逆战:未来 User Reviews

逆战:未来
逆战:未来
Shenzhen Tencent Tianyou Technology Ltd

Top reviews

氪金玩家路过

自从更新和优化后、打猎场的概率是不是针对账号还是为了吸新玩家、打100场昆仑70–80%输出第一都是自己,个人过前13号到至今18号、带过年一直刷80%时间都在刷、其他游戏还是人性化有氪金的该有的预感、等你初一就出东西、同样是氪金、逆战未来至今6天啥都没出,反正手游无心再氪、体验不出氪金感觉,还是回端游继续玩吧、虽然是神仙打架,但起码能体现出氪金体验、一个图100把都已经出东西,手游看他们内部调整部分区分账号、对了重新搞了个小号,过年金箱就开10个、出2把金、打猎场昆仑10把出两近身武器、笑了🤭我,氪金不出、还投入大量时间,小号(新号)一天两个金色武器和掉落概率真逆天,估计有挺多人和我一样氪金越氪越气!
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不提游戏爆率,就说制作就是个半成品

1️⃣手机端画面很暗。暗得眼睛疼。因为特效跟人物比较亮,所以导致画面失调,有的 BOSS 放技能都看不清。 黑暗复活节有两个场景,黑得甚至连门在哪里都找不到。把所有的特效关掉,还稍微好一点,安卓端要稍微亮一点,比苹果好,PC 端没有这样的问题。你们自己做的游戏是不是从来不在手机上玩啊?
2️⃣手机端没有疾跑功能。手机端的疾跑只有前进有,后退、向左、向右均无疾跑功能。导致 BOSS 技能完全躲不开。你向左右后移动,就跟老奶奶过马路一样。冰点和暗黑两个图的 BOSS 技能根本不可能躲。你们自己做的游戏,从来不在手机上玩,是吧?
3️⃣手机端跳跃功能也有问题。PC 端上大壮二壮滚动技能是可以跳跃跳过的,手机端完全跳不过去。你们自己做的游戏,从来不在手机上玩,是吧?
4️⃣所以综上所述,这个游戏就只是为了推出 PC 端而赶鸭子上架的。手机端就是个半成品,因为他们自己都不在手机上玩。
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你觉得命长你就玩吧

快跑,爆率是没有的,保底是不公开的,刷子游戏奖励是会上限的,刷快60个小时啥都不出,而且奖励是越来越少的。 插件满了没有用处,现在打猎场纯负反馈,毕竟一点东西都不出, 任务中会随机刷新入侵任务,打完入侵任务是只给50gp的,游戏奖励机制非常不成熟, 建议让设计奖励机制的策划去刷,看看刷满一个任务的所有奖励需要多久? 过了新鲜劲就会没有玩下去的动力。 没有初代逆战的保卫战钢铁森林和星海虫影,直接从大都会开始的,你就玩吧,奖励分币没有,这不是人玩游戏,这分明是游戏玩人。

一颗星

首先,这个游戏各项功能并为完善,挂机玩家众多,并非和端游一样对输出有要求。其次,问题反馈功能,你以为会处理,实则概率不大,针对挂机玩家举报后,并没有后续。然后是爆率问题,虽然有保底,但是保底局数未知,一局大概20分钟,按照一些攻略平台反馈,一般在200局左右掉落。如果你有收集强迫,需要考虑好需要玩很久很久。其次猎场任务偶尔遇到骇影入侵任务,对于新玩家而言不友好,特别容易团灭。部分玩家反馈复活节折磨难度幽魂骑士第一形态的万马奔腾技能不合理,需要调整。商城的道具不完善。复活币的价格是1元2个复活币,导致如果团灭,且你和你的队友没有复活币那就任务失败重新开局了。等等一系列的问题,总结,不建议现在去游玩,等待策划对游戏进行调整优化之后,再游玩。
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PvE模式的平衡有待调整

逆战:未来是一款射击手感好,操作丝滑易上手的游戏,但是PvE模式实在是太难打了,枪械伤害低,怪物的血条却很高,困难模式就开始难打了,更不要提后面的难度了,而且一局游戏耗时长,一般要20到40分钟才打完一把,但是奖励却不尽人意,核心奖励几乎刷不出来,希望官方能适当提高爆率和削弱怪物,祝逆战未来越来越好

综合评价

一、
⒈交互页套娃。
⒉武器插件说明需要点击才能显示详细。
二、
⒈端游聊天窗口不能自定义固定显示什么,只会默认显示“世界”频道。
⒉房间内不会自定切换成小队文字频道
⒊好友私聊不明显,缺少重要提示,在交互页套娃中和游戏中看不见私聊。
三、
⒈武器插件太多且不宜获取到想要的。
⒉武器插件详细说明需要鼠标点击才会显示详细,应鼠标移动到插件上方即显示详细内容。
⒊武器插件在分解时候显示过多,界面太乱,应层叠显示数字,而不是一个一个把重复的全都显示出来。
⒋重复同一个武器也应该层叠,或武器分解。
四、
⒈各个礼包活动的渠道割裂感太强,要给就都能领,要么就别搞这一套,哪哪都领不到太乱了。
⒉活动奖励开箱子别整刷新品质那一套,非得让玩家点啥?不用我明说怎么回事吧?
⒊爆率你继续学端游,你这个游戏热度也就要凉了。
五、
⒈看了一眼你这个游戏文件,我怎么看出来是UE4引擎?什么年代了?
⒉别太把自己当手游,这游戏里面用移动设备玩的占比太小了,抓紧优化桌面端。
⒊什么时候能把完善游戏的程序员与玩家对接上,有个群认真听取意见,什么时候你这个游戏就能好。别老整问券、游戏内反馈那一套,玩家提交连个反馈都没,懒得提交都,这样没诚意,你游戏爱好不好跟玩家有什么关系,大不了不玩了。
六、
你们如果连App评论都懒的参与回复,那你们“活不久”。热度掉多少自己心里有数。因为什么你们也有数。
端游老兵在这表示,这几天玩下来没有太大吸引力,只会感觉很麻烦,很繁琐。遇到某些手机端用户玩家,他们操作不便,相当于混,没理由非得拽着他通关,就类似“好人没好报”,也不给爆东西,混的再爆东西更不爱玩了。
七、
也就是我这老兵,给你评论这么多,希望孩子不懂事能改,希望你好。你不听的话那就再见吧。

这也是我这N多年Apple用户的第一条App评论。
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张杰代言,我才玩的

说实话我并不是有多喜欢玩逆战这个游戏。端游我玩的也少要玩我还得去网吧,但视频也看了不少,之所以玩逆天-未来也是看到了张杰代言这款游戏才下载玩玩的,读小学的时候就喜欢听张杰的歌现在又代言这款游戏所以就下载玩玩。总的来说也没有多不好玩其他枪战游戏玩多了也就没有感觉了,如果你是喜欢张杰的话还是可以下来玩玩的。

杰哥爱回收

本来工期好好的,然后砍掉了,现在的成品全是赶工出来的劣质感,要不是虚幻四引擎,估计表现还不如CFHD。 又肝又无聊,开服福利你打发叫花子呢? 你对得起逆战老玩家还有我们这些新玩家吗? 玩法少的又少,bug多的一批,人物动作僵硬,Boss的攻速高的躲不掉,本来寻思着没有金武器打PVE太难了,然后突然看到了邮件送金色武器?! 刚兴奋半天,心想腾讯终于把玩家当人了,给我们送好福利了,然后你说因为你们工作人员的出错要回收刚刚发出的福利?! 好,不愧是腾讯,我没想到赠人玫瑰反手收回。 1个月内游戏还不褒姒,才怪 !!! 退坑了拜拜了您嘞!

一言难尽

玩了很久的端游,但是近期没啥时间碰电脑了,想着可算出手游了,就开始了一言难尽的两天,两天玩下来感觉就几点:买了个通行证,一天升两三级,30级死神猎手小十天才能拿到手,送的秘藏又开不出金枪,爆率极低,只能开出少量碎片,商城卖的就是套个皮肤,和免费版本没任何区别,相当于188块钱提前体验一下,只能说游戏进度巨慢,没时间肝的不推荐,老情怀只能是刷刷地图宝箱开开近战武器,手游丝毫没有感受到情怀,等发展发展再回来吧,这个开服对氪金玩家不太友好,对0氪玩家更不友好

老游新发

不能好好做就别做 这款游戏在UI设计上简直是照搬《三角洲》,主界面、仓库布局都透着一股廉价,操作逻辑也乱七八糟,设备适配也是没调较好
仓库里不能直接装备武器,非要跑到单独的背包界面,完全不考虑玩家的使用习惯。再说说打击手感,那真是一言难尽,枪械后坐力调校得一塌糊涂,开枪跟打空气似的,没有一点真实的反馈,说是科幻风格也不能这么敷衍吧?这么明显的问题,制作组居然不好好优化,简直是在消耗玩家的情怀,太让人失望了 你们唯一做的好的就是充值系统😂结果今晚还暴雷了🤣

真一般吧

改的都不像了感觉,一点没有之前的打击感,击杀图标一点感觉没有,pvp只有机甲战,这是第一款发布我就觉得会凉的游戏,蛮无聊的🥱老逆战充钱没有了公平性,这未来做的不错,起码不会破坏平衡。但我觉得还是逆战重新整治吧,这个未来真没有未来,反正个人不喜欢,不会再玩了

有意思枪战游戏~

好玩的游戏,支持。 很不错的pve游戏,画面真的很精致,外星题材也很棒。喜欢😘 很多的关卡还是不错的,定级赛的模式设计也是比较好的。比较喜欢这款游戏,boss都有富有创意。玩法比较多的,市面上主流的玩法里面都有~

开服爆死

在和前作游戏流程几乎一样的情况下,对比前作几乎找不到任何优点,把八人减到4人的情况下还设计极难的boss,结果就是一个boss打半天而且一不小心就团灭,体验了4个小时里我只感到极致的无力感,开荒期没有任何武器来源,只能拿着新手武器给boss刮痧,唯一的解决办法就是花钱买氪金武器,否则就要忍受几乎看不到头的折磨刷图(每个传说武器要一百个碎片才能免费拿到)。游戏内的枪械手感就像拿着呲水枪,游戏内的技能设计也是十分鸡肋,所谓的机甲也设计的像是老奶奶骑着乌龟散步,没有任何机动性导致手感极差。唯一算优点的就是游戏性能优化不错,但是里面的场景和人物建模又充满了塑料感。总而言之,这款游戏就是打着机甲,逆战续作的名号圈钱的无良粪作,如果有逆战粉丝想要体验建议等下个版本的玩法优化。
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有待优化

今天听说逆战未来首发立马就下了,过新手教程时给我的第一感觉还不错,但是后面进入大厅我就发现已经出现了一些需要氪金才能买的枪,我觉得这款游戏毕竟开服第一天,就暂时别出这么多的氪金的东西。
还有打丧尸模式的时候,困难和普通模式感觉强度差距太大了,尽管可以无限复活,但普通模式死不掉,困难模式死的飞快,打击的爽感是在的,但boss血量太厚了,虽然是四个人打,但是一个boss还是要打个五到十分钟,困难模式后面那个博士更是有两个阶段,实在磨人,希望把boss血量调低一点点或者把枪的伤害提高一点。
最后希望逆战未来越做越好,争取早日赶上三角洲行动。

发烫严重反馈

还行吧,就前面的时候玩的有点膈应,毕竟我是玩三角的,也没有去改设置,就是玩着玩着人一多手机就很烫,差不多可以煎鸡蛋了,希望可以把这个性能改一下,不然没散热器的人玩起来会很难受,特别是刷副本的时候;在外头玩也不方便,手机会变得很卡,也很烫,不过在这个冬天,可以当暖手宝。

画面与手感全面升级,值得一试的射击新作

作为一名接触过《逆战》系列的老玩家,本次体验《逆战:未来》后整体感受是比较惊喜的。游戏在保留原有世界观和部分经典元素的基础上,对画面表现、操作手感以及玩法结构都进行了较大幅度的升级。

画面方面,整体风格更加现代化,地图细节丰富,光影效果自然,长时间游玩也不会产生视觉疲劳。枪械模型精细,打击反馈清晰,配合音效能够营造出较强的沉浸感。

在操作手感上,射击反馈扎实,后坐力表现合理,移动、翻滚、换弹等动作衔接流畅,对新手较为友好,同时也保留了一定的操作上限,具备可玩深度。

玩法内容目前较为充实,PVE与PVP模式节奏明快,副本流程紧凑,不容易产生重复感。整体节奏把控良好,适合碎片化时间与长时间游玩两种需求。

氪金系统目前以外观与手感差异为主,对基础数值影响较小,整体平衡性表现尚可。

综合来看,《逆战:未来》并非简单的情怀续作,而是一款在多个方面都做出明显进步的射击作品,值得射击类玩家下载体验。
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腾讯骗氪老传统了

一进去过完新手,一大堆充值界面,游戏不见得做的有多好,买情怀苹果是吧?这就是所谓的诚意满满宣传是吧?可能我我玩多了其它ip游戏,对于这种游戏十分的反感,端游我从小学就开始玩了十年不止,断断续续充值起码几万了。本来对手游还是挺感兴趣的,做成这样是真的无语了。

十年逆战老玩家的心声

其实刚出公告的时候我很期待,但是玩了几局之后发现完全不对劲,说好的双端互通,一开始以为是原版的直接可以在手机上玩,但是下载之后才发现,基本就是套皮,然后圈钱。没什么意思,真的很失望。还不如每天花半小时 去端游打一把塔防,或者一把猎场呢。

感觉再也回不去了

我是十年前玩的逆战,那会儿还在读小学初中,一个月放一次假,每次放假回家,晚上就熬夜不睡觉,偷偷趁着楼下老妈睡着了然后起来开电脑玩逆战,因为那时候用的宽带,白天网卡晚上网比较好,就天天半夜刷大都会,刷狼牙棒,刷z形步枪,一开公测我就下下来玩了,但是感觉还是找不到当初那种感觉了

别氪金碾压就行做好游戏才是真的

作为从端游公测就入坑的老玩家,对逆战手游的上线既激动又忐忑。端游后期的数值膨胀和氪金失衡,是不少老玩家的意难平。希望手游能吸取教训:第一,武器平衡要做好,不同枪械各有优劣,避免“一代版本一代神”;第二,付费模式透明化,皮肤和功能性道具彻底剥离;第三,优化匹配机制,让休闲玩家和硬核玩家都能找到自己的乐趣。真心盼着逆战手游能走得远,不辜负我们这群老玩家的青春。