ものすごく良いゲーム
長文大変失礼しました。
あらゆる点で低品質
ゲーム制作の度に3、4回も長ったるい固定演出が入るためとても冗長。
社員成長にも同じことが言え、金があっても複数回分の教育を一括で処理出来ず、小時間の演出が入るので、一々社員の成長をさせるのが面倒になる。
●上限なのか、特殊条件でもあるのか、社員を8人雇えるオフィスから先が無い。
10億円資金があっても、投資先が無いので、発展性が無くつまらない。
●ハードエンジニアの技能を持った社員が手に入らず、エンディングに相当するであろう自社ハードが作れない。
上記のオフィス拡張も無く、自社ハードを作ろうとしても、最上位の求人を何度も繰り返しても、自社ハードを作るために必須の技能を持った社員が来ない。
また、スーパーハッカーの技能持ちがハードエンジニアを持っており、転職(技能を変更)するアイテムもあるにも関わらず、特殊技能には転職することが出来ない。
なので自社ハードが作れない。
無料になった折にダウンロードしたが、とにかくやれることもなく、成長要素は序盤で終了。
コンテンツも余すことなく実施することすら叶わない。
これを低品質と評価する他ない。
ゲーム内の雑誌の評価に準ずるならオール1。
クソゲーグランプリ受賞で罰金物だ。
過去作のPC版フリーゲームも冗長な演出や、成長を一括で出来ない面倒な性質を持ち合わせていたが、
自社ハードを作るなど、やりたいことは意図的にちゃんとこなせる。
そういった点で、明らかに古いPC版の過去作にも劣る品質であると断言する。
有料で買う価値は一切無い。
楽しすぎ。
売れるゲームのジャンル・内容を手探りで探して、突如発生するイベントに一喜一憂した先でグランプリを受賞した時には脳汁が滝のように溢れ出て止まらない。(受賞してすぐレビューを書きに来たので、今も溢れている)
買い切りでこれ程楽しめるゲームは中々無い…と思った
買うべきです。
久々にプレイしたが、カイロソフトのゲームの中では一番退屈
久々にプレイしましたが、周回のうまみもあんま無いし、なんかプレイしててなんも面白くなかった。
結構評価がシビアである上に、お邪魔イベントがそれなりの頻度で入ってきて鬱陶しい。停電したのでポイントを失った!やら、奇抜な組み合わせにしてんのに、他社と同じような作品出してるから売り上げに響くよ!やら。
人気ジャンルならまだしも、人気低いジャンルでそんなしょっちゅう被るわけないやろ!
楽しい
無料に釣られて…
そして、カイロソフトの懐の深さというか、太っ腹な考えにより、無料配布をしてくださり、ありがとうございました。それに喰いついたワタシですが何か?
やりこみ要素はないかな、ただすごく面白かった。いろんな面でのゲームバランスが良いのでしょうね。だから、お安く買って数回遊んで、また違うゲーム買って、という感じになるのかな。
久しぶりのスマホゲーム、しっかり楽しみました。たぶんカイロソフトの別のゲームを買うと思います…(そういう意味でも見事に釣られた)
カイロソフト 珠玉の作品
資金を元に様々なゲームを開発しつつも社員の教育、新ハードの導入といったやり込み要素がいつまで経っても飽きず、とてつもなく楽しい。
唯一の欠点はゲームタイトルの文字数が入力しきれない点。
楽しい( *´꒳`* )
10/20 ゲーム発展大賞獲得したので
苦節2週目+プレイ1ヶ月、大賞も獲れる会社になりました。継続した黒字経営と安定しておもしろいゲームを供給できるようになったのは優秀な現場のおかげです。今後は年商数千億を目指して参ります。
面白い!が…
組み合わせを見て、どんなゲームを作ったのか想像してタイトルをつけるのが好きです。
ただ…
タイトルの文字数制限がシビア、作ったゲームのログが過去の分から消えてしまうなど、不満な点もあります。
やる事もそう多くはないので、ある程度遊ぶと飽き始めてしまう感じですが、しばらく間を置けばまた長々と遊んでしまいそう。
ようやくグランプリを取れました!
作ったゲームに愛着が湧いてくる
ゲーム内で登場する名前にはゲームが好きな人ならニヤリとする物がいくつも存在します。そこも注目して遊んでみると良いかもしれません。
賞とれたよー!
自分が下手なのか他のレビューのように10年そこらで賞とるってのが出来なかったんですが、2周目の16年目でやっと取れました✊
本題の評価ですが、やってる事は単調なのにゲーム内で作った架空のゲームに自分で命名したり、キャラクターの名前や喋り方にクセがあったり愛着が湧く要素が多くあります。
やめ時が分からんというか、やめるタイミングを見失います。なんか落ち着くドット絵とか音楽も、続けちゃう要因かもしれません。
それと実際にいる芸能人、実際にあるゲームタイトルやハードのオマージュネタが大量に出てきます。
自分で作るゲームのジャンルの組み合わせも、実際にあるものを参考にしていれば大体正解だったり、リアルにゲームというものが好きな方には特にオススメしたい。
時間泥棒
ゲーム会社を作るという大筋は同じなのですが細かい仕様が違うのでまた飽きずにプレイできました。
同じことの繰り返しではあるのですがなぜこんなにハマるのか...!
カイロソフトの名作
ゲーム性としては、社員を育成、もっと強い社員と契約、教育、レベルアップ、宣伝、などなどしてとにかく作ったゲームを沢山売るゲームです。ゲーム性の相性もあり、これはいける!なんて思った組み合わせが微妙と言われたり。
他のカイロソフトゲームとあまりプレイ性に変わりはありませんが、カイロソフトといえば、ゲーム発展途上国++!ぜひ遊んでみてください。
ちなみに、PC版、Switch版その他とのデータ連携機能はありません。私は必要性を感じませんが、一応書いておきます。
微妙
なんだかんだ面白い
好きだ、毎日やってます
非常に面白い
限られた資金の中で如何に社員を育成し、どのハードに出せば良いのかの駆け引きが非常に面白い。ぜひセーブ&ロードを繰り返す事なく失敗を受け入れながらプレイして見て欲しい。
メインでリリースしていた主力ハードが3ヶ月後に販売停止するという発表を受け、資金を全額投資して新ハードのライセンスと新作ファンタジーRPGを社運をかけて開発した結果、ミリオンヒットとなり会社を救う、といったドラマティックな展開がリアルに起こる。
反面、難点はいくつかあり、まず長年ゲームをやってきた身からするとクスッと笑える要素が多々あるが、逆にスマホでしかゲームやらない層にとっては訳分からんゲームになると思う。
もう一つは、転職の難しさと上位職業の条件のヒントが無く不親切な事。
最後に、停電や機材故障などのランダムイベントが楽しさに上手く作用していない。理不尽に開発ポイントを下げられるだけでストレス要素でしか無い。良い方向に起こるイベントもあれば良かったと思う。
ゲーム発展国
パラメーターも豊富で自分の作りたいタイトルを自由に設定できます。
社員になるキャラクターも少なくなく、グランプリ受賞まで楽しめました。
