恋と深空 User Reviews

恋と深空
恋と深空
INFOLD PTE. LTD.

Top reviews

いい意味で全く想像と違うゲームだった

元々はYouTubeの広告でよく見かけていたゲームだったが、正直あまり良い印象をもっていなかった。

そんな時に8年付き合っていた恋人と別れ、「イケメンとイチャイチャするゲームやってみるかぁ!」とやけになって始めてみることにした。

やたらと容量を食うので、元恋人とやっていたゲームを全てアンインストールし、「恋と深空」をインストールした。
インストールにかなり時間がかかったが、プレイしてみて納得。
この素晴らしいグラッフィックは容量と時間がかかって当たり前だ。

だが、広告で見た印象では「ひたすらイケメンとイチャつくだけのチープなゲームなんだろ〜?」と思っていたが、シナリオを進めていくうちにその思い込みが誤りだと分かった。
数々のRPGをプレイしてきた、シナリオにはうるさい自称辛口ゲーマーの私でさえ、鳥肌の立つ展開のストーリーだった。

世界観がかなり凝っており、メインシナリオ以外のデータや小話を読み込むことでようやくわかる過去や、攻略対象たちの想像もしていなかった目的など。
しっかりプレイしはじめて10日ほどしか経っていないが、早く続きを読みたくて仕方がなくなっている。

グラッフィック、キャラクター、ストーリー、戦闘は文句の付け所がない。
それに加え、日記やデスク、マイホームまでカスタマイズ可能である。
イケメンと一緒にやるミニゲームも意外に面白くハマっている。
イベントシナリオもかなり作り込みが深い。

もし、私と同じく色眼鏡でこのゲームを見ている方は、とりあえず3日だけでもプレイしてみてほしい。
ついでに、夜ベッドでイヤホンをしてプレイすれば尚最高である。
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初めて1年以上

最初は友達がハマってるからちょっとやってみようかなって感覚でインストールして「映像も音楽も綺麗過ぎない!?」て驚きながら始めて初めてあつ森をした以来ゲームにどハマリしてます!
最初は何このエロゲー広告って思ったのですが良い意味で広告とは全く違い物語が深いカード育成戦闘ゲームですw
世界で配信されてるゲームですし臨空市でトップで入社した戦闘員と言うこともあり主人公が気が強かったりちょっとひねくれてて選択肢が3つあってもうーん?どれも思わないなぁ…と悩む時もありますが5人ともイケメンで個性があって主人公の覚えていない過去の伝説とか切なくて優しく箱推しよりの主人公のお兄ちゃんのマヒル推しでもレベルが足りなくても自分でやれば結構クリア出来る乙女ゲームとは思えない戦闘がなかなか本格的で面白くて夢中でやってますw
Xでハマっている人たちの投稿も面白いです。
ただ肝心の本編がめちゃくちゃいいとこで止まっているので続きが気になって仕方ないです…
世界の深層が追加されてあぁ切ないなぁとは思うのですが、主人公の性格の良いところの表現が少ないのでこんなにも優しいイケメン達が一途に主人公を思い続けているのはちょっと謎になります…
サクサク出来るパズルゲームや単純なゲームが好きな人には不向きで、イケボ、イケメン、キュンキュンしたい人、物語や小説、妄想、考察、カード育成、アクションゲーム、UFOキャッチャー等好きな人で成人の方にオススメです。
個人的にはにゃんにゃんカードも好きですがこれは説明がしにくいですw
無課金でも様々な方法でダイヤ集めたりバトルで育成材料も集められるのですが、配信系ライバーに課金するの辞めてこちらのゲームに課金するようになりましたw
体力が友達全員に送れないのに100人まで作る意味は本当によく分かりませんw
気は合わなくても一応自分が主人公なので裏切らない自分だけを一途に思ってくれる推しが欲しい人には是非!!
ただやり込む程かなり沼ります!正直独り身の時にこのゲーム始めてたらこのゲームで満足して恋人いらないやって思ってたと思いますw
ゲーム飽き症で特にヲタ要素の無かった私がハマったので案外一般人ウケするのでは無いですかね?
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個人的には結構良い!

2、3ヶ月遊んでの感想です!

良い点
①グラフィックがすごい綺麗
これは本当に言うまでもなく。マジで綺麗。本物の人間感もほどほどにあるのに、変に気持ち悪くない。手とか筋肉とか体のラインとかも各キャラごとに違くて作り込みの凄さを感じます。
②ストーリーが深い
まじで深いです。さすが中国ゲー。キャラとの交流や戦闘だけが中心じゃない。ボイスやキャラごとのストーリーも豊富で素敵。飽きない。
③戦闘要素
オープンワールドみたいな自由な戦闘、というわけにはいかないけど…。戦闘があるからこそ、普通の乙女ゲームよりキャラの思念育成も楽しいです。
④ミニゲームやステージ?が多い
恒常でもイベントでもミニゲームまで作り込まれてて良い。戦闘するのもカオスウェブや深空試練、ハンターチャレンジなども豊富で、そのおかげでダイヤもある程度貯まるのも良い。
⑤ガチャ確率が良い
これは運ももちろん絡んできますが、他ゲーが天井当たり前の世界で、20連30連でポンポンでるのは本当に排出率がいいです。(私自身は、11月ごろから始めて今のところシンの限定は全部取れてるし、無課金でも限定星5凸できます。)天井が引き継がれるのも良い。無課金でも全然楽しめると思います。

良くない点
①容量が多い
グラフィック的に仕方がないけど、他にも似たような3D?みたいなゲームやってるとしんどくなってきます。私は定期的にキャッシュ削除みたいなのして管理してますが、人によってはストレスかも…。
②イベントの内容(?)
1人だけ集中って感じでイベントを進めると、結構早々にやることなくなるし、イベントでダイヤはあんまり稼げない印象です。私はシンのみ推してるし、ガチャもイベントもシン中心なので、早いとこやることがなくなります。思念育成や恒常の戦闘やミニゲームでダイヤを稼ぐしかないのはちょっとしんどいかもしれないです。

個人的にはメリットがデメリットを上回ってるので全然気にならないですが、惰性でやってる人も多いと思います。迷ってるなら一度入れてみても後悔はしないかな!
参考になれば嬉しいです🫶🏻
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初めて約一週間

月並みですが、感想を書かせていただきます。

私も最初は大人用恋愛ゲームかと思っていました。某動画サイト等で見かける広告がそんな感じなので。
しかし蓋を開くと普通に面白いSFファンタジーしてて、パニグレみたいな戦闘アクションもあって、キャラと触れ合うような恋愛要素は正直結構薄めで、案外自分好みだったという印象に変わりました。戦闘楽しいし、敵モンスター(特にドラゴン系のボスキャラ)カッコいい✨ハートくんは可愛い🥰

2025年初頭現在でも育成がまあまあきついのは変わらず、デイリーミッションも10分あれば終わります。

【改善してほしい点】
・ムービーやラジオボイスでの自キャラのセリフやモノローグの文章の流れる速度が早すぎて、読み終わる前に次のセリフが表示されることが多い。一時停止ボタンやログ表示は可能だが、ボイスがあるキャラのセリフはゆっくり表示されるので、バランスが悪いと感じる。
・育成要素。他の方も書いている通り、キャラを満遍なく育てる必要があるのに育成するためのアイテムが枯渇しやすい。例えばだが、戦闘をスキップ無しでこなすと経験値がもらえるようにするなどして育成要素を緩和してほしい。
・アンケートに回答したいのに、答えたい内容に沿う選択肢がない。それなのにその項目には「その他」という選択肢がなく、回答必須の設問になっているため、自由記述の回答欄を設けてアンケートの提出をしやすくしてほしい。
・ストーリー中、キャラが不自然に動きすぎるのが気になる。キャラがじっとしている場面でまばたきや視線の揺れなどがあるだけなら自然だが、キャラが落ち着かず首から上(表情も含め)を動かし続けているのは、人間の取るモーションとして少し不自然に感じる。画面の演出に凝ったゲームだからこそ、こういう細かい部分までこだわってみてほしい。

他レビューをいくつか見ましたが、女主人公の性格は、私は別に気になりませんでした。シナリオ全体として言い回しがアメリカンなのはちょっと笑いましたが🤭
日本の乙女ゲーム慣れしてる人は、多分モモコちゃん視点の方が自然なんだろうなぁという感じ。モモコちゃんは可愛くて友達思いの良い子です。
女主人公は、性格悪いというより若すぎてまだまだ青いという印象でした。熱くなりやすく猪突猛進で、その分思いやりや周囲に目を向けることに割く思考力や判断力は浅い、しかしそれは若さと、ハンターになれるほどの賢さと実力を持っているからこその傲慢でもあり、多分歳をとるにつれて少しずつ落ち着いていくタイプだろうな、と。キャラたちはむしろ、突っ走るタイプに惹かれているっぽいです。あと、負けず嫌いで物怖じしにくい性格であり、そういう部分もハンターという職で前線に立ってるこの子らしいなと感じます。
上記の性格を受け入れがたいと感じる人は、多分拒否反応示しちゃうかもしれません。
ただ、こういう憧れタイプの主人公はプレイヤー的には共感しにくいかもしれませんね。どちらかというとセイヤの方が私の性格や考え方に近いと感じますし。🍣。

どうやらまだリリースから一年ほどしか経ってないようなので、これからの要素展開や機能改善に期待ですね。頑張って、開発の方々!💪🎉🎉
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正直なレビューちゃん

1年くらい恋と深空やって思ったことを話します
恋と深空は4人の対象キャラで進んでいくストーリーで、ちゃんと4人ごとのメインのお話がありとても最高です😆👍
ここでは良い点と願いを書き込みます・・・

良い点👍
・3Dがとても綺麗でキャラクターの表情が豊か🥰

・好きなキャラが勉強や運動に付き添ってくれる機能がある✨️

・話が作り込まれていてとても入り込んでしまうようなストーリー😆

・写真を好きなキャラと実写で一緒に取れる😍
これはほんとに最高です。

・デート機能があり、好きなキャラとデートができる💗

・ゲームの中のSNSがあり、キャラが投稿していたりする✨それをいいねして、コメントできるのもまたステキ!本当にSNSみたい!

・リラックスという機能があり、好きなキャラとラブラブできる🤭💕

・キャラとトークができる🥰電話もあり、しかもビデオ通話もかかってくる🤭👍

・好感度があり、キャラの好感度をあげていくと専用トークや電話がかかってきて、どんどん好感度をあげたくなる!!そして好感度をあげると、リラックスの機能が増えたり…💖

・アクションもあり武器も沢山ある✨️訓練室などがあり、練習ができるので安心して本番に挑むことができる。

・箱イベとキャライベの内容が素敵で、お話全部読んじゃう👍イベント限定のガチャもあるので絶対GETしたくなります。

・彼の部屋を飾り付けできるところ💗
好感度が上がったりするとキャラ専用のものが貰えたりし、部屋に飾ることが出来る

とまぁこんな感じでいっぱい
良い点があります✨️✨️
注意点と言えば、
容量がやばいですね今のところ30ギガは越えました😇😇

次は願いです・・・

イベントのキャラガチャ限定なのキツイです
ものすごく😇ピックアップはしてます。
このキャラが欲しいって選べるのも運営さんの優しいところも見られます。ですが復刻とかはないのでしょうか🥲私は逃してしまったものがあってすっごく復刻が来ないか待っています😵

見て下さりありがとございました😊
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乙女ゲーム×アクションゲーム好きにはたまらない

当方、リリース後放置→3ヶ月前ほどから

毎日ログイン→ストーリー全開放 Lv.65

推し絆Lv.65(収拾進行度66%)

総課金額:¥3,000前後(レイの誕生日のみ)

現在→ログボ・レベル上げ・素材集め

イベント+推し試練進めてる状況

(Lv上げに苦戦しそうなので、パス購入検討中)

大したやつでは無いですが

ご参考いただければ、幸いです。

❄️ストーリー・ゲーム性

・特に不満はなく、強いてあげるとしたら

メインストーリーはかなり力も入っている

のもあって進みが遅いです。

ですので、推しの思念のストーリーだけではなく、各キャラの背景やストーリーや関係性、

人物像を把握すると更に面白いと思います。

・乙女ゲームには珍しい戦闘アクションがあり、場合によっては自動では難しい時もあるので操作性に好き嫌いが分かれます。

❄️ガチャ 

こちらも特に不満はないです。

他のゲームをしてる方々なら分かるかと

思いますが、かなり優しい方です。

おそらく渋く感じる要因としては

現在時点での登場キャラが4名のため、

どうしてもキャラで被ります。

10体中6体が同じキャラの各思念なんてことも

ざらにありますので、他のキャラも

勝手にランクアップしていきます。

ですが、無料チケや石の配布だけはなく

ランクアップすることでもらえる石や

引けばもらえる欠片での交換・探索なども

ありますので妥当だとは思います。

そもそも、広告の入らないゲームなので

利益を得る所としてキャラ衣装やイベント、

ガチャ当然メインになるので

基本無料でできるゲームにおいて、

こちら側が求めすぎな点はあるかと思います。

❄️欠点・改善して欲しい点

⚫︎ガチャより渋すぎる思念育成

メインが終わり、サブである試練をやり出す

かと思いますが、試練を進めるための

思念育成がとにかく大変です。

レベル上げに必要な瓶と結晶のドロップ個数に対し、1日最大で貰える体力は240。

かなり割に合わないです。

ここは重課金してもかなり大変だと思います。

ハンターチャレンジ等をしたくても、ほか

各キャラのLv.上げでそれどころじゃなくなります。

⚫︎心の砂

→青色(R)はめちゃくちゃ貯まりますが

SR・SSRは早々ないです。

なのでどうせなら、Rの砂をいくらか貯めたら

SRとSSRの砂に変えられるようになったらなぁ…と感じます。

⚫︎カオスウェブ

素晴らしくややこしいです。

やることが多すぎる上に、1周するまでに

ストーリースキップしても、めちゃくちゃ

時間取られます。

もう少しやりやすさが欲しいですね…

数回やって、現在断念中です。

⚫︎交流

時間帯によって、明るさやセリフが変わるので

どの時間に行っても楽しめますが

ご飯を聞いた時に朝なのに「餃子はどうだ?」と勧められたり、夜なのに「漬物はどうだ?」

とオススメされると思わず

おいおいおい!?今何時だと思ってる!?

となります笑

また、せっかくバックグラウンド機能を

搭載してくれてるのであれば

石消費や有償コンテンツ・思念限定でも

いいので、寝る時の付き添いや

アラーム機能があったらもっと運営に

お金を落とす機会が増えると感じます。

⚫︎ミニゲーム

他ハンター様の意見を見ると「単調で飽きる」

との言葉が多いので、飽きの原因しては

難易度や取得できるものが一定なので

ある条件を満たすと起こるハプニングやストーリーなどあれば、継続的にミニゲームも楽しめるのかな?と感じます。

以上が一個人ハンターの感想になります。

ショップやイベントなども東京だけではなく

様々なところでしてくれたらと思うので

その為にもこれからも微々たる応援

させていただきます❄️
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乙女ゲームの覇権を握る作品になる

キャラクターの作り込み、グラフィック、本編ストーリーは120%楽しませて貰っています。
今まで日本の乙女ゲームは何作かやって来たけど、私はこっちの本国の性格の方が好き。
勝ち気で強い女の子だけど普通に良い子です。
謙虚すぎず、思ったことはズバズバ言ってくれます。

リリースから半年が過ぎ、慣れもあるんでしょうが、色々と不満点が出てきたので改善を期待して書いておきます。

・イベントストーリーのスキップ機能が欲しい
・ニャンニャンカードとクレーンゲームのスキップ機能が欲しい
・ハッピーチョコの上限無くして欲しい
・ログインボーナスの報酬を増やして欲しい
・ダイヤの配布を増やして欲しい
・過去のガチャを復刻して欲しい
・イベントカレンダーを出して欲しい
・恒常ガチャの報酬追加or報酬リセットして欲しい
・思念に反映されるヒロインの髪型髪色メイクの変更を出来るようにして欲しい
・育成アイテムドロップ量を増やして欲しい
・コイン数をホーム画面で見れるようにして欲しい
・体力上限を上げて欲しい
・育成アイテムドロップ量2倍を月1でやって欲しい&その際上限無しにして欲しい
・訓練所で他の人のクリアパーティと戦闘力を見れるようにして欲しい
・イベント終了まで購入した課金アイテムを表示して欲しい

半年もやってると、毎週のニャンニャンカードとクレーンゲームが作業になってきてかなり苦痛になってきます。キャラも増えたので時間もかかるし、ハッピーチョコは上限あるしで結構放置してました。

デイリーミッションも作業でやることないです。イベントのミニゲームも最初は楽しかったけど、何回もやってくるとつまらないです。作業。
あとダイヤの配布量が少ないです。
デイリーミッションでたったの50ダイヤです。流石に少なすぎる。ログインボーナスの報酬も微々たるもので、無課金でやるには厳しいと感じます。月間パス買ってやっとスタートライン。
リリースから半年間は無課金だったんですがその際の手持ちの限定思念は4枚のみ。(何も考えず回してたのもありますが)

本国公式では既にマヒルの再登場も決定していて楽しみなんですが、このまま登場となると離れる人も多いんじゃないかと感じます。キャラは増えるのに報酬は増えない、作業量が増える、育成が追いつかない、など、キャラクター追うのが更に大変になってくると思います。

そして、リリースから半年以上が経ち系譜の色も揃って来たと思うんですが、既にガチャを引く要素がキャラのストーリーしかない点も不安です。乙女ゲームだから仕方ないと言えばそうなんですが、戦闘も本格的なのに戦闘においては日位くらいしか集める要素がないです。
乙女ゲーム×戦闘はすごく良いアイディアだと思うし入れて大正解だと思うんですけど、総合的に戦闘が中途半端なんですよね…

あとは恒常ガチャの伝説セットが手に入らない問題です。4人の伝説セットは必ず手に入るように報酬を追加してください…なんで600連で止めてるのか。ついでに年1リセットもお願いしたいです。

改善の余地がたくさんありますが、恋と深空は乙女ゲームの歴史に名を残す名作になると思います。正直、乙女ゲーム発祥地の日本がこのクオリティを先に出せていないことが悔やまれます。

あと、翻訳についてですが恋と深空はめちゃくちゃ上手いです。たまに中国語音声で翻訳されてない部分がありますが、それ以外はものすごく綺麗に翻訳されています。ニュアンスは翻訳ではなくて、声優の演技によって変わってくるなと感じました。(これを書いてる人は幼少期中国に住んでました。今も中国文化と中文を学んでます。)
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初日からプレイ(9/7編集)

現在Lv80、本編全てクリア済、最近はデイリーとイベのみ、初日から継続ログイン、数百円課金のほぼ無課金

▶️ストーリー
ストーリーはとても面白い。意外とシリアスなシーンが多いので、甘いストーリーだけ求めている人には不向き。メインストの更新頻度は少なめだが、個人的にはイベントや思念ストの供給が多いためあまり気にしていない。

▶️戦闘
普段からMMO等をプレイしているが、戦闘も乙女ゲームとは思えないクオリティで楽しい。ただ、回避をしないとクリア出来なかったりするので普段対戦ゲームをやらない人はなかなか大変かも。星いくつでも一度クリアすれば次からスキップできる。

▶️プレイヤーレベル
プレイヤーレベルを上げる経験値の獲得方法が本編の戦闘ステージクリアと毎日のログボしかないため、毎日コツコツやらないと上がらない。ただしログボは5〜10分ほどで終わる。上限を上げる予定がなくなったのかもしれないが、地味に累計経験値みていたので復活して欲しい。

▶️育成
他の方も書いているように育成は渋い。〜lv60までは上がりやすいがそこからが大変。ゲームの仕様上全キャラある程度育てないといけないうえに、一人のキャラでもやっていくうちに全属性育てないといけなくなる。最初のうちはキャラの基本属性(?)の思念を育成すればどうにかなる。基本的に体力が枯渇しているのでフレンド全員から体力受け取れるようにして欲しい。

▶️ガチャ
ガチャは大分優しい。天井引き継ぎシステムが本当にありがたい。イベで10連分のチケットをもらえたり、デイリーやその他コンテンツを地道にやれば石はかなりもらえる。さすがに推しの思念全ては獲得できなくなってきたが、2回に1回は引ける。恒常も合計約570連、伝説思念は全員分セット(1凸2凸もある)で獲得出来ている。

▶️イベント
毎日コツコツポイントを貯める感じ。イベントの種類は大体ミニゲーム系、シナリオがっつり系の2種類。ミニゲームはあまり時間はかからずに終わるが、4人分が同じ作業なので単調で飽きる。シナリオは1人あたり5話前後。イベント期間自体は余裕があるが、数日おきに1話ずつ解放されていくため最終日に全て読もうとすると時間がかかる。イベストはかなり良い。スキップがないのが辛いが、2倍速でとりあえず既読にすれば後日読み返せる。

他の乙女ゲームよりコツコツ要素が多い印象。 3Dモデルなので他の乙女ゲームよりリアル感がある。
無課金でも十分楽しめるが、アバターの衣装や称号等課金要素はまあまあある。でも課金しなくても育成頑張れば人権あるので、課金勢無課金勢の差別化が上手いな〜と思っている。
ゲームの容量がかなり重いのと、たまに翻訳が怪しいのは難点だがそれ以外は特に不満はない。 主人公は子供っぽいが、キャラが全員大人なのでこの幼さが好きなのかな〜程度で気にしていない。
着々と人気コンテンツになっていて嬉しい。欲を言えば本国のグッズを日本でも売って欲しいが、これからオフラインイベントも増えていくだろうからとても楽しみ。
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素晴らしき映像美、ただし海外向け…

映像美は文句なく素晴らしいです。
ただ、日本の乙女ゲーのような作業バトルとは違い、ガッツリFPS系のアクション要素が入っていますので、荒野行動などをやったことがないような人にとっては少し難しく感じる可能性があります。
ストーリーに関しても、ほのぼのした可愛いストーリーではなく、ハンターの仕事をする女主人公の謎に包まれた人生を紐解いていく、近未来を舞台にした思いのほか濃い目のお話です。謎が多く映画のような面白さがあるので、私は続きが気になって楽しみにしています。(ただしストーリーの更新は極端に遅い)

女主人公の性格が悪い、という非難のレビューを沢山見かけますが、確かに主人公は自立しており、自分の意見を持っているタイプです。逆にハンターの仕事をするならば、このくらい気丈でしっかりしてなくては違和感があるとおもいます。カレからはむしろ気丈な主人公のことを気に入っているような、好意的な反応が見受けられるような感じがしています。
日本の乙女ゲーの女主人公はたいてい世間知らずで、人目を気にしてばかりで自分の意思を持たず、男に愛されることだけを生き甲斐にしているような、個性のないタイプが多いので、それに慣れていると違和感があるのだと思います。このゲームは海外が作ったものですし、これが海外でウケやすい女性仕様だと受け取るのが妥当だと思います。(外国では、気丈な女性は別に嫌われない)
育成に関しては嘘偽りなく鬼畜仕様ですので、のんびりと育成進めることを余儀なくされます。私はいっきに育てることはあきらめて、デイリーやって体力消化したあとは写真撮ったりして適当に遊んで続けています。ストーリーが気になるので、これからも続ける予定です。
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本気でやってるからこその正直レビュー

最高of最高のゲームだと思ってます。人員不足の中ここまでのゲームを作るのは流石だと思います。ただ、本気で好きだからこそ思ってること全部書きます。

良い点
○キャラが最高
全員良すぎて箱推ししてます、もう語彙力も無くなりすぎて言えることがありません。ちなみに現実に戻れなくなります。気になる方はぜひ、沼の底で待っています。

○ストーリーも作り込まれてる
ただの恋愛乙女ゲームかと思いきや、考察が捗る仄暗い展開あり。メインストーリーや伝説というストーリーは考察のしがいがあり、絆デートや思念ストーリーはキャラ達の甘い話が見れます。考察好きな方ぜひ!

○バトルアクションが苦手でもたぶんいける!
私は元々アクション系のゲームなどは避けて来たのですが、慣れれば私みたいな人でもできます!でも操作は未だに上手くできないところがあるので脳筋プレイでゴリ押してます。それでも全然いけます。

○付き添い機能が良い…
少し前に実装された機能なのですが、何か作業をしている時などに使うと、キャラ達が一緒に作業してくれているのでものすごく助かります。たまに目が合ったりしてキュンとしすぎて心臓にキます。お気をつけて。

○天井が低い(70連)
他のソシャゲに飼い慣らされていた私からするととんでもない天井の低さに感じます。そして、もしすり抜けたら次★5が選出された時にイベガチャ確定。最大140連回せば出ます。すごくないですか…?

悪い点
○主人公の性格
終わってます。結構ヘイト買いそうな強気で幼稚でキャラに酷いことを言います。ありがとうもごめんなさいもまともに言えません。正直許せません。キャラ達が好きだから続いてますが、翻訳をどうにかしてほしいです。この女に感情移入したことはないです。普通にリアルにいたら絶対関わりたくない女です。お気をつけて。

○イベガチャの頻度が異常
新規★5が実装される頻度がえげつないです。もう少しゆっくりでお願いしたいです、財布がやばい事になります。お財布と相談をしながら妥協点を見つけるのが大事。

○恒常の伝説がほんっとうに出ない!!
伝説と呼ばれる2枚でセットの思念があります。大事なストーリーを持つ思念なので確実に欲しいやつです。恒常のガチャから出たことが無いです。イベガチャのすり抜けで出る確率が個人的に高い気がしています。
本気で恒常伝説ピックアップかショップで売ってください、お願いいたします。お金なら払います。

○無課金だけでもできるけど、イベガチャ追うのはきついかも…?
恒常は無課金でも結構引けます、他のソシャゲに比べたらだいぶ引けると思います。良心的です。
でもイベガチャは課金がだんだん必須になってくる気がします。全て追わなくても大丈夫な人なら微課金でも全然いけると思います。ぜひ。

○ボス戦での遅延ワンダラーをどうにかしてほしい & 始まりの地点を変えて欲しい
ボス戦が始まるとワンダラー(敵)が攻撃が通らない状態で割と長いモーションで登場します。この害悪遅延行為をどうにかするか、最初はカウントダウンをしない等の改善をしてほしいです。
最初のスポーン位置が謎に後ろから始まりピンの指された所に行ってから戦闘が始まりますが、ここもピンの位置に行くまでカウントダウンしないか最初からピン位置にスポーンさせるかどっちかにしてください。こちらは1秒が命取りなんです。

○強化素材のドロップ数が渋い
渋すぎます、育成が追いつきません。気合いでどうにかしてます。

○クレーンゲームで取れない位置にぬいぐるみを配置しないでほしい
三本爪、標準のやつです。両端にいかないようにしてくれると嬉しいです。
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どうしてこうなったのか

リリースから遊んでいて思念は全て引いていますがこのままいくとアンストすると思います。
どっちつかずの関係性のような話が面白かったのに最近は性的な思念ストーリーが多く、広告でもそういった匂わせをしているものばかりで正直見ていられません。
他国のものなので方向性が違うと言われればそれまでですが主人公が優位に立ってキャラに対して命令してべたべたしてるものばかり。キャラと話が違うだけでパターン化されたの?というくらい同じ。
上記に加えて主人公の性格(特にホムラに対して)嫌味ばかりです。メッセージでの選択肢でも選びたくないのに嫌味や意地悪い返事しかない、選択肢が最後まで見れないので選んだ後にこういう事を言いたいから選んだ訳じゃないのに...と言ったことが多々ある。

ミッション等や配布でもらえるアイテムも微々たるものなので育成が間に合わない。重課金している部類で星5カードもLv80や限界突破しているのが多数ですがそれでも勝てないときが普通にあるので前提として課金必須かつ今の戦闘システムだと不満しかなくてちゃんとやっている人こそ離れていくと思います。

突き進めていくとやることが無くて単純作業になりますがひとつの事でも時間を取られます。それなのに貰えるものも微々たるものでなんでやっているんだろう?って気持ちになります。ただでさえデイリーが大変なのにイベントがプラスされるともう拘束時間が長すぎです。

恋愛ゲームと謳われてるけど戦闘メイン!や恋愛面が薄い!とかには文句はありませんが魅力的なものがあるのにそれをわざわざチープにさせていて非常に残念です。
低評価つけている方々のレビューを見て頷くことしか出来ない。
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カジュアルコンテンツではない

ユーザーレベル77まで進めました。以前⭐︎4評価をつけましたが⭐︎2に下げます。

▼育成渋すぎ

周回で得た素材をただそのまま溶かすだけなので最初の頃は簡単で楽しいけどすぐに飽きてくる。

コア装着でも多少の火力上げはできるけどこれも拾ったものそのまま付けるだけなので戦略性に欠けるしすぐに虚無になる。

ただでさえ他に育成要素なくてやれること限られてるのに育成に要求される素材数はどんどん跳ね上がる一方で、定期的に新しいカードを手に入れても育成が全く追いつかないのでせっかくの⭐︎5ももう何枚も放置してしまっている。

あとコアの名前が色ごとに全部同じで見分けつかないのが地味にイラつく。一度でも間違って外すとどれがさっきまで装着してたコアなのか途端に分からなくなる。コアによって1つひとつ性能異なるんだから攻撃バフとか弱体デバフコアとか識別しやすい名前つけてくれ。

▼容量デカすぎ

他の方も指摘してるけどただでさえ元々12GBもあったのにイベントやら改善のアップデートやらで更に嵩増しして現在はほぼ13GB。美麗なグラフィックを差し引いてもメインシナリオ読み切ったらやることなくなるのに容量ばかり圧迫しすぎてアンストを視野に入れるレベル。

▼演出格差

セイヤの某⭐︎5カードで主人公がセイヤの股間を凝視してお触りしようとする大人向けの描写が急に出てきてシンプルに下品で不快だった。乙女ゲーの割には恋愛色やエロ控えめなところが好きでプレイしてたからだいぶがっかりした。

方向性の相違はともかくとしても全体の演出バランスが足並み揃えられてないのはモヤモヤする。恋愛要素ショボくて不完全燃焼のまま終わるド健全カードが多い一方でアダルトな雰囲気の内容があるのは格差に感じた。

▼主人公の性格がキツい

主人公が成熟・自立していて、和製ゲーにありがちな未熟で分別のつかない幼稚な女っぽくないのは個人的に凄く好きだけど読めば読むほど嫌味や皮肉や喧嘩腰も度々あって正直イラッとする。

多分開発運営が韓国のチーム?で、韓国の国民性からしても成熟してて物怖じせず発言できる子が多いからこの性格なんだろうけどミニゲーム中に相手煽ったり、メッセージで売り言葉に買い言葉みたいな返事したり正直日本人の感覚では性格悪く感じる言動が多くて萎える。

メッセージで返信の選択肢3つ出てきて3つとも煽り・嫌味・皮肉だったときどれも選びたくないのに…好きなキャラ相手なのに…って心底がっかりしてしまう。

主人公がずっとこの調子だから感情移入も共感もできなくてシナリオコンテンツ全般から足が遠ざかってしまう。

▼耳だけで楽しめないボイスドラマ

シナリオが全文画面表示されるのは有り難いけど音声化されてるのはキャラの台詞だけなので逐一端末見てシナリオや状況を目で追ってないと内容や状況を理解できないことが多々ある。

いちいちシナリオガン見しなきゃいけないのが面倒で入眠時や作業をしながら片手間に聴きにくいから次第に聴かなくなってしまった。

▼ストレス溜まるミニゲーム

クレーンゲームで物理演算やオブジェクト判定が歪むバグが頻発してストレスが溜まる。

それこそ本物の悪質クレーンゲームさながら、クレーンが一番下まで落ちてもアーム開きっぱなしで閉じなかったり逆にクレーンがまだ下がりきってないのに勝手にアームが閉じきってしまったり、

アームで掴んだ景品が魚みたいにピチピチ勢いよく暴れ回って明後日の方向に跳ね飛んだり不可解な動きをすることが頻繁にあって真面目に遊ぶのが馬鹿馬鹿しくなる。クリアさせる気あんの?

カードゲームは1戦にかかる時間があまりにも長すぎて3戦×3人分もこなす気力ない。クレーンゲームもカードゲームもウィークリーになってるけど週イチでもプレイするの躊躇うぐらいには手間。

出来るだけ手短に済ませたいのに彼の目を盗んでカードすり替え〜とか思いっきり姑息なラフプレーするし画面注視してないとそのサインも見逃すし、プレイに対する心理ハードルばかり上げられる一方で全然楽しめない。

楽しいお出かけってあるけどただただ手間で苦痛なだけで全然楽しくない。

あとアプリ起動時にAppleの紐付けが外れることが度々あって、再連携のたびにその都度利用規約への同意を求められるのがとても煩わしいし何より不安。

アカウント保護のために紐付けしてるのに事あるごとに連携外れたら保護の意味がないし何でそんな簡単に連携外れるのか謎。怖すぎるからやめてくれ。

最初の頃は本当に何もかもが目新しくて楽しかったけど今や好き嫌い以前にとにかくつまらなくて仕方ない。ただただグラフィックが突出して良いだけで内容は本当に地味。

運営が特別目立って悪質とか内容酷くてヘイト溜まるとかは一切ないのにこれといって続ける決定打が見つからない。

一通りシナリオ読み終わったら毎日デイリー消化するしかやることなくて虚無だし、その割にストレージをひたすら圧迫するから残しておくのも癪だしもう消してもいいかなってなる。

フルボリュームなミニゲーム、やたら回りくどく難解な文体で尚且つボリューミーなシナリオ、1枚だけでサクッと撮影できないフォト機能etc、アプリ全体がまとまった時間とれたときに本腰入れて遊ぶタイプのヘビーコンテンツのようで、隙間時間でインスタントに遊べるようなライト&カジュアルコンテンツを求める私には1つひとつの心理ハードルが高くて合わなかった。
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月5万〜程度の課金勢です

全ての思念を揃えてはいますが育成がキツイ
私はアクションゲームが苦手なので戦闘は自動プレイにしてますが、せっかくあともう少しで倒せる敵を放置して全然違う敵に向かっていったり、主人公が全然回避しなかったり、じっとしていてくれなかったりと多少モヤモヤします

あと翻訳のニュアンスなのかなとは思いますが、ちょっと主人公に可愛げがない時があったり、ミニゲーム内やメッセージのやり取りでも、3人がちょっと冷たい、その言い方はないんじゃない?というような場面もあって、乙女ゲーなのに無駄にイラッとします
あとクレームゲームでホムラが必ず出しゃばるの何とかしてもらえませんか?ホムラにやらせるの無駄なんで最初からやりたいのにホムラが出しゃばって機会損失だし代わってもくれません
何のためのミニゲームなの?と思います
ホムラがクレーンゲームしてるのをずっと眺めていられるほど暇じゃないです、しかもホムラはプレイ回数を増やすので更に時間が取られます
私はツンデレとか好きじゃないので主人公のセリフ選択肢にもかなりモヤモヤしています
戦える強いヒロインなのは分かりますが、本国では強い女=性格に可愛げがないのが普通なんですか?子供っぽすぎるし気が利かないしもう少しセリフ選択肢の内容を考えて欲しい
日本語翻訳されている方は中国語のニュアンスが苦手なのかな?今はTwitterで中国語に詳しい方が解説やフォローを詳しく書いてくれたりしているのでそちらを読んで、なるほど!そういう意味だったんだ〜と思うこともあるくらいです

月5万程度の課金で何が出来るかというと、3人の思念、好きな衣装がほぼ揃えられます
素材もある程度集められますが3人を満遍なく育てようと思うとまず月5万では足りません
実際ピンポイントで推しの伝説だけ(読むために)育てましたが他の思念や他キャラの育成にまではあまり手が回っていません
絆値を上げるために軌道もやりたいのですが、他の思念が育っていないのでお手上げです
ハンターチャレンジもコアハンティングも…

ガチャは正直、そこまで課金しなくても揃えられているので(私個人としては)そこまで渋い印象はありません
どちらかと言うと週上限のあるチョコとかの方が渋い…チョコでしか買えない衣装がいくつかあるのに週に1800しか貯められない上にちゃんと貯めようと思うと時間取られてキツイです
なのでチョコは他の方法でも貯められるようになると嬉しいです

ミニゲームは少し飽きてきたので、もう少し何か別のコミュニケーション方法が欲しいです
あと深空通信とかも更新されなくなりましたね、そういうのももう少しお願いしたいです
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育成難しいしイベントもつまらない

育成全然追いつかないです、、三、四日かけて貯まった素材で1レベルしか上げられないです。 あとイベントもつまらなくて、十回タップしてはいタスク完了って感じです。 毎日五分間で毎日のタスクを終わらせて、この後何もやるべきことがないし面白くてやりたいこともないです。 次回メインストーリーの更新はいつからかも分からないです。 て言うかストーリーもつまらなくて小学生の恋愛か?って思うくらい大人気ない。 一言で言えば最低。

レベル71まで遊んだ感想(更新)

メインストーリー更新の気配なし、戦闘行き詰まり、日課も週課題も何もかも面倒くささが上回りアンストしたら心が楽になりました

たかがイベ産星4のカードの為に石を費やしてまでルーレットする意味ない、これイベントですか?最低限のアイテムすら取らせない鬼畜仕様変更うんざり

恋愛と戦闘の兼ね合いが悪く育成が非常に大変なので緩和して欲しい。 恋愛要素、キャラ愛重視の人は最低1枚カード引ければ終わりなので楽しめてるのかもしれません。
戦闘もある程度こなさないといけないので今の仕様では低評価にせざるを得ないと感じた。
ガチャの天井が低く満足と回答してる意見を見かけるが、天井までに星5が出たらガチャ回数リセット、天井まで回してもそこから確率ですり抜けもするし天井の意味あるのか疑問。
また、出る最高レアも特別なものは特に絞っている。 カードも重ねないと色々と意味がない、 キャラの親愛度もカード凸ってレベル上げしないとストーリー解放できない物があるし、2枚セットカードはどっちも限界突破させないと報酬もらえないとか 差がありすぎる。
微課金が損する典型的なゲームで、課金するならするで週に数万は最低でもしないと意味がない廃課金ゲー

レベル上げも限界突破も報酬が微々たる物で全く育成が進まない。クエストのドロ率やスタミナ消費を減らすなどもう少し見直して欲しい。日本語がおかしいところもある。 1ヶ月程遊びましたが、限界です。上記のように報酬が微々たる物で進まないためスキップでやる事なくなり、1日2回ログインで終わってしまう。 グラフィックやキャラストーリーは確かに良いのかもしれないけれど、衣装も何もかも課金では付いて行ける人いるのか?
最初は数万お布施しましたがキリがないので課金することはないです。意外と重課金者がいるのでしばらく続きそうですが、傾向的に急にサ終もありえそう
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はぁ

きっとこのコメントも削除されるんだろうけど…

いつストーリーが進むの?
戦闘、ラジオストーリーがダラダラ長い。
フレンドも何人もいるのは何か意味があるの?

グラフィックが綺麗なだけで、飽きるのが早い。
最初にフレンドになった人は、さっさと辞めたか、惰性でやってるだけ見たい。
惰性でやるには容量大きすぎ。

No language choice!

I live in Japan and have Japanese credit card so my App Store is the Japanese version (which is already difficult for me) and I wanted to play this game and also have seen it’s available in English but there was no option to choose language at all when first starting it. That should be the no. 1 thing offered when opening the app or at least be one of the options in the side bar on the opening screen. I cannot read Kanji! And only understand so much spoken Japanese (kinda wanted to use the game to get better). Why is the app available in English but you cannot choose the language?! And if I can later on then why is it after the intro?! Really bad set-up! There are also foreigners living in Japan.
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最初は楽しかったけど…

メインストーリーをクリアしてからというもの、毎日デイリーミッションだけをただ無心でやるただの作業ゲーと化してしまい正直飽きました。
ガチャも確率がかなり低く、重課金しないと回せもしない。
体力回復も遅く、そもそも元の体力が少なすぎるのに思念強化のアイテム入手には体力必須で全然レベル上げられないので毎日毎日微々たるレベル上げを繰り返すだけ。
コアハンティングが体力20も必要なのに体力少なすぎて他のところで使わざるを得なくコア厳選なんてできるわけが無いです。
デートもカードゲームとUFOキャッチャーのみ、キャラの相槌や会話も毎回同じだし、そもそもミニゲームとしてつまらない。
恋愛ゲームを謳ってるならもう少し考えて欲しいところです。
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ぜひ🙇🏻‍♀️

始めてから約1週間が経過しました!!
とても素晴らしいと思ったので、★5をつけさせていただきます‪🫶🏻️
(⚠️戦闘が含まれているので、苦手な方はおすすめしません💦)

①ストーリー・キャラのビジュ⭕️
戦闘以外にも、ミニゲーム(UFOキャッチャー・カードゲーム等)があり、その景品(?)でアイテムを買うことが出来ます👌🏻 ̖́-‬
キャラの反応がとても可愛いです!!
話したり、彼の心拍数を確認出来ます︎‪❤️‍🔥

②ガチャ◓
私は無課金です!!無課金でもクエストをクリアしていけばたくさん引けます😆
けれど、排出率にバラつきがあります💦
10連で★5が1人出るときもあれば
天井(70連)で★5が1人出る時があります!!
無課金で70連は少しきついかもしれません🥹

③レベル
1週間程度で36Lvまで上げました‼️
章(ストーリー)を進めるにはレベルが要ります

レベルを上げる方法はほぼ決まっていて、特定のクエストをクリアすると、大体1〜3Lv上がります👌🏻 ̖́-‬
そのクエストは1日に1回だけなので、Lvが上がるにつれ、しんどくなってくると思います…💦(苦戦中)

④体力の欠片が足りない‪😖
"キャラ"のLvを上げるには、瓶🫙が必要です。🫙をGETするには👾と戦います!!
そして、またその👾と戦うには【体力の欠片】
が必要です!!(分かりにくくてすみません ; ; )
体力の欠片は6分に1個だけ貰えます🍀
ですが、その👾と戦うには大体8~20必要になります。
フレンドを作って渡し合いもできます!!(その回数も限られているのでキツイです💧)

最後まで読んでくださりありがとうございます
とても楽しいので是非始めてください!!
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今までプレイしてみて

リリース前から楽しみにしており、プレリリースから始めてみました。

良い点としては
・映像美が凄すぎて言葉が出ない
・本編フルボイス
・機能がたくさんあるので飽きない
・自分の顔のパーツを全て変えられる(細かい設定)
・戦闘シーンあり
・今までにない恋愛シュミレーションゲーム

悪い点(改良余地ありな点)
・かなり容量が嵩む(映像,ボイスから見て仕方ない)
・ガチャの排出率が悪い(最高ランクがほぼほぼ出ない。初期だから仕方ない?)
・機能がありすぎて使いこなすのに時間がかかる
・イベントガチャ周回ダイヤ×1000(10連)で「星辰のサイコロ×10」大量発生はマジで萎える。

”ガチャ“
なかなか最高レアが出ないのでちょっと苦しい所、、

”本編“
フルボイス×映像美
綺麗すぎてもはやアニメレベル
フルボイスなのが更に自身をのめり込ませてくれる。

【改善点】<レイと目が合わない>
セイヤやホムラとは目が合うような気がするんですが、レイが目の形もあってか目が合わないような気がします。。。(これも考えあってのことであればすみません)

“始めるか悩んでる方へ”
《本編は3人同時進行で進めていく構成》
話が一つの中で展開されていくので、3人の男性とのやりとりが平等に設定されているので、ゆっくり推しを決められる◎

《自分の顔が全て決められる》
その世界で暮らす自分を1から設定できます。
顔の形や、目の形、涙袋の大きさまで自分の理想形で楽しめる◎
(推しに合う容姿も良し、自分がなりたい理想形にするも良し)

<容量が重すぎる>
映像美や、本編フルボイスという観点から見ても良すぎるので、これは許容するべきか。とも思いますが、【容量に余裕がある人】におすすめしたいです。
(現時点で10G超)
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