アカウントデータ削除
通常ピックアップガチャ石240個=狙いカード0枚 GDRガチャ石400個=SS3枚、ピック0枚
サンリオきっかけに復帰しましたがこの様。
続けても辛いだけだと確信したので、アカウント削除&再度引退します。
デッキ一つに52枚カード必要なのに、1枚当てるのにこの確率の低さはいただけないなと思いました。しかもこのご時世に天井なし。運が悪ければ100連に留まらず、200、300と回しても当たる保証がないということ。更に何枚も重ねないと本来の性能が発揮できないという現状。
ガチャで爆死する前は意外と楽しい!もっと色んなカード集めて高難易度もクリアできるようになりたい!と課金するレベルまで意欲があったが故にとても残念でなりません。最後に3週間くらい楽しくプレイさせていただきました。ありがとうございました。
サンリオきっかけに復帰しましたがこの様。
続けても辛いだけだと確信したので、アカウント削除&再度引退します。
デッキ一つに52枚カード必要なのに、1枚当てるのにこの確率の低さはいただけないなと思いました。しかもこのご時世に天井なし。運が悪ければ100連に留まらず、200、300と回しても当たる保証がないということ。更に何枚も重ねないと本来の性能が発揮できないという現状。
ガチャで爆死する前は意外と楽しい!もっと色んなカード集めて高難易度もクリアできるようになりたい!と課金するレベルまで意欲があったが故にとても残念でなりません。最後に3週間くらい楽しくプレイさせていただきました。ありがとうございました。
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ギミック理解が問われる難易度でも
ダンジョン攻略において最低限の知識すら無いプレイヤーが多すぎる。例え高レベルとマッチしていても安心してプレイ出来ない。他のゲームだと戦犯扱いで蹴られる事をしていても注意したプレイヤーが悪く思われる。理解出来ない。高難易度ダンジョンの攻略において最低限の知識を持って参加することがマッチする人に迷惑をかけないために重要な事では?頑張って高難易度ダンジョンで遊びたい人にはおすすめ出来ないゲーム。
古参プレイヤーも害悪で大した働きもしないのに自分のルールを守らないと攻略の邪魔になるプレイングを平気でしてきます。そんな害悪プレイヤーも取り締まれない運営もどうかしている。
古参プレイヤーも害悪で大した働きもしないのに自分のルールを守らないと攻略の邪魔になるプレイングを平気でしてきます。そんな害悪プレイヤーも取り締まれない運営もどうかしている。
10年目のプレイヤーからのお言葉
ゲームシステムは昔から変わらず、シンプルでプレイしやすく初心者にものすごく厳しい仕様になっていると思っています。そもそもゲームとは自ら調べ道を切り開くのが楽しいわけで、なぜ負けたのか、どうやったら勝てるか、みんなはどうやっているのかを調べて育成してのトライアンドエラーを楽しむのがいいのです。
日進月歩、日々の積み重ねを楽しむゲーム、それがドラゴンポーカーだと思います。
12周年おめでとうございます。これからも我々をドラポプレイヤーを発狂させ続けてください。ツァールロイガーみたいなキャラすっごく好きです。
日進月歩、日々の積み重ねを楽しむゲーム、それがドラゴンポーカーだと思います。
12周年おめでとうございます。これからも我々をドラポプレイヤーを発狂させ続けてください。ツァールロイガーみたいなキャラすっごく好きです。
面白いけど星2️⃣か3
今で始めて半年くらい?
良いとこより悪いとこの方が多いので。
良いとこはゲーム内容が分かりやすい。ただただ、これだけ。
悪いとこは、キャラの育成の為の経験値が固定な所。
これは個人的にめっちゃストレスになる。
某パズゲー見たいに、確率でボーナス経験値アップ実装すれば良いのにって思う。
このキャラ育成の件が個人的に一番最悪に感じます。
ベルも貯めやすいけど、育成の為にめっちゃ減っていく。湯水の如く。
育成素材もガチャで手に入れる事が出来るけど、ほぼゴミ。Sレア素材が出たらちょっとテンション上がる⤴️
キャラ育成部分の改善を求めてしまいます。
良いとこより悪いとこの方が多いので。
良いとこはゲーム内容が分かりやすい。ただただ、これだけ。
悪いとこは、キャラの育成の為の経験値が固定な所。
これは個人的にめっちゃストレスになる。
某パズゲー見たいに、確率でボーナス経験値アップ実装すれば良いのにって思う。
このキャラ育成の件が個人的に一番最悪に感じます。
ベルも貯めやすいけど、育成の為にめっちゃ減っていく。湯水の如く。
育成素材もガチャで手に入れる事が出来るけど、ほぼゴミ。Sレア素材が出たらちょっとテンション上がる⤴️
キャラ育成部分の改善を求めてしまいます。
尻すぼみ
古参ユーザーが収益を生んでいるのは分かるけど、新規ユーザーが増えないと尻すぼみになっていく運命しかないです。新規に優しい設計をしてほしい。
他のゲームだと、初心者を周りのユーザーが助けてあげるとかあるんだけど、そういったインセンティブがあってもいいんじゃないかと思う。
それと、コロシアムはコスト制限を一律にして、ユーザーレベルによる格差を無くしてもいいと思う。
あと、暴言を吐くようなユーザーは通報できるようにしていいと思います。あと、シャウトは相手に不快な印象を与えないものに限るといいと思います。
初心者と上級者が協力するようなイベントとかあっても面白いんじゃないかな。
他のゲームだと、初心者を周りのユーザーが助けてあげるとかあるんだけど、そういったインセンティブがあってもいいんじゃないかと思う。
それと、コロシアムはコスト制限を一律にして、ユーザーレベルによる格差を無くしてもいいと思う。
あと、暴言を吐くようなユーザーは通報できるようにしていいと思います。あと、シャウトは相手に不快な印象を与えないものに限るといいと思います。
初心者と上級者が協力するようなイベントとかあっても面白いんじゃないかな。








