に絞られると思う
シーズン1か2くらいで辞めておくのが1番無難
だらだら続けてもお金をかけないと楽しめないようなイベントや要素が増えて、ひどいゲームだなと感じてくる
そもそも1周年記念とか言ってるくせに無償小判で何か買うことはできず、記念で限定販売するアイテム等はすべて課金になってる
なんでここまで課金してきたのにそっちの1周年をさらに課金して祝わないといけないのか
ユーザーに対する還元が少なすぎるし、不戦とか内通者とかユーザー間の取決めで戦えなくなることも多すぎてやりたいように遊べない
これだけ結果出そうと頑張っても虚しいだけ
同じような配信ゲームで、戦国ブシドーというのが5/16から始まるのでそっちに移行します
戦国ブシドーも領土戦とか攻城戦もあるようだし、声優陣も豪華なのでここのユーザーの不満をキャッチして改良版として出してくれてたら嬉しい限り
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アカウント消しました

シーズン6まで頑張りました。
春なので、卒業しました。
晴れ晴れした気分です。

弱い一門に入ったら弱いものいじめされます。

150万ほど課金して、楽しさ1苦しさ9

1週間とちょっとで引退

一人でやれる範囲がかなり狭いし、一門と連携を取らなければならないが、まるで会社のようなコミュニケーションが必要でグッタリする。
強いやつが来ると瞬殺で毎日領土ゼロで朝を迎えることばかり。少しだけ課金したけど萎えたね。
バランス悪すぎ。

なんじゃコレ?

TVのCMで面白そうと始めたけど24時間ただ戦いに明け暮れるばかり。
毎日のように戦闘の仕様変更が続きいきなり他一門からぶん殴られる。
会社勤めのある自分にはとてもやってられん。
おまけに今日は朝からイン出来ずスタート画面で止まったきり。
ありえないわ。

改悪。真の敵は、運営。

1/10のアップデートで、
最低なゲームになりました。
元々、移動するのにアイテムのコストが
他のゲームよりかかっていました。
今回の改修で里が飛ばされることで
自分の領土も消されて行く。
そして里が飛ばされやすくなったので
課金ユーザーのみが生き残れるシステムになりました。
なんなら課金ユーザーも引退して行く。
本当にありがとうございます。
最低なゲームです。

酷すぎ

大名内での談合ならまだわかる、大名を超えての談合は話にならない、お金を返して欲しい

深夜に領土取れるのやめてほしい

皆さん書いてますが、深夜に領土全部取られて飛ばされる→防衛入れず城取られる が最強戦法として罷り通る時点でゲームとして破綻しています。
24時間何かしら遊べないといけないのは分かりますが、せめて不戦推奨時間は他大名の領土を取れないとかにしないと続かないのでは?

あとアイテムのレートが高すぎる......名将10連に6000円、ゲーム内通貨でのアイテム購入も全部高すぎ!廃課金者か、戦わない無課金ガチ農民しか楽しめない仕様です。。

無課金だと出来ることはすぐなくなる

タイトルの通り。
まず、キャラの成長幅がレベ上げ<カード重ねなので、ガチャをガンガン回さないとまともに戦えない。
雑魚NPCはドロップがなく、ドロップありの強敵NPCを倒すには複数重ねたキャラや装備が必要になるが、それを揃えるのに無課金では最序盤以外立ち行かない。
Koeiのソシャゲはどれも清々しいほど課金前提で、無課金はお呼びでない。
同じKoeiなら買い切りの据え置きゲーの方が出来が良いので課金する気もおきない。
いつものパターンです。

面白い!けど、、、

攻城戦とか非常にいいです! 基本的に面白いと思います!信長の野望らしくって好き。 ただ、なんだこのワープゲーって感じが残念ですね。大事な世界観も壊すし、攻略法が里のワープしまくることというのは寒いです。 何か画期的な良いシステムを編み出して下さい。ワープゲーは寒いです。
あとは、意見としてマップのめくり合いの休戦時間が長すぎると感じます。15分〜30分くらいで十分かと。 面白いんだけど、このままだと個人的には引退不可避です。なので応援してます!よろしくお願いします!!

追記
前線で戦って課金して、大名家のために頑張ってら人より、本拠地でぬくぬくシムシティやってる人の方が強くなるの圧倒的に早いってどういう事?
プレーヤー同士の戦闘で経験値すら入らない。軍令もない。移転令もなくなる。。不毛だ。。前線で戦うメリットがなさすぎて無理。
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重課金者のパラダイス

微課金無課金者の居場所がないゲームです。
同家内重課金一門の支配で情勢は成り立っており、やっと空いていた手に入れたと思った土地を『元々俺の土地』と言って訳のわからない言いがかりをつけて奪ってくる様な民度の低さが伺えるゲームです。
嫌な気持ちにさせてくれるゲームですので、それを分かったら上でプレーされ、どんな言葉にも論破できる様な強靭な心を持った人が遊ぶゲームです。

詰んだ。引退した。

ゲームの進み具合が遅すぎる。
同じ一門で領土争いしなければならない。
大手談合したら詰む。
朝起きたら全部領土取られる。

これゲームなん?
ストレスしか溜まらなかった。
引退してアプリ削除してスッキリ。

ストレス溜めたい人向けのアプリです。

ニートにオススメ

仕事してる人はこのゲームは辞めた方が良いです。
イン率が者言うゲームです。
朝昼夜と暇な人に攻撃されて領土はすぐになくなりますよ。

所属する大名からで遊べるかが決まる!

最初の所属する大名の人数でほぼ戦況は決まります! 遊ぶなら満員に近い大名家を選ばないと10日ぐらいで農民すらままならない状況下に陥り、同じ大名家の人たちの領土を攻め取り合う最悪の結末が待っている。 移動もランダム移動するアイテムが現在無いので 行きたい所も行けません、、、 農民イベントや拠点イベなんかが出るようならイベント消化すら出来なくなります。 オススメの大名家は絶対に選ばない事! ただの人数調整で少ない大名家をオススメにしているだけであるから! ただ課金出来る方は少なからず楽しんで遊べる要素が見つかりますので!(最低でも課金してない方を養分にはする事は出来ますので) 廃課金者が最初から近づいてこれなくても、廃課金者に負けた課金者が飛ばされて来る事は当たり前のようにあるので!結局自分は飛ばされるという運命は変わりません、、、
これから搭載されるオプションはたくさんありますが、そもそも追加されるオプションで課金者に勝てる要素ができるものなら課金する意味がなくなりますからね、、、その前にあった試しがない、、、
あとは他のテイ評価レビューと同意見です! やはりこういうゲームはずっと出来る環境の方しかやっぱり向いていませんね!
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結局24時間張り付かないとだめ

砦や城を確保できても、深夜のうちに周りの領地攻められたら里ごと吹き飛ばされ砦に援軍も送れず落とされるだけ

移転令が高いので大名の拠点に飛ばされると身動きが取れず詰む。
時間のあるガチユーザーの一門は楽しんで戦えてるだろうが、深夜と日中アクティブ少ない一門はただ蹂躙されるだけで、楽しい要素がない

このままではダメですね

資源の採集がしにくい。同じ大名家だと飛ばされると同じ様なところに行くけどその後の移動や採集が最悪。

24時間戦えますか?

領土を広げていくゲームです。

日中コツコツ広げた領土は、朝起きたら全て奪われています。戦略も何もありません。寝ずに、仕事もせずに、ゲームできる人には楽しいかもしれません。

兵がいないとレベル上げもできませんが、領土がないと、兵を集めるために必要な兵糧がまともに手に入りません。農民すらまともにできません。

また、領地がないと、自大名の領土に強制的に飛ばされるのですが、周りは同じ大名家ばかりで攻撃もできません。(しても良いけど仲間を攻撃する変な人扱いされます)

運営さんは、さっそくのアップデートで兵糧を少し獲得しやすくしたつもりだと思いますが、不満の本質は何も解決されていません。

自分のペースでコツコツ楽しみたい自分には全く合わないゲームでした。育成などの要素は楽しめそうですが、ろくに育成もさせてもらえないのが残念でなりません。

24時間ゲームができる。かつ、強欲なプレイヤーだけが楽しめるゲームだと思います。

せめて、1人のプレイヤーが所有できる領土を今の1/3くらいに。また、農地をなくして、すべてのプレイヤーが獲得できる兵糧をある程度丸めないと、誰もプレーできなくなっていくと思います。
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やれる事少なく、直ぐ課金の壁ぶつかる

ゲームの核心は結構シンプルな陣取りゲームなのですが、初戦で負けてしまうと詰みます。領地を失うと自勢力の主城近くに飛ばされるものの、領地が無いと再起は叶わず、弱いと一門加入もままならなりません。

自強しようにも、周囲に湧くNPCは争奪戦状態。まるで芥川龍之介の蜘蛛の糸です。地獄。

そして地獄から救われる為には課金。流石にあからさま過ぎて、その後はプレイする気も失せました。

リリース直後だし、今後の改善に期待する意味で2点でした。ただ他社開発の三国志シリーズと比べて、つまらな過ぎます。