双相

双相

关注双相情感障碍

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20 reviews

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  • Released
  • Updated
  • November 17, 2022
  • December 9, 2022

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About

色彩是情绪的隐喻,“双相”不仅指代贯穿游戏始终的“红”“黑”主题色和切换颜色的游戏核心机制,也是"双相情感障碍"这一病症的常用简称。玩家将在游戏过程中翻转躁狂与抑郁的红黑世界,解开错综复杂的迷局,抵达短暂的平静。 ——————游戏特色—————— ※红黑世界翻转机制 体验情绪变换无常※ 踏入两极情绪割裂的世界,在“躁狂”的红与“抑郁”的黑之间来回切换,寻找通向真我的出口。 ※轻难度跳跃冒险 攀升陷落一念之间※ 跃过心象世界的崎途险道,沉稳细微的操控,是在震荡的情绪中把握心弦的诀要。 ※双重场景交替解谜 穿梭两极重现真实※ 解开情绪交错留下的谜题,冲破循环往复的困局,构建前往牢笼之外的道路。 ※互动式剧情演出 与另一个自己相伴前行※ 抽象描绘双相情感障碍患者的个体经验与情绪困境。跟随主角的脚步,走过一段独一无二的人生。 官方网站:https://sx.xoyo.com
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What's New in 双相

1.0.1

December 9, 2022

本次更新: 1、修复已知bug。 2、增加相关游戏提示。

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User reviews

绝佳的艺术品

难度上个人总体还算简单,最后两关难度最高,但吸引力很强,能激发最终通关的兴趣。结尾的剧情可以说升华到最高点,是表现力最强的一段

两天速通

是一个很有意义的游戏,一定要来试一下。掌握的规律之后还蛮简单的。可以让更多人认识到双相情感障碍,我本人也有在吃药,到最后有被震撼。

双相

三刷了,选题和美术都很有特点,耳目一新,也让我了解到了双相情感障碍,游戏本身就很有意义。此外,艺术表现很有冲击力,有制作组的小巧思。游戏难度还是有的,有点耐心就好。

双相患者感觉很压抑

颜色变换和音乐内容,都能触发一些不好的感受。可能对于旁人这是一种了解,可是对于亲历者,这是一种疼痛的记忆。发心是好的,谢谢为我们这个群体发声。建议增加一些提示,如双相患者游玩如有不适请及时就医或寻找心理咨询师进行干预。最后我想说,这种疼痛对于我个人来讲不是坏事,直面创伤,是治愈的必要条件,只是并不是每个人都有这个勇气。

具有美感和趣味的游戏

首先对双相情感障碍的关注就很新颖,游戏能很好的让人感受到这类人群心理状态的特殊性,红与黑的不断反转变换在与游戏机制结合的同时也体现出别样的美感,这个游戏让我想到纪念碑谷,都在视觉上有迷惑性,很喜欢这种风格的解密通关游戏。

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