チェインクロニクル User Reviews

Customer Experience

Positive experience40.0% of reviews
Neutral15.0% of reviews
Negative experience45.0% of reviews

~ Based on 20 written reviews from the US App Store.

Is チェインクロニクル Safe?

チェインクロニクル appears mostly safe based on user ratings. AppsHunter Safety Score for チェインクロニクル is 83/100.

This assessment is based on 13,793 user ratings, with an App Store average of 4.2/5.

Is チェインクロニクル Legit?

チェインクロニクル appears to be a legitimate app. AppsHunter Legitimacy Score for チェインクロニクル is 90/100.

Based on 90 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

無課金でも遊べますが…

①普通のイベントが極端に少なく、お金を搾取する(課金を促す)為のガチャイベが何週にも渡って行われます。
何十回回しても、まともなSSRは出ません。
天井まで回させる仕組みになってます。
悪意しか感じない。
課金してもまともなものは出ないので、お勧めしません。

②イベントの特攻キャラ
課金してゲットしても、ポイントが稼げるだけで、イベント専用クエストでは何故か威力が弱いです。
強さで言えば、他のキャラの方がまだ使えます。
特攻の意味とは??笑
こんな詐欺のようなものに投資する必要はないと思います。
ガチャで使用する石もほとんど回収できないので、課金するしか方法がありません。

ガチャを回した回数による『SSR確定』も詐欺です。
出たとしても、高難易度クエストでは使えない古い低コストキャラがやっと。

イベント期間中も、イベントに関係のないキャラのガチャを複数同時開催してます。
搾取目的なのが見え見え。

③無料の広告ガチャについて。
1〜3つの長〜い広告をダラダラと流し、×(閉じるボタン)を押しても強引にDLサイトに誘導されます。
これが非常に鬱陶しい。
エラーも多い。
毎日5回もウザい広告を見せられるのに、ピックアップのSSRキャラはほぼ出ません。
時間の無駄です。
広告の査定をしないのか、怪しげな広告も流れるので、その都度運営に報告しなければ消えません。

暇つぶしにはもってこいのゲームですが、課金する価値はないですね。
クエストの話も長すぎて飽きるし(特に1〜3章)、バトル中の操作性(キャラの移動など)も悪い、ゲーム内のシステムも配信当初より大分複雑なので、初めてやる方にはお勧めしません。
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面白い

某パズ○ラより楽しめる。 機種変更した時に引継ぎが上手くできず今までのデータが使えなくなったので星ー2
追記1 無課金で再開。前に比べればSSRは出るようになった。 追記2 イベントクリア等で地道に石集めをすれば無課金でもOK。フォーチュンリング集めも有効。
追記3 第2部クリア今後に期待を込めて星5。 追記4 レジェンドフェスはひと段落してそろそろメインストーリーのキャラを増やして欲しい。新キャラはもう出さないのか?
追記5 レムレス島と華撃団の所属は旅人にまとめてはどうか?活躍の場がない。
追記6 新キャラが既存キャラの新イラストじゃ今まで育てた意味ないのでは?スキル使用でイラスト変えるとかやり方あるでしょ。だから新キャラをさっさと出してほしい。
追記7 復刻コラボイベント多過ぎ。 メインストーリーは楽しみに待ってます。 最近は難易度調整とかしないのでしょうか?メインストーリーの難易度が初心者にはキツ過ぎでは?
追記8 4部が始まり新キャラ出るのかと思ったら既存キャラの焼き増し。強いとは言え、4部の後半になれば使わなくなる。 新しい世界に出たのだから新キャラも出して欲しい。
追記9 4部ガチャに入ってる既存キャラは別の酒場に行って欲しい。折角SSR確定と思ってもいらないキャラをもらっても嬉しくない。やり方が少しずつズルくなってきた。
追記10 イベント等で1〜3部キャラのガチャが少し出やすくなるのはいいんですが、結局今のメインに使えないんで、コレクションにしかなりません。追記9でも同じ事書いてますが、4部キャラのユグドキャラと新世界キャラとで完全に分けましょうよ。 前者がSRとSSRの中間で後者がSSR位の差があります。一部のユグドキャラは除きます。ログイン日数2500日の微課金プレイヤーの独り言です。
追記11キャラインフレが進んだ5部です。その分イベントも難易度が上がった様なので少しやり込みできそうではあります。少しのバレですがクーロンの事を電荷とするのはなかなかウケた。いつ考えた仕込みなんだろうかと。世界観から行くとどちらかというと九龍からきたのかと。
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俄然面白くなってきました

なんと12周年!それだけストーリーが面白いということです。そしてここに来て義勇軍が急成長!「伝説の〜」なんて言ってもイマイチ使い所のなかった隊長達ですが、第5部で入手できるユーリは激強!これに加えウィッシュかキャピテトもしくはミシディアでもいれば、他は育ってなくてもまぁ大丈夫です。
キャラクターのインフレについては賛否両論ありますが、新規勢も始めやすいので良いと思います。
未来を旅することになった第5部では、真に伝説となった義勇軍の姿を見ることが出来ます。3・4部では存在感の薄かったフィーナに焦点を当てた「フィーナレポート」も見逃すな〜!

2025.07.09追記
ウィッシュやキャピテトも無事手に入り、周回がメチャ楽です。無課金でもあちこち回れば石は結構手に入りますよ。この高性能、試してみてください。
ID:128,915,008

2025.07.20追記
あらためてちゃんと周り直すとメチャ石が手に入ることに気づく。3部は中級に行くとかなりの数が。4部に至ってはフリークエストをこなしていくとどっさり。おかげで今まで敬遠してた高難易度クエストもクリアできるようになりました。
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今から始めるのはお勧めしません

このゲームを10年以上前から休止と復帰を繰り返しながら遊びました。
何度もコンテニューして頑張って塔を制覇したりしましたが、インフレした最新キャラならフルオートで楽勝になるのが虚しくモチベが下がり、4年間追ってきた第3部のストーリーは見届け終わったので休止したのが20年末頃。
インフレすること自体は、強いパーティーを組もうと思ったら1年以上前の限定キャラをずっと要求されるとかよりはマシではあると思うのですが、使っていたキャラがすぐに相対的弱くなったと感じるような急激なインフレは嫌です。
もう復帰することはないかなと思ってましたが何故かまた復帰して、高難易度も楽にクリア出来るやつしかやらないスタンスでモチベもそれなり回復し、それなりに楽しめていますが他人に勧める気は起こりません。
他のレビューでもストーリーへの評価は高いですが、サービス開始した当初ではストーリーを重視したスマホゲーは少なくとも私は他に知らないので、この分野のパイオニアと言ってよかったのですが今はスマホゲーでストーリーを売りにしているは珍しくはなくなった。
運営はストーリーのボリュームをアピールしてますが、10年分以上蓄積されたストーリーを今から追いかけ始めるというのは魅力なのでしょうか?
私が新しく始めるのだったら膨大すぎて尻込みします。 サービス開始当初の革新性はもう時代に追いつかれて失われましたが、操作などが古いままで不便です。
例 プレゼントは10個ずつまでしか受け取れない。
1部2部と3部4部5部の移動がわかりにくい。 キャラごとにオートの設定したり初期配置を自由に決めたり出来ない。
ストーリーを楽しむ上でゲーム性はほぼ無いです。 ほとんどのメインストーリーのクエストは4部のキャラがいればフルオートで楽勝ですのでただの作業です。 5部が始まりガチャが100連で最新キャラが1枚となり厳しくなりました。
私自身はチェンクロに思い入れがあるので、サービスが続く限り遊ばなくなったとしても、また復帰して遊ぶことはあるのでしょうが、未経験者にチェンクロをアピールしたいと思う要素はもう無いです。
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レビュー書くと石もらえるらしい

レビューかくと石もらえるって言うから書いたよ

おじさんから始めました

『モンスト、パズドラ、デュエプレ、ヴァンガやっていました、デレステ、デュエルリンクスやっています。』
始めて3日ほどですが、

ガチャに関して
10連ガチャ(コラボしか回してませんが)で必ず1体は最高レアが当たりました。
偶然かもしれませんが、、、
無料で10連ガチャ10回ほど回して最低1体は当たりました。
単発は石とチケットで10ちょい回しましたが当たりませんでした。
20、40、60で最高レア確定1回
限凸は最大4回でコラボキャラ2体は限凸済み。
コラボガチャは最高レアがコラボキャラしか出ない仕様です。
上記のゲームも1年以上はやっていましたし、やっていますがガチャに関して比較するとかなりいいです。

石は最初はサクサク貰えますが後々貰いにくくなります。
どのゲームもその辺は一緒ですが、、、
それでも本編1話毎で1つ、ガチャなどでゲットしたキャラストーリーやクエストで1つ、ミッションで1つ難易度が上がると5つ貰えるものもあります。
年末までの限定クエストで50個のクエストが2つあります。
無料で25日プラン(自動更新なし)に入れるのでそれで毎日1つ

バトルに関して
チュートリアルは全てスキップして速攻でコラボのみやっていましたがなんとなくで出来ます。
バトルはオートと倍速でストーリーは後で見ることも出来るのでスキップでサクサク進めれます。
難易度の高いものでなければコラボキャラで瞬殺です。
少し難易度の高いものもやってみましたが必殺技ポチポチするだけで1体も落ちることなくクリア出来ました。

キャラ検索に関して
これが1番改善点かと思います。
ミッションに『毒でとどめ』『バリアスキルを使え』があるのにこれの検索が出来ない
居ないから出来ないのかと1体1体確認していったら居て非常に腹がたちました。
この辺りのUIはかなり改善部分かと思います。

総評
無課金プレイヤーに優しい
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長く続くゲームは運用が難しいのかも

2020年7月27日
楽しくはない。ただ石を集めるためにログインする。デイリーミッションを達成する。
欲しいキャラもなく、ただただ石を集める。つまり楽しみはない。

イベントガチャで欲しいピックアップキャラのためにガチャをしても、ほかに廃産キャラをまぜていて、ピックアップされている目玉キャラの排出率は1%なので、 当たらない。

ガチャというのは確かに当たったら課金はしないが、当たらなさすぎても課金はしないのだ。

個人的にはガチャも含めてゲームが楽しければ課金をしてもいいと思ってる。しかしいまこのゲームにその想いはない。

ユーザーも減ったのだろう。そして課金してくれるユーザーも減ったのだろう。7周年だがパッとしないのもその影響もあるのだろう。

長く続いていて、前は楽しませてもらったゲームなだけに、体制を立て直して右肩上がりになることを望むばかりだ。

2014年9月9日
キャラクター可愛い。機械変えたり壊れたりして3回目のダウンロードだけど、なんやかんやシンプルだしサクサク進むから楽しい
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インフレについていけない

イベントは高難易度以外は割と良心的で、適度にコラボがあって好きです。

ガチャは確定あるけど渋いです。
それに年代記の塔が強くなり過ぎなので勝てません、昔のSSR凸っても今のレジェンド等のキャラより弱く感じます…

ストーリーが面白くて、年代記の塔では石やチケット貰えたから楽しめたんですけど、最近無課金に厳しいです。

インフレにより昔のキャラや昔のコラボキャラが使えなくなくなるのが寂しいです。出来れば昔のキャラのスキル等、性能を上げてほしいです。

再評価及び5年間で感じたこと

評価を変更します。
リリース後半年経ってからプレイ中の古参組です。

それなりに楽しんではいますが、改善余地が数多く
あるのに改善の見込みがないと感じています。
以下書き出しておきます。

①探索機能の改善
再捜索もしくはランダム捜索が欲しい。
捜索後の一括取得。
②魔神襲来の改善
毎回無駄に一戦交えないと発生しない魔神襲来を
無くし連続で魔神と闘える用に改善。
魔神ガチャ50回を追加。数百回を10回ごとは苦行でしかない。
③一般戦闘の改善
再出撃と繰り返し戦闘(魔神襲来は無くてもいい)。
キャラが被ると必殺技が使いにくい為、重ならないように改善。
④その他の改善
ソート機能にレベルMAX以外のキャラを表示。
限界突破時に限界突破MAXキャラを灰色表示。
(売る時に便利)

他にも色々ありますが今すぐにでも改善して欲しい案をまとめてみました。
特に③は今時のゲームに標準装備ですよ。
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3部になってからおかしい

2部の頃は神運営でした。3部になってからとにかくひどい。前は7%で引けたSSRが、レジェンドフェスやブレイブフェスでは1%、2パーセントと低確率に。そしてそれらのガチャにあからさまなハズレを混ぜる。
ストーリーも主人公を5人に増やしたことで全く進まない上に引き伸ばしの連発。メイン主人公のヘリオスとヒロインのトロメアは何の魅力もない。どうせならアマツをメイン主人公にして欲しかったです。
イベントもとにかく手抜き。もう課金する気も起きません。

キャラが好き~

無課金で四年目?

好きなところ
・ストーリー性があり、面白い。
・無課金でもSSRが出る。
・絵が綺麗でSSRも育成しやすい。
不満なところ
・イベントが多いわりにマンネリ
・アルカナ種の増加、キャラのリニューアル
魔神、踏破、コラボなどのイベントはさすがに慣れましたが、深淵で手に入れた魔神は正直無課金で全キャラLv.MAXまで行ける気がしません。
また1部・2部でやっとの思いで手に入れたSSRが3部でさらにアビが上がって登場すると、育成する気も失せます。
他にも限凸アルカナ、練金用のアルカナが出てきたり、青のインクなどわけのわからない追アビが増えて、こんなに機能を増やす必要があるのかとかなり不満です。

元々ストーリーや作画の力の入れ具合を気に入っていたので、今も変わらずそこは大好きですが、あれもこれもと手を出すアプデだと売りが分からず結局新規性で他のゲームに負けると思っています。
これからもこのゲームは続けたいので、もっと頑張って欲しいです。
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無課金新規向けレビューです

昨年夏頃から運営に終わった別のソシャゲのスタッフが入り込んで無課金にはきつい環境になりました。
具体的には無課金には大事なリング交換のガチャチケットの交換数の減少、そしてメインクエストのクリア報酬のガチャ石の激減。
ちなみにこれらは3部が始まる時にプロデューサーがチケットの交換数は減るが、メインクエストのクリア報酬石が沢山あるから今までとそこまで変わらないと言ってた約束を破っています。
そしてここから更にガチャチケットの交換数を減らしているのもダメなところですね。
ちなみにSSRが7%だから良心的と思いがちですが4%は闇鍋なので実質そのガチャの目玉を引こうとすると3%なので注意。
あとガチャの単価も高く3000円じゃ10連も回せないのでそれ含めてSSR7%だという事も考慮してください。
課金しまくる予定の人には関係ないですが、無課金でやりくりしたい人は現状無課金で手に入る石やチケットがどんどん減らされていてさらに減ると思われるのでオススメはしません。
運営がユーザーとの約束を破ったり、生放送では宣伝スタッフを盾にプロデューサーは顔出しせずに逃げ始めたりで古参ユーザーはマジ呆れてるのが現状です。
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フレンド

今時一つのパーティしか使ってない人なんかいないんだから職業ごとに一キャラずつフレンド貸し用に設定できるようにしてくれ
有名どこだとFGOみたいな

最近おかしい

・イベントガチャに、常設ガチャで10%で手に入る産廃キャラを混ぜる。
→必然的にイベントキャラを得られる確率は減る。(初期を除いて)今まではなかった。

・イベント報酬絞り。

・イベント期間中にも関わらず全く関係ないキャラのフェスをゲリラ的に開催する。

・そもそもイベントに関する予告情報を公開しなくなった。

・魔法石絞りの激化。

・不自然なメインストーリーの延期。

・成長アルカナの価値を上げてきた。

運営が変わったのかな、というよりも、チェンクロ ももう長くはないんだなと思える。
このおかしな雰囲気が今だけのものであって欲しい。

昔は良かったけどね

今やストーリー戦の難度適当すぎて感情移入できないオマケコンテンツです。
メインコンテンツはインフレ推進するレジェンドガチャと廃人向けのエンドコンテンツ(笑)になりました。
ストーリー楽しみにしてる人はやらない方が良いでしょう。小説でも読んだ方が万倍マシですし、今のチェンクロはRPGとして破綻してます

唯一無二

3年間していて飽きない。一番好きなゲーム。でも、第1章から始めている身から言うと第3章からクリアするのが簡単になったのは少しガッカリ。上級のステージ数を増やして欲しい。

あかんね

半ば都市伝説たったストッパーを実装した代わりに、SSRの排出率ごが極端に悪くなった。
おかげで要らない重複SRが溢れかえる事態になっている。
課金はお勧めしません。

面白いと思う

キャラクターのストーリーが良いね。

リリカルなのはコラボ

楽しかったです。またコラボして欲しいです。