鸣潮 User Reviews

Customer Experience

Positive experience78.8% of reviews
Neutral6.1% of reviews
Negative experience15.2% of reviews

~ Based on 33 written reviews from the US App Store.

Is 鸣潮 Safe?

鸣潮 - 前往玄方地界 appears safe based on user ratings. AppsHunter Safety Score for 鸣潮 is 93/100.

This assessment is based on 231,914 user ratings, with an App Store average of 4.6/5.

Safety Analysis

91.2% of ratings point to a safe experience
1.8% of ratings suggest some concerns
7.0% of ratings point to a risky experience

~ Based on 227,710 App Store ratings for 鸣潮.

Is 鸣潮 Legit?

鸣潮 - 前往玄方地界 appears to be a legitimate app. AppsHunter Legitimacy Score for 鸣潮 is 90/100.

Based on 90 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

鸣潮加油!

说实话,真的还是蛮喜欢这款游戏的,但是也有挺多不足的地方吧。每个游戏都有优缺点的,反正我觉得缺点还是挺明显的,就比如说刷新慢,产能低,以及联机交互效果不太好,而且鸣潮最近优化的全都是一些不是特别无关紧要的东西,导致手机端的玩家越来越吃力了。其实可能这个游戏本来就在向3A大作靠拢,那么手机的网架也是很正常的,但方面上他又没有3A作品那种感觉,所以其实现在更希望的是他能优化所需要优化的,比如说联机交互感,还有产能等等方面问题,而不是一味地增加游戏细节等等方面吧,虽然那些也很重要。我以前也玩过原神的,只能说都是很不错的游戏吧,但是鸣潮给我的感觉更甚一点,不是比较,只是单纯的个人感觉,看到鸣潮能走到如今这个地步,还是很高兴高兴的,但我觉得这个游戏还是有很多需要继续进步的地方吧,反正因为情怀,所以我五颗星,但是个人感觉品质上应该就有四颗星左右,但是我相信鸣潮越来越好。毕竟鸣潮往复,文明不屈
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关于优化

现在经历几轮大更新库洛真的有进步很多 作为一开始就为了体验大世界特效而入坑的鸣潮 这两年也收获了很快乐记忆但请官方在不断提升游戏精细度和各种光影数据的同时压缩占用空间以及发烫发热的问题球球了现在不得不换电脑或者玩云端不然非常烫😿很影响体验感

是我喜欢的游戏,但是能优化的地方很多

总体很不错,m4 air用个散热器也能最高画质爽玩(因为最高画质也不是那么高)。游戏剧情精彩,建模优秀,而且相对来说并不是很肝。存在的问题:1.经常会有小bug,有点出戏。2.上楼梯学学绝区零吧,我没玩过米家游戏但是人家单独做了一段适配楼梯的动画,观感真的很棒。3.大世界还是缺少一些故事感,尤其是最新的狩原,太空旷。4.你都把佩戴尤诺的月石手镯功能做出来了,但是就是只能在那个副本里戴着,大世界根本戴不了。。你就像生日王冠一样搞出一个可佩戴的选项不行吗?5.翱翔体力上限再增加一点吧。6.荣耀之丘pvp呢??快快端上来啊,你要是嫌不平衡干脆把pvp从自选卡组改成局内抽卡不就得了,这样都随机,相对来说不会说人们都用一样的最强卡组。7.最重要的一点,地图的一体感不够好,很多副本入口或者秘洞入口明明可以搞一套动画展示进去的过程,而不是呆呆的摆一个传送门(不是说剧情boss副本那种,是一些设定上就是大世界比较隐秘的地方。这种玩意你还弄传送门,太假了吧。。还有好多隐秘道路都是一次性的,走过去以后就不能回去了,让我这种喜欢探索的很苦恼啊
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希望更多人能看到鸣潮这个游戏

说真的鸣潮刚开服的时候节奏不停,并没有太看好这个游戏,可是到现在一周年了,我发现鸣潮真的有在越来越好。不论是剧情还是活动都肉眼可见的用心(当然也是有一部分没那么好的地方)。最主要的是策划真的能听进去玩家的建议,前段时间前瞻直播全网被骂,也是第一时间出了补偿,这个态度就值得很多厂商学习了

优缺点

优点(我是第一次玩这种类型的,评价有片面性)
1.场景好:游戏的场景我个人是非常喜欢的,不过我是用平板玩的,如果用电脑的话可能会更好看
2.特效炫酷:游戏的特效真的超级帅,而且打斗时的音效很带感,给人一种很解压的感觉
3.角色很好看!:我真的抵挡不了这么多美女和帅哥,真的一饱眼福,而且角色的配饰、衣服和头发的质感也很好
4.比较良心:抽角色的概率还是蛮高的(可能有新手保护期)

缺点:
1.卡顿:真的就是一步一小卡,三步一大卡😂
2.闪退:我对于我的平板性能还是有底的,毕竟玩了许多游戏,包括某些大世界mmo游戏,我的平板都不会像玩鸣潮那样一下子闪那么多次。我打本过剧情的时候,几乎5分钟一大闪,甚至5分钟2到3次大闪都会有,抽角色时也会闪,也不知道为什么会这样。
我也去网上查了一下,发现很多人也是设备挺好的,但就是在玩的时候老师闪退,所以我觉得这个应该不是个人的问题,希望能改进一下吧,这个真的很影响体验感🥹
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特别好的

不知道在骂什么 建模剧情特效都比别的二游优秀 角色设计也很有特色💕💕官方也很会听取玩家的建议 但是希望把爆率调高一点

吟霖加油你是最美的

开服玩家,说让他出个换性别他就出了,说让他做随身合成台也做了,还有后备体力、刷本的时候减少冷却时间、剧情跳过、改善大世界体验什么的都做了,真的有在听玩家的声音,玩起来比玩其他几个遇到问题装死的游戏真的爽多了。出金率也高,起码抽武器不会歪。剧情也在慢慢变好,建模比立绘还好看,再次也是还原立绘(赞妮你真的很美)从开服那么多节奏活到现在真的很不容易,我玩这游戏就是纯按xp玩,对深塔满星还有全息什么的没什么追求,能打多少打多少。对我这种相对休闲的玩家来说这游戏玩起来是真的很舒服qvq

我来真实上几句,希望官方能get到

[首先,别拉踩了,恶语寒似严冬]现在是1.4版本,吐槽点是
1.潮对ios端的优化还有待改进,问题在运行上出现资源编译过久,设备过载发热,没有适配ios的高画质系统
2.你的主线剧情太敷衍了,好歹多点现实倡导的剧情走向,多点镜头语言增加代入感,更要的是主角的一波三折,龙傲天是基于实力和命大上的,不该出现一幅别人拼命我随便的感觉。
然后是潮子做的好的地方:1.场景的布局和细节问题我认为很完美,就是冲着这个美学而入坑的。2.角色的一些设计十分到胃,能做到让玩家积极参与抽卡活动。3.资源十分丰富,0氪没压力的,80抽为保底,往后就必出up,够好了没混池Up,角色培养也挺快速的,有倍领和屯票系统。4.库洛你啊,伴星吃这么是想吊着我嘛,是就快把2.0的所有剧情做好,给咱个坚持坐牢的动力罢,挺看好你的。5.喜欢听劝谦虚的库子,能够深入了解玩家的感受。
还有看到了这条评论请帮忙顶一下,长按点有帮助,让更多潮友或者库子本库看见,谢谢☺️
㊗潮不复不败,今汐的皮肤包买的(朋友费hhh)
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希望越来越好

我是手游端的,先说说我觉得不错的地方,其实下来我觉得鸣潮的剧情还是一些方面都细节画了,比如以前只能在中枢回血,现在也是可以在小型信标回血,也可以直接传送到一些重要的地点,不用传到小型信标再跑过去了,鸣潮是在一点点变好,尤其是这次守岸人的剧情我确实无话可说,真得很厉害,角色建模我一直都很喜欢,不管是哪一个角色,我觉得npc 的角色也很用心。
另谈不咋行的,鸣潮打久了还是会有闪退的问题,而且也会时不时的卡顿,尽管我把画质调到最低了还是会卡,其实我鸣潮出金概率挺低的,我从五月份到现在我的新手池都还在你敢信??我常驻武器直到现在了还是没有出来,唯一一个还是45级送的五星,我的角色卡池至少六七十出金,我觉得还行,但是星声给的太少了呀,每次活动连个十抽都不一定都攒出来,每天的活动也就给60况且我还是个住校生,有个活动叫啥我不记得了,至少90级才能打,而且特别难打,星声直接拿不到。
我希望鸣潮可以越来越好,我挺喜欢的,尤其是打斗方面我真的很喜欢,我希望这款游戏可以坚持下去越做越好,星声多给点吧。
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表扬和建议

个人认为鸣潮的战斗机制、角色建模、人物塑造这些在游戏界都是顶尖水平;剧情也很舒服,不像有的二游,玩家忙了一天回来过一下剧情都要打胰岛素。以上是对这个游戏的表扬,我觉得鸣潮还是非常不错的,未来可期。然后就是我认为可以改进的地方,有三个点:第一是等级经验给太多,例如每天指南里领的星声只有60,但是经验有几千,导致玩家等级提升太快,到后面等级满了就没有那么多的动力玩下去了;第二个建议是游戏角色的数值膨胀不要太快,例如1.0版本的卡卡罗到1.1版本的今汐的数值已经膨胀了好几倍了,如果按照这个趋势下去会让玩家为了强度被迫抽取新角色,鸣潮就会变成像腾讯一样的氪金游戏。要想数值不膨胀可以每个角色强度差不多,但是改变战斗机制,这样又能保持新鲜又不会数值膨胀;第三个建议是,同样的运行内存和画质、帧数,玩别的二游(像原神,这里没有拉踩的意思)就更流畅,鸣潮有的时候还会闪退,所以这里可以通过代码什么的加强一下,玩家肯定体验更好。希望有用。
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知错能改可圈可点的精良游戏

鸣潮是我玩过的制作最精良的手游之一了。
我并未经历开服的大节奏,而是在一个较为平淡的1.2版本入的坑。近一周的体验还是能让我感受到这个游戏的诚意的。设计优秀的动作模组、二次元手游中独一无二的交互感、精致的人物建模、尚可的大世界探索乐趣、惊喜纷呈的肉鸽玩法、用心的细节塑造等等都让我产生了与这款游戏长期相伴的热情。
在我看来格斗动作交互和协奏机制是这款游戏的核心优势,这使得鸣潮与一些贴着动作游戏标签但毫无任何战斗交互体验的不伦不类之流划清了界限。也希望鸣潮在借鉴前辈经验优势的同时能够保持住这一点独特优势,泾渭分明并不是坏事。
在游戏中处处能感受到制作组的用心,剧情人设的饱满塑造、大世界npc的细节动作设计等等…….
希望库洛能够继续聆听玩家心声,虚心完善不足,优化如养成资源紧缺等痛点问题,再接再厉。
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还不错,有优缺点

其实我开始玩鸣潮也没有太仔细的玩,毕竟我已经玩过一次(隔壁)之后再玩一个大世界游戏就没有太多精力了,不过鸣潮的建模攻击特效剧情中的角色动作做得真的很不错啊,角色建模真的很细致啊,好看的要死,角色的服装设计也很亮眼,长离,伤痕,吟霖,漂泊者,弗洛洛,秧秧这些的服装和角色设计我真的很喜欢,每次上线看看到一张很好看的脸,也算是我能玩下去的动力吧,这个希望能去保持下去!
可能还要改进的就是人物塑造能力吧,现在的剧情还算不错,但是个人感觉人物塑造能力还是有点弱,来日方长吧;其实剧情中人物的动作真的很多很自然,我真的很喜欢这一点,导致我也很喜欢过剧情。
也算是因为鸣潮这个游戏让我知道了库洛这个游戏公司,希望库洛的游戏以后越来越好,很期待你们以后的游戏!
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Response from developer

亲爱的漂泊者:感谢您对《鸣潮》的肯定以及关注,我们非常重视每位漂泊者的意见。我们已经将您所提到的情况记录在案,如果您后续有更详细的看法或建议,也可通过微信公众号:鸣潮,游戏下载-在线客服进行提交,感谢您对我们的支持和帮助!

一个后来人来评价

鸣潮后期尤其是1.1版本后我感觉比开服是的一塌糊涂要好多了 不论是剧情还是角色人设还是设备优化 都比开服有了巨大的进步 但是鸣潮的缺点还是有目共睹的 但是整体就目前的版本而言我认为是向好发展的 不论是今夕还是长离让我眼前一亮尤其是长离真的不错 鸣潮手机优化可谓是任重道远 不知道未来会怎么发展总之不要像开服那样就行

给一点小建议

可以加一个委托派遣之类的功能啊,这样基础物资很缺,还可以新增一个材料转换功能,角色试练关卡可以在结束界面添加选择关卡,不用退出重新选定角色;角色教学新增一个退出副本跟选择关卡的选项,这样会更加方便,还有就是贝币跟声骸经验在宝箱中的获取占比稍微多一点,平衡一下养成资源的消耗过大,方便清体力的话也可以加一个双倍领取之类的功能

Response from developer

亲爱的漂泊者:我们已收到您的反馈,并将转发给相关部门。 我们也希望后续可以为您带来更好的游戏体验。 您也可通过游戏内:终端-反馈提交您的建议,感谢您的理解和支持!

关于鸣潮我在玩时的缺点

体验感真的很差。可能是我手机配置不够高吧,但是玩的时候画质还是可以的流畅度也不错不过玩久了就开始卡,开始掉帧,当然这是之前的问题。现在最主要的问题是我上线玩不了10分钟就闪退,不到10分钟就闪退一次,这不是什么好事,一次又一次地反复登陆真的会让人很烦反而失去对游戏的兴趣就不想继续玩下去了。尤其是在打剧情boss的时候,打了一半或打完了一闪退重新登陆进来又要重新打真的很烦人!并且我前面说的问题依然存在只是因为在很短时间内闪退而没机会发生。
剧情我一般都是直接跳过,但是在今洲有一段剧情不是溯洄雨嘛因为我同时也有在玩一款8字游戏的原因这让我感到亲切的同时也有种另类的感觉,当然了这个设定可能并不是除它之外谁都不能用的
打斗体验的话主要就是那个战斗画面打着打着如果怪物跳到天上再跳下来,我的视角就会开始转弄的挺晕的。我之前有听说过这个情况就是不知道你们的和我的一不一样?
希望官方可以优化一下游戏体验
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关于中上游手机端游的通病(必须解决,否则玩家流失很可惜

游戏美工画面有丰富的创意和考虑性,很帅在大部分机子中能够流畅运行,在场景下灯光效果加分,并且在人物建模上下了功夫,很听取玩家的意见,但我希望官方能发现我的评论,面于一些中游偏上的手机平板并没有使闪退接触,我尝试了一下,基本15分钟一次闪,大大影响了游戏体验中的激情澎湃心情,在走路时很流畅,但一过剧情却开始卡,一抽卡也是,我们需要更大的包容性完成玩家的冒险欲望,针对以上言论我总结:1.卡顿问题解决需要快速,玩家流失不在精美,却在体验上,这是很可惜的。2.在考虑美的同时对游戏加强优化管制。3.提高画质上限(必须),下限也可以提升(为了适配更多手机平板)4.多去临摹它人的作品,从中汲取有益之处,转化为自己的物品,需懂得我们不可能做出无限的完全原创作品,只有转化才是王。5.游戏要施行男女双方数量均衡,否则引起歧义。6.剧情一直围绕主角展开,少围绕它人,使人们拥有探索的欲望
大总结:我本来不看好这个游戏,但是你不断听取建议的精益求精让我感动,毕竟这样的厂商很少见,所以我相信当你听取后
的评分会上一档次
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Response from developer

亲爱的漂泊者:非常感谢您带来的建议,目前已经整理记录下来,项目组也会不断对努力对游戏进行优化的。关于您提到的闪退问题,也在积极排查中,漂泊者可通过游戏内:终端-反馈,提交您的设备机型信息,以便排查优化,非常感谢您的支持与帮助!

支持!希望越做越好,一个开放世界手游的特色并不能吸引所有开放世界爱好群体。这个游戏恰好补足某神

非常支持,总算是有个剧情成熟向的开放世界了。某神的低智发言,强行卖萌,实在受不了。真的不理解某神针对客户是什么群体,中小学女学生?不过这游戏也有些低智发言就是了,总体来说还是眼前一亮,风格很新颖,就是bug太多…希望尽快修复吧

作为一个崩三原神崩铁zzz战双和鸣都玩过的玩家想真心评论一下

鸣一开始出来的时候我是觉得一般,最受不了的是手机发烫和索敌问题。再加上剧情不出彩,所以总体给我的观感很平,也就爽歪歪的战斗和鸣的朋友费把我勉强留住了。等到1.1版本过后,体验了新的图和剧情,真的有种眼前一亮的感觉,完全焕然一新蜕变成了一个新游戏(?)因为实在是做得太美了我剧情都没怎么跳,一般玩游戏我都是大致知道梗概就飞速跳过了。这跟我当初原神、崩铁开服的时候一模一样。我只说我作为一个普通玩家的观感——1.1给我的感觉综合考量下来,得出的结论是:鸣潮确实和米家同类游戏有一战之力。
我很乐意看到开放世界赛道有较强的竞争者加入市场,任何事物一家独大都会越来越衰败,如果要促进发展,那么kl我看好你。希望1.1不是昙花一现,当然也绝对不能仅仅满足于1.1的一点改进,光靠这点还是不够的。多多听取理智玩家的意见,端正态度,鸣潮未来可期。
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只能当个副游玩

先说发烫,我用的14,玩了两分钟就开始发烫,是不是太离谱了? 其次就是耗电,我和某神对比过了,在充电情况下玩两款游戏,鸣潮比某神耗电更多(以同一时间内充电情况作比较)试问市面上有多少款可以接受贵游的配置要求? 还有就是画质问题,虽然可以看出有在优化中,但是最高画质任然不流畅,远看就像是糊了一层马赛克。 氪金及退款机制我不多说了,你自己是不是威胁玩家自己心里清楚 人物建模上,女性角色没有太大问题,男性角色图片和实物严重不符,忌炎,卡卡罗两个人脸比锥子还长,脸部刻画细节少 动作问题,卡卡罗下落攻击呆滞,人物跑步姿势奇怪 剧情评价:烂。秧秧的那句“前线的战士只要顾着打就行,而我们后面的要做的就多了”那句你自己听听是人话吗?凌阳个人的任务出现文案错误“又见面了”以及剧情莫名出现的黑羊白羊,无病呻吟 抽卡方面,提高四星出货概率 大世界探索+活动,爬坡等很爽,但是可以适当减少大世界宝箱及探索,不然游戏迟早凉(参考某神)可将世界探索奖励适当加入活动 现阶段我先讲这么多,还会玩下去,但是对贵游未来的期待值不多,只能说提升空间很大
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Response from developer

亲爱的漂泊者:我们非常抱歉给您带来不好的游戏体验,目前针对性能问题已经在排查优化中。您反馈的建议目前已经整理记录下来,项目组也会不断对努力对游戏进行优化的。后续也可以通过微信公众号:鸣潮,游戏下载-在线客服,联系我们进行提交您的建议,希望漂泊者能继续支持我们!

库洛什么时候老实

希望锁敌改一改,大世界跑图可以考虑增加一个【遥感脱手时的低血量优先攻击】判定,至少比现在这个视角区域锁敌舒适?内测一直没改导致很多人认为你们技术上限就到这,很可能失望走人了。 文案问题我怀疑是你们管理审核方面的失误,因为难以想象研究生在清醒状态下写得出这样微妙的语病和细节。错误已然成为节奏,好自为之吧。其实战双的文案我和不少人就觉得大纲还行但是语言能力过于生硬普通……战双文案组也不要太自信。 还有你们的过量生僻的“设定专有词”真的很多,很多人就是不适应不习惯,可以考虑做一些设定解释方面的通俗有趣的运营,比如小漫画小动画之类的。1999做了一个定期发布的古早迪士尼画风的动画,由一个老角色解释新机体特性,你们可以参考一下这种角度…… 战双帕尼尼也很好看,什么时候出鸣潮帕尼尼?想看。 这个五星完全出于私心,作为老玩家还盼着你们改好。更多想法以后会写进你们的问卷,多给点问卷激励好吗?好的。
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