アイテムが使えない
バグなのかカンナを使えず次に進めませんでした
まぁまぁ楽しかった
陶芸部屋からの脱出ゲームです。
部屋の中には説明の張り紙が何枚か有りますが英語まで。
やっぱり陶芸に興味がある海外の方が訪れるのでしょうか。
この作品の謎解きパズルの難易度は優しめ〜中位だと思います。
プレイしていると慣れてない操作性の為にやりにくさを感じます。
それは、アイテムを片付けないと次に使おうとしてもアイテム欄に有るのに使えない、その都度いちいち片付ける行為は初めてで最初はまごつきました。
それにアイテム欄がオープンではないので手数がかかります。
謎解きパズル自体は難しくはないのですがやる事が多く感じて段々と面倒臭くなってきます。
やっぱりパズルが上手く正解した時にスッキリする感じが好きなのですが、そんなには無かったように思います。
陶芸に興味は有りますが経験は無いので、いつか土を捏ねてみたいと思っています。
部屋の中には説明の張り紙が何枚か有りますが英語まで。
やっぱり陶芸に興味がある海外の方が訪れるのでしょうか。
この作品の謎解きパズルの難易度は優しめ〜中位だと思います。
プレイしていると慣れてない操作性の為にやりにくさを感じます。
それは、アイテムを片付けないと次に使おうとしてもアイテム欄に有るのに使えない、その都度いちいち片付ける行為は初めてで最初はまごつきました。
それにアイテム欄がオープンではないので手数がかかります。
謎解きパズル自体は難しくはないのですがやる事が多く感じて段々と面倒臭くなってきます。
やっぱりパズルが上手く正解した時にスッキリする感じが好きなのですが、そんなには無かったように思います。
陶芸に興味は有りますが経験は無いので、いつか土を捏ねてみたいと思っています。
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色々面倒
アイテム取得がギミック正解→床に落ちてる、な感じなのでやりにくい
ギミックも正解でも音とかないからわかりにくい
アイテム選択もなんかわかりにくい
個人的には音楽バグったり、セーブ後コンテニューで前に解いたギミックも解けてない感じになっていて紛らわしかった
謎自体は難易度普通か易しめ
ユニークな発想のものもあるので、個人差で好き嫌い分かれそう
フォークとスプーンは長針と短針でよかったと思うし
ギミックも正解でも音とかないからわかりにくい
アイテム選択もなんかわかりにくい
個人的には音楽バグったり、セーブ後コンテニューで前に解いたギミックも解けてない感じになっていて紛らわしかった
謎自体は難易度普通か易しめ
ユニークな発想のものもあるので、個人差で好き嫌い分かれそう
フォークとスプーンは長針と短針でよかったと思うし
反応おっそ‼️
アイテム選ぶのにイライラする。
全てに於いて反応がノロい🐌
謎解き自体は難しくなかった。
全てに於いて反応がノロい🐌
謎解き自体は難しくなかった。
可愛い絵
普通に楽しく遊べました。アイテムが拡大画面でゲットではなく、落ちてて拾う感じが笑えました。次回も期待してます。
バグが致命的
入手したアイテムが勝手に持ち物から消えます。シルエットだけ残っていますが使用不可で進められません。しかもヒントのアイテムではなくアイテムを使って行動しなければいけないものだったので詰みました。バグとは知らず何度も調べた時間が勿体なかったです。
分かりにくい!
今回は途中でやめずに最後までがんばりました。とにかく細かい部分も含めて、何もかもが分かりずらい!
わざと分かりにくくしているのなら、センスが悪い。もう少し上手くやってほしい。
ヒントも、アイテム画面も、使いづらい。
人と違うことをするのはいいし、ユーザーもその新しさを求めているが、そこじゃないんだよなって感じ。
特にギターのところ、時計の時間、壺の高さのところ、ヒントなしでは厳しいし、見てもなかなか理解出来ない。そういうことか!というカタルシスもない。
わざと分かりにくくしているのなら、センスが悪い。もう少し上手くやってほしい。
ヒントも、アイテム画面も、使いづらい。
人と違うことをするのはいいし、ユーザーもその新しさを求めているが、そこじゃないんだよなって感じ。
特にギターのところ、時計の時間、壺の高さのところ、ヒントなしでは厳しいし、見てもなかなか理解出来ない。そういうことか!というカタルシスもない。
操作性が悪くバグもある
鍵の破片4つ揃えたらなくなって進行不可になった。
謎を解いたあとの演出がないため、入力があってたのかわかりにくい。
アイテム拡大から戻るボタンが左上にあるので操作性が悪い。
スプーンとフォークが唐突。時計に料理が描かれているなどリードするヒントをもうけるか、普通に短針と長針でよかったのではないか。
せっかく作ったミニゲーム、何度でもプレイできるようにしてもいいと思う。
謎を解いたあとの演出がないため、入力があってたのかわかりにくい。
アイテム拡大から戻るボタンが左上にあるので操作性が悪い。
スプーンとフォークが唐突。時計に料理が描かれているなどリードするヒントをもうけるか、普通に短針と長針でよかったのではないか。
せっかく作ったミニゲーム、何度でもプレイできるようにしてもいいと思う。
ハニワがかわいい
あまりない解き方が多くて楽しかったです。個人的にはこじつけのような問題はなかったと感じましたが、ヒントがかゆいところに手が届かないもどかしさがありそこだけ気になりました。
全体的に問題の質が良く、ハニワが可愛かったです。次回作も期待しております┌|∵|┘
全体的に問題の質が良く、ハニワが可愛かったです。次回作も期待しております┌|∵|┘
なぜ?
既にクリアしたのがヒントででてくる。
何をするべきか全くわからない。
何をするべきか全くわからない。
ナニコレ
簡単なのもあれば、こじつけや何でソコ?ってのもあって、ヒント見て驚く。途中でサヨナラした。
質感いい
謎解きが他とちょっと違うのもあって面白かった!時計とか。
陶器や土の質感も良く、ハニワくんが可愛い。ろくろを回してカタチが作れたら楽しかったかも。次回作も楽しみにしています!
アイテムパネルから戻るボタンが左上にあるのがちょっと慣れなかったです。
陶器や土の質感も良く、ハニワくんが可愛い。ろくろを回してカタチが作れたら楽しかったかも。次回作も楽しみにしています!
アイテムパネルから戻るボタンが左上にあるのがちょっと慣れなかったです。
期待してます
アイテムの出方に驚いたり、プレイヤーとしてはもう少し操作性の改良を望みたい部分もありますが、謎解きはこじつけ感もなくのんびりしたBGMと併せて楽しめました。今後に期待大!
?
ヒントを見てもすでにクリアしてるのに何故?
広告見たのにほしいヒントが表示されない
広告見たのにほしいヒントが表示されない
面白かった
普通に面白い脱出ゲームです。難易度はやや優しいレベル。時間は30分ほどのボリューム。新しいギミックのパズルがあって面白かったです。ただ操作性がいまいち。アイテム拡大時からの解除は左上のぼたんでなく画面をどこでもタップしたら戻る様にしてほしかった。あと作り込みが面倒なのでしょうが、パズルを解いた後のアイテム入手までが分かりにくく、なぜか突然地面にアイテムが落ちていて拾わなければならない。だったらパズル解答時にアイテムを大きく画面表示させ、自動的に所有させたほうがよかったと感じた。それ以外はスムーズでよかったです。欲を言うとストーリーが欲しかった。鍵が壊れて扉が開かないぐらいの設定があった方が入り込みやすいとおもいます。次回作にも期待です!
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