弓箭传说 User Reviews

Customer Experience

Positive experience50.0% of reviews
Neutral13.9% of reviews
Negative experience36.1% of reviews

~ Based on 36 written reviews from the US App Store.

Is 弓箭传说 Safe?

弓箭传说 appears safe based on user ratings. AppsHunter Safety Score for 弓箭传说 is 89/100.

This assessment is based on 15,406 user ratings, with an App Store average of 4.4/5.

Safety Analysis

85.6% of ratings point to a safe experience
2.0% of ratings suggest some concerns
12.4% of ratings point to a risky experience

~ Based on 15,386 App Store ratings for 弓箭传说.

Is 弓箭传说 Legit?

弓箭传说 appears to be a legitimate app. AppsHunter Legitimacy Score for 弓箭传说 is 95/100.

Based on 95 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

不错不错!

我一直都很喜欢这类型的游戏,这游戏我都玩了好久了,之前有段时间这游戏下架了玩不了,我很是伤感!现在看到又上架了可以玩了!很是高兴!希望这游戏越做越好!希望宝箱,能每天能免费抽一次紫箱子!

永久月卡

游戏很好玩,趣味性很高,就是永久月卡的奖励性价比太低,建议把去除所有广告功能加入,目前这个状态的永久卡,没有购买的欲望

建议

希望黄金宝箱和快速收益的重置时间可以和体力一样改成零点重置。

都来看看

奉劝各位,打五星确实是无奈之举,广告不看没得玩儿,充值没得没得玩儿。各种设计不合理,连英雄都是开发者的女神啥的,那名儿都没见过,也是佩服作者,把不要脸进行到底。拜拜了您嘞,祝您户口本只剩您一人儿。做啥啥赔

宝物系统获取太慢

宝物系统上线至今,只有送的一个宝物,其余基本无法获取,获取太慢,能不能将宝物兑换币增加到每日任务宝箱提升兑换币获取数量,或者降低宝箱兑换币数量

游戏很好,但是建议官方改一下爆率问题

这个游戏休闲起来还是不错的,蹲坑神作,但是这个装备爆率惨不忍睹,一个关卡让你卡一个月都过不去绝对会劝退大部分的人,而且下一个关卡的难度提升,但是装备爆率却没有提升,就算充钱也不能,这完全是让大部分人玩一半以后脱坑的理由。建议官方在提升关卡的同时提升绿蓝紫装备的爆率,像这个开方式升级装备是可以,但是一旦爆率极低,距离大家脱坑的日子也不远了。。

Response from developer

您好,非常感谢您的宝贵建议,我们已提交项目组,公会玩法已上线,我们会参考您的意见,不断改进和完善,您有任何问题或意见都可以随时游戏内反馈给我们哈,感谢您的支持!祝游戏愉快!

几年前被下架的游戏突然回归了

多了好多东西,以前想充值都没选项只能看广告

我就想问一句,更新的新武器太刀,

确定新版本里面有这个武器?紫色箱子开了两百多个,白色箱子一百多,各种刷图,活动图,愣是一把白色的都看不见,年卡月卡永久卡全部买了,许愿也添加了,请问,您这太刀的爆率到底是多少?还是压根就没有添加进游戏内容里?

策划自己玩过游戏吗

这游戏平衡宛如一坨答辩一样。数值数值做不好,怪物机制你是不是还觉得做的特别好,哥们你自己玩玩游戏吧,但凡你是个正常人类都过去不吧。还有你们游戏最引以为豪的升级技能选择机制,能不能长点脑子,随着章节数量增加的技能池,给玩家的选择还是三个,我不知道你们是懒还是真的蠢,这么简单的优化用户体验想不到吗?这么简单的一个小游戏好好做吧,别成天想着怎么捞钱。还有,说到捞钱,你们是真不会捞,找个好点的运营行不行,各种活动的设计怎么搞的捞你都捞不明白🚬

Response from developer

您好,感谢您的宝贵意见,数值我们已反馈增加具体说明,游戏机制也在调整中,会适当降低难度,技能的搭配我们会后续增加更多选择,公测会有持续一个月的福利,期待您的参与。后续会增加更多福利活动,我们会不断优化的。感谢您的支持和对游戏的喜爱!

缺少一点

作为老玩家回归在这里合理的提一点介意哦,其他都还不错,主要希望能更新一个玩家能组队的玩法,有个聊天系统,这样就不会感觉这个游戏太单一了,希望越来越好吧……

希望能出联网的通关排名

不出联网通关排名 就感觉这个游戏是自己玩自己的 没有竞争 更不想充值
最好再来个匹配组队通过等之类的模式
请叫我游戏策划大师

强制氪金,虚假广告,游戏内强制看多只广告

被抖音上的游戏广告吸引入坑,目前玩了一个多月,微氪玩家。推广广告中所谓三四天就获得毕业装根本没见到一件,而且即便你买了月卡游戏内还是要看十只以上的广告,制作者是不是就想着怎么坑钱了?完全不考虑游戏体验的吗?已经令人恶心到不是卸载了事而是不吐不快的地步了

Response from developer

您好,给您带来不好的体验,我们深表歉意,月卡是免除金币商店的广告,高级月卡跳过所有广告哦。我们已反馈研发团队优化广告体验,游戏的机制我们也一直在优化和完善,积极为公测做准备,相信不会让大家失望的!感谢您的支持!

难度系数太高了

充钱加肝都难打!完全没有了解压的感觉。反而越玩越焦虑了。产生了退游的念头。优化一下游戏的难度系数吧!别想着一下子赚大把钱。游戏体验好了,自然会充钱,游戏体验不好了,都退游了还怎么充钱?要懂得细水长流!

加攻击到底加多少也没有具体数值或者具体百分比,这样很不清晰。一些没用的技能也有点多。玩了很多年了一直有这个问题,现在国服开了希望能越来越好。

加攻击到底加多少也没有具体数值或者具体百分比,这样很不清晰。一些没用的技能也有点多。玩了很多年了一直有这个问题,现在国服开了希望能越来越好。

我对这游戏的这段时间的看法

这个游戏怎么说来着 不充钱和技术好的情况下能够轻松过 但是 进图之后的怪物子弹看不清特别是弓弩怪 光弹特效太乱了 看都看不清 技能选择有点乱 如果能够整合就好
多出点福利活动对平民玩家也有好处 光想着氪金是留不住玩家的 这个游戏对平民也不太友好 太肝

不错的游戏不氪也能玩

玩了半个多月了刷图还成技术过得去不至于卡,活动也很多能嫖些资源,就是每隔一段时间就会有点卡老转圈,重新安装一下得

太失望了…运营害了好游戏

这么多年了…技能还是那几个…重点是净弄那些地形恶心玩家,怪能穿墙攻击玩家一个能穿墙的武器都没有,肝了一个月看了N个广告…4千多攻一万多血还是打不过小怪…你说我走位菜打不过就认了…进门就几个砖卡着不吃几个攻击摸不到怪什么意思?你说可以用光球…那些光球光剑技能你摸着自己良心说有用吗?刷子游戏就是要爽但一个玩的不爽地形净恶心玩家刷子游戏…还有坚持的意义吗?真的可惜…大家快逃吧…

Response from developer

您好,感谢您的反馈,我们会提交给研发团队完善和优化游戏机制,尽快推出趣味玩法与免费福利活动,我们一直致力于让各位玩家玩得开心和尽兴,内测阶段我们有不足也一直在改进,期待您的参与和支持,非常感谢您的理解!

总体不错,等更新!

画质可以,画风有点类似皇室战争、荒野乱斗等游戏。玩法不错,新颖。

内购跟现在手游相比正常,但有明显引导氪金倾向(窗口多处明显位置引导氪金)。广告建议出个内购选项,不看广告。

我真的爱死贴身之险了

别人都是百万经验几十金币
我永远吗两千经验,几千金币。
哇,我超爱!爱死这策划让我比别人低人一等,哇,好喜欢这种慢慢升级的肝帝生活

氪金

这游戏你不氪金根本不让你过,游戏不咋滴角色要100多穷死你啊,你越到后面打就越打不过升级装备没用,你要氪金,游戏太肝玩久根本就没啥意思了,你开10次宝箱要100多,月卡也50元起步,啥都要钱穷死你,赶紧倒闭

Response from developer

您好,感谢您对弓箭传说的关注与支持,弓箭传说国服,一直秉承“体验”优先的理念,长期在提高游戏的可玩性和趣味度上深耕。针对付费点设计,对比海外版本,已经阉割许多付费点,保留了性价比最高且最受海外玩家欢迎的付费项。后续,项目组也会持续增加更多免费福利,让不花钱的玩家也能玩的尽兴、玩的开心,期待您的参与!