起動が遅い
また、イベントに入るときに毎回どうでもいい演出が入って時間がかかる。せめて初回だけとかにしてほしい。
難易度設定のバランスが悪い。サービス開始の頃から、一応続けているものの、高難易度が理不尽過ぎる。新規なんていないとは思うが、これは何割の人がクリアできているのか。テストしているのだろうか。
探検というコンテンツ、時間がバラバラで終わって、受け取りのために起動するのが面倒だし、受け取りの操作も複数回タップがあって面倒で遅い。
スタミナも上限が少ないのに回復速度が半端に早くて、スタミナ消費のために一日に何回か起動しなくてはいけない。
ほかのソシャゲのマネできる要素をいろいろ入れようとしているのかもしれないが、下手。
いろいろ動作が遅かったり、詰め込みすぎて挙動が鈍くなっていたり、コンテンツが洗練されていなくてつまらなかったり。
今もデイリーの消化はしているが、面白いと思うコンテンツがないし、人には勧められない。
続けているのは、これがビックリマンだという理由だけ。
また、最近はガチャが更新されても魅力のあるキャラが減った。サービス開始からしばらくはメジャーなキャラもいろいろ出ていたが、ネタが切れてきたのではないかと思ってしまう。
凝り出したらユーザー離れが起きる
ビックリマンの思い入れがあるのでキャラとシール集めを別にしてくれているのはかなりポイントが高いです。
またパーティ人数が多いのも魅力です。
ただ最近は妙にゲーム性にこだわりはじめてるのが危ないと感じます。
基本的にこの手のゲームをやっている層は仕事の合間にしていて時間が限られた中でやっています。
通常ストーリーやイベントはそこそこパーティが充実していたら脳死でもクリアできるくらいが丁度いいと思います。
頭を使わないとクリアできない、もしくは限凸必須のようなものは一部の高難度イベントや塔にしぼるべきです。
ブラウザゲームからやってる身としての実感ですが、この手のゲームで凝り出したものはもれなくユーザー離れを起こしてサ終しています。
少なくともガチャを回してお目当てのキャラを引き当てても勝てないのではやる気を損ないます。
条件付きステージも初手からハードモードでは誰もついてこれません。
ガチャの購買意欲を削ぐだけです。
飽きられないように考えてくれているのはわかるのですがその方向は間違ってると思います。
長く続いて欲しいのでその辺のバランス調整をもう少し考えていただければ幸いです。
なので星は一つ減らして4です。
今のところはお勧め出来ない
とにかくクエスト中に落ちる、固まる。
5回クエストに行けば1回は落ちるか固まる。
周回前提のゲームでこれは酷い。
クエストクリア後にスタミナやアイテムを消費するシステムなのが唯一救い。
クエストを周回してシールを重ねて強くしていくシステムはまあいい。
中でもハードクエストのボスの周回にはボスオーブというアイテムが必要になってくる。
ボスオーブは他のクエストを周回して集めるのだが、
そのドロップが少なすぎて全然ボスの周回が出来ない。
せめてボス2回目以降は消費数を減らすべき。
まぁドロップするシールが全然使えないのも問題なのだが。
シールでステータスアップや回復するシステムはいいと思うが、
結局レアシール以外はほとんどゴミみたいな効果しかないので、
結局使うのはほとんど同じレアシールばかり。
シールのレベルを上げてもゴミはゴミ。
せっかくビックリマンキャラという魅力ある素材があるのに勿体無い。
もっと使えるシールを増やして欲しい。
ガチャを引くためのジェムの配布数が少ないとの意見もあるが、
クエストクリアしてれば結構配布されるし、
現時点ではまだキャラ数が少ないこともあり、
最初にリセマラをきちんとやっておけば、
今のところはなんとかなる。
キャラが増えてきたら配布数増やしてくださいね、運営さん。
あとスタミナ回復の時間をもう少し短くして欲しい。
ランクがカンストしてもスタミナがMAX200なので、周回してれば一瞬で無くなる。
なんやかんやキャラやシール集めは楽しめてるが、重大なバグと細かな気遣いのなさでストレスが溜まるので、今はお勧め出来ない。
※2025/04/09追記
1年経っての感想です。
運営さんの努力もあってリリース時の不満はほぼ解消されました。
アプリ落ちもほぼ無く、ボスオーブも余るくらい溜まり、シールは相変わらず使えないものも多いですが、
スポットで使える場面もあり、多少改善されました。
1年経ってランクもだいぶ上がりましたが、スタミナ上限は相変わらず200までです。
スタミナ回復アイテムのチョコがそこそこ配布されるので、まぁ我慢できる。
まずは良い点を。
1.ガチャ上限が低い。
2.キャラインフレが緩やか。
くらいです。
ここからは1年積もり積もった不満点を。
1.UIが酷い
戻るやAUTO、スキップの+-などよく使うボタンが小さすぎる。
押したのに押せてないことが多々あり、これがなかなかストレス。
スペース余りまくってるのになんで大きくしないか分からない。
全員タブレットでやれってか?
2.ストーリーのテンポが悪い
AUTOでもスローなのでタップしてセリフ進めてますが、演出上なのか妙なセリフの間があってタップしてもセリフを飛ばせないシーンが多く、ありストレス。
3.奥義演出をオフに出来ない
もうそろそろ奥義も見飽きたのでカットさせてください。
4.記念イベントがショボい
0.5周年イベントでは期待されていた限定キャラも出ず、ジェムも大して配布されず、イベントしておきながら運営は祝う気があるのかと疑った。
まもなく1周年イベントが控えているが、期待出来なさそう。
カウントダウンイベントが始まりますが、1日ログインでジェム100個!10日間で最大1000個配布します!
って1000個じゃあんたガチャ10連も出来ないよ?
運営が無能無能と色々レビューで書かれてますが、システム改善は技術的な問題もあるので難しいなら、せめてジェムとかでユーザーを引き止めないと終わりますよ?
再度の投稿
世代の方々には懐かしさからつい手を出してしまうゲームとも言われています。
属性が5種あって一つの属性で12体出撃させなければならない理由から☆が低いキャラでも育成しておかなければならないのに育成素材が異常なほど必要だからまったく強くならず。
育成バランスが超絶に悪すぎて高難易度とかもはや課金者しかクリアー不可能なレベル。
それと何故にヘッドと天使の星を上げるためのスターの消費量が同じなのかな?
強さとかキャラ的価値は一部の天使を除けば間違いなくヘッドが上なはずなのに。
とてもじゃないけど理解不能としか言いようがない笑
あとガチャもヤバいくらい渋すぎて無課金勢は詰まるし持ってないヘッドとか一生出ないんじゃないかとさえ思えるレベルで出ないし所持済み被りすぎ問題。
これだけアプリの評価が低く上がらない理由は間違いなくこれらにある。
強気で運営してるっぽいけどそのうち人がいなくなるとゆう未来しか今のところは見えませんね。
ハーフアニバももっと盛り上げれば良かったのにと残念すぎますね。
ビックリマン世代
ビックリマンはちょうど世代でシールも集めてました。
最近、CM流れてきて
こんなのあったんだ~
と思いインストール
リセマラ少し頑張ってましたが
全然出ない。
スーパーゼウス狙ってましたが
どんなにやっても出ない…
めっちゃ渋いなこれ…と思いながら
演出が来て
ブラックゼウスが来たので始めました。
3日で7章の終わりあたり
プレイヤーレベル43
キャラクターレベル平均33程度
キャラ数は…メンテナンス中で見れない(メンテナンスながくね?)
・レベル上げが困難すぎる
メインストーリーレベルが追いつかず進めにくくなってきました。
気力が手に入りにくすぎる!
修練札?を使わないと
レベルアップ素材の気力が大量にもらえない!
メインストーリーなどでも多少はもらえるけど、すずめの涙程度。
何とかの塔?みたいなやつも
結局はレベル足りないと勝てないから面白くない。
気力はスタミナ消費で集めれるようにして欲しい!
シールのレベルアップ素材はそのままだもいいけど
マジでレベル上げが追いつかない。
・結局は属性ゲー
ブラックゼウスが出たものの
属性が青
赤に対してはめっちゃ活躍するけど
その他ではそこまで…
他の属性で強いのがいないから勝てないが続く
勝てないからレベルを上げようにも上げられない
ガチャを回しても雑魚の同じキャラばっかりで
12体分のパーティーが組めない
被った雑魚は奥義解放で火力の底上げはできるけど
ブラックゼウスには見劣りしますよね…
運営さん属性ガチャやってくれませんか?
同じ属性で12体パーティー組ませてください。
それともまだキャラが少ないから組めないのか??
・ガチャが渋すぎる
リセマラの時も感じてましたが
UR排出率が低すぎる…
いくらなんでも…それはないよってくらい低い
10連で星2以上確定とはあるものの
出るのは星2ばかり
たまーーーに出る星3も既に持ってる天使…
もっとキラ出してよ
引くレベルで全然出ないのは本当につまらない
あと雑魚キャラ被り多すぎ。
課金させないと金にならないのは分かるけど
もう少し無償でも排出率上げてくれていいと思う。
スター解放で星は上げれるものの…
元々星3じゃないとリーダースキルつかないし!
なんじゃそら!
星3になったらリーダースキルつけてあげてよ!
・総評
せっかく昔大好きだったビックリマンが
アプリゲームになって遊べるんだと思って
始めたもののガッカリ要素がすごく多くて悲しいです。
ベッドロココとかヤマト爆神出てくんのかな?
出てもとれねーんだろうなぁって
気持ちでいっぱいです。
でも絵は好き。ビックリマンだなぁと思える。
ただ現状のゲームの内容で
友達に進めたり
課金までするかって言ったら
出来ないかな。
課金しても平気で爆タヒさせられるとしか思えん。
様子見ながら無課金で進めます。
運営さん
せっかくのビックリマンのアプリゲームなんだから
ストーリーもガチャももっと楽しめるアプリゲームに
してください。
こんな調子だとそうそうにサ終しそうで。
そんなことならないようにしてくださいね。
やることが尽きる
イベントも一度クリアしたらもう挑戦できないし(挑戦するメリットもないけど)、基本オートなのでプレイスキル云々もほぼ皆無。
難易度上がるとキャラのレベル上げで対抗するしかないんだけど、一日に貰えるレベル上げポイントがほぼ決まりで努力や課金じゃどうにもならない。
ガチャの渋さはまあ置いといて、回すとポイントみたいの溜まって好きなキャラに交換できるんだけど、その上限が中々高い上に各ガチャ限定のため他に持ち越しできないのが致命的。
一回のガチャで200連できるのは、課金勢のみだよ?(通常価格なら6万円分必要)
シール集めの上限目指すとかもあるにはあるけど、スタミナあればバトルは全スキップできるので、ほぼ意味無し。スタミナ上限も増えないし、まあここで課金させるつもりかもしれないけど、スタミナ消費がバトルスキップで一瞬で消費できちゃうからなあ。
一応イベントあるときはやるけど、それも途切れ途切れでタイミングがなぞ
コラボとか始めればもうちょっと面白くなるかもね
改善点
世代じゃないけど、ビックリマン好きでインストール。
あのシールのキャラが動いて戦ってるのは嬉しくて見てるの楽しい。
ガチャでシールを集めるのも楽しい。
多数の意見にある通り、フリーズは割とある。
戦闘オートの周回ゲーはちょっと退屈すぎる。
シールでステータスアップ、キャラのレベル上げ以外に奥義やスキルのレベル上げ、スター解放などいろいろ強化できるのも面白いのに、オートで見とくだけなのは暇すぎる。
やる意味がなくなってしまう。
必殺技出すタイミングだけなのは戦略性に欠く。
せめて敵のロックオンとかあった方がいいんちゃうかな。
サブパーティとメインパーティの戦闘中の入れ替えとかできるようにならんかな。
1組ずつ途中で入れ替えてメインと交代できるようにとか。
なんせ、戦闘中のやることが少な過ぎる。
ガチャは確率やから仕方ないかも知らんけど
星3が当たるのは体感的には少な過ぎるとはまあ思う。
キャラのレベル上げももっとできるようにしてほしい。
途中でやることなくて次の日まで待つだけになる。
圧倒的にやることが無さすぎる。
退屈、普通におもんないな辞めよかな思う。
バトルだけでも面白く楽しくできるようにしてほしい。
プレイと戦略次第でも少し勝てるようにしてほしい。
レベル上げてステータス上げただけでオートで勝つってだけじゃキツい。飽きる。
やる意味なくなる。
この問題点変えへんならもうやめる。
開始直後から終わっているゲーム
・バグが多発しすぎて進まない
→バグのせいで技が撃てない
・ガチャも最悪
→シールと戦闘キャラと両方集めないとならないが全く強キャラが出ずに不要なキャラが10連ガチャで4体も出てくる始末。
(課金しても同じで課金はかなり高い)
・キャラが弱いため進まない
→キャラ自体揃わないのと出るキャラも同じなためか強くしても元が弱いので途中で詰まる。
さらに育成アイテムを入手しても使用量が多いので揃えられない。
・戦闘数目安があるが当てにならない。
→明らかに10,000以上の差があっても余裕で負ける
もはや息の長いゲームではないと思う。
最近リリースされたゲームでも最低レベルなゲーム。課金で金儲けしようとしているようだがリリース後即離脱も多数いると思われるのでこんなゲームが儲かるとは思えない。
この状況でよくリリースできたと逆に感心してしまう。開発、運営共にほぼ素人が何とか絞り出したゲーム。
これだけ評価が低くても改善する気もない。
既に消したがこれからやる人は色んな意見が載っているので読んでみて自己判断でやるか、やらないかを決めてください。
バグだらけ
2024/05/17評価変更
☆1から☆3へ
当初アップデートの回数の割にバグが減らないことでのストレスが多かったが、今はバグがかなり解消された。全く無くなったわけではないが以前に比べると雲泥の差。
育成アイテムの少なさやゲームバランスの悪さ、ひたすらスキップしてスタミナ消化するだけの作業など、やり込み要素が少なく単調なのは変わらないが、動作自体はまずまず。
ユーザーの声をしっかり反映してゲームバランスを見直してくれたら、離れたユーザーも戻ってくるかもしれない。
Response from developer
お客様のご期待にお応えすることができず、大変申し訳ございません。 お叱りいただいた点につきましては、運営チーム内で共有し、今後の運営改善の課題とさせていただきたく存じます。 またサーバーエラーやバトル時に一時停止してしまう現象を含め、諸問題につきましては順次対応を進めておりますので、もうしばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。 お客様にご満足いただけるサービスを展開できるよう、アプリの改善を進めてまいりますので、今後とも『ビックリマン・ワンダーコレクション』をよろしくお願いいたします。
面白いが、運営がちょっと馬鹿すぎる
それはよくあるのでいいのですが、問題はプレイヤーレベルが上がるからなに?っていう状態。 キャラクターのレベルを上げるのに「気力」が必要ですがレベル40にもなると3000以上の気力を要求されます。 しかし、気力を多く貰える修練クエストは1日に最大6回、最大確か4万しかもらえないので、1人強化したらすぐなくなる上、プレイヤーレベル次第ではキャラクターは最大レベルにもなりません。 課金で修練チケットも買えません。 というか、修練チケット2枚買ってログボ4枚の最大6枚です。 肝心のクエストも、プレイヤーレベルを上げる経験値は初回のみですが、莫大に貰えるのにキャラクターレベルを上げる気力は30と言うなんの足しにもならない量しか貰えません。 その為クエストがクリア出来ず、後半はキャラクターレベルを上げる為に朝ログインして修練チケット買って、カスのような気力を買って、レベルを上げるだけのゲームです。 その日の強化でどうにかなる難易度でもない。 現在行われているキャンペーンも、プレゼントの対象になるには30日間連続ログインと言うふざけたものとなっています。 ガチャを引いても同じキャラが10キャラ中5キャラ被りは当たり前。星3キャラはほぼ出ない。 リセマラ推奨しているゲームに毎回思うのですが、リセマラ推奨する位なら時間の無駄なので好きなの選ばせてくれ。 詰まるところ、後半は毎日ログインしてキャラクターレベルを少しあげるだけのゲームです。 いい所が霞むくらいに悪いところが目立ちすぎ。 現状これが面白いと思って作ったのなら、この運営には何の期待も出来ないと思います。 さっさと終了した方がダメージは少ないのかなと。 長文書いといて気づいたけど、あれだ。 ストーリー、キャラクターの数等、内容が薄っぺらいから育成に制限かけて繋いでるんだわ。これは半年持たんだろ。
期待していただけに残念でしかない
事前登録もして、友達にも勧めてみんなでやろうと思っていたけど、リリース初日からバグばかり、なぜこんな状況でスタート切れた?
まずここでアプリ開発としては超低レベルと感じた。
ゲームを進めてガチャを引こうにも全くもって無償ジェムを全くくれない。
こういうゲームって最初ある程度進めたら100連くらい引けるよ? 2時間進めても最初の無料10連+20連しか引けないってどう考えてもセコイ。
こういうのってガチャを楽しむもんじゃないの??
バトル中はただ眺めてるだけ、テレビでも見ながらテキトーにやるには良いだろうけど、そこでこのアプリっていう楽しみはない。
ゲームとしてはオートバトルの周回ゲー、アイテムドロップ率はかなり低い感じ
2章EX、十字架天使にいたっては難易度設定どう考えてもおかしいだろ、ボスが自身を回復する事で総HP1.5倍ある感じでタイムオーバー、全く勝てない。
無視してストーリー進めたら勝てる様になったけど、振り返ってもココだけ難易度おかしい。
他の方のレビューにもあるけど、アシスタントの天使?のイラストがこのゲームには合ってなく違和感しかない、ストーリー会話中の選択肢も意味あるのか?
私は滅多にレビューなんて書きませんが、期待していた気持ちへの裏切りというか残念っぷりに悲しみしかないですね。友達に勧めるのも辞めました。
私は運営が皆さんのレビューをみてどこまで改善出来るのか?飽きない限りサ終までやってみようと思います。
運営さんよ、今の状況でこのゲームを面白いよ〜なんて他人に勧めるだけ恥ずかしいわ!!
早く大幅改善してレビューを覆してくれ! ビックリマンのファンを笑い物にするな!
思い入れありきのコンテンツなのに…
かと言って、思い入れのあるキャラに集中して育成を楽しめるかというと、随時12体はバトルに駆り出される上、属性毎に育成も必要になる事から、12体の育成に絞りきることすらできない。
また、自分のランクまでしか育成できない為、獲得したキャラ全てを満遍なく育成するくらいしか序盤はやる事がない。
獲得したアイテムを満遍なく消費して、石が貯まったら排出の渋いガチャを引き、育成したくもない、いずれ使わなくなるであろう雑魚ばかりが強化され、思い入れのあるキャラはたいして強くできない。
同じく、今年リリースされた、どハマり世代の某聖闘士のアプリの場合、思い入れのないキャラは育成せずとも、メインキャラに合わせて、ある程度は勝手に成長させられるし、メインで育てたキャラですら、必要ないと思ったらレベル1に戻して、全ての育成素材は返還され、新たに現れた育成したいキャラに素材を注ぎ直す事ができる。
思い入れのあるキャラ優先のゲーム性。
マネしろとは言わないが、少なくとも同じようにキャラへの思い入れありきのコンテンツなら、そこに注力できるゲーム性、育成性がないと、のめり込み様もない。
シールと育成キャラとでガチャが別なのも今のところ理解不能。散漫。
ダブったらダブった分だけ強くできるのは悪くない。
キャラ数の多いコンテンツなので、まだこれからどんどんとキャラが追加されていくだろうが、ずっとこの調子で一体何をさせられてるのかよくわからない、注ぎ込んだ素材やら時間やらがただただ無駄になるゲームかと思うと、続けられる自信がない。
期待していただけに残念すぎて多分初めてゲームレビューというものをしてしまった。
バグが多いとか正直どうでもいい。最初はそんなもの。
問題なのは面白くないという事。
世代の人たちにハマる事が前提のアプリで、世代の人たちがハマりさえすれば多くの課金も期待できるのに、なんでどハマり世代の私がこんなにも楽しめないのか。
頑張ってください。
個人的には 懐かしくて凄く良い
運営さん 否定にまけず頑張ってください♪応援しています!
初めはバクや不具合はつきものです。
お詫びのジェムやアイテム貰えるから
無課金勢な僕には それありきでしょ!と思います。
これからに期待しています!
キャラクターは シールよりすこーしだけ可愛らしくなってて 親しみやすいです。
なにより動くのが嬉しい!
操作的には 昔からよくあるシンプルゲームです。
操作は特にオリジナリティはないかなー。
軽くやれば 理解できるレベル
ストーリーは 原作とオリジナル要素が混ざって
うろ覚えなTVアニメを思い出せて楽しいです。
ビックリマンを初期から知らない人からしたら
幼稚に感じるかもですね。 →やらなければいいw
キャラは見る限り まだ第二弾のキャラまでかな
ヘッドのみ4弾のフェニックスまで くいこんでるけど
お菓子のビックリマンみたく 36弾までは頑張ってほしいです!
リセマラはアンインストールいらず
1分と超カンタンなので がんばるべし!
お菓子のビックリマンも 復刻やコラボ出ると買うけど 昔はあれが ガチャですもんねーw
ゲームのガチャ演出も ビックリマンの箱が出てきて
ワクワクします。
技術力皆無
Response from developer
この度は大変ご迷惑をおかけしております。誠に申し訳ございません。 サーバーエラーやバトル時に一時停止してしまう現象に関しましては現在調査を進めております。またその他の問題につきましても順次対応を進めておりますので、もうしばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。 またお叱りいただいた点につきましては、運営チーム内で共有し、今後の運営改善の課題とさせていただきたく存じます。 お客様にご満足いただけるサービスを展開できるよう、アプリの改善を進めてまいりますので、今後とも『ビックリマン・ワンダーコレクション』をよろしくお願いいたします。
バグだらけ
何か特殊な条件が重なってフリーズするとかではなく、普通にプレイしていて10回に1回ぐらいフリーズします。フリーズしているのにタイマーだけ動いている時もあります。ゲーム中に唯一プレイヤーが出来る奥義の発動だけができなくなる時もあります。
はっきり言ってめちゃくちゃです。
少なくとも事前登録からリリースまでには二ヶ月ぐらいの期間がありました。もちろん開発にはもっと長い期間があった事でしょう。
リリース前にこのバグに運営が気付けない訳が無いと思います。
今現在運営はこのバグに対して何度もメンテナンスを繰り返しています。
数日すればこのようなバグは全く無くなるかもしれません。
しかし、なぜこんなにも不具合を抱えたままゲームをリリースしてしまったのか?
とりあえずリリースして後からメンテでどうにかすればいいんじゃねえの、と甘い考えでいたとしか思えません。
スタートからこんなおざなりの運営には不信感しか覚えません。
遊んでみました!
ゲーム内容はよくあるスマホRPGをビックリマンで遊ぶ感じ
ストーリーやキャラクターはビックリマンらしさがありファンの自分は楽しめました。
たた、バグが多くステージ進行やアイテムが消えるのでバグに遭遇するとストレスが溜まりました。(アップデートで改善予定?)
ガチャはキャラが少なく、最高レアの星3の排出率も5%なこともあり、同じ低レアが被ってガチャが渋く感じました(200連したら10体星3が出たので排出率は正確でした)
ガチャに関してはキャラが多いので今後の追加キャラによっては課金を検討する方が増えるかも?
次にやり込み要素ですが、ストーリーは8章+A1章とボリュームは少なく課金してやり込むと2日ほどで終わります。ただ、シール集めなどでハードクエストを回ったり高難易度のEXステージに挑戦したりのやり込み要素はありました。
イベントは最初なので簡単なダメージ達成ミッションでした。100万ダメージに達成するまで報酬があるだけのイベントだったので割と簡単に終わってしまい。
プラスαでダメージランキングなどがあれば楽しかったかなと思いました
やれることが全て終わったプレイヤーも多いので次のイベントには期待してます!
題材含めて色々と年齢層高め
脳内で声再生余裕です。
一般的に評価してみると…
題材含めて年齢層高めなのは明らかなのでガチャ渋いのは覚悟してましたけど、ガチで渋いです。
(どうでもいい題材ならリセマラしますが大好きなので最初の垢で進めてます)
ただ、ある程度進めて遊び方がわかれば⭐︎の数だけではないなとも気付きます。
そうなると最初から期待してないせいなのかポツポツと⭐︎3が出てくる不思議…
でもよほど題材に思い入れがないと、そこまで行く前に即アンストするでしょうね。
絵柄も独特ですし。
ただ⭐︎3がたくさん出ても、レベル上げに対処できないと思います。
自分はエリア8くらいまで進めて修練場?最大まで解放してますが、全然レベル上げできてません。
先に上げるのはメインPT、次点色別のメイン特攻と盾などなど、結構選別が厳しいです。
でもそこが楽しい。
地味にキャラがアニメ当時の性格などに寄せているので、当時大好きだった自分にはとても大切なゲームです。
絵柄的に若い世代の人には難しいんじゃないかと思いますが、運営さんには頑張っていただきたいです。
運営さんへ
有償の記念パックなど、どの様にお得か分かりやすくして欲しいです。
〇〇%お得!の表記とか。
コレとコレで普段の値段よりこんなにお得なの!?と思うものはついつい考えてしまいます。
あと安い価格帯のバージョン(500〜1900円台)も豊富だと、敷居が一気に下がります。
普段は900%お得!な表記や豊富な価格帯など出してるアプリを遊んでいるので、正直全然目にも入らないです。
頑張って欲しい
ビックリマンチョコを好きな人だと続きそう。
コレクション要素が多く図鑑のシールの説明も載ってて細かいので収集して眺めるのが好きな人はハマると思う。
また難易度がちょうど良く、最初に中衛の星3を当てればノーマルとかほとんどクリアできるような難易度で、レベルさえ上げてしまえばexもほぼクリアできる。
有利属性がいなくてもダメージチャレンジで100万いけるので無課金でも充分楽しめる。
ビックリマンチョコはシールもとても多いてのでコンテンツ不足の心配もない。
ミッションでチケットなど貰えるためガチャは比較的引ける!
〈悪い点〉
リリースしたてというのもあるのでしょうがないとは思うが不具合が多い
例を挙げると
・ダウンロード画面から動かない
・バトル中にフリーズしそのままアプリが落ち る
・バトル中に奥義が使えなくなる
・クエストスキップすると落ちてアイテムだけ 消費されてるように見える
ここら辺の不具合はアプデで直るのを待ってます!
またガチャが少し渋いがミッションなどでチケットなど貰えるので比較的ガチャを引ける
てる気がする。
欲を言えばイベントクエストなどで倒すと確率でイベントキャラが貰えるなどのコンテンツが欲しい!このゲームはサポートシールの凸が50までできるのでそこを活かしたものになると思う。
ボスラッシュで倒した数によりアイテムが貰えるなど
まだリリースしたばかりなので不具合などは多いと思いますが頑張ってください!!
ゲーム自体はとても面白いです!!
いま令和だぞ
戦闘は、ごちゃごちゃして誰が何をしてるのかよく分からない画面を眺めているだけ
奥義もシールと同じイラストがカットインしてエフェクトが出るだけとショボく見所皆無
ボイスなんて一切無い
UIも劣悪で、各種画面からワンタップでホーム画面に戻ることすらできない
強化も必要素材は表示されるが、所持数は各素材をタップしないと分からないため全体的な在庫数を把握するのが難しい
ガチャの排出率表記は極めて疑わしく、星3キャラが5%はとても信じられない
リリース早々にステージでのドロップ率ミス(本来よりも低く設定されていた)があったことから、ガチャもミスしているとしか思えない
偏りも酷く排出の多くが9魔兵、次いで助伝がやたらと出る
これを書く前に単発で5回引いてみたが、うち4体が9魔兵だった
これが設定ミスじゃないなら非常に悪質
そのうえ頻繁に固まる•落ちる•不自然に接続切れる•バッテリーの減りが異常に早い
もはやゲームとすら呼べない出来損ない
このクオリティで許されるのは専門学校の学生までだろう
まさか今は亡き某社のように、実習と称して提携校の学生に開発させてるのかと疑ってしまう
フレンド•ギルド•PvPといった煩わしい人付き合いや競い合いの要素が無いことだけは評価するが、それでも星1つの価値すら無い駄作
Response from developer
お客様のご期待にお応えすることができず、大変申し訳ございません。 お送りいただきましたご意見は、運営チーム内で共有し、今後の運営改善への参考とさせていただきたく存じます。 なにとぞよろしくお願い申し上げます。
製品レベルに達していない
ちゃんとこれテストしました?テストして誰からもこういう意見出ませんでした?
普通にゲームをやってきた人たちならば、持って当然の感覚だと思います。
いくらリリース後に修正できるからと言っても、現在はまだ製品レベルに達していないと思います。
また、図鑑機能についても、ファンとしては疑問が残ります。
例えばフィルター機能、「天使・悪魔・お守り」や「段」があるのは当然ですが、なぜ「若神子」などのタグが無いんでしょう。
ビックリマンには、ストーリー上で重要な関係があるキャラクターたちの呼称があります。
ファンはそういう単位で並べて眺めたいんです。
現状としては、未完成品という評価しか出来ません。
少なくとも来年のビックリマン40周年まではサービスを続けるでしょうから、直すべき所はしっかり直して頂きたいです。
申し訳ないですが、現状この製品にお金を払えません。
Response from developer
お客様のご期待にお応えすることができず、大変申し訳ございません。 お叱りいただいた点につきましては、運営チーム内で共有し、今後の運営改善の課題とさせていただきたく存じます。 お客様にご満足いただけるサービスを展開できるよう、アプリの改善を進めてまいりますので、今後とも『ビックリマン・ワンダーコレクション』をよろしくお願いいたします。
