点五颗星就是让人能看到
赶紧更新,进不去了
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您好,感谢您的反馈,我们会提交研发团队优化。感谢您的反馈与支持,祝游戏愉快!
无语加失望
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特工您好,感谢您的来信反馈,我们的团队正在尽力添加更多的增强和功能,增加更多福利活动,感谢您的反馈与支持,请持续关注我们的后续版本更新。祝游戏愉快!
战斗机制需要改进
一,击退,减速与加速
在游戏中,我一直认为减速是可以克制加速的,实则不然。入农场地带出现的可自行加速的绿色猪猪,减速根本不会影响它加速的效果,但击退可以。我很震惊。
二,升级时的时间暂停
在游戏中,升级时游戏内的战斗时间会暂停。但如果使用磁铁后大幅升级,会出现磁铁效果结束后才升级的现象。在关键进化升级至每升级恢复20%生命值,升级就成为了保命的一种手段,但磁铁这样的机制会影响到效果。我已经在30章卡了一下午了就因为这个,死了好几次
三,保存制度
这是我很想提的一点。当玩家在游戏途中不按暂停键直接退出游戏,大概率会回到整分,整半分的进度,同时战斗中所有道具刷新。但我曾遇到几次05秒,20秒保存的进度,我很困惑。
四,boss
这是我最新跟新后发现的问题,在大地图中,复活后boss有概率出划定的决斗范围。
非常希望官方能注意到这条老玩家的迫切希望。
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主要感觉还是不错的
玩了半年
新角色海绵宝宝
但当我使用他游玩时内心是伤感的,锅铲是这个游戏最垃圾的武器,没有之一,我不敢想这是梦幻联动,运营这么久的游戏出的一个武器。
范围小,伤害不高,进化后武器更是居然是固定方向,还需要玩家进行走位。
最难过的时候,这个武器不仅是垃圾,还是固定配套,我喜欢海绵宝宝,但我真的不喜欢这个武器,希望进行改动优化,或者取消绑定,让我可以使用其他武器。
谢谢,五星好评。
老玩家的感想
氪金玩家一些建议
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游戏不错
后面升级武器,天赋树的金币要求太高,图纸稀缺,买图纸还要金币。除了免费和巡逻金币以外,再加上每日金币关的,也不够用。 因为后面关卡打起来,尸潮基本是贴着玩家角色一直出现,除了选一堆保护性的技能圈地自保,没办法突围出去。
难度差异过大,挑战副本里的永夜可以改改,有时候看不见怪和掉落的水晶,被围了5分多钟打不通出去的路。
两天差不多氪300左右,箱子开出来18件紫色12件重复。有点点难受。 但是不可否认游戏玩法和关卡内升级武器辅助功能这种设计十分的get我。 游戏是好游戏,但是还需要打磨,毕竟不算是大型手游,设计定位在平时娱乐休闲的话,建议关卡设计是在于多而不在于难。
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值得用来打发时间,后劲不太足
游戏还可以,提点意见
游戏的本质变了
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如果您有好的建议或想法,可通过游戏内反馈按键或邮件形式发送给我们,我们的官方邮箱地址是:danke@habby.com,祝游戏愉快!
游戏性比较差阿
官方可以考虑多增加点武器和被动技能,类似地雷和闪电燃烧瓶的组合可以多加点其他武器之间的多元组合,这样在游戏里的选择面也会更大,搭配类的趣味性也能增加。
建议官方可以在活动派发奖励的同时可以考虑下用户黏性,日活量跟奖励挂钩,可以稍微花哨一点。
氪金太贵了真的划不来,绝大多数玩家不会在小游戏里花那么多钱的,建议稍微便宜一点,或者美工下点功夫在装备打扮上寻找氪金点。
总之很好的游戏,但是玩法单一,活动和氪金有种僵硬的感觉,希望官方把游戏越做越好。
听我客观聊聊这款游戏
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很好玩
第一次写评论
开服到现在的感受
确实是好游戏
比如我过去给客服说某某关不可能过去,后来直接换了个装备和武器直接就过了,所以这个是个养成慢慢培养,有通关难度,而且确实要思考研究,但是又有通关惊喜的游戏,谢谢其陪伴我上班来回地铁3个小时。
