技能那么恶心 新手玩不了一点
曾经的标准版本以为只是国产桌游腾飞的开始,没想到却成了永远难以企及的神话。
只是不断的推出更新更强的英雄,通过诱惑充值来进行营利,当游戏本身变成充值数额的较量时,这样的游戏还能走多远?礼盒的中奖概率之低令人感动,招募英雄的重复率之高令人感动,还贴心的为你准备了将魂这种产品,花钱购买招募令只能获得重复英雄,然后再分解成为少的可怜的将魂,再去合成武将。
当一个身份场5个人里有3个都用神将时,这一局桌游还有意义吗?桌游的本质是思维的博弈,给大家带来快乐,如今彻底变质。
个别玩家素质之低下令人发指,拖时间,杀队友更是司空见惯,而面对这样的玩家,你能做的只是点击一个毫无反馈的举报,官方不会封号,因为他不可能拒绝一个充钱的玩家。
如果有0分,我会毫不犹豫的打给三国杀。卸载可以显著提高生活质量。告辞。
乐子
或者把等待条暂时剪短一点作为惩罚其实也能接受,比封号合适多了。
感觉有点没意思,一个角色如此多,游玩门槛如此高的游戏不允许新人适应环境,也拒绝提供沟通方式⋯也许一些其他玩家说的是对的,玩家也许并不受这款游戏的待见,游戏厂商也许不希望我们沉迷于这款游戏,为它充太多钱或花费时间。下次被封号时我就把号卖了吧,应该多少也能卖点钱
闲来没事给三国杀刷个差评
凑个热闹
蒸蒸日上
充了钱之后就一直无法登陆了
游戏设计失衡,玩家素质低下,举报系统形同虚设
只是不断的推出更新更强的英雄,通过诱惑充值来进行营利,当游戏本身变成充值数额的较量时,这样的游戏还能走多远?礼盒的中奖概率之低令人感动,招募英雄的重复率之高令人感动,还贴心的为你准备了将魂这种产品,花钱购买招募令只能获得重复英雄,然后再分解成为少的可怜的将魂,再去合成武将。
当一个身份场5个人里有3个都用神将时,这一局桌游还有意义吗?桌游的本质是思维的博弈,给大家带来快乐,如今彻底变质。
个别玩家素质之低下令人发指,拖时间,杀队友更是司空见惯,而面对这样的玩家,你能做的只是点击一个毫无反馈的举报,官方不会封号,因为他不可能拒绝一个充钱的玩家。
如果有0分,我会毫不犹豫的打给三国杀。卸载可以显著提高生活质量。告辞。
我爸爸是刘备
玩的这辈子有了
啥比
垃圾青缸剑再也不会充钱!!!!!!
只适合体验,游戏运营商很垃圾。
垃圾
一星留给当年线下桌游的回忆
游戏平衡形同虚设。氪金史诗强度断层碾压平民武将,斗地主、22排位到处都是阴间将,很多对局开局就已经分出胜负,操作、思路完全没有发挥空间。氪金保值率极低,你辛辛苦苦攒宝珠、花钱拿下的强将,不出几个版本就被更新的超模武将淘汰,无止境逼玩家继续氪金追强度。
官方眼里只有卖卡创收,对于武将失衡、恶劣对局环境长期不作为。ELO匹配强行控制胜率,挂机、消极游戏泛滥却很少处罚,反而一门心思更新抽奖池子、包装新史诗武将收割钱包。所谓竞技游戏,却把胜负绑定钱包,情怀一点点被消磨干净,真心不推荐还没入坑的朋友。
司马狗卡
さおまつは
All family die
all family will soon been dead in misery,thats what u deserve ,may your soul burning in hell

