弈仙牌

弈仙牌

国风修仙卡牌自走棋游戏

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29 reviews

Details

Released
January 22, 2024
Updated
September 30, 2026
弈仙牌 screenshot #1 for iPhone
弈仙牌 screenshot #2 for iPhone
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About

《弈仙牌》是一款修仙背景的卡组构筑游戏,包含PVP对战、PVE秘境和门派秘传等模式玩法,支持 1-8 人游玩。 每一场牌局都是一场从零开始的卡组构筑体验。玩家可以使用来自不同门派的多位角色,从炼气期开始修炼,逐步突破境界,通过换牌和合成让卡组不断成长变强,搭配出强大的流派,最终击败全部对手获得胜利。 卡牌构筑 - 你在修仙之路上会抽取到大量的卡牌。 - 你需要从中选择合适的卡牌,构筑成你的卡组。 - 通过组合和搭配发挥出卡牌最大的威力。 仙命馈赠 - 仙命是角色在修仙之路上受到的命运馈赠。 - 在每次突破境界时,会根据你选择的门派和角色随机出现多个仙命选项,你需要作出抉择,选择你的命运。 - 仙命的效果各式各样,包括抽牌、增加属性、以及各种被动效果等等,有些仙命甚至需要你围绕它的效果进行卡组构筑。 繁多流派 - 每局游戏中,你能选择一个副职业,每个副职业都有一系列专属卡牌。 - 同一名角色能通过搭配不同的副职业构筑出不同的卡组,获得不同的游戏体验。 - 角色×副职业的机制让可玩性大大增加。 机缘造化 - 修仙之路上,机缘也是实力的一环。每次战斗后,有极小的概率遇到机缘牌。 - 通过机缘牌,可以获得灵宠牌、法宝牌以及门派秘术牌。 - 这些牌往往会为你带来全新的构筑思路,组出独特的罕见卡组。
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1.8.0

September 30, 2026

”天衍万象“赛季结算 ·天梯分重置: 3000分以下:分数不变 3000-9000分:重置回3000+(重置前分数-3000)÷2 9000分以上:重置回6000分 ·天梯段位奖励: 天梯分最终排名可在游戏内道心榜的“天梯”页面选择赛季“天衍万象”进行查看。 根据达到过的最高天梯分发放天衍万象赛季头像(3000分以上)、天衍万象赛季头像框(4000分以上)、天衍万象赛季尊号(5000分以上)。 若天梯段位达到金仙(4000分)、大罗金仙(5000分)或道尊(6000分),将根据达到过的最高段位发放天衍万象赛季天梯段位道印(有效期为永久)。 游戏内天梯的赛季段位奖励将重置,可再次领取。 ·道心分重置: 从本赛季开始,角色的道心分高于4000的将重置回4000,3000~4000之间的保持不变,低于3000的重置回3000。 ·道心排名道印: 道心分最终排名可在游戏内道心榜的“道心”页面选择赛季“天衍万象”进行查看。 每个角色的道心榜前100名可获得该角色的天衍万象赛季道心排名道印(前3名会在道印描述中标注第1、第2、第3;4~10名会标注为前十;其余标注为百强),有效期为永久。 ·登仙塔段位重置 登仙塔段位和排行榜将重置,可以重新提升段位,再次领取段位奖励。 新赛季登仙塔将采用天衍仙命机制,并包含天衍万象赛季的轮换牌,旧版本的化身守卫和镜像将被清空。 新赛季“百家之道”即将开启 1. 赛季牌池更新 32张全新“百家之道”赛季轮换牌将代替原有的32张“天衍万象”赛季轮换牌。论道模式和渊谷秘境的秘境历练剧本也将同步采用新赛季的轮混牌池。 2. 季前赛 9月30日更新后,将开启季前赛。季前赛期间开放赛季牌池,但关闭道心模式和赛季机制。天梯模式正常开启,可正常获得天梯分和段位奖励。 10月15日更新后,将开启赛季机制“百家之道”,并同步开启百家之道赛季道心模式和道心榜,赛季正式开启。(注:季前赛期间的天梯分继承至赛季正式开始,不会因为赛季机制开启而重置) 3. 风云际变活动 季前赛期间,可通过“风云际变”活动每日查看一名赛季机制中将会登场的来自三洲大陆的修道者,猜测其将会提供的特殊效果并获得灵石奖励。赛季信息中修道者的图鉴也会同步解锁,直到赛季开始时自动解锁所有图鉴。 功能优化 1. 设置-游戏中增加了“换牌时显示牌池变化”的功能。开启后,拖动卡牌时会在换牌区域显示当前牌池中该牌的剩余张数,以及换牌后从牌池删除同名牌的张数。

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Jun 11, 2026 — Jul 12, 2026

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User reviews

希望做这个游戏的能看到

有些卡牌模组弱的过分了打伤害还要还要长时间才能打高伤害有些卡牌模组强的过分了随便叠一增加伤害的伤害就特别高卡牌模组强度严重不公平

机制平衡太差,好游戏是好游戏,但是建议别玩

游戏本身的设计是不错,但是在过完教程单独玩人机的时候就发现很大的问题,流派无法成行,比酒馆每回合十刷更恐怖的是你每回合能够换牌的数量是有限的,且一回合只能几张,酒馆六星十刷你起码能看70张牌,而这个游戏满级只能看四五张,你猜流派怎么成型。而且牌库似乎不存在低级牌的数量限制,简单来说修为更高,垃圾牌越多,等于修为没升,基本上就只能纯靠运气来满足流派的可能性,也没有经济或是其他手段的补足,而运气,这种充值游戏你指望有什么平衡性呢?要知道我这打的还是人机啊

希望出一个能自己随意选择卡牌人物等进行模拟出牌的训练营,方便玩家测试套路,探索更多玩法

一定要出啊

好游戏,有一些建议,希望做得更好

优点:策略性强,不肝不氪,各个角色相对比较均衡,可以长期玩
缺点:绘图,动画,角色外观相对不那么出色,导致给新手玩家的第一印象一般,特别女性玩家很难入坑
建议:第一是希望绘图上有改进,同时不同卡牌的技能动画能够有一些区别,尤其化神卡,角色动画可以更丰富一些;第二是希望做平衡性调整的时候以加强为主,减少削弱的频率,平衡的目的是为了创造更公平的游戏环境吸引玩家而不是通过一次次削弱让老玩家退坑。
希望能看到!

真实测评 是一款好游戏!!!

整体类型有点像杀戮尖塔 卡牌的设置很丰富 副职业的设定可以让卡组产生很多变化 角色种类流派也很多 玩了一个小时就果断来好评了 哈哈哈 又发现一个宝藏游戏 还是免费的 兄弟们冲!!!