ローグダンジョンウォーカーズ User Reviews

Customer Experience

Positive experience20.0% of reviews
Neutral20.0% of reviews
Negative experience60.0% of reviews

~ Based on 20 written reviews from the US App Store.

Is ローグダンジョンウォーカーズ Safe?

ローグダンジョンウォーカーズ appears safe based on user ratings. AppsHunter Safety Score for ローグダンジョンウォーカーズ is 94/100.

This assessment is based on 3,883 user ratings, with an App Store average of 4.7/5.

Is ローグダンジョンウォーカーズ Legit?

ローグダンジョンウォーカーズ appears to be a legitimate app. AppsHunter Legitimacy Score for ローグダンジョンウォーカーズ is 100/100.

Based on 100 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

何も無い

もうやめたら?

もうイベントはないのかな

一年以上やって課金も速度アップのみした者です

毎日のデイリーは簡単で、少しずつキャラを集めていきますが
毎日無料(広告を見る)で3回ガチャが引けますが、URが8%とかなりの確率で助かりました
ダイヤもイベントまで期間が空くので溜まりに溜まるのですが、なんと3月にアプデがあってからイベントや追加のアプデは11月までありませんでした

修正や月間ランキングのアプデは毎月ありましたが、12月久しぶりにイベント
と言っても去年と全く一緒
ダンジョンも去年と一緒のため今年まだやってもいないのにダンジョンはクリア済み、ドロップボスもすでに取得済み

ゲーム自体はガチャの排出も良く全てクリア出来ましたが、そうするとやることがなくなりドロップキャラを集めてラックMAXにしたり武器を集めたりくらいですがそれすらも終わり何をしようかなというところです

このまま新規イベントないのであればサ終してもらえるといいのですが、こちらの開発者さまの他ゲームもイベントあるのはありますが、ないものは一年以上ないままのようでこのままの可能性もあります

とりあえず課金ありきのゲームではないですし、ゲーム自体は楽しいのでやってみるのはおすすめです
続けるかどうかの参考にしてみてください
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個人制作系ソシャゲ

スタミナ制のガチャありログボありソシャゲ。
UIが洗練されておらずタップ回数がやたらと嵩む。
ダンジョン探索中にやる事と言ったらたまに任意のタイミングで技発動させる程度で、キャラがステージの端に辿り着くまでボーッと眺めるだけ。
メーカー製の渋いソシャゲに嫌気がさしてる人はガチャの緩さに喜ぶかもしれないが、『ゲーム』アプリが遊びたかった自分には合わなかった。

面白いしキャラが可愛い

キャラクラーが自分好みのゲームシステム、
可愛いキャラクターがいっぱいなので星5です。

ログボが少ない(ガチャ1回でジェムが5つ必要だが
デイリーボーナスは1つ)のはまだキャラクターが少ないからですよね?
ノーマル、クエストなどでもジェムは集まりますが、そのうち集らなくなるんじゃないの?

クリエイターが可哀想やで。

は?

ゲーム出来ないじゃん。ギルド名決めろ。ローマ字も日本語も何にも出来ないってどうしようもねぇじゃん

よくわからない

チュートリアルでガチャ引いて4人になったからダンジョン行こうみたいな感じで話が進むんですがダンジョンをタップしても永遠の塔?みたいなまだ入れないダンジョンしか出てこない
まぁ自分が何か間違ってるんだと思いますがチュートリアルで詰んだゲームは初めてなので記念に書き込みました

バグ?

引き継ぎしたらジェム消えます

全体的にクオリティが低い

絵もレベルデザインも全て

10連

リセマラした直後の10連何回引いても外す www URひとつも出ない確率なんて27%くらいなのに異常に外す 絶対なんかやってるだろこれwwwwww 引き続き検証してみたいと思います 今の所10連×10回 UR1wwwwwww 50連貯めて一気に回しましたがやはり0でしたw 確率詐欺でした乙です 50連で0って確率的に0.17%www ありえないでしょすっげぇ怪しい…

周回効率を上げるためだけに周回するゲー無

v1.6の全コンテンツ消化済み
高いんだか低いんだか分からない課金圧
広告圧は大変高い

周回ゲーではあるが、レベルは一瞬で頭打ちになり、キャラクターを重ねてもドロップ率が上がるのみで強さは全く変わらない

ではレアドロップに心躍るような面白い装備があるかというと無く、広告視聴が手間の9割を占める錬金で作れる属性防具系くらいしか厳選する価値が無いため、いくら周回したところで自軍強化に結びつかない

すぐに集まり過ぎて処分する方が手間な錬金素材がもっとマゾければ周回の意義が多少はあったはずだが、広告収入効率を優先したのかな

長期的に運営していくつもりでバランスを壊さないよう大事にしたいのかも知れないが、その結果としてカタルシスが無いに等しいゲー無になっている

v1.6時点で最高難度ステージもガチャキャラの組み合わせ的な攻略の手間が多少高かっただけで、ステージ報酬キャラは攻略にも周回にも実用性皆無なところを見るにセンスは感じられず未来はなさそう
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やっていくほど、つまらなくなる

初めは面白かったんですが、だんだん変わり映えしない仕様に飽きました。
オーブがたまらなくなった瞬間に一気に飽きるので、長続きしない

良い点
曲が良い
暇つぶしにいい

気になった点
ガチャでキャラが揃わないと途中で詰む
ラック要素が飾りで意味をなしてない気がする(88だが3回に一回ぐらいしか当たらない)8割当たらんのなにこれ?
周回要素に適した仕様になっていない(毎回メニューに戻る)
上位ダンジョンは一回あたりの時間がかなりかかる
良いガチャキャラでもキャラが全体的に弱い気がする
錬金はほぼ無意味 どんなに良い素材だろうがほとんどランダム生成になる よって素材は無意味
レベルアップはほぼ飾りで大してステータス上がらない
イベントダンジョンはなにがどうイベントなのかわからないけどとりあえずストーリー後の暇つぶしに良い
上限100レベルはハードル低すぎて、やり込み要素が薄い(転生とか色々ないとつまらない)
金の使い道がない
せっかく武器がある程度ゲットできるのに、防具がないと詰むし、装備がキャラに一個しかつけれないので、ほぼ武器はいらない

やり込めてないだけだと思うんですが、超魔王級とかどうやって攻略するのか有識者教えてほしい
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予想を裏切られた

この制作者の他のゲームだと、起動時にいきなり広告の洗礼を食らっていたので、それがないのはむしろ意外だった
ならばゲーム内の画面推移で広告か、と警戒したがこれもなし、予想外
じゃあロード画面で広告入れるのかな、と予測したがこれも外れ
ガチャとドロップアイテム倍化の時のみ広告、つまり完全な任意で、「見ることでメリットがある」ものとなっていた
本来はこれが広告システムのあるべき姿なのだが、最近ではむしろ少数派になりつつある今では貴重

システム的にはよくある物ながら、されどよくあるが故に安定している
結局レア度で殴ることになるのは致し方ない、SRもURも、一部はステージドロップもある
若干性能面では劣るが、重ねやすくラックを上げやすいので、ガチャ産よりも重要なポジションになっている
塔(ランキング要素)はおそらくチーターまみれ
(月1の激渋だが)ジェムコインの回収ができるコンテンツなので正常化して欲しいところ

なお、チュートリアルでガチャ時に広告云々と書いている人がいるが、最初に石を5個貰えるので通常ガチャを引けば広告は見なくてもいい
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広告ゲー

チュートリアルのガチャで広告強制視聴です。その時点でやめました。

ちょっとしたストレスが蓄積されるゲーム

10連ガチャを引くのに必要なジェムの数が明記されてない。引こうとしても「足りません」と出るだけで何個足りないのかわからないので毎回10連ガチャを引くボタンを押して確認しないといけない
すごいストレスです
3回でやる気が失せました
あとダンジョン宝箱を普通に開こうとしても1回広告を見るか確認されるのもボタンを分ければまだマシになる気がします

キャララックについて

約150周して妲己をラック99まで上げました。
ラックマックスは確定ドロではありません!おそらく99%でしょう。さっきドロしなかったのを確認しました。

要望です。
ラックマックスはせめて確定ドロにしてください。
もしくはラック100をマックスにする。
通常のドロも確定で1枠欲しい。0ドロは萎える。
ドロップキャラのラックを1〜3くらい幅をつけて欲しい。1固定99体集めなさい は大変です。
3、4体作れば軌道に乗りますが、特に最初の1、2体が苦行。大半の人は断念するはずです。

装備の強化をさせて欲しい。
使うキャラ強化しきったら、ゴールドの使い道がありません。

悪党のアジト難易度おかしい
火属性3体URレベル100 アドラ、アヌビス、ジョーカーです。装備はUR対草+20%で更に回復キャラ連れて行きましたが300kmが限界。
周回なんて無理。今現状の最高パーティーでクリアできるのかどうかも疑わしい。
敵出現数も異常だし、デバッグしてないのではないかと思うレベル。

ご検討宜しくお願い致します。
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新規ダンジョンの調整ミス

クリア不可能

色々な所があと1歩足りない

ver1.1.5までのプレイした感想です
全ステージクリア済み

楽しいは楽しいのですが、細々とした部分が気になります
長くなりそうなので箇条書き

◆ハスクラ面
・装備はあまりドロップせずに素材が落ちる上に装備品に変わり映えがない
・素材を錬金して装備を作成するが、作成は時間がかかる(広告視聴で即完了。30分減とかじゃないのはありがたい)
・錬金で特に固定のレシピがなさそうなのが残念
・ダンジョン攻略にはスタミナが必要(ほぼプレイヤーランクのレベルアップで回復しますが)
・錬金の作成時間かスタミナはどちらかでも十分だと思います
・錬金の素材は3つ一度に選択したい。1枠ずつ選ぶのがかなり面倒
・装備も図鑑が欲しい

◆キャラや戦闘面
・キャラを重ねてもドロップ判定のラックのみなのでステは上がらない。結果としてURがないとやってられない
・レベルも100までしか上げられず早々に壁に行き着く
・装備品が1つしか装備できない。装備品のレベルが表示されないので何をつけているのかわかりにくい
・戦闘時にスキルの空打ちをしないようにしてほしい
・スキルのオート機能が欲しい

◆最新アプデ後
・攻撃速度反映があったようですが、何故かPTの移動速度に反映されていて後衛職がずんずん進む。が戦闘時は前衛職が前に出る。よくわからない
・PT編成の順番とダンジョン攻略時のキャラの並び順が変わる。スキルを自分で押さないといけないので勝手に変わって欲しくない

どうも不具合が多いので、まだ色々変わるとは思います。
コンテンツを増やすのも必要ですが既存の部分の使い勝手も見直して欲しいです
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個人的には好き

ランク100まで遊んだ感想。

全体として好きなタイプのゲームです。

・課金要素が薄い

最高レアが8%あるので無料ガチャでも手に入る、ドロップキャラが優秀、広告も無理して見る必要ない。

・育成要素が少ない

レアリティに関わらずレベル100まで、合成による上限突破もなし。

・属性相性が微妙

火属性相手に火属性攻撃と水属性攻撃した時のダメージが同じ(キャラの属性で計算されてる?)、光と闇だとこちらのHPもモリモリ削れていくので有利感がない。

・錬金壺が空気

ヒントが全くない、ショップとドロップで手に入る武器で十分。

・UIが不便

装備変更前後のパラメータ変化がわからない、素材全売却がない。

改善点が多いですが、好きなタイプのゲームなので今後に期待しています。
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もう少し…

作者様の他ゲームもプレイ済みです。
正直なところリリースしたてにしてもレベル上げ勇者のようなゲームに比べればコンテンツ不足、誤字など、作り込みの甘さが際立つと言わざるを得ません…
ただこの作者様はアプデを重ねることでより良いゲームにして頂けると思っているので、今後に期待を込めまして星五とさせていただきます…

バランスが悪すぎ。

ドモルガンの消費24まではRでもLV100にすればいけますが、36はSR以上のタンクがいないと詰みます。最初の雑魚数匹に負けます。
最初のガチャでURタンクが出なければリセマラ(めんどくさい)しないと、、、バランス悪すぎてつまらない。